否 青年社区宠物社交 Youth Community Pet-based Socialization 潘婕 MEOWE猫屿通过虚拟宠物游戏与社区宠物空间,为Z世代提供治愈陪伴与社交契机。线上游戏可以解析用户的行为数据,让宠物状态随着用户状态实时变化,通过数据的可视化反馈,模拟真实养宠中的共情与契合。线下空间以游戏场景还原、合理布局规划和人宠互动产品拓展线上社交场景,为不同类型的爱猫者提供休闲社交空间与情感支持。 4 工业与交互设计系 刘再行、顾莉、郜洵 : 作品名称:青年社区宠物社交 作品英文名称: 作者: : 指导教师: 作品名称:青年社区宠物社交 作品英文名称: 作者: : 指导教师: 设计概念 Design Concept