最佳人气作品
Most Popular Works
否
你好,冰墩墩,我是铁憨憨。“冰墩墩的移动小窝”通过IP故事场景化的设计手法来创建冬奥会周边产品的移动零售场景。该场景以“科技”和“冬季”为主题,将周边产品的展示和体验融入车内“冰洞”和车尾“冰窟”场景,既酷炫又萌趣。同时有效利用线上平台和线下车辆及终端设备,可举办系列冬奥文化快闪活动,成为整个冬奥运周期活动中的亮点之一。
冰墩墩的移动小窝
Bing Dwen Dwen's Mobile Nest
何东阳
“冰墩墩的移动小窝”是一个围绕冬奥吉祥物冰墩墩形象搭建的周边产品移动新零售服务场景。场景的故事背景设定为冰墩墩的移动小窝,整个服务系统包括VI视觉、体验场景、冬奥周边产品、车内外与线上线下数字触点等设计。IP场景化的移动方式同时为用户购买周边产品和冬奥组委活动推广带来新的渠道和体验。
211
服务·体验
丁熊
否
该作品针对非常细分的用户,对年青一代视觉从业者的出行需求、创作习惯乃至生活方式进行了分析和畅想。以外饰设计为主,兼顾了内饰,工作量饱满,对未来交通工具的使用场景进行了生动描绘。
创艺未来创作出行工具
ARTSNODE-Future Mobility Design for Creators
何振彬
ARTSNODE-创·艺未来创作出行工具是一款透过分析与推测未来5-15年内艺术创作从业者群体的工作、出行与生活方式,结合对时下作为商业主流的数字艺术创作形式及相关市场的认知与深入研究,以外饰为主,并同时深入内部功能,设计的一款从外观和功能帮助目标用户群体更好地彰显个性,展示作品,乃至有效提升生产力的交通工具。
作品名称“ARTSNODE“与“创艺”象征本设计期望在未来城市与移动生活中扮演多层次的艺术节点,为创作者、消费者乃至整个社会提供更优质的艺术服务体验的美好构想。
7
服务·体验
李勇
否
电动滚筒播种机
ELECTRIC DRUM SEEDER
黄卿才
本设计为半自动手扶式电动滚筒播种简易设备,介于大型的工业机械化生产与传统生产之间。其工作原理是将电能转化为动能,带动滚轮向前运行,完成固定的一系列动作,替代人工播种的播种行为的过程。其价值在于可替代人工劳力、降低农业生产成本、改变农业生产方式和减轻劳动强度。
5
服务·体验
宋轩
否
陪伴“陈”长陈皮学社
Accompany "Chen Pi" to grow up Chen PI Society
陈芷慧
以新会陈皮研学为核心,目标用户为80后亲子用户。通过陪伴“陈”长,感悟生命为主题的课程设置,进一步弘扬新会陈皮文化,加深公众对陈皮文化的认知,从而对陈皮文化产生认同感;其次,通过文化层面进一步的推动新会陈皮产业的升级,从而推动当地旅游业的发展和陈皮传统文化的复兴;另外是希望通过课程设置,让亲子用户能在增长知识的同时也能增进亲子间的感情。最后,在课程物料设计中,产品将应用于辅助学习外,还能作为纪念品来陪伴用户成长。
26
服务·体验
陈旭
是
该项目进行了大量的调研工作,结合OPPO现阶段优势和未来规划提出一个与用户一起从小做起,共同成长的可持续计划。通过快闪可移动式旗舰店让用户体验。并将万物互融理念在不同触点创新上去体现,且兼顾线上线下体验融合,该设计无论从服务系统还是触点创新方面都较为完整。
可持续终端服务体验
OPPO Sustainable Terminal Services Experience Design
徐梦彩
现阶段社会发展迅速,但地球资源的大量匮乏让人们不得不重视起线性经济到循环经济的转变与发展机遇。本次毕设希望通过对OPPO的品牌发展状况以及相关可持续品牌的可持续性动态分析,赋能品牌。
向社会展现OPPO虽作为ICT企业,也尽自己所能的为社会大众做出贡献。 为此,本次设计结合了OPPO现阶段可持续发展状态与年轻群体“爱玩”“懂潮流”的特点设计属于品牌本身的不可模仿的服务体验达到最终目的。在方法上使用了服务设计思维,在服务设计的角度洞察用户与品牌本身,运用服务设计方法论进行设计,为OPPO品牌方做终端可持续服务体验设计及消费者体验动态流程研究。
252
服务·体验
秦臻
否
电商直播是热点,专业化是趋势,多样化需求是方向。以模数化为解决方式,全面整合直播设备,引入系统概念,体现专业特征。以“模数和魔术”的关联入手,通过多样、多变,适应多种展示需求和应用场景。专业化的系统不仅提升了用户的使用感受,也增强了对观众的吸引力。具体的组合形式和效果仍有深入研究的空间。
模数化直播设备
Modular live broadcasting equipment
蔡文泱
随着电商直播的快速发展,用户群体细分,需求多样化,为满足使用者个性化的需求,提高直播质量,所以决定设计一款模数化的直播设备。该产品本身构成一个系统,以简单的模数化设计元件,用户可以根据使用场景的变化和需求,进行DIY拼装。该系统包括前景多样化的直播支架、直播桌,中景的各类设备支架和反光板,以及后景的直播背景。所有的设备都可以进行便捷地模数化组装,组装完成后能构成一个统一风格的产品系统。设计的主要目的是运用模数化的设计方法呈现多变的、个性化的直播场景,满足用户多样化的展示需求,提高直播效果,增加对受众的吸引力。
13
服务·体验
邹立新
否
作品通过传统时令切入,探索一种能让大众容易掌握的制作工具并让大众一起分享和交流的平台,最终希望大家能去正面认识到时令食物的重要性,希望用户能更多的思考人与自然的食物关系。
小饼食令
Seasonal pasty-Design of Social Chinese Seasonal Food Service Platform
周敏华
由于全球变暖带来各种问题的出现,可持续饮食结构及其动物爱护的命题摆在人类面前,究竟人类如何能更好地在饮食体验中践行食物可持续,本设计探讨时令食物与环境、气候、健康以及文化的关系,提出结合中国传统时令饮食文化,融合时令食物与节日饼食的关系,赋予时令食物更有仪式感的体验,以及社群构建内的食物社交,从而改变人们的日常饮食方式,获得健康可持续的饮食生活并达到对环境与动物爱护。
40
服务·体验
秦臻
否
磁·珊
MHD Coral
汤敏雅
《磁·珊》是一款可自由塑造海洋珊瑚形态的互动家具,作品利用磁流体的流体磁性模仿海洋珊瑚的生长变化方式,磁流体的液态在磁力影响下犹如珊瑚的触手在海流作用中翩翩舞动,生动而又精巧。借助前沿的3D全彩打印技术,将内在的“流体珊瑚”优美姿态作为抽象延伸的对象,加强自然造物的刻画,带来了极致精致的视觉展示。
12
服务·体验
温浩
否
该作品着力营造一种令人身心放松愉悦的内饰氛围,在内饰造型和色彩材质等方面都进行了深入的考量,形式和功能统一,展现了较好的综合设计能力。
凹凸空间
CONCAVE CONVEX SPACE
杨思蔚
一个心灵短暂栖息的空间,整体造型呈轻量化、流畅有机形态特点。“凹”与“凸”可理解为处在水火不容的对立,但同时也是一种极为互补的融合,形成变幻有机的形态。不同载具间的转换效率与便捷程度在不断提高,传统意义上的旅行正在转变,用户使用载具的体验过程是旅程的一部分,也是设计的一部分。让用户在这有限的空间里,保持对周围新鲜环境的好奇心和探索欲,在乘坐体验中有一种“似乎时间过得飞快”的幻觉,得到心灵上的放松。
25
服务·体验
李勇
否
全球及中国老年失智问题日益突出,生活在养老机构中的早期、中期失智症患者价值感低、早期筛查不到位、缺乏精神层面活动。“记忆速递”发挥博物馆民俗文物优势,以流动展览为载体,构建了面向机构失智症老人的流动型缅怀治疗方式。同时,通过记忆力小游戏的设置与小程序的设计,令机构中的失智症早期筛查和病情监控变得更易于进行。
记忆速递
Memory Express
官玥怡
围绕养老机构内失智症患者的正面情感提升,以及养老机构内普通老人的早期筛查,针对养老机构的失智症老人,通过实景搭建与实物展示的形式展出不同主题的老物件、习俗等,对失智症患者起到简单的缅怀治疗效果与锻炼,通过流动博物馆的形式与记忆力小游戏的设置,使机构内的普通老人在可控范围内获得更丰富的活动与锻炼的同时也能进行早期筛查,对失智症患者亦起到一定的病情监控作用。
40
服务·体验
丁熊
否
以年轻女性细腻的观察视角,聚焦于传统生日聚会,准确扑捉用户差异化的潜在需求。从个性、情趣出发,以气球、纸艺、蜡烛等生日必需品的制作入手,并整合为工具箱,辅以实体店提供的定制服务,逻辑清晰,一气呵成让设想落地。解决方式合理、可行,值得称道的是设计了一套具可操作性的服务模式,让其具备了在现实生活中推广的价值。
生日活动置办工具箱
Toolbox for customized birthday activities
陈浩旋
本设计是基于实体蛋糕店为定制个性化生日活动设计的一系列制作工具,并将其整合为工具箱,同时提出了一种基于该工具箱的服务流程。目前,传统且单调、雷同的生日聚会庆祝模式,已经不能满足用户的潜在需求,差异化的生日庆祝活动会逐渐成为主流。于是,提出一种依托实体蛋糕店,通过提供人员、工具,以及特殊定制的外协服务模式,以满足个性化、情趣化、更具仪式感的生日聚会活动的需求。该生日活动置办工具箱能提供基本满足制作DIY气球、贺卡、蜡烛等生日活动必须品的基本工具,以及依托实体蛋糕店设计的一套服务模式。该工具箱也可应用于婚庆、活动布置等场景。期待在不久的将来,该类产品及服务模式会走进人们的生活。
38
服务·体验
邹立新
否
噪音一直困扰着人们的日常生活与工作,降噪材料的研究与开发是一项具有实际应用价值的的选题。作者关注噪音带来的环境污染,对降噪原理进行研究,并从气泡膜结构中获得启发,采用提花工艺设计完成了仿气泡膜的降噪织物设计,对未来降噪材料的设计进行了积极探讨。
仿气泡膜降噪织物设计
Fabric design for foam film noise reduction
刘桂月
本系列作品灵感来源于Patrick Graf代表作《Y的时代》合集中《b度空间基本法》,以Y博士的视角,体验一场玩味的穿越虚与实边界的想象力之旅。本设计仿气泡膜结构设计了一个系列的提花织物,并用了吸声降噪材料,在减少噪音反射同时,也有功能性及装饰性,达到实用性、功能性与艺术性的创新,希望给人们带来健康良好的生活体验。
8
服务·体验
金英爱
是
作品考虑了临时家具非使用状态时的“功能”,闲置时转换成具有观赏功能的装饰画,把家具“无用”的状态变得“有用”。
画椅
Chair painting
罗幸梓
城市的生活空间狭小,想相约好友在家中聚会,却迫于家中椅子不够,只能拥挤在短小的沙发,又或盘坐在冰冷的地板.《画椅》结合了装饰画和折叠椅子,将三张折叠椅子组合成一幅装饰画,节省了空间同时也可作为屋内的装饰,需要时取下是椅子,不需时挂起是画, 随用途不同,时而为画,时而为椅。
30
服务·体验
温浩
否
“陈皮+”轻餐饮设计
"Orange peel +" light catering design
吴春兰,陈惠旖
作品主要从服务设计的思维来解决新会陈皮餐食店过去传统无创新和缺乏年轻活力的问题,如何让陈皮年轻化是我们的目标。挖掘陈皮价值点提出“陈皮+”的设计概念,想传递给用户的是“给陈皮+点料,给生活+点乐趣”价值主张。用户在餐厅空间、+套餐、线上小程序等服务模块中都能体验陈皮+的乐趣。致力打造趣味化的用户体验流程,并体验到人与美食互动的乐趣同时又能了解陈皮文化。
64
服务·体验
陈旭
是
作品《逸点·逸线·逸面》是一种带有情感和温度的汽车座椅面料。在工艺上,采用提花工艺,并将银离子纤维、吸湿排汗纤维运用于汽车座椅织物设计中,利用捻丝工艺,将两种纱线并合再加捻,赋予织物吸湿排汗、抗菌功能。作者设计了三款舒适、透气、排汗、抗菌且不失尊贵和暖心的汽车座椅织物面料,结合一点、一线、一面组合的几何形状,给我们带来安逸、舒适、健康的体验。
逸点·逸线·逸面
a Point a line and a surface
范才兴
逸,可解释为安逸,舒适,安乐闲适的意思,也可组成逸群一词,有超脱常人、与众不同的意思。《逸》系列汽车座椅织物是以吸湿排汗,抗菌防臭为主要功能的多功能汽车座椅织物,能为用户带来良好的使用体验,和普通的座椅织物的相比显得脱颖而出。设计共有三款面料,设计灵感来源于点、线、面。点、线、面是所有图案和画面的基础元素,能给用户留下无限的想象空间,增加了座椅的趣味性。因此取名《逸点·逸线·逸面》, 谐音一点一线一面也寓意这是一款把纱线使用组织点交织,形成的织物面料。
64
服务·体验
金英爱
是
作品在灯具设计中结合化学晶体结晶原理,结晶过程的偶然性与随机性赋予灯具产品独特的使用体验。
一天 • 灯
One Day Lamp
戴之曦
文字说明:“生长”用于形容生物体,伴随着“生长”,生物体的形态也发生变化。然而,你可曾想过一盏会“生长”的灯? 《一天》灯(因晶体析出时间为一天而得名)做了一次大胆的实验性尝试——将活性晶体材料运用在灯具设计中。灯具载体里的活性晶体溶液伴随着水分的蒸发析出大量晶体,晶体株的末端如植物枝干,不断生长,形态随着时间而变化;从外形上看,它就是一株白色的生命体,生机勃勃在晶体株中体现,在灯光的渲染下,带有魔幻感,仿佛是梦境之物。3D打印是一种可以做出比传统工艺更复杂的造型的成型技术,在3D打印的灯具外壳充满张力的造型与晶体的生命感相互呼应下,给使用者带来一种新鲜的观赏体验。
195
服务·体验
温浩
是
老龄化社会背景下,老年失智问题日益凸现,预防筛查以及早期干预至关重要。“记忆伙伴”是一个面向小学生的博物馆观展方式设计,以配套服务方式植入既有博物馆展览。孙辈在特定指引下观展并搜集素材,回家后以“小记者”身份和文物图卡为载体与祖辈交流,唤起他们的回忆和愉悦情绪,从而达成一定的预防“认知能力衰退”以及干预效果,同时促进代际间的情感互动,营造良好的家庭交流氛围。
记忆伙伴
Memory Partner
王玫琳
“记忆伙伴”是一个面向小学生及其祖辈老人的博物馆观展服务,包括线上服务、展内服务和展外服务,通过政府、学校、认知障碍协会、医院等专业机构的协同,主要利用现有博物馆展览中的民俗展品资源,引导小学生以“第二课堂”方式和“小记者”身份观展,并与家中老人以“回忆”为主题交流互动,从而在提升老人情绪的前提下进行失智症早期筛查或缅怀治疗,达成一定的“延缓认知能力衰退”的干预效果,同时也能促进祖孙和家庭的情感联系。
431
服务·体验
丁熊
否
幼儿安全防范教育是一个很有社会价值的议题,很乐于看到青年设计师对社会创新和创新教育的关注。本设计把日常生活中有可能发生的安全问题,融入到游戏化教学中,为提防幼儿性侵和拐卖事件提供一个新的教育场景和工具。
守护者桌游盒子
Guardian Board Game Box
黄靖欣
这是一款专为3-6岁儿童设计的性教育安全防范教育产品。在家长的陪伴与引导下,孩子以“守护者”的身份、通过游戏的方式学习如何应对可能发生的性侵害事件以及如何指认加害者,尽可能避免孩子在接受性教育的过程中产生抵触心理的可能;多次游戏以培养防范意识。
9
服务·体验
卢文英
否
该设计通过酒店迷你吧体验较弱的方向切入,利用嵌入式服务设计酒店房间迷你吧,优化顾客惊喜体验且提高便携茶饮服务。
酒店胶囊茶饮服务设计
Hotel capsule tea service design
刘芾
基于对高端酒店Minibar的分析,为了解决Minibar摆放乱和物品没有档次区分,茶体验较低等问题。提出了本设计的价值主张:在Minibar这个空间内通过干净整洁,有档次区分,专业健康,简单便捷的方式给用户带来更舒适贴心的服务。
设计分为两个部分:1.对整个TEABAR服务系统的设计和服务模式的设计 2.在服务系统下承载服务的产品设计和界面设计。
42
服务·体验
秦臻
否
时间对大多数人而言,是成长和希望,但对阿尔茨海默症患者而言,是记忆的橡皮擦。“你好记忆”是一个用“服务设计”思维进行策划的失智症主题观念艺术展,在这个展览中,观众可以亲自体验记忆是如何被擦除的。
你好记忆
Hello Memory
梅昊雪
“你好记忆”失智症主题观念艺术展览策划与服务设计尝试通过创新的科普方式引发话题聚焦,改善和增加社会对老年人“失智症”的认知,从而使失智家庭更被社会所理解,使普通群众能用最简单、直接的方式深入了解此类疾病,为营造“认知友好型社区”贡献一份力量。
213
服务·体验
丁熊
否
客家女讲述客家故事,作品《万家灯火》讲述的是城市与客家围屋的趣闻记事,通过万家灯火将城市与客家围屋组合在一起,反映了现代文明与传统融合。作品秉承“趣味互动”的概念,将弘扬非物质文化遗产融入装饰提花织物设计当中,意在创造具有互动体验的半立体提花装饰织物,用于互动艺术装置设计,赋予客家围屋新的生命力。
万家灯火
Ten thousants of lights
欧阳芳
《万家灯火》是一款具有互动体验的半立体提花装饰织物产品,可应用在开放空间作为一款互动艺术装置。作品描述的是非物质文化遗产-客家围龙屋在现代化进程中,围屋被高楼大厦包围,围屋和大厦又融为一体的社会现状。秉承“趣味互动”的概念,通过提花织物设计的装饰性弘扬非物质文化遗产。希望通过具有互动体验的半立体提花织物设计及应用,提高人们对现代化进程中客家文化遗产的消亡这一现象的关注,赋予客家围屋新的生命力。并以《万家灯火》为例,为未来提花装饰织物设计在互动和三维的发展上提供一些新的思考。
23
服务·体验
高树立
否
该设计巧妙运用服务设计的方法去创造新品牌触点需求。创造性提出一人管一店的运营模式,且通过线上点单线下取单的方式去让运营人员节省时间,便携,可折叠,镂空的陈列架设计为移动店铺成为完整的线下服务体验的有力支撑。服务主张明确,触点创新到位。
展会胶囊茶饮售卖服务
Exhibition capsule tea service design
林倩莹
这是以Teasules命名的胶囊茶饮售卖店面,在展会中提供服务。在展会中设置一个补给点及多个店面进行散点售卖,通过散点分布、集中存放的运营方式适应展会的营业方式,且采用一人管理一店的运营模式。店面由可折叠结构的支架及板面构成,运用不同的展架组合方式满足不同规模的展会。服务主要为线上销售、线下购买与体验于一体的服务系统,打造新式的现代化的饮茶场景,服务旨在为用户提供全新的饮茶方式和体验。
23
服务·体验
秦臻
否
春风无碍行
Design of Special Passenger Waiting Service at Baiyun Airport
倪李阳
本课题为毕设师生组与广州白云机场的产学研合作研究,课题围绕春风旅客(特殊旅客)的出行服务创新展开。首先对白云机场春风服务与国内外优秀机场无障碍服务现状进行比对分析,再通过定性、定量调研对用户在机场出行场景下的心理、生理特征进行深入研究,并从自发行为、社交行为、意外行为多维度进行用户行为拆解,精准剖析用户需求,总结出服务人员、设施、空间、信息四个层面的服务优化方向,并将服务创新融入“爱心点”、“春风线”、“春风区”三个维度,为用户的机场出行(候机)服务提供了系统性解决方案。
秉承白云机场亲切、温暖、自然的春风服务理念,遵循通用设计原则及方法论,力图为用户打造平等、尊重、安全、安心的优质服务体验。
70
服务·体验
崔淼
否
蘑菇凳
The mushroom stool
伍艳萍
自由、回归自然的生活方式成为大多数年轻人的追求。把家具与大自然的事物相融合,借用自然的元素来设计,在对菌类植物的研究中,选择“蘑菇”为切入点进行仿生设计,抽取其特征,重构变成“为我之物”,成为人化的自然,《蘑菇凳》满足人们的使用功能和精神层面的需求。作品应用3D打印SLS技术,采用韧性和强度良好的尼龙材料来制造,突破传统加工技术的局限性。设计使家具产生了生命力,增强人对家具使用的体验感和回归自然的乐趣。
85
服务·体验
温浩
否
混合模块共享系统设计
Mixed Module Sharing System Design
卓思颖,郑夏桐
针对儿童玩具浪费的问题,通过对再循环的生物材料(食物废料)、可成长玩具模块及玩法、共享服务模式的研究,提出了一套全新的玩具共享服务平台,Mixed Module致力于通过系统性产品与服务,为家长和儿童传递可持续的玩具消费理念和使用方式。
14
服务·体验
郜洵
否
自然教育作为创新教育的一个重要议题,受到广泛的关注。然而,在我国大城市中,缺乏自然教育的活动空间,家长个人教育水平问题,幼儿户外活动的安全问题等,都成为限制幼儿自然教育的主要因素。本设计以一种看似“折中”的方式,为自然教育提供户内延展学习场景,把广义的自然教育放在社区探索的小环境中,增强其可操作性。
儿童社区探索游戏地毯
plot carpet
陈雪丹
儿童社区探索地毯-与社区现实原有元素的结合,构想通过模块化拼接板块加上社区配件组合,成为完整的儿童社区地毯。
为学龄前3-6岁儿童设计结合户外和室内益智类体验类学习产品。
24
生活·情感
卢文英
否
相·愈
Mutual healing
王健文
该作品在关注儿童心理健康的主旨下产生。本人正从事儿童绘画教学工作,深谙儿童绘画心理学的重要性。它能让我们更好地理解和深入孩童的内心世界,从而更好地进行教育。作品呈半圆形立体装置状,表面用布作画,留有“洞口”方便孩童画作进入和老师后期进行心理分析与回馈。旨在通过纤维艺术装置这一种特别媒介,感受温情的同时完成信息交换,表达情感。同时呼吁大家关注儿童绘画关注儿童心理。
32
生活·情感
丁敏
否
将野兽画派艺术风格融入进服装中,以印花工艺及不同质感面料拼搭的形式, 表现野兽画派强烈色彩、粗犷线条、放纵不羁的风格特征, 细节处理需进一步完善.
野兽主义
Fauvism
邓思婷
野兽派宣扬野兽主义,野兽派的作品往往有着强烈明亮的色彩和狂野的线条,观看野兽派画作总是能感受到作者内心对色彩的热爱和对自然的主观感受。这种独特的艺术风格使人印象深刻。本次毕设将野兽派的艺术风格融入到服装设计中,将野兽派代表人物马蒂斯的肖像画作品作为灵感来源,从这些作品中提取色彩和元素,然后运用到设计中。选择呢绒与纱布作为材料,运用印花工艺,结合大廓型的服装结构,制作出一系列富有野兽派艺术风格的服装作品。
5
工业设计
赵辉
否
从中式大宅环境出发,通过客厅功能研究发现问题,重塑客厅家具的使用方式,以简洁实用的方法设计当代中式客厅家具。产品工艺细节独特、造型结构巧妙合理。实现既与空间和谐又与用户需求一致的设计。
聚·客厅家具设计
「Reunion」· Living Room Furniture Design
庞雨
近年来随着个人电子设备和线上娱乐方式的普及和丰富,客厅逐渐失去作为家庭成员茶余饭后共同娱乐场所的作用,客厅家具沦为单纯的摆设,造成了资金的浪费和传统客厅文化的流失。本设计尝试通过家具设计改善客厅使用率下降的现象,让家庭成员更多地聚集在客厅进行交流和互动,使客厅重新成为日常家庭活动的核心空间。产品设计融入当代中式大宅环境,产品工艺独到,材料应用巧妙,结构简洁合理,功能上能满足用户的多种使用需求。
20
生活·情感
温浩
否
全球化时代,地方文化在文化交遇时经常成为弱势的一方,作为设计师,有责任推动地方文化的传扬和维护文化多样性,同时这也成为设计的机遇点。婚庆习俗是传统文化的重要部分,作为人生大事,婚礼的环节十分繁复讲究,相关的物品也具有特定的象征意义。舒琪同学选择了家乡的传统婚俗作为设计的主题,依据其中重要环节的要求展开用品设计,为传统婚庆用品呈现了更有价值感的全新面貌。
龙凤呈祥
Dragon and Phoenix
黄舒琪
作为广府婚俗文化的重要组成部分,东莞的传统婚俗文化比较完整地保留了来自传统社会的习俗,形成了注重仪式感、礼节严谨、流程丰富隆重的、具有浓厚地方特色的婚礼仪式,体现了婚礼的重要性。结婚作为人生大事,婚礼的每一个环节包括了很多需要特别注意的细节,每一个细节不仅仅是对新人的祝福,更是让新人意识到,这场婚礼之后,他们需要对社会,对自己这个新的家庭建立责任感。本项目通过研究东莞婚俗的正婚婚礼流程,依据其中行为与观念的需求,设计在各环节中使用的仪式器物。主要选取具有吉祥寓意的龙凤形象为形态元素,以红、金为主要色彩与质感表达喜悦与美好的祝愿。
831
工业设计
王柳庄
否
5G,无人驾驶,万物互联,未来已来。ITS(Intelligent Tourism Space)是基于未来智能房车的使用导向产品服务系统,通过可外延房车内饰硬件、智能营地、线上APP等触点的创新设计,为用户提供全链路的智慧旅游和出行体验,同时也满足他们多场景下多变的社交需求。
智能房车旅游服务设计
Intelligent Tourism Space Service System Design
胡方圆
在互联网、物联网高度融合的背景下,结合线上、线下核心房车旅游使用场景,挖掘服务触点并将其串联,形成完整服务闭环,优化“无人驾驶房车”、“智能化营地”、“线上APP”等服务触点,构建面向使用的产品服务系统,打造舒适、省心、愉悦的服务体验。
37
服务·体验
丁熊
否
使女
Handmaid
何婉晴
灵感来自玛格丽特·阿特伍德的文学作品《使女的故事》里使女红白的服装配色,以及凌寒留香的雪中红梅。在中国传统观念中,红色代表婚嫁喜庆,白色代表丧事、不吉 ; 而在西方,红色代表生命力、牺牲和警告,白色代表新娘和纯洁。关于色彩是可以有双重解读的。本系列服装结合了中国非遗工艺---缠花,对女性赋予如梅花坚强独立的寄望,柔美同时蕴含力量。不论在家庭和社会为何种身份,也不要完全依附他人而丢失自己。 从红白配色的裙子联想到寒冬的梅花,彷佛雪中点滴的鲜红血液,意味着牺牲与奉献,致敬那些争取平等权利的女性,勿失勿忘。
6
工业设计
张兆梅
否
该学生从控制论、信息论和认知心理学角度对于会议中的信息同步环节进行研究,提出低干扰的反馈机制,帮助主讲人可以适时地根据用户反馈调整自己的内容,让信息传递更有效率。这个毕业设计在会议中常见的翻页笔上进行设计,通过光效和振动让主讲人可以在最小注意的情况下快速了解听众的反馈情况。同样的设计原则还可以被应用到会场其他的设备上。
默言-及时反馈设计
Design of Timely Feedback during Conference Listening
胡莹冬
默言是针对会议听讲过程的及时反馈设计,“默”表示不打断当前听讲过程,即干扰小,“言”表示反馈。本设计分为听众端和主讲端两个部分,两端都通过减少视觉依赖,强调触觉感知来减少对原听讲过程的干扰。听众在有效区域内完成相应手势动作即完成反馈,主讲人通过翻页笔机身不同位置振动与环灯不同状态结合及时获知群体反馈结果。一方面,听众在听讲中能够有效输出各自的判断,另一方面主讲能够同时获知群体的意见,进而灵活做出相应的调整。二者以及时反馈为基础构建了信息传递的自修正系统,不仅促进会议听讲中听讲双方的交流,而且增进信息交换效率,提高会议信息传递准确度。
25
服务·体验
林敏
否
未来移动空间
Future Mobile Space
黄紫莹
作品从女性的角度,分析十五年后女性在汽车内饰中的需求,针对女性的感官体验和交互体验进行汽车内饰设计。通过对女性审美风格的分析,设计出与其风格一致的汽车内饰;根据女性生活中的日常需求,设计出具有秩序美、艺术美、功能美的汽车内饰,为女性用户营造一个个性时尚、舒适愉悦、具有科技感的驾乘空间。
143
生活·情感
李勇
否
从农业时代进入工业时代,人们与自然的关系日渐疏远,在农业社会中指导人们生产生活的节气,对于现代人而言,也成为了非常概念化的名词,大多数人都已不了解和关心节气文化中蕴含的知识、经验。作品选择了节气文化中的一个部分“二十四番花信风”作为主题展开设计,通过形态提取到、内涵转译、产品应用,尝试让这些美妙重新回到我们的生活里。
花之印
Print of flowers
覃溪
二十四番花信风是我国传统节气文化的重要内容,是劳动人民的智慧结晶,不仅反映了花开与时令的自然现象,更重要的是人们可以利用这些自然规律来掌握农时、安排农事活动,具有重要的文化价值意义。然而,在以工业为主导的现代社会,越来越少人知道节气的文化内涵,对大自然的了解与关注愈发减少。将传统文化与现代生活、现代加工技术相结合,创造出具有现代感的节气文创产品,让传统文化更好的融入现代社会生活中,引起人们对传统文化与大自然的关注。二十四番花信风涉及了从小寒到谷雨阶段的八个节气,从每个节气中抽取一种花卉作为形态元素进行图案转化及应用设计。
13
工业设计
王柳庄
否
生活.奥德赛
Odyssey of life
刘浩
快节奏的生活方式,高频率的生存状态,信息物质获取的便利导致物欲横流的现代社会,引发了人们对“生命的思考”。本系列服装灵感来源于枯竭却依旧坚韧的胡杨。观察它的纹理作为灵感来源,与意向仿生手法进行关联。胡杨寓意着坚韧和强大,在情感意义上与服装相互结合。
本系列服装《Odyssey of life 》象征着长途冒险旅程对人生与自我的探索,鼓励人们寻找更加真实的自我与勇于创新的生活方式,追求生命的本源。
14
生活·情感
张兆梅
否
现代化工材料已无所不在,我们已不关注如何利用我们周围环境中的资源来生存。而在过去,对天然材料的认识及处理、应用的技艺和方法,恰恰我们的先辈应对自然而生产生活的经验,如何将这些经验延续到我们的未来,对于设计师而言,既是责任也是机遇。世聪同学用参数化设计的方式为我们再现了传统犀皮漆最引人入胜的神秘效果,将之应用到符合现代生活与观念的产品中,为传统技艺再生探索了一种新的路径。
另寻漆径
New lacquer texture
陆世聪
传统漆艺呈现的色彩和肌理变化万千、引人入胜。本项目在漆艺研究的基础上,借助参数化软件生成可由数据控制的表面肌理,再现传统犀皮漆具有层次感、流动感的复杂纹理,并以3D打印为主要加工技术,结合透光、透明等多种材料尝试,设计符合现代生活和审美需求的产品。探讨传统漆艺在现代技术、现代生活的可能性和新面貌。
129
工业设计
王柳庄
否
财神
The god of wealth
潘艳芬
在当今全球化的进程中,文化也呈现多元的发展趋势,传统文化面临外来文化的冲击,在此过程中,保护传统文化并将其转化为当代语言显得尤为重要。本系列作品以财神文化为出发点,提取财神服饰及手持物品等相关元素,运用传统的工艺手法与现代的新型材料相结合,在造型、结构、色彩、材料、工艺等多种手法上进行对比和创新,体现出现代与传统的碰撞。
273
生活·情感
张兆梅
否
记得,再见。
Remember to say goodbye.
李实印
以烛台为载体,表达“再见”主题。“再见”烛台之一:以碗承托不同蜡烛的方式来解读烛台在过去与现在存在的意义。这里的“再见”既是对以往记忆的再现,也是以新的方式呈现蜡烛在现代人生活中扮演的角色。“再见”烛台之二:设计了蜡烛与火柴的“相遇”,在烛台的旁边设置了一个火柴托。火柴点燃了蜡烛,一个开始,一个结束。蜡烛燃烧似乎在追逐寻觅火柴的踪迹,直到最后熄灭,一切又无迹可寻。整个主题为“记得,再见。”,记得的是“我”的回忆,对记忆中烛台的再现,挖掘自我的痕迹,以“物”来表达自我的情感。
46
生活·情感
赵斌
否
森林火灾防控的难点在于无法对全域进行实时监控并快速反应。该设计提出的消防无人机系统创新性地利用现有技术,以原创的“鸟和巢”的概念,通过分布式基站作为切入点,提高了监控效率,缩短了无人机监控和灭火往返的距离,体系完整、可行。尽管后期仍有技术细节需要解决,但所设想的系统为后期的深入研究、完善及推广,提供了思路和方向。
森林消防无人机系统
Forest fire UAV system
宁圃毅
无人机在森林防火中的巡查远优于人工巡查,但现有消防无人机仍存在很多缺陷,无法有效完成对大面积森林的巡查与灭火任务。本设计综合现有多种技术,构建森林消防无人机系统。通过建立分布式无人机基站,巡查无人机按预定的线路定时巡航。一旦发现火情,巡查无人机可立即反馈给控制平台,并调度灭火无人机到达火灾现场进行扑救。无人机可通过分布式基站自动补给,增强续航能力。工作人员也能从控制平台获取森林的火灾信息,并远程对无人机进行操控。森林消防无人机系统能较好地完成对大面积森林、偏远森林地带的火灾监控与灭火任务。
25
科技·未来
邹立新
否
纺织品的驱蚊功能通常是通过面料的后整理工艺实现的,驱蚊性能是暂时性的。如何获得永久性驱蚊功能是值得探讨的问题。作者通过驱蚊织物的设计研究,运用了驱蚊纱线,采用提花工艺,设计一款驱蚊织物,应用于室内屏风,以实现驱蚊功能的永久化。
听雪斋
Snow pavilion
冼静桐
本设计是一款应用于屏风的驱蚊织物的设计。作者以张可久的《太常引·姑苏台赏雪》诗中的苏州拙政园雪景为图案灵感,从关注健康生活、多功能的家具产品设计主题方向出发,选择新型驱蚊纤维材料应用于提花织物设计中。通过这款新型的驱蚊织物的设计和应用,实现首款驱蚊屏风在家居环境中长期驱蚊、装饰和隔断功能并存的目的。通过《听雪斋》这个作品为未来驱蚊织物的设计和应用提供新思路,并拓宽了驱蚊织物的应用领域。
1060
产品设计
金英爱
否
作品从星座入手,对不同星座符号特点进行研究和提炼,从夸张的立体廓形和结构分割入手,结合不同材料搭配和多种工艺的装饰手法,较好呈现主题的整体视觉效果。
人体星座
Constellation of the human Structures
杨倩倩
每个星座都有自己独特的符号和语意,星座文化正潜移默化的影响着我们,本系列作品通过提取星座符号、星座语意等元素,进行演变整合,再结合人体结构进行相应服装及配饰的设计。整体色彩以黑白灰为主,通过不同材质的面料碰撞来表达服装的质感,并采用各种材质的珠子进行具有结构性的钉珠装饰等,最终通过结构创意设计和钉珠装饰性手法将星座文化元素以服装语言形式表现出来,让星座文化为服装注入新的设计力量。
198
工业设计
陈嘉健
是
该系列作品提取灵感图中未来生物的结构与造型特点进行仿生创意设计,材料搭配丰富,工艺手段新颖,制作工艺精细,整体搭配协调,系列感强,大片拍摄和视频呈现都有很强的视觉冲击。该同学学习态度认真严谨,动手能力强,综合素质好,专业技能水平较强,整个毕业设计作品无论从数量到质量上都达到优秀水平。
未来生物变异
FUTURE BIOLOGICAL VARIATION
宁观文
本系列灵感源于未来的海洋变异生物之奇特的概念化造型所带来新的视觉感受,仿生对象不再是司空见惯的生物,而是“似曾相识“的“新鲜物种”。作品通过抽象性的间接仿生和利用百褶网纱来模仿变异生物的形态特征,以达到软雕塑般的创新结构,赋予服装造型更多的可能性,力求塑造一种柔软而富有刚性的立体结构,带来强烈的视觉冲击力的同时也充满了迷幻生动的艺术效果。本系列作品结合未来的主题突出体现在科学技术下基因工程能给我们带来无限的生物可能。
146
科技·未来
陈嘉健
否
该同学从故事影片剧本出发,根据自身对角色的理解,通过不断的实验和研究,找到符合角色形象特点的材料搭配和工艺处理手法,从人物造型到情景拍摄,最终较好地诠释了故事影片角色唯美的形象。
鱼•水•鱼
Fish And Water
徐韵
鱼与水,水与鱼;人与自然,自然与人;万物一体,天人合一。本系列作品为《山海一年》影片的服装造型设计,讲述生活在现代的山海异兽们深深感受到大自然被逐渐摧残的哀伤,幸而,人类内在善的力量正在觉醒……
服装以硅胶、欧根纱为主要材料,硅胶加入颜料调色,自然晕染凝结出鱼皮似的硅胶膜 ; 欧根纱数码印花,勾勒水墨晕染状态的纹样。用现代的材料和技法表现经典题材——心中现代版的《山海经》。
49
工业设计
陈嘉健
否
以图案印花的方式,结合星座符号的具现化来进行呈现,使用镂空、拼接的手法, 进行创意表达.能够按老师的建议结合星象学元素与女装设计进行结构创意设计组合。
星象学
Astrology
何玮筠
在星象学中,人们通过观测天体的运行来预测命运,不同的星座各自代表不同的含义。通过在服装上还原十二宫中带有均衡与对抗意味的“天秤座”与十二宫中的末位——象征着牺牲与救赎的“双鱼座”所对应的星座符号,使用镂空、拼接的方式,运用织带制作出象征星图中基础的几何线条,穿插使用装饰插画方式绘制的印花,与对应星座的含义与情境结合起来,进行女装设计的探索。
5
生活·情感
赵辉
否
洛神一梦
The Artistic Design of Led Lamp
宿钊榕
作品主题为蒙德里安设计理念与中国传统文化的结合在照明装置中的应用设计研究。本次毕设以蒙德里安的“抽象”设计为设计理念,结合中国传统文化,以《洛神赋》为代表,对其风格进行传承和再创造。以火彩虹为灵感来源,结合了前期的色彩探究,深度阅读《洛神赋》并提取了自己的感受点,整体想塑造洛神腾云驾雾脚踏彩虹而来的感觉,并整体给人以流线美的感觉。采用了特殊的服装材料铝制硬网纱,里面安置白色灯带,代替之前实验的的水雾做白云的效果,可以反射不同面的金属光,内圈为乾隆年间的传统工艺珐琅彩玻璃,内部发光,表现传统工艺的精致古朴之美。整体色彩为红、黄、蓝、白和金属网所呈现的黑线,紧扣蒙德里安的色彩形式和线面结合之构成。
10
工业设计
裴悦舟
否
该作品突破传统餐厅的服务形态,运用机器人烹饪技术进入餐厅系统的设计当中。机器人技术的加入对以人工服务为主的餐饮场景带来了巨大的变化。该作品对相关的话题进行了深入且有意义的探讨。在设计中,该方案结合运用了交互设计方法、服务设计方法和工具。方案呈现较为完整。
趣味解压美食空间
Relaxing and entertaining food court
曾方圆,叶力铭
一改传统的美食广场空间设计,打破后厨和前厅的空间隔阂,实现用户可以在就餐空间内同时享受观摩烹饪的过程。利用机器人技术优势,提高美食广场的点餐效率;结合可拆卸式解压餐具的设计,使用户在就餐过程中也可以得到放松压力的就餐体验;加上餐余回收系统的设计,极大地提高了餐具回收过程的效率和趣味性用户体验。
16
科技·未来
刘毅
是
2020年突发性社会公共卫生危机导致全球人类遭受近百年未遇的生存挑战,国与家之间既无法独善其身却又必须保持安全距离,社会组织与机构纷纷出台相应抗疫对策。黄格同学作为产品设计学科的毕业生,用设计语言再造充满意境与生机的居家自然场景,以此缓解疫情期间长期封闭带来的个体身心焦虑问题,强调人与自然的相互依存关系,引发观者对真实自然的向往与珍惜。
知常
Nature awareness
黄格
在当今受到疫情影响世界的大环境下,大部分的人们处于闭门不出的状态,这种状态下可能会使部分人产生烦躁,焦虑,恐惧等等的消极情绪。“知常”系列为发声产品,从声音和产品造型渲染环境,使人能够在居家环境下调节情绪。声音选取自然界的“白噪音“,产品造型从四季植物的意象切入,探讨不同季节与古诗词的声音意象间的联系。基于心理学的研究选择色彩进行搭配,产品采用软胶材质,以手感漆为表面处理,从色彩和触感上营造治愈的感观感受。用户可以通过添加不同的声音和对不同季节的切换,搭配出属于自己的声音世界,以此达到治愈的效果。
97
生活·情感
胡好
否
该学生的选题好,用解构服装结构的设计手法来诠释古典哲学概念。设计能与流行趋势相结合,创造时尚的、实用的系列服装设计,使系列设计更具有流行性和实用性。在创作中能很好的对相关材料进行造型的实验,同时在创作过程中能收集更多的材料及相关的工艺手法以丰富个人的创作。望该同学能在以后的设计中进一步进行新的探索与实验,创作出更好的作品。
涅槃重生
Nirvana Rebirth
黄静如
灵感来源于尼采《悲剧的诞生》中的“酒神精神”。酒神精神是一种感性的力量,也是一种肯定生命的人生态度。在与虚无的世界抗争的过程中,所产生的“痛苦”,往往能使人感受到内心真正的力量,这种抗争就是换来“欢乐”的方式。敢于承认痛苦的存在,并与痛苦抗争,努力创造自己的人生,为自己的生命意志狂欢喝彩,这便是酒神精神的真正意义。
70
生活·情感
王莹
否
该作品运用心理学“同理心”知识理论与设计方法,针对疫情之下社区内部对老龄群体的帮助力量,用具有同理心的设计思路,提出了“青老互助”、“需求匹配”、“设计迭代”、“角色浸入”等方法, 对原有的社区社工服务提出了新的见解。
群岛:社区青老互助
Archipelago:Community support service for the elderly
周嘉健
疫情之下,社区老人群体面临着孤岛困境:食物短缺,药品储备不足,与亲人沟通不便,孤独感……设计师通过与CAN社区营造组织合作,为社区老龄群体制定与社区重新连接的策略。通过同理心设计方法,帮助社区工作者与志愿者更好理解老人需求,帮助老人更好表达自己。最终产出一个社区交互媒介“群岛”,以及设计过程中的同理心设计工具。
14
服务·体验
刘杰
否
该作品关注疫情后人们的出行防护安全问题,针对地铁场景中的需求,设计一套可以安装在车厢内对扶手环和扶手杆进行消毒的产品设计。同时,车厢的屏幕可以实时显示消毒数据和空气质量等信息,让乘客安心乘车。
公共出行防疫产品
Intelligent Anti Epidemic Product Of Public Travel
谭东豪
在日常地铁乘坐过程中,扶手是乘客接触最多的设施之一。在全民抗疫的大环境下,公共设施消毒成为重中之重,但无论如何加大消毒力度,只靠人手擦拭消毒始终杯水车薪。此“循环消毒地铁扶手”可以通过旋转、滑动的方式消毒,始终保持扶手的卫生,减少乘客间细菌传播的可能。
29
产品设计
安娃
否
OYi-办公台灯
OYi-Work Lamp
石岱丽
OYi是一款居家办公台灯,简约几何。通过对灯具产品的造型设计与灯光功能设定进行探讨。造型上以柱体为形,功能上在保持基础工作光的前提下与氛围光结合。材质处理选用硬质塑料与弹性硅胶材质的结合保持了使用舒适度,以及翻折、旋转等结构的处理也维持了产品的实用性。
22
生活·情感
裴悦舟
否
该作品基于感性工学的研究方法建立形态辅助设计系统,并根据需求分析定量的推导出自行车形态语言要素,整个研究过程形成了良好的闭环,具有一定的社会应用价值。
共享自行车形态设计
Sharing Bike Styling Design
刘远哲
随着物质生活水平提高,消费者越来越注重产品的情感因素。本研究从感性意象的角度对共享自行车形态进行研究,并根据目标意象车型进行验证设计。该共享自行车设计以“前卫——保守”感性意象为例,首先通过形态辅助设计系统获取车型整体的形态要素组合,结合当下主流的设计趋势,运用产品设计语言设计车辆风格和细节,最终得到具备“前卫”感受的自行车形态。
26
科技·未来
李勇
否
陈皮疫站抗疫服务系统
Disease resistance system
杨思丽
通过对陈皮和康体设计的相关数据和资料调研分析,可以发现,近几年来人们对 于陈皮的了解的程度低,仅限于泡陈皮水以及陈皮零食上;因此在今年的新型冠状肺炎疫情下,很多文章在有关于陈皮的使用能够预防肺炎的配方都有造谣的情况,误导了很多人。为了更好的让用户简单快速的科普了解以及使用陈皮产品预防等相关的问题,也能在用户路径 非常有限的此阶段提供相应的服务,提出了陈皮“疫”站抗疫服务系统设计的设计概念,陈 皮“疫”站抗疫服务系统设计是通过线上平台(APP)的陈皮知识科普和分享、售卖陈皮 套餐以及套餐设计,提供流动配送服务以及线下定点自助机的形式来构建的。
8
产品设计
陈旭
否
数码产品横行的当下,仍有不少人会采用传统的方式来书写、记录、分享自己日常生活的点滴。手账文化近来在我国也是迅速流行与风靡。
该设计主要从满足手账人群文具收纳出发,探索与发现更适合手账群体的专用文具收纳产品。整体来看,产品整合起来是“礼盒”的状态,打开之后是各种文具与用品的收纳与惊喜。设计从用户行为需求和心理需求出发,使得手账用户拥有更好更多样的手账使用体验感受。
礼盒形式手账文具收纳
Stationery collection in the form of gift box
钟怡菲
“礼盒形式的手账文具收纳套装”---是一套针对手账人群需求的文具收纳盒。它是“文具收纳”与“作品展示”相结合的形式,其中作品展示功能主要满足手账人群喜欢分享、展示自己手账作品的行为与心理需求。整个设计做成“礼盒”形式具有礼品感与展示效果。
10
生活·情感
磨炼
否
轮椅残障人士代步车
The Car For The Disabled With Wheelchair
余沛书
为轮椅残障人士这一弱势群体设计能够合理支持他们独自出行的个人交通工具,实现社会对于这一人群出行方案上的补充,给予轮椅残障人士更多的出行自由,使轮椅残障人士能够进一步减少对他人的依赖,拥有更多自主选择的能力。
7
产品设计
李勇
是
要改变“垃圾分类回收”的现状,就必须使“垃圾分类回收”成为一种“时尚”,只有建立了这样的观念,才能从根本上改变现状,该设计为我们提供了可探索的新途径。
千鹤纸艺-废纸回收机
paper crane-waste paper recycling machine
吴升
“千鹤纸艺”是以崇尚环保为理念的垃圾分类回收系统,从形象上树立起现代生活高雅的环保意识,区别于传统的“说教,强制”以及单一的利益模式,同时在内容上以全新的方式结合用户兴趣点多元化引导用户进行垃圾分类,并且将分类好的垃圾即时处理,避免第二次混淆;目的在于以“废弃纸制品的回收”为例,从而探索我国垃圾分类更有效的解决方案;
177
生活·情感
余汉生
否
设计源于生活而高于生活。2020年一场突如其来的疫情给人们的生活与工作带来了巨大的冲击。如何使科学防疫常态化,有效复工、复产,是摆在每个人面前的一大课题。该设计就是以科学防疫、复工、复产为题材,从水写布中获得灵感,将提花工艺和印花工艺综合运用,设计一款可水填色的提花织物,用于互动装置中,使人们像艺术家一样挥毫同时,鼓励人们做好科学防护,勇敢地开始新的生活。
2020年5月32日
May,32,2020
廖岁
2020年的伊始一场突如其来的疫情打乱了我们平静的生活,受疫情启发我希望可以创造出一款互动织物。此作品为一款创新型的遇水显色提花织物,将提花工艺和印花工艺相结合,仅需用水就可以显现出画面固有的颜色。在展现提花面料独特的质感同时又将水填色功能结合在一起,可运用于各类玩具开发或家纺产品开发。例如,“遇水显字互动玩具”,“幼儿教学识字本”,“变色桌游”“变色服装”等产品的开发研究。告别传统的颜料填色,大大的放宽了作品的适用场景限制,也可用于各种互动装置。秉着环保,趣味,互动,便捷的思维,吸引大家产生互动,加强人与人之间的沟通。
2428
科技·未来
金英爱
是
本项目属于典型的以服务设计方法驱动的社会机制创新设计,通过具体的教育行动,搭建起“学校-乡贤-学生-家长-宗族”紧密协作的社群平台。这个项目生动展现了设计者与当地行动者的有效沟通和协作,并生动演绎出“开放性社会协作网络”的可持续生发力。与此同时,关于“艺术的手段”与“乡村的需求”怎样对接,本项目的回应也具有一定的普适性和代表性,堪为当前中国“艺术乡建”实践的一个新典型。
官舟乡村美育服务设计
Service Design for Aesthetic Education in Guan Zhou Village
武欣媛,黎湘蕾,曾静怡,游晓婷
在官舟文化的背景下,我们联动官舟乡贤,建立了以整合教育资源、赋能教育设计、增强地方性知识教育为主导的官舟学堂教育系统,整合官舟教育资源,定期为官舟儿童提供多样化的公益教育课程,充分发挥本地优秀人才的教育价值。并以卡通化及娱乐化的行动方式包装官舟地方文化,使官舟公益美育能够达到可持续、可传播的效果。
135
工业设计
李健
是
在设计师看来,“喵星人”、“铲屎官”们并非地球上的新物种,而是一群日益壮大的“猫”主题产品的消费群体,甚至可以借助此圈层人群推动传统工艺的再生。作者期望通过广东特色工艺品种珠绣与这一理念结合,寻求传统在当下日常生活中的可能性。
这些猫儿
THESE CATS
吴世棠
此款箱包意在满足“猫奴”对猫主题产品的消费心理,同时Ta们还是热爱手工箱包、复古风格的追求者。珠绣工艺的文化价值以及其本身所拥有的工艺精神,足以用来承载“猫文化”的文化内涵。猫的陪伴给其增加的不仅仅是生活的快乐添加剂,更是一种情感的羁绊,从而引起“猫奴”们的情感共鸣。
1229
工业设计
丁敏
否
三维椅
Three dimensional chair
尹成
Three dimensional chair 是基于3D技术和聚合物材料特性的创新性坐具。通过3D打印突破家具的固定样式,外形的三维表达化带给你不一样的视觉感受,以温润的纹路呈现出柔和的特性,以棱角分明的坐面块突出阳刚,力量感的一面,阴阳相济。通过对新材料的运用,给人不一样的触觉感受在保持的坚固的同时增强趣味性。在使用坐具的同时也能清楚的感受现代技术带来的改变,新材料与新技术的运用让人与家具产生新的联系,设计师也能设计出更符合客户的需求的作品,能更加的因人而异符合当下人对个性的追求,是围绕着个性化和现代技术对未来家具设计的一次尝试与探索。
6
生活·情感
温浩
否
三足器在中国历史文化中扮演过重要的角色,它不仅是一种器物的支撑构造,更已成为文化符号。除了器物本身的功能、形式、质感之外,其中更蕴含着人的行为方式和观念,这些内容如何影响器物的设计?年轻的设计师要怎么看待这些来自数千年前的产品?柏成同学以一种比较轻松、趣味、时尚的方式演绎了三足这一特征和符号在现代日常产品中的面貌,展现了古今相连的一种可能性。
三足物语
“THREE”
陈柏成
三足器在中国不同地区,不同历史时期的文化遗址中频频出现,在时空殊异的历史背景下都有着各具特点的形制方法,功能和审美理念,具有强烈的中华传统文化的特点,它是中华传统文化的象征之一。此外,三足作为一个重要类型特征,不同地域以及不同功能的三足器都有着明显的谱系关系。在设计中将从祖型、谱系两条路径去展开三足器的研究,对三足器的历史做严格的深入考察,通过对比分析把握其形态特征及其造型观念,并结合现代生活与现代生产工艺的需求,提取三足器的特征转化到现代产品中,尝试把三足这一文化符号以新的面貌传扬,设计一系列能体现其中文化内涵的现代产品。
71
工业设计
王柳庄
否
该作品创造了一个全新的赛车体系,即赛车和驾驶员分离,采用模拟驾驶的模式确保赛车手的安全,同时也极大地减轻了车身的重量。此外在设计中利用了伯努利原理,使车身在行驶中产生强大的下压力,进而达到更高的速度。
天蝎座模拟驾驶赛车
SCORPIO Simulated Driving Racecar
纪晓楠
SCORPIO定位于一款2030年代下的由模拟器远程操控驾驶的超级赛车,旨在发展为一项安全而不失体验感的国际赛车运动。车身移除了驾驶座舱模块,外造型设计上对速度发起更纯粹的追求。车身总体趋向于倒凸字形设计,高速行驶中车底气流流速比车顶更快,车身产生伯努利效应形成垂直向下的空气压力,配合车身其他空气导流套件产生极致下压力,提升赛车的驾驶性能。SCORPIO使用模拟驾驶舱来驾驶操控,有着超长的远程操控距离以及超高速超低延迟的驾驶反应。车身布置有多个摄像头及路面传感装置,在远程驾驶中把画面和路面信息实时反馈至模拟驾驶舱,为驾驶员高度还原驾驶感。
70
科技·未来
李勇
否
作品通过自由碎片化的结构组合方式,通过手绘、晕染、材料再造等多种处理手法,搭配强烈的色彩搭配和造型的虚实变化,用强反差的方式变现人与自然共生共息的关系,选题立意好,造型独特,制作精细,整体感强。
火之殇·未来危机
WAR OF FIRE·FUTURE CRISIS
陈瑶瑶
2019年巴西和澳大利亚两个舆论关注度极高的火灾事件,让人不禁去思考当今日益严峻的环境恶化问题,是天灾还是人祸?本系列作品灵感源于对灾害事件的反思, 通过自由碎片化的重构方式,结合手绘技法与面料再造使其具有对比性及冲击力,传达出设计的中心情感——美好被破坏, 同时对废旧面料进行回收再利用,使用手绘流体画与手绘图案的方式对其进行改造翻新;再者对相应事件进行元素提取及夸张重组,使图案既具有趣味性又起到反讽的意义。从而引申更深层次关于人与自然的思考,暗喻我们的家园正由自己亲手毁掉。
42
材料·生态
陈嘉健
否
拥抱-骨灰盒设计
EMBRACE URNS DESIGN
周佳纯
以往的骨灰盒都是方方正正的盒子用于装载逝者的骨灰。设计一款像是包包的骨灰盒,一方面是安放逝者的最后一程;另一方面对于逝者亲属而言,熟悉的包包外形会让亲人不自禁想拥入怀中,给予亲属力量,陪伴逝者走完人生最后一程。
骨灰盒设计是对于逝者最后一程的温情诠释,以一种温暖的方式给予亲属和逝者再见的勇气和慰藉。
451
生活·情感
赵斌
否
药物陪伴人类走到现在,用药的体验一直关乎用药人的心情。本次课题从情感化设计入手,重塑用药的体验,让服用药物不在是对身体的治愈,更是对心灵的治愈。
吉药 药物系列设计
Lucky Pill——Emotional Design of Medicine
郑惠元
我从人在吃药的时候经常会出现的问题出发,设计了《Lucky Pill》药物系列。其中包括一款药盒和两款药物。用以解决生活中出现的三个问题:要吃的时候不记得药盒里的药是什么药、拿出的小药丸很难被掰开、吃药的时候感觉不快乐。希望从情感化和实用化出发,通过设计让吃药的人感觉到快乐和惊喜。
907
生活·情感
赵斌
否
非接触式门禁系统设计
Non-contact Access Control System Design
李泓毅
新冠肺炎病毒的高传染性和易感染性是对疫情防控工作的巨大挑战,病毒与人类长期共存的现实背后是复工复产的迫切需求,在人员密集的居民住宅区、生产办公场所快捷高效地完成体温监测可以有效降低传染风险。
非接触式门禁系统运用了红外测温、深度学习等技术,可以避免人工测量容易产生的人员聚集和接触传播,结合物联网和数字产品,提高了面对突发疫情的工作效率。
5
产品设计
刘毅
否
作者以现代视角审视和理解曾经风靡中国的“八九十年代的迪斯科”,结合彼时与当下的社会生活,重新演绎经典记忆;作者在模特造型、摄影及平面设计上强化了系列设计的主题特性,令人耳目一新;在材料选择应用、服装结构工艺方面还可以有更多的上升空间。
极乐迪斯科
Disco Elysium
陈袁钰
作品灵感来源于80、90年代的迪斯科文化,我设定了一个“下班的迪斯科女郎”形象,运用迪斯科元素来完成设计,柔情与狂野的电光——霓虹灯和镭射,动态跳跃的节奏感——舞曲的旋律,没有约束的摇摆——舞迷的舞姿语言……所有的一切都指向一种意识的感觉:“爽”。乍听起来似乎荒唐,但对迪斯科舞迷来说,最重要的就是爽,这个无意义恰好就是有意义。迪斯科的“窗口”背后是充满浪漫、无畏、在西方文化中寻找中国平衡的时代精神,它也是我们与上一辈人连接的桥梁。我们可以透过迪斯科看到他们的青春:舞厅里,露天下,大街小巷上,每一个人都是平等的,都在拼了命地散发汗水和荷尔蒙,大家只有一个目的——就是跳舞。
1630
工业设计
王桦
否
设计作品将人体肌肉组织结构与服装设计结合,用纹理的方式表达人体肌肉,能够注重细节表达, 体现主题内容, 并将设计落地完成.
肌·理
MUSCLE
黄佩芬
在全民健身的时代下,当健康美成为大众的新追求时,人体扎实的肌肉再次引发了作者的无限想象。作品《MUSCLE》系列的灵感来源于人体肌肉组织结构中的肌细胞形态,通过显微镜观察,肌细胞呈条状或带状,肌细胞的堆积形成肌束,而肌束有着丰富的质感和结构变化。作品设计中从人体肌肉组织结构中提取了其独特的纹理和质感作为设计元素,并通过采用编织带进行盘绕堆砌的面料改造方式来塑造出人体肌肉的纹理和质感,再结合服装廓形以表达出作品主题。
284
产品设计
赵辉
否
巴
Mask
杨思雅
“巴”是藏语中面具的意思。本系列作品以藏戏面具的文化内涵和艺术特征为根本,从色彩、材料、结构、工艺等方面入手,尝试以服装为媒介传达这种风格。
99
工业设计
张兆梅
否
覆.没
THE LEGION
许启乐
本系列设计以《覆没》为题,讲述一支军队在战争过程中从锐不可当到全军覆没的不同状态,并以此为喻,展现古代与现代的碰撞,提醒更多的人们去关注和了解独具特色的甲胄文化,不让其在时代的潮流中湮灭。
15
工业设计
张兆梅
否
该作品以当代人群生活需求为切入点,发挥陶瓷釉下五彩的传统技艺,冲破传统陶瓷现有应用领域,运用笔者论文的研究成果,对陶瓷釉下五彩和彩妆收纳器具进行了全新的设计尝试,开拓了全新的设计研究领域,这对探究传统陶瓷的传承与创新发展具有重要意义。
釉下五彩彩妆收纳瓷器
Five-colored ceramic under glair Make up porcelain
曹艾典
为发扬陶瓷釉下五彩传统技艺,从特定人群潜在生活需求为切入点,通过对彩妆用品的使用及产品分类研究,对化妆台台面空间有了新的收纳展示理解,以新型陶瓷器具贴近当代人群生活,由此推动我国陶瓷文化和产品创新。
121
工业设计
张海文
否
内与外、表与里,或许我们从来没有去考虑过一种药物介入身体时与我们的器官的对应关系。此次设计把中草药的形态与身体器官受过量服药的危害后,所产生的型变与色变关联起来,直接地用一种非常表象化的视觉符号提醒人们,过量服用药物即便是中药也并不是对身体的保护,反而是一种伤害。这种由里及表的表达方式是一种反向的思维,用最直观的视觉形态代替语言的语义,很好地表达了物极必反的这个主题。
物极必反
Things Must Be Reversed
谭楚贤
生活中,人们服用正确剂量的中草药能治病防病、健康养生,但“是药三分毒”,有时我们却忽
略了超出正常剂量而带来的反嗜性对身体的伤害。因此,针对超剂量服用中草药的现象,在此次的设计当中,根据中草药植物制成药材前的生物特征,以及基于不同的中草药超剂量服用而带来的不良反应在对应的身体器官所呈现的状态作为灵感来源。把这些现象转化为一些的不同视觉符号进行一系列的服饰配件设计。以提示人们不要过量的服用药剂。
21
工业设计
余迎
否
传统文化是现代设计取之不尽的资源宝库,中医对于现代人而言,既熟悉却又陌生甚至神秘。欣欣同学研究和解读了中医藏象学说中关于五脏系统的论述,从中提取关键要素,并用现代设计的形式和材料语言将之物质化表现,呈现出比较强烈、丰富的视觉效果。
藏·意
Visceral significance
陈欣欣
中医文化把人体内在的重要脏器分为脏和腑两大类,有关脏腑的理论称为“藏象”学说。内脏虽存于体内,但其生理、病理方面的变化,都有征象表现在外。
所以中医的藏象学说,是通过观察人体外部动态活动来研究内脏活动规律及其相互关系的学说,同时与大自然环境变化、季节替换和人的情绪息息相关。
中医里的五脏与西医中的心、肝、脾、肺、肾的器官概念是完全不同的两种理解,中医将其看成是一套完整的生理系统。本项目在研究和理解中医藏象学说的基础上,把有关五脏系统中隐藏的规律和特征作出视觉化、物质化的解读和呈现,用艺术的表现形式令人们去感知传统中医文化的博大精深。
350
工业设计
王柳庄
否
作品以绘画类中的抽象肖像画来作为切入点, 探寻绘画除了印花之外的方式融入服装设计中的可能性,运用解构手法结合立体的方式进行新的设计视点.
人脸识别
Facial recognition
郑乔星
脸是人类重要器官,在当今科技迅猛发展的时代脸更是成为 “第二张身份证”。而在绘画领域,脸部的刻画是人物绘画的重中之重。
人物抽象画的精髓在于用寥寥数笔便能抓住一个人的识别度,勾勒出人的个性和神情、与扫脸识别一样快速识别人的身份一样,以此得到灵感。
68
工业设计
赵辉
否
刺·言
AVALANCHE
黄佩琪
本系列设计灵感来源于对网络暴力现象的反思,希望通过反网络暴力题材的服装设计来引起更多人对网络暴力带来的影响和危害的关注。本系列服装以羊毛毡为主面料,通过镂空、堆叠、立体化塑造等面料改造手法来丰富面料和体现主题,同时结合珠子、绣线、双绞线等的使用来突出细节,加强服装的整体感和系列感。
282
工业设计
张兆梅
否
音乐可视化面料设计
Music visual fabric design
卢锦婷
灵感来源于音乐可视化中的波形图,通过音乐可视化播放软件对不同风格音乐的波形元素进行提取,然后把所提取的波段进行图形的基本变换再重新排列组合完成构图。色彩则通过对不同音乐风格、歌曲背景以及音乐的基本特征相关的联觉进行分析,再根据色彩的象征意义对不同风格音乐进行色彩联想进行配色。然后把图案运用到面料上,最后在服装上应用,以表达音乐“触”手可及的主题。赋予了面料更多的内涵,同时使人们不仅能够从视觉、听觉上享受音乐,还能够在触觉上感受音乐。
274
材料·生态
丁敏
否
“森林木"社区服务
“Forest Wood” Community Service
王诗露
此次设计目的在于构建一个社区服务平台,满足用户对于新鲜绿色植物的“赏“的情怀,提升用户整体生活品质为出发点。一是为用户提供绿色健康无毒的安全食用蔬菜和水果,二是为用户提供满足其营造家庭氛围和欣赏的植物。最终研究目的为提升城市社区内用户的生活质量。以线上app和线下体验店连带附加产品三个方向为创作产物。
10
服务·体验
陈江
是
该项目是校企合作课题,属于非常前瞻的概念设计,着力解决出行过程中换乘的不便问题。通过生物材料的气泡舱为载体,以车辆的硬件结构对气泡舱进行约束,实现用户在交通工具与建筑之间的无缝切换,从而节省了大量的出行时间成本,设计水平较好,工作量饱满。
自然移动起居空间设计
"World of wonder" the natural mobile living space
黄宝华
周五的黄昏永远是我们最充满幻想的时刻,因为我们的大脑终于可以空余出带宽进行周末出行计划的筹备。但是,我们大多数的出行计划总是因为繁琐的准备工作无疾而终。在繁忙的生活和工作中,我们应该抓住出行的本质,而不是再一次又一次屈服于繁琐。为解决这一问题,我设计了一个满足短途“自然行”的移动空间。通过未来先进的类生物材质作为气泡状的生物载体,让“收拾行李”变成“随意一扔”。同时该材质构成了传统意义上的座舱,具有非牛顿流体特质的座舱不仅提升了安全性,也解放了乘客的视野。
160
科技·未来
李勇
是
作品将潮绣文化与3D打印彩色打印技术结合共生,使传统工艺与现代科技交融出新的设计形态。
绣座
The Seat by "Embroidery"
杨淇涵
《绣座》是一件基于潮州传统刺绣文化的3D打印坐具,该坐具以潮绣的针法作为结构设计的理论基础,将潮绣“立体垫高”这一艺术特点与3D打印技术结合,形成了潮绣在该坐具上装饰性与功能性的统一,完成了传统潮绣的现代演绎,并在一定程度上实现了潮汕传统文化精神的传承。
30
生活·情感
温浩
否
双形遥控特技车
Double-shaped remote control stunt toy car
李润锋
企业实题:面对6-10岁的儿童设计一款更炫酷可玩性更高的特技玩具车,给孩子带来现在除了手机游戏之外还有玩玩具的快乐。通过整合独特的双轮竖立行走结构,红外接收发射装置的结构和上下两种不同类型车壳进行结构与造型的创新设计.通过让传统的变向加入创新的玩法,新的特技动作与多台玩具的跟随互动带来更深层更有趣的操控,能够让孩子娱乐的同时促进开发孩子大脑与动手能力。
18
生活·情感
刘志强
否
四月天
April
林义憬
本系列服装设计主要研究旗袍各类元素的解构重组,通过旗袍常见元素与其它非常见旗袍面料的结合,以整体较为硬挺修身的新廓形来呈现,从而引发对二十世纪四十年代中国女性固有旗袍形象的研究与探讨,反应旗袍在保留原有特性的前提下,需要更多的突破和尝试,暗喻当代女性所需要的特别性和独立性,展现如同主题《四月天》一样柔和、独立兼具的“女性新形象”。
35
工业设计
张兆梅
否
作品选题是工业设计学院纤维与空间创新教研中心的系统形象设计,本案所呈现出来的视觉符号与视觉影像是一种集感官和情感相结合的多元复合艺术,也是一种集语言、图像、文字和声音相结合的多元艺术。
纤维与空间形象设计
Vision Image Design of Fiber and Space Innovation Design Center
胡家玮
本项目是为广美工业设计学院2020年纤维与空间教研中心毕业设计线上展览进行的一
系列视觉设计。结合纤维与空间创新教研中心,聚焦以纺织纤维为核心的纤维材料设计
创新,及其空间应用的中心思想,以及本届工业设计学院主题“新·境”,设计纤维与
空间创新教研中心的品牌形象、展览海报、以及动态视觉影像,目的为了推动学院线上
作品展览的网络传播推广,以及促进校园文化的交流和教学成果的提升。
20
工业设计
余月强
否
大自然有着种种形式各异的蘑菇,很多有着相似的外貌但是实质作用却完全相反。作品利用蘑菇这一特点,通过将表面的美和内在的毒做对比,表达社会上很多内在和外表存在一定的反差,需要详细了解才能做出判断
蘑菇之另一面
The other side of mushroom
陈雪琳
毕设主题是【另一面】,灵感来源是蘑菇,大自然有着种种各式各样的蘑菇,蘑菇光鲜亮丽的外表下却可能带有最致命的毒。《另一面》利用蘑菇这一特点,将蘑菇好看的外表和实际存在的剧毒分离形象化,将表面的鲜艳与实际的剧毒丑陋做对比,告诉人们凡事都可能有两面性,很多事物的实质与外表有着千差万别。因为蘑菇给人的第一眼感受永远是他鲜艳的外表,然后再是他的毒性,因而笔者的系列服装会是给人第一眼是好看唯美的,而肮脏杂乱的部分会是某个不经意的动作拉扯衣服或者一个转身所露出来。服装重在营造反差感,服装将会塑造表面的光鲜和角落或背后的阴暗。在颜色表现为光鲜和阴暗;在形状表现为有序和无序;在服装位置处理在显眼和不显眼的地方。
16
材料·生态
黄凯茜
否
溯源·物杂
Tracing to the source
李楚倪
生活中随处可见的小物件,当我们在“用”它时,其是日常生活用品;而当我们以另一种思维和观念来“看”它的时候,它极有可能是承载着过往信息及情怀的艺术品。作者运用生活中与服装相关的辅料、配件等小物件作为该系列作品的主要载体,提取概括辅料的种类、颜色搭配及图案等,探讨辅料的功能作用与价值,再设计与改造出一系列单独的产品,并经由整合设计出两大空间领域中的装置艺术作品,以及一系列街头复古潮流的时尚拼接包包产品,在此基础上重新审视小辅料大精彩的材料语言,传达出服装辅料精炼却富于内涵的设计理念,延续小物件的功能价值,让观者感受“附属品”的情怀和善意,甚至感知衣物背后的故事。
114
工业设计
丁敏
否
缠
Twining
陈雪滢
《缠》灯以交错重叠的流线描绘出唯美的维吾尔族民族图案,抽象的线条表达,犹如生动活力的枝蔓缠绕, 融合玻璃色彩的流动交汇,线条与色彩的碰撞编织出令人驻足的美好,在夜幕四合之时灯光映射在纯白墙面上是栩栩如生的剪影与流光溢彩的绚丽。
作品以3D打印技术表达线条蜿蜒缠绕,旋转灵动,似舞动裙摆的涟漪转动,赋予《缠》的生命力与灵动蜿蜒之美。
25
工业设计
温浩
否
该设计作品以减少蔬果浪费为目的,通过对蔬果循环机制和流程进行研究,对“临期蔬果”、“过期蔬果”这两种水果处理方式进行设计,构建商家、社区居民之间新的商业模式,提倡蔬果循环利用成为一种新的生活方式。作品整体完成度较好。
蔬果循环的可持续设计
Sustainable design of vegetable and fruit cycle
陈惠美,李楚彤
蔬果循环的可持续设计是针对“临期蔬果”“过期蔬果”的浪费现象,结合其属性特征建立“在临期蔬果的生命周期内,在不改变其属性的情况下进行循环利用”和“通过延长过期蔬果的生命周期改变其食物属性的情况下进行循环利用”这两种循环利用机制。并以提出的循环利用机制指导产品设计,设计从“商家端—用户端—社会影响”辐射影响出发,对这两种循环利用机制的商业模式和用户体验模式进行创新探索,形成从“经济效益—用户体验—社会可持续”的可持续发展蔬果循环利用系统。
31
工业设计
安娃
否
“络”椅
Vein chair
陈嘉权
植物的脉络生长在万变中延续,神秘不可预知,把植物生长纵横交织的天然结构融入家具设计中。《“络”椅》以多元曲线来织梭出植物脉络生长的痕迹,红与绿色调蕴藏着血脉与生命力,细腻的镂空呈现坚韧与力量,用未来元素和交织生长为编织基点做创作,利用3D的语言对植物生长与交织多种手法相融合,抽象艺术化编织,让未来家具拥有无限种可能。
18
科技·未来
温浩
否
本作品以行为实验为基础,在半年中坚持每日阅读,设计师通过这种方式深入观察和体验桌面阅读这种行为,从中观察到桌面的故事性和仪式感。从桌面小品入手,打造小而庄重的桌面仪式感的载体,用过产品设计呈现日常生活中的小确幸。
区域
Region
林武鹏
以展台展览的形式对桌面小型办公用品进行整合收纳。当一件物品被放置在展具上成为展品时,展品的价值得以强化。当物品不再零星散落在桌面的各个角落,以一种富有仪式感的方式呈现,让人们对于桌面小型办公用品不再忽略,而是给予更多的关注与珍惜,营造出了一种形式意境,转变了人们对于桌面小型办公用品的态度、行为方式与体验。
36
生活·情感
赵斌
否
如何对中华优秀传统文化成果进行创新性发展和创造性转化是新时代赋予我们的一大课题。作品《隔墙送过千秋影》是一幅织锦画及绣花屏风,设计灵感来源于皮影戏,题材源于《木兰诗》,并将皮影与文言文的结合,在设计表达上,保留皮影戏艺术特色,并用提花工艺、绣花工艺呈现出来,是传统文化与现代工艺相融合一次新尝试。
隔墙送过千秋影
Across the wall, thousands of generations of shadow puppets were sent
钟佳佳
作品《隔墙送过千秋影》的纹样灵感来源于皮影戏,皮影是反映民众的精神追求和思想感情的艺术。风格参考织锦画和《汉宫春晓图》的方式。该设计为非遗的传承和创造性转化、创新性发展而产生,将皮影与文言文用《木兰诗》的故事在高精细象景织锦画轴和绣花屏风中展现。皮影与文言文岁月沉淀的一种美与当代织锦画工艺、绣花工艺技术相互碰撞的时候,将产生出不同的火花。在悠久历史中创新,在创新中发现岁月的美丽,继承优秀的传统文化,弘扬民族精神。
6
工业设计
高树立
是
让优秀的少数民族传统技艺走出大山,让非遗在现代生活中获得新生,这是染织人必须探索与实践的一个重要的方向。该作品在系列面料及文创产品的设计中融入了苗、侗传统的亮布工艺,着力拓宽这种传统技艺在现代生活中的使用空间,这是突破优秀传统文化和技艺传承困境最有效的途径之一。
亮 · 象
The Bright Show
谢子昱
“亮布”工艺是一项藏于深山当中的传统工艺,这项工艺无论是在改变面料的视觉效果还是对于普通面料基于保温、防水、防菌方面的升级改造方面都凝结了古代人民古朴的智慧。因此,在本次毕业设计中通过自己对于“亮布”工艺的大量实践和实地考察,结合现代的设计语言和艺术手法,利用亮布工艺进行面料的创新应用设计,以此探索这项工艺在现代化生活中新的应用空间,探讨亮布工艺传承的必要性以及对于现代环保生活的积极影响。
589
工业设计
霍康
否
《华丽的骨骼》以宗教元素为创作背景,利用骨骼重构并装饰呈现一种诡异的华丽。作品在搭建初期仅仅是朴素的构成形式,即遭遇瓶颈徘徊许久,最终以时尚行业的常用材料进行覆盖装饰,形成材料风格上的强烈对比,并隐喻对死亡与信仰的敬畏;这是一系列带有宗教符号痕迹实则具有装饰意味的配饰物件,后期摄影及平面设计进一步增强了作品的主题性和戏剧感。
华丽的骨骼
Gorgeous skeleton
钟梓欣
灵感来源于珠宝尸骨宗教文化和人骨教堂,那诡异的华丽震慑到我。该系列首饰的视觉效果是华丽的惊悚感,两种材料对比形成一种视觉反差:表面的华丽象征理想王国和神圣地位,而华丽覆盖下的骨头则代表死亡和对信仰的坚定不移所承受的苦难;该系列共有5件作品,分别是十字架项链,七边形钥匙包,宝石皇冠,权杖胸针,“以弗得”小包 ,每件首饰都有其宗教含义,皇冠和权杖通常被视为神圣的代表,在中世纪,欧洲国王登基时,主教会授予其权杖、皇冠,以表示其正统性,十字架具有为人类赎罪的象征含义,七边形包包含了基督教中的神圣数字7,“以弗得”小包借鉴了圣服中胸牌艺术元素。
153
工业设计
王桦
否
信息污染·系列面具
"Information Pollution" Mask Series
陈诗
在互联网技术日新月异的当下,我们的日常生活正被大量的网络信息所充斥,这些信息所交织出的新维度也正悄然成为与现实生活并行的另一“空间”。每天铺面而来的影像、图像、符号、文字等元素构成的庞大数据信息,让我们眼花缭乱。同时,扭曲的信息也充于其中,令我们无从分辨。本人的作品排列集中在头部,意在表达“我们的视野已被信息包围”的概念:良莠不齐的信息聚拢在我们的眼前,我们精力有限,无暇逐一分析。
214
工业设计
丁敏
否
作品意在通过图案设计来宣扬中国的传统文化。将五行之德中的“仁义礼智信”所代表的抽象内涵进行视觉转换,通过提取自然界中有象征意义的动物和植物,与具有现代意味的几何图形结合,形成以突出传统文化元素与现代表现相结合的系列丝巾及衍生品设计。
《万物生》
Alive
张小莉
五行是中国传统文化的核心,在物质方面可以概括为“金木水火土”,在人的道德方面是“仁义礼智信”。结合现代的生活理念和人文思想,探究五行在“德”的层面丰富的形象意蕴。作品将抽象的五行用具象自然元素和现代几何纹样进行组合设计,将五行之德的寓意用图案进行表达,并且应用到五个系列的丝巾与衍生品的设计中。
19
工业设计
霍康
否
鳍
Fin
陈温妮
《鳍》是一件以水中的鱼为仿生对象的3D打印椅,它采用的是PET材料和硬性尼龙材料,通过与3D打印技术的结合,使方案的曲面部分得到更好的实现,呈现更好的曲线,并且在材料选择上有更多可能。它以水流和鱼鳍为主要元素进行联想,表现了鱼儿在水中畅游时,鱼鳍缓缓漂动的优美姿态。通过运用元素节奏变化和疏密结合,以及半透明膜状材质与不透明材质的结合,表达出了鱼鳍和水晶莹的质感和动静结合的氛围。
17
科技·未来
温浩
否
这宠物饮水机基于作者三年多的养猫的生活体验以及对猫的行为模式进行细致观察与研究、发现问题而产生创新构想,是有感而发、有感而作的结果。其设计灵感来源于冬季的日本富士山,除外形设计采用了银装素裹的火山口视觉元素外,还选择了火山石作为第一层过滤材料,以营造供宠物饮用的水源自融化的雪山水意境寓意,与产品的水循环净化功能和饮水区功能配置相映成趣。
御山泉宠物智能饮水机
Pet water dispenser
彭雨欣
本宠物饮水机命名为“御山泉”,设计灵感来源于冬季的日本富士山。众所周知,富士山是一座圆锥形的活火山,因其重要的文化、历史背景,在日本被称之为圣山,冬日的富士山银装素裹,白雪皑皑的山峰更是美不胜收。本产品希望通过外观设计展现出自然、简约、朴素的气质,配合产品的水循环净化功能和饮水区,选择火山石作为第一层过滤材料,营造雪山水从山顶融化汇入山河之中的绝美意境,希望带给使用者在饮水过程中水质纯净、健康的心理感受。本次设计特别之处在于,考虑到不同猫咪的饮水习惯和喜好,饮水机的功能规划上设置了定制区,可根据需求添加不同的定制包,从感官刺激到引导宠物的饮水习惯。
129
生活·情感
童慧明
否
该作品以无人驾驶技术在汽车上全面应用为出发点,深入思考了人在出行时的需求,包括功能需求和心理需求,借鉴建筑设计的手法构建了一个全新的汽车设计。具有相当的独创性和启发性,功能化与形式感有比较好的结合。
自动驾驶的普适价值
The universal value of autonomous driving
肖思源
能从自动驾驶技术中获得最大利益的,是那些苦于交通、会因为交通而身心受损的人。是那些996的工薪族,选择公交的他们需要忍受公共交通拥挤的上下班高峰期,选择自驾的人需要承担疲劳常态下驾驶的安全风险,无论哪种都需要牺牲睡眠的时间,连基本的生理平衡与人身安全得不到保障。缓解甚至去除那些因为交通而受到的苦,是未来汽车最低限度的要求。
自动驾驶的普适价值是保障人最基本的生理需求,在休息中,床是休息质量的保证,沐浴是缓解疲劳的有效途径,三急是影响休息的重要因素。
224
工业设计
张帆
是
穿凳
lace stool
张琳枫
家具也可以穿衣打扮吗?凳子与我们的关系只能是坐与被坐吗?《穿》是基于此思考下设计的一款可以换装的互动家具。借助3D打印软性材料技术,凳面做成了一体成型的比基尼裤结构,使用者可以像穿裤子一样为家具穿上性感华丽的衣物,不同的人呈现不同的穿衣风格,凳子也能顺应不同的使用者展示属于自己的风格。其独特的材料填充方式可打印出蕾丝般的复杂花纹。这个作品是3D打印服装面料以及构造在家具设计领域应用的一个跨领域尝试。
32
材料·生态
温浩
否
该作品概念对露营烹饪产品的设计角度新颖,且造型方面较为成功地提取了代表自然的石头轮廓作为造型语言,整体效果亦佳。
无痕
No trace
邱保卫
无痕:减少行为痕迹、效率和不留废弃物
为现在的轻度露营泛90后以及未来的泛90后,在白天加黑夜的滨海型露营地,通过自动烹饪、O2O、以及大数据服务,解决烹饪食物口味单一、效率低、流程繁琐、烹饪经验欠缺等问题。解放烹饪时间、满足用户成就感、社交和亲近自然需求,同时过程和食品健康环保化。多功能便携式整合设计。
15
生活·情感
刘再行
否
春风接机服务系统设计
Service System Design for Airport Arrivals Hall
邓键渟
本课题为毕设师生组与广州白云机场的产学研合作研究,课题围绕接机区春风旅客(特殊旅客)的服务创新展开。课题组通过定量、定性调研,针对春风旅客在接机区中“被接机”、“等候接机”、“独自离开”三种状态下的行为特征、心理、生理需求进行深入调研分析,梳理出空间、设施、信息三个层面的高频痛点内容,并总结得出“实时信息传达”、“无障碍接机等候”两个核心诉求点。结合春风服务品牌发展战略,融汇通用设计理念,提案面向无陪旅客(同时辐射其他旅客),由空间、设施、服务、信息构成的完整服务体系优化方案,满足用户从下机到离开机场的全流程服务需求。系统主要包含:接机口服务创新、接机等候区服务创新、无障碍信息线设计等内容。
30
工业设计
崔淼
否
为了回忆
For Memory
谢吉星
作品从探讨不同文化中的死亡观念展开,最终结合作者生活经历中的所见,以“回忆”为情感的载体,体现逝者独一无二的人生过往。“死去元知万事空”,但对于逝者亲近的家人而言,回忆会被传承和讲述。因此,具有逝者烙印的特别物件,会被家人封存于每件定制的作品里,给亲人或后人追忆缅怀。作品是根据每个人的姓名、生辰、性别、享年等个体特征形成型态的造型基本参数。如,以逝者姓名的草书字体作为形态的核心基准,取“姓”的汉字草书作为产品里穿插的金属线的造型数据;“名”的线条作为外轮廓边缘线的造型数据,控制造型曲面;被包裹的透明球体里,存放了家人选择的、与逝者有关的纪念物,用以追思。
16
生活·情感
王柳庄
否
火山-灯饰
Volcano-Lamp
陈朗霖
通过选取了火山爆发的自然现象结合灯光氛围效果,在3D打印技术的帮助下,使用新型PC半透明材料制造具有未来科幻感的灯具。火山爆发的熔浆部分采用了新型PC半透明材料,让透出的灯光效果有节奏的变化,与山体的韧性树脂透光效果做一个明显的区分。在开关方面也做了改变,使用者只需通过对着火山口吹气便可开关灯具。
21
材料·生态
温浩
否
传统文化的创新传播与再设计开始受到人们的关注,从日本的传统糕点设计,到中国茶的设计。传统香料与日用火锅底料在设计师的创意下,增添了一份趣味和人文气息。
香料藏宝盒
Spice Treasure Box
陈染作
香料粉中埋藏着与其对应的琥珀造型的香料块,在使用过程中用铲子挖出香料块的感觉与开采琥珀的行为相似,增强了与使用者的互动性。香料自古以来就是很珍贵的财富,琥珀香料的结合,使神秘和珍贵感相辅相成。同时封存其中的香料也为食客带来了赏玩的乐趣。
32
工业设计
卢文英
否
戏剧智慧餐厅服务设计
Performance restaurant service design
彭丽诗,周昕玥
以机器人餐厅项目为契机,通过沉浸式戏剧体验刺激感知性(五感)的设计手段,从交互和用户体验设计专业的角度试图提炼这种新型生活方式的核心方法。在未来实体机器人餐厅环境中,通过对五感的表达,让感官成为戏剧性沉浸式体验设计的放大器,从而带来新奇的体验,满足年轻人对个性化服务的追求,提高身份认同感。
45
生活·情感
刘毅
否
餐布设计,这一产品较少被关注,但迎合当下人们追求高品质生活的产品需求,产品类型比较有特色。同时,把餐桌变成“舞台剧”的灵感,大胆富有新意。产品设计中,关注家庭日常就餐行为,吸纳参考舞台剧的光影、舞美、音乐、人物舞蹈等元素,演绎或活泼清新、或轻松舒缓、或热闹温馨的家庭就餐剧目,并充分利用了双面全异提花工艺打造“多变”餐布,整体设计构思完整且富有新意。
舞台—多变餐桌布设计
Home Stage—Changeable Table Cloth Design
黄梓慧
餐桌是我们生活中的剧场,食谱是剧本,食材是演员,每天上演着不同的戏码,铺开起桌布,我们是自己“生活剧场”中的导演与观众,装点这张家庭的舞台,演绎我们生活中独特的故事。以用户为中心,关注当下人们的家庭就餐行为、生活方式和情感需求,以做实用美好、鼓舞人心的“多变”的餐布设计为目标,使用双面全异的提花面料设计,并结合绣花设计工艺,实现多变的餐桌布创新设计。2020年在疫情下,以此设计赞颂家庭的力量,并借此希望人们重新思考家庭生活的意义,回归家庭、共同就餐,且在人们心里起到一种火光的作用。
15
生活·情感
曲微微
否
本作品是有感于当下疫情特殊环境而萌生的设计理念,通过分析疫情期间的热点元素,将宅在家生活的情景提取出来作为主元素进行纹样创作,绘制出表达赞扬万众一心正能量的图案创作及延伸文创产品的设计。通过在文创产品上应用的手段,传播主题纹样的内核,能够加深人们对这一时期的记忆与社会责任感。改作品通过图案的设计很好的将疫情“宅家“的各种正能量生活气息表达出来,也是用简单设计去传播信息、传递温暖。
宅家
Stay At Home
陈李卉
在新冠疫情的蔓延下,人们的生活方式发生了一些改变,为了控制疫情人们需要宅在家中生活,在这特殊生活方式的背后,体现了普通老百姓“国家有难,匹夫有责”的文化精神。通过绘制宅在家生活的情景纹样设计,表达出赞扬这种万众一心正能量,并且能够加深人们对这一时期奋斗过的记忆与社会责任感。
19
生活·情感
余月强
否
织屏·屏风
weave·screen
张佩桦
有着遮隐、间隔、美化功能的《织屏·屏风》,是由3D打印“铰链”作为结构构成的设计。创新的“铰链”设计,在这里不仅起着连接和转动的作用,而且是屏风上的点睛之笔。屏风以经纬线为基本骨架,以柱为经线、铰链为纬线构成不同的几何形屏芯并形成整体,同时能自由转曲成型,这使屏风有别于传统屏风的框架形态,也使屏风更有个性与现代感。
36
材料·生态
温浩
否
LOTUS-灯具设计
LOTUS-Luminaire Design
李蒙
本设计以莲花为灵感来源,将光影元素与莲花结合起来,既可以在外观中感受到莲花的美感,也可以在光影中感受莲花纹样的诗意。作品整体基调颜色为灰色,搭配金属的反光营造出简洁时尚的感觉。内层花瓣为浅灰色,外层为透明磨砂的材质效果,在各个角度都可以观察欣赏到两层花瓣以及内层的灯泡部分。同时外层底部有镂空花纹,可以在光透过时隐约将光影映照在下方,营造出朦胧不定的效果。
21
生活·情感
裴悦舟
否
光无处不在且与人类的生活息息相关,这点反而使人们忽略了它。祺易同学的“光影首饰设计”关注透明材质与光的相互作用,重点探讨光学影像带来的丰富效果与人的形体之间的关联,使首饰与光之间呈现丰富而生动的效果,使首饰不再是一件一成不变的物件,而成为被光赋予无限光幻效果、散发无穷魅力的物品,成为当下人类生活情景中丰富的光色语言表达与生命质感的一种动态表现。
光·境
Design of light and shadow jewelry based on light transmission
周祺易
当代首饰已经不再是仅仅追求首饰本身的外观效果,首饰与身体的关系、与环境的关系、与社会的关系以及对人的情感、观念的表达,都是当代首饰的探讨重要方向。本项目关注透明材质与光的相互作用,探讨光、透明材质、人体三者相互作用而呈现丰富、生动的效果,令首饰不再是一件一成不变的物件,而成为被光赋予无限光幻效果、散发无穷魅力的艺术装置,同时能引发人们对事物的思考:“看事物,不应只聚焦于表面,也应在意深层次、侧面的现象。”
10
科技·未来
王柳庄
否
如何让新一代的年轻人对中国文化拥有更深刻的文化自豪感和自信心?不应是一个高高在上的精神文化建设,而应该是每天吃穿用住行的点滴浸染。之琇同学通过“时节品时粿”的项目,展开对潮汕粿文化的研究和食品创新设计,从观念、食材、造型、工具等方面入手,给予传统粿品以崭新的面貌,吸引更多的年轻一代关注潮汕传统粿文化和年节文化,激发他们对中国传统地方食物的浓厚兴趣,借此带来对中国古中原文化的深刻理解。
时节品时粿
Different Season Taste Different Chinese Cakes
黄之琇
“时节品时粿”这组粿品设计是以一家专门提供潮汕粿品的饮食体验店为设计背景。在对潮汕粿文化的深度研究后,选用“四季”这个主题,选取每个季节中比较典型的时节特色粿品作为核心主推粿品,在享用季节性粿品的同时,还能够通过体验店内提供的制作传统粿品的工具和材料,学习如何亲手制作传统粿品,由此增加对潮汕粿文化中的食材、制作过程的深度感受,留下美好而深刻的制粿、品粿的回忆。
30
工业设计
王柳庄
否
嘿,今天的动物世界
Hey, today's animal world
谢莹
在当下社会,人与动物之间的关系正日益密切,动物正深入人类生活,有些甚至是城市环境的重要部分。本次创作正是基于此探讨动物的趣味性,将其与拼布艺术形式的结合,给人们的情感与视觉上带来不一样的别致体验。
9
生活·情感
丁敏
否
阳江蜈蚣风筝再设计
Flying kite
黄天行
让放风筝这件事变得简单一点。以阳江蜈蚣风筝作为设计文化提取元素,结合现代风筝样式进行一系列适用于二孩家庭的不同款式风筝产品。风筝设计分为两部分,3-11岁使用的儿童玩具风筝和12岁以上适合父母陪伴孩子使用放飞的风筝。放风筝是健康的户外活动,针对不同年龄层所设计风筝,在父母的陪伴下放飞,便于增进家庭成员间的情感交流。
6
工业设计
丁敏
否
人宠共享生活空间已成为城市生活的常态。本设计以桌几为载体,功能上兼顾了宠物主人与宠物各自的生活需求。洞穴形式的内部构造为人宠互动增添了乐趣。
Climb&Hi茶几
Climb and Hi table
孙苇棋
在养猫一族的家居生活中,人与宠物猫的关系密切相连,却也互为独立的个体。合理的空间共享以及必要的情感互动是当代养猫族群平衡两者关系的主要方式。《Climb and Hi》茶几是基于人宠共享理念设计的3D打印宠物猫家具,其设计核心是以独特的3D打印造型载体兼顾人与宠物猫的不同使用需求。茶几由一体3D打印成型的底座和透明桌面两部分组成。根据猫爱攀爬、钻洞的习性,其设计成猫咪可以通过底座内部的洞穴到达桌面玩耍或食用猫草,也可以歇息在下方的内嵌猫窝中。如此人与猫的生活方式都被融合一体,实现人与猫之间的空间共享,得以解决传统宠物家具空间利用率低、美观性差等问题,以创新的方式提高宠物猫家具使用的可持续性。
323
生活·情感
温浩
否
设计是基于广美经典历史艺术作品的创新设计再现,通过对经典艺术家作品的元素、颜色、构成、意境等要素特征的提取与重组,并用当下新颖的艺术表现手法进行渲染,最终制作出能宣传广美印象的大型主题纹样与校园文创系列产品设计。作为指导老师本人认为该作品的选题明确,内容表现有依且有趣,延伸产品运用合理,作品完整是一组不错的毕业设计作品。
广美印象
IMPRESSION OF GAFA
陈诗敏
《广美印象》是以广美的元素为参考题材,结合了三位经典老艺术家的经典作品中的元素,对元素进行简化重构而设计出来的三个主题纹样。而通过三个主题的纹样延伸出系列的文创产品,希望达到宣传广美的作用。
19
工业设计
余月强
是
当大家被大量数字化产品包围,人与物的交互行为被限定在不同界面简单点击按压时,人与物真实的交互感受已变得麻木。
“生活中的日常,期待着不寻常“。本着我们一贯的口号与目标,作品抓住行为触点,以触感、无意识行为探讨人与物之间交互的另一种方式,诠释人与物之间对话的另一种可能。
Online 闹钟
Online_alarm clock
张雅星
作为人们新一天的开启,同时亦是预约提醒的闹钟具有特别意义。“Online”通过模拟数字化产品界面的直观操作强调闹钟的操控方式,将此前常规的物理按压按键方式作转变,尝试与讨论另一种交互感受。闹钟上部分为发声孔,下部分为时间显示,设置完后滑下推钮设定开启,铃响后滑动推钮作关闭。
75
生活·情感
磨炼
否
城市旅行中,个人洗漱物品的整理与收纳,大家常常遇到各种各样的不便与纠结。
该设计对市场用品进行分析,从用户角度出发,针对高频短期出行用户相关诉求与预期,提出场景切换概念的旅行洗漱收纳包设计。整合托盘设置有效的方便用户使用与场景切换与位移。该方案亦获得有关业界朋友的点赞与好评。
托盘式洗漱包
Tray-type washing storage bag
郑铭佳
这是一款针对高频短期出行的女性用户而设计的旅行洗漱用品收纳包。该类用户在出行时通常都会选择自带洗漱用品,这些洗漱用品历经收纳,出行携带,酒店使用等多个场景的切换。为此,设计的形式为一件可以抽离使用的托盘式洗漱包。包包的内部装置着一个折叠式提手托盘,将包包的收纳性与托盘的移动性相结合,创造一个移动的洗漱平台。这个设计以托盘为载体切换洗漱用品在不同场景下的使用状态,用以满足用户关于旅行洗漱用品的收纳、携带、放置使用等不同的使用需求。
20
生活·情感
磨炼
是
清水混凝土被广泛应用于建筑以及生活各处,近年来在配饰设计中也并不鲜见。作者通过在材料、工艺以及形式感上的大量实验探索,重新理解和诠释了清水混凝土的平民性及朴素特质,这种特质不仅体现在材料本身的物质属性上,更因其历经“磨难”后彰显价值的过程,为她的系列首饰注入了更积极的含义:激励所有普通人,即使身处泥泞,也要拥有心向光明的意志;人皆珍贵,不要萎靡于一时的阻懈;在此艰难时世中,这种信仰与精神尤显珍贵。
淘金者
GOLD DIGGER
张紫乔
灵感来源于十九世纪的“淘金热”。我们每一个人都像是淘金者,尽自己所能的去发现金子乞求成功。可我们自身又为何不是一块金矿呢?人就像是一块没有经过打磨的天然原石,唯有经历过千锤百炼后,方能成为那块美丽而耀眼的宝石。但同时,即使过程艰辛不堪,也同样是珍贵而不可忽视的。在奋斗的道路上,人就像未被发现的金原矿,经过河水多次的冲刷,最终才会闪闪发光被人所发现。以此作为启发,运用代表“磨难”的混凝土作为主要材料制作这一系列的首饰,承载这份人人都该拥有的信仰与精神。
61
工业设计
王桦
否
森 • 盼
The Dawn of Forest Expectation
陈明莉
此次设计作品的灵感主要来源于这次疫情带给我的感受而引发出来,由于今年疫情的特殊原因,很多人内心不免会受到波动,情绪低落,因此联想到2019年的发生的一起自然火灾事件,这一件件事情的发生,因此警戒着我们要与大自然和谐相处,不管是人还是自然万物,都有感受、情感,都会有疼痛,当我们处于某一方当中时,很多时候并不能真正感知到对方的状态,人与自然,有同亦有异,希望我们彼此珍惜,共勉。以此为题材,进行图案创作,并进行系列延伸产品应用。
4
生活·情感
田顺
否
作者通过探索光的物理特性与屏障格动画的视错觉原理,设计了融合光影、声音、色彩等多种元素的交互式灯光艺术装置作品。作者通过作品表达了自己对光艺术的理解与感悟,也给观众带来多维的视听觉体验。
光动律
ILLUSION
李建峰
本次毕设主要探索将二维平面中屏障格动画呈现的视错觉元素应用到照明装置中,结合屏障格动画格栅运动产生的图形运动效果与屏障格动画运动所模拟的线性运动,当线性运动存在于立体空间内时,我们对此环境便同时产生了律动的感知,其运转的时候产生持续的运动视错觉为观者带来别样的空间视觉体验。
55
生活·情感
裴悦舟
是
通过巴黎铁塔的结构为基础灵感。利用数字雕塑主义的设计手法,通过参数化表面的肌理表达。用新的设计智造手段将铁塔的灵感抽象再造,在家具中孕育出一种与众不同的结构形态。
影
Rebuild
刘俊文
《影》坐椅设计在于探讨金属3D打印技术与数字艺术对家具设计的可能性及通过参数化控制的形式将参考对象的元素融合入家具设计的尝试。《影》给人的感觉就像一座建筑,能与人的视觉产生互动,如同微缩景观一般。
61
科技·未来
温浩
否
行居一体产品服务系统
PAKIT Product Service System Design
李志聪
本课题研究与广汽研究院合作开展,探索新时代汽车电动化、智能化、网联化、共享化的发展背景下,未来个人汽车的存在形式与使用方式的可能。以服务设计的视角,打造以“车“为核心的行居一体化产品服务系统,为汽车的未来产业发展提供一种新思路。行居一体,即宜居汽车+共享空间构成的极简生活方式,用户在白天驾车出行,晚上在城市任一公园营地停靠宿泊,使用共享社区的服务与设施,参与兴趣社群社交,构建时尚、便捷的生活方式。PAKIT 服务系统同时整合城市文化数据及公共资源信息,构建了用户融入城市的新链路,解决新青年多元生活需求的同时,为商旅用户、自驾游用户提供新型产品选择。
233
科技·未来
崔淼
否
《果壳中的宇宙》系列首饰设计来自于“膜世界”的前沿科学概念和木星的形态特征的结合创作。通过前期对图像、造型、色彩的提取和分析,将宇宙空间的概念在当代首饰设计进行展现,在材料探索的实验性和偶然性中发现首饰设计创新的可能性,通过设计引起人们对自身的存在与宇宙之间关系的思考。
果壳中的宇宙
Universe in the nutshell
杨雅嵛
“果壳中的宇宙”来源于莎翁的剧作《哈姆雷特》,主人公说即使把他关在果壳中,仍然自以为是无限空间之王。百年前吟唱的处境放在现在也毫不过时。艺术与科学是相通的。通过对理论和木星形态的研究,以及在首饰设计中的呈现,我想借此作品让人们有所思考,究竟关于宇宙我们了解多少,以及我们在宇宙这个大环境中是以什么样的身份存在。
在论述过程中,我以木星图案为例,将其表层的形态融入当代首饰设计中,让首饰与人产生关系,传递宇宙的空间感,进行一项充满实验的方案。通过对宇宙个案木星的形态和色彩分析,提取关键的元素与首饰设计相结合,发现当代首饰设计的可能性。
71
生活·情感
黄凯茜
否
《寄生》,将一些有生命的东西,以配饰的形式与身体发生关系,与人这位宿主共同生长,这是一个非常有趣的令人兴奋的计划;作者在整个毕设阶段培养了大量微生物菌落,陪伴观察拍摄它们的生长状态,最终选择长势良好形态变化明显的菌落,植入特制容器成为身体佩戴物;共生、观望、互为影响,是《寄生》首饰所呈现的趣味感和故事性,虽然过程磕磕绊绊,虽然最终是一系列很不成熟的布满瑕疵的作品,但成长不就是如此么?
寄生
PARASITIC
潘幸言
《寄生》系列中包含三件配饰,分别是耳饰,手饰以及指饰。它们并无固定的佩戴方法,即可当作胸针吊坠、亦可当作发饰脚环。饰品的主体是生长中的菌落,这些微生物都来源于我们的日常生活。为了使佩戴者可以在佩戴过程中,感受与微生物的关系以及作品的“生命感”,我使用玻璃球形培养皿,把微生物培养成菌落的过程展现给佩戴者。我希望通过这种设置,传达我对微生物的想法,就是微生物与我们共生共存,无法分离。在外形设计中,我通过分裂中的球状细菌得到了灵感,以融合的球状结构作为主体风格,并且使用了透明材质来呈现。
12
材料·生态
王桦
否
“心花怒放”椅
“Bloomying”chair
彭子纾
对于现在的年轻人来说,家具最重要在于方便,“心花怒放”椅(Bloomying)作为一个不需要拆装的3D打印一体成型的座椅,打破传统的外观,旨在定格生活中像花朵般绽放的美好心情。以“心花怒放”这词为灵感,以热塑性聚氨酯弹性橡胶(TPU)为材料以它弹性范围广,耐受性强为特点,并通过3D打印技术中的熔融沉积技术(FDM)使材料弹性延展度广、耐受性强的材料特性更好的发挥出来,一体打印出无需组装,且可以卷曲成型的且具有弹性坐感的“心花怒放”椅。
51
材料·生态
温浩
否
从服务设计角度切入儿童眼病诊疗场景,以提供儿童眼病的认知信息与情感信息为原则,通过对线上数字平台、就诊机制、辅助产品、科普教具、活动策划等触点的设计,构建基于易患信任的儿童眼病门诊服务,从而实现孩子快乐就诊、家长轻松相伴和医护高效诊治。
儿童眼科门诊服务设计
Children's Ophthalmic Outpatient Service System Design
白雪晶
CO儿童眼科门诊服务系统设计——以“collaboration(合作、协助)”为概念核心,取多方合作、共同创造、协同疗愈之意。以提供儿童眼病的认知信息与情感信息为原则,通过对线上数字平台、就诊机制、辅助产品、科普教具、活动策划等触点的设计,构建全流程、系统性的儿童眼病门诊服务,提高患方认知与情感体验,达成良好的医患信任心理,让孩子快乐就诊、家长轻松相伴、医护高效诊治。该系统包含co-care关爱包、co-cure疗愈包、co-play游戏包三类触点。
111
服务·体验
丁熊
否
要改变“垃圾分类回收”的现状,就必须使“垃圾分类回收”成为一种“时尚”,只有建立了这样的观念,才能从根本上改变现状,该设计为我们提供了可探索的新途径。
“大黄蜂”塑料再生机
"BEE" Plastic recycling machine
桂子涵
“大黄蜂”对塑料垃圾重新定义,它们不再是该丢弃的垃圾,而变成另一种形式的“货币”。“大黄蜂”将用户、产品、后端工厂三方连接,用户将塑料垃圾投入后以积分的形式储存,产品将塑料垃圾粉碎分类,后端工厂回收后将塑料垃圾重新制作成符合安全标准的再生日用品,再邮寄返还给用户,用户也可选择通过积分兑换互联网虚拟产品,最终实现塑料垃圾的回收再利用。与传统的说教、强制实施垃圾分类不同。“大黄蜂”与用户利益与兴趣相关联,让丢垃圾不再是一件痛苦的事情,并且可为用户剩下部分生活开支,也可以为国家节省大量塑料处理支出。“大黄蜂”通过新的观念,侧面改变人们的行为和意识,这将是新的垃圾分类方式。
17
生活·情感
余汉生
否
指间鱼趣
Fish lantern game between fingers
李学恩
深圳沙头角鱼灯舞是一项国家级非遗,起源于明末清初,至今有350多年历史。灯舞以传统技艺制作的鱼灯为道具、以独特的夜间男子群舞编制为表演形式。
本作品运用了互动式机械结构和有特殊性质的钛金属作为主要材料,探讨了当代互动首饰演绎传统主题的可能性,尝试让更多民众尤其是年轻一代,互动体验鱼灯舞情景故事去认识、体会此项非遗的魅力,了解、传承地方文化。
26
工业设计
胡好
否
对于生活在水泥森林里的都市人来说,探讨植物与人的关系是一个非常有趣和有意义的话题。吴杭同学选择了一个非常新颖的主题“架构花艺”来展开设计,既以产品设计思维来考虑配件的模块化、构造、材料工艺等,为架构花艺提出了新概念的产品化解决方案;又选定了多种类型的植物,结合植物特征、空间形态、艺术效果等方面的考虑作出了系列方案演示。
镜 · 溢 · 垣
Mirror · overflow · wall
吴杭
架构花艺,是花艺的一种新类型,架构是花艺结果能够获得完美呈现的重要组成部分,非植物性材料的加入使花艺实现不同以往的独特表现形式感。架构花艺中的架构材料,一般由花艺师自行挑选、造型。本课题尝试从产品设计的角度,将架构花艺中使用的构架部分进行模块化设计,让架构花艺通过构架实现更多样的花艺表现形式,使更多对架构花艺有兴趣的人更容易学习和掌握这种新类型的花艺方式。方案通过对架构花艺的形态提炼,突出架构的独特性,强化应用中的模块化组合,配合不同花材的特点,实现丰富多样的花艺效果展示。
12
生活·情感
王柳庄
否
作者通过分析民间香火文化与进香仪式,选择了一个以“仪式”、“沟通”为主题的切入点,对照明产品、空间感知与用者体验三者间的关系进行设计探讨,并用现代设计手法重新表达传统仪式文化特征。
呓语
Soliloquy
陈润炀
《呓语》组灯基于“香火”文化研究,通过探究“香火”文化何以长盛不衰,发掘深藏于文化和观念背后人的需求。以功能及形态作为设计要点,《呓语》遵循我们对于一盏“台灯”构成上的认知,为用户提供可以专注于眼前事物的环境,结合具有传统反馈的开关方式,还原逝去的感触。
58
生活·情感
裴悦舟
否
家居环境下VR游戏的安全性是一个现实问题。
本款游戏地毯为VR游戏提供了一个物理性的解决方案——地毯。对玩家而言,可以通过实在的足部触觉,结合头戴设备信号,起到警示提醒的作用。对同一场景下的非玩家而言,也划定了一个行为的范围。从而,提高VR游戏安全性。
值得肯定的是,设计者巧妙利用游戏设备的外包装拆解而获得“地毯”本身,体现了“一物多用”的可持续设计理念。
VR游戏地毯设计
VR game carpet design
宋夏成
本设计是针对家居环境下的虚拟现实游戏而设计的游戏地毯。巧妙利用产品包装设计游戏地毯,玩家通过拆解包装后,得到游戏地毯。
16
科技·未来
姚映佳
是
把传统纹样赋予新的价值是染织专业必修的内容。该作品在对清代龙袍图案的研究基础上,提取祥瑞寓意的视觉符号加以提炼,通过空间壁纸、丝巾、装饰挂盘等系列衍生品的设计,赋予传统纹样新的生命力。
憧.憬
LOOKING FORWARD
潘芷君
如何给传统纹样赋予新的价值,是我进行毕业设计的出发点。作品主要呈现基于清代龙袍图案的现代纹样设计与应用,通过现代图案设计的手法赋予龙袍祥瑞符号新的生命力。希望通过暗示、联想等手法,将龙袍纹样中美好的寓意映射到现代人们精神生活的美好中。突出纹样与产品的人文情怀,探索传统纹样再设计在生活空间应用的可行性。
47
工业设计
霍康
否
服饰上的小物件
Small items on the dress
洪洁欣
在大学生涯最后的旅途中,首次带着服务设计的探索思维将有手工温度的纤维小物件与服饰相结合。在既定服饰的基础上通过巧妙方式与量身定做的小物件进行趣味互动,使刻板常规的服饰更具有独特视觉;传递“啊原来纤维设计还可以如此!”惊喜感的同时,祈愿人们能从中感受愉悦,于匆忙喧杂的世界中抽离,体会属于自己的那份浅气息和温情。
11
生活·情感
丁敏
是
作品以雷州石狗这一民俗艺术为切口,能深入挖掘其文化内涵,归纳提炼图腾形象,并最终结合传统皮雕工艺进行设计与呈现。是地域文化、传统工艺与社会创新、产品设计等的大融合。这对雷州石狗文化的现代活化,宣传推广是起到了积极作用的。
雷州石狗棋牌游戏
Leizhou stone dog board game
蔡日航
雷州石狗是广东雷州半岛的一种民间信仰,不同石狗形象有不同的历史背景和代表寓意,其形态各异、用途广泛。
作品《雷州石狗棋牌游戏》的设计是将雷州石狗文化与雷州地图、地标建筑、乡镇排列等结合并提取共性元素,进而二维图案化,最终融入到产品设计及制作中。将其定位为一种休闲娱乐产品,是想以一种轻松休闲,手工质朴的方式表达作者对家乡文化的体会和认识;同时挖掘地域传统文化与社会创新、产品设计的融合可行性,更好地传承、推广和发展雷州石狗文化。
334
工业设计
丁敏
否
作品选题新颖,通过设计者细致的观察和研究,抓住垃圾分类回收的过程和现象进行元素提取,以唯美的风格进行创意造型设计,材料搭配及再造手法丰富,制作工艺精细,能很好地呈现整体视觉效果。
延绵·重生
Concept Presentation of Clothing Recycling Process
李心苗
本系列作品主要通过服装创意设计概念性地呈现废旧服装回收的发展进程,从其回收再利用初始状态的杂乱和不规范状态到逐步实现科学合理回收再利用的时代趋势,达到自然环境万物重生的一种现象。
作品主要采用网纱、羊毛毡、毛线球等材料制作而成。
橙红色作品利用网纱再造形成环状或圆筒状附着于造型表面,其中穿插着沾染各种不同色系的点状或絮状物的羊毛毡、毛线球或皱网纱,寓意人类活动区域;蓝绿色作品采用羊毛毡随回收下坠过程往下延绵生长,颜色也从杂乱无序变成整齐而统一的蓝绿色,抽象概括地球陆地及海洋,预示着未来我国废旧服装纺织品回收再利用的进程,对世人也具有一定的反思和警醒作用。
26
工业设计
陈嘉健
否
此设计探讨的是服装、服饰、物件、身体的关系,寄生的主题提示我们在思考身边的这些与我们的生活息息相关的物件时,其中包含的显性和隐性的联系,有时候被我们关注,有时候又被我们忽略。作为本我如何去看待与身边的人或物的关联性,引起我们对这种现象的思考与探讨。在这个作品中可穿戴之服饰的概念的提出也引发我们一种对服饰产品设计的新的概念的注入。略有遗憾的是目前的设计在形式上趋于简单化,最终的表现效果略显浅表。
寄生
parasitic
李婉璇
服装因为与人的身体产生关联而变得完整。而箱包也不应该只是孤立于身体之外的物件,它可以与身体发生关联,与行为产生联系。此次设计的主题以探究箱包与人的关系以及箱包造型的多样性为出发点,阐述我与社会、自我、网络的关系。用植鞣革作为基础材料,将人的情绪及设计元素符号化、可视化,分别采用不同的工艺手法,设计一系列“可穿戴”、“可拆卸”、“可组装”的箱包配饰。
73
工业设计
余迎
否
蔓·涟
Slowing-ripple
严如然
此设计应用了慢设计理念于灯具设计。灵感来源于蜻蜓点水意象,提取蜻蜓、枝干、水涟漪作为设计元素,通过此意象让人联想到蜻蜓驻足水面上寓意,提醒人们可以如同蜻蜓驻足休憩的行为来感悟停下脚步慢生活的意义。水涟漪变化是一种蔓延过程,通过灯光来表达其变化过程,设计一组带给人们宁静感以及让人们生活慢下来的灯具系列产品,通过涟漪让紧张无序的人们远离城市喧嚣,回归生活的本质,为室内一角营造舒适轻松的氛围,打破家居冷清氛围,给人舒适,有趣的家居体验。
43
生活·情感
裴悦舟
否
兰花主题烫花配饰设计
The design of the bronzing accessories with orchid theme
刘晓欣
本设计是以古诗词和传统绘画中的兰花为灵感进行的烫花工艺创作。同时,保留了传统理解中兰花的“傲”与“雅”,结合中国传统色彩对烫花作品进行了衍生产品设计。作品灵活运用传统染色、传统打籽绣等工艺,力求展现新东方风格的花卉烫花作品,并尝试其融入日常生活。
6
生活·情感
丁敏
否
清远鸡地球最强研究所
Qingyuan Chicken Earth Research Institute
汤家宜
作品《清远鸡地球最强研究所》旨在利用地方特色媒介结合传统钩针工艺进行设计制作,将大众熟悉的食材“清远鸡”变成可拿于手上把玩的有温暖织物触感的饰品或玩具。可当道具陈列,可当产品销售,在实现既定功能的同时促进清远文化快速及全面推广。作品在造型与配色上力求逼真,生动有趣,现有产品分别有:鸡腿、鸡翅、鸡爪、鸡肠、鸡笼、竹叶、整鸡。
191
生活·情感
丁敏
否
自然是人类学习的宝藏,仿生设计从来没有让我们感觉灵感枯竭,反而通过细致的观察和思索,能够得到很多崭新的启发。该设计师身处辽阔的海边,目读渺小的贝壳,能够迸发出这灵感,打造这体验独特的储钱罐,有一种动静结合的美妙体验。
螺旋储钱罐
Spiral Piggy Bank
陈观福
海螺发出的嗡鸣仿佛缘起于海中。海螺神奇的自然结构,能够使得空气振动时演奏出清晰明亮的声音。以此为灵感,当把硬币投放储钱罐时,我们的视线虽然只能停留在瓶口,但听觉在却期待硬币碰撞的声音反馈。
螺旋储钱罐,在投硬币时,硬币沿着螺旋结构滑落,碰撞到底部的铃铛,滑落的音效与铃声声音从螺旋结构里清晰明亮反馈给使用者,“铛~”的声音从瓶口流淌出来,暗示硬币完成了着陆。
38
材料·生态
赵斌
否
《不“筝”》系列完美呈现了手工皮具的工艺魅力;“争与不争”这一理念,引导作者在设计上呈现一系列二元对立的特性,从题材元素到造型、色彩、图形等方面;作品系列感完整,内容丰富,传递出轻松活跃又不失雅致的感觉,摄影与平面设计进一步强化了这一特征,为国内略显单调乏味的手工皮具领域注入时尚和年轻的气息。
不“筝”
Self improvement
李铃
本次设计形式上以皮革与皮雕工艺结合设计包袋。主要介绍了皮雕的质感与工艺。图案的内容,来源于不“筝”主题中的“筝”相关传说,分别引用了两首曲子中描述的意境,参考后印象派绘画表现手法,通过主观感受和情绪,改造客观物象,用色块表现题目所叙事的内容。包体结构以圆为基本造型,表达出不“筝”之下,除去棱角以外剩下圆润.包容.并且和谐的为人处世状态:不硬争一时之快,坦然接受得与失,提升自我,平常心态与人和谐共同进退,“为而不争”明白自己最终想要得到的结果和收获。
196
工业设计
王桦
否
映
reflect
谭清婷
“设计空间就是设计光”,“建筑体是光线的物质化形态”,建筑师路易斯•康在论光与建筑之间千丝万缕的关系时这样说道。受建筑师的启迪,探讨光作用在家具上产生视觉变幻的关系。设计作品富有建筑感,具有内外空间的造型及表面纹理装饰,应用3D打印透明树脂,一体成型实现精细制造;在光照射下《映》桌会产生光焦散和视觉变幻效果;《映》桌具有收纳和展示功能,从不同的角度观看,收纳空间内的物品在光的折射下会生成新的影像。
278
生活·情感
温浩
否
结合了仿生设计与创意服装元素, 设计实践比较完善的落地实施, 学生能够及时整理老师的意见, 激发灵感与思考, 调整方案并发展设计深度, 顺利完成毕业设计。
软壳
Soft Shell
李蔚然
本系列创意服装设计以贝壳仿生为主题。贝壳圆弧环绕的生长规律变化万千,色彩及光泽十分丰富,激发灵感与思考。在设计中通过对仿生服装设计的概念学习以及案例分析,从生物结构及艺术审美多方面研究贝壳的自然特质;通过服装的造型、色彩、肌理质感和图案印花等多个角度进行仿生服装设计的表达。研究贝壳仿生设计在服装设计中的探析应用,塑造自然有生命力的创意服装设计。
67
生活·情感
赵辉
否
通透耳机与桌
Transparency headphone & Transparency desk
刘远
通透系列是以研究调光膜材料,并进行应用和设计。寻找切入点,思考这种视觉转化对人与物体的认知能否产生新的连接。
通透耳机外壳结合调光膜通电变透明的特性,将拾取环境音的通透感视觉化呈现,听觉连通视觉,仿佛将声音一起透明了。对周围的人也能起到强提示作用,通透模式的开启,将使用者和周围的人连接起来。
《通透办公桌》在桌面上使用调光膜和感应开关,手在感应器上划过,犹如划开冰面一般,桌面就会穿梭在透明和不透明之间。可以方便存放、查看书籍、隐私保护以及保持桌面整洁。
53
材料·生态
赵斌
否
目前市场上桌面收纳产品很多以方形盒,满足人们基本收纳诉求为主。在某些时候,往往这些收纳产品由于没有明确的收纳设置,导致很多文具和细小物件在桌面上堆积。
该设计通过有一定可供性形状的意象(造景)方式来进行思考,使得桌面物品变得更有秩序感,让桌面物品更具有景观感。
景观文具收纳套件
Landscape Stationery Storage Kit
张上飞
这是一个关于桌面小物品的收纳设计。在充满竞争压力的当下,设计呈现出乡村景象,或给人以心理上的慰藉。可供性的收纳部分设有颜色,让收纳位置更加醒目。 建筑——笔筒与小托盘、水池——储物盒、小房子——磁吸金属、河流——笔托、山坡——磁吸金属、草坪——小托盘,作品中景观的几何形态与桌面文具形状属性形成一定的功能适配。各文具对应不同的收纳部件秩序,以求达到美观与收纳功能的统一。
8
生活·情感
磨炼
否
幻 · 灭
mew · destroy
麦穗蕾
如今处在一个互联网发达的时代,发现年轻群体沉迷短视频平台和容易陷入“所见即是所得”的现状引发了我的思考。互联网对人有正反面影响,希望通过作品让大家看到和关注 互联网的迷失性,要独立思考而不被互联网吞噬,通过提取互联网的两面性元素从而创作纹样,作品最终以纹样及家居产品形式展现。
12
工业设计
林绮芬
否
"或料"烹饪饮食系统
'Optional ingredients' design of cooking and eating system
吴海磊
“或料”寓为多种材料的可能,由此衍生出基于绿色设计理念下的复合材料口感创新,造型创新。作者根据对中国当代社会饮食文化的趋势研究,发现人们开始回溯古典自然,追求越来越健康的饮食习惯逐渐成为潮流,同时3D食品打印在技术与材料的革新,移动客户端下的虚拟饮食,为烹饪饮食行为带来更多的交互可能,作者希望把他们结合在一起,寻找到中国传统饮食文化与自然饮食行为的相似点,以中国本土食材“包裹性”食料作为造型载体,以产品打印技术家居化改造,以打印材料的可降解可食用利用,重新定义并设计烹饪饮食新模式。
11
科技·未来
刘再行
否
作者试图以《少女心》系列呈现年轻单纯轻松的主题状态,通过手缝、编织的手工工艺,营造服装材料上的肌理;总体来说本系列在造型、材料、工艺等方面都略显幼稚肤浅, 需要设计专业上的进一步提升。
少女心
maiden heart
黄惠愉
甜甜的、浪漫的、期待的、像糖果一样的——少女心,给很多的人带来了爱与幸福感。少女心无关年龄,无关性格,无关强大或柔弱,甚至无关性别,而这颗鲜活的跳动着的少女心,正是很多人保持青春的秘诀。
拥有“少女心”的人往往显得更年轻,因为年龄不过是一个数字,拥有一颗少女心,在心理上容易获得满足感和幸福感,追寻生活中一切美好的事物,在这个浮躁的社会,保留一个属于自己纯净的空间,用强大的力量守护自己,相信它会带来幸运。
16
生活·情感
王桦
否
从用户体验出发,通过环境研究、功能分析、工艺推敲、色彩搭配,形成与空间融合、行为吻合的当代中式卧室家具设计作品。
雙·卧室家具系列设计
DOUBLE
王明杰
提炼中国传统美学核心要素,既从夫妻视角,重塑卧室家具功能模块,也从空间视角,增强家具对大户型卧室空间的优化。家具有七件,卧床·床边照明藏于靠背,利用材质反射柔化光源,侧面延展部分在开启时为用户提供小物收纳与充电,合盖后的凹陷结构将为物品带来阻挡效果。床尾的延展将为用户提供坐卧、衣物置放、阻挡被褥掉落;床尾案·服务于夫妻冥想,同时搭配可灵活取用的棋桌;棋桌·棋铜盘提供双面不同棋纹,内部设有收纳空间,独立的棋铜盒构造将带来更丰富的用法;床边柜·加以立体圆角处理的储藏空间为用户带来清洁便利与使用意趣;备水桌·承载水器,为床边柜减负;梳妆桌与矮柜·外方内圆的要素延续。
1100
生活·情感
温浩
否
光-型
Light And Form
罗贤文
在日常生活中,思考光线与家具的另一种关联可能性。
光线是人对世界认知的主要感知元素。拿起水杯的过程、开车时画面的变化都展现着光线在生活中的运转轨迹。《光-型》是一件以探究光与生活关系为核心的3D打印吧椅,作品以3D打印技术的特殊工艺性以及特殊材料特性,让光线通过吧椅内部产生丁达尔效应(当光线照射胶体材料时因内部颗粒的散射与反射形成一条可见光路),并因此让吧椅的物质本体变为光线的载体,让使用者使用吧椅时产生特殊交互方式,光线由映射者变为被映射物出现在人们眼前,以一种熟悉的方式产生不同的使用体验。
20
科技·未来
温浩
是
该作品大胆的将个人出行需求与移动空间的结合进行了创造性的探索,力图兼顾个人化驾驶的灵活便捷与可移动家居的舒适空间,在形式感上探讨极简科技的设计风格,为未来出行理念和工具设计提供了有启发性的参考。
广汽 移动·家概念车
GAC-OhomeO-Concept
王均强
2030年,人们的生活得益于VR/AR/MR等虚拟现实技术的发展,没有了传统地域上的束缚,可以长期旅居。在旅行中满足大多数人生活、工作、受教育、医疗、物流与娱乐需求。OhomeO,是装上轮子的家,分为车头与房墅两个部分,是一个结合了个人移动交通工具与私人家居空间的设计。
62
工业设计
张帆
否
穿梭
shuttle
刘星蕾
迷宫是人们从小到大都热爱的游戏,迷宫如何与家具生活结合在一起。《穿梭》就是一款具有迷宫冒险趣味的边几,利用3D打印造型的丰富变化使得桌体本身成为一个完整的立体迷宫,管道互相联通,小球随机穿梭在不同路径,最终滚入底座存放。闲暇时间只需随手一掷,小球随着桌面凹槽滚入到中心入口开始一场随机的冒险。当游戏与家具结合,使用者与家具产生有趣的互动体验。作品使用SLA打印技术,运用透明性光敏树脂制造整体透明效果,也解决了传统透明材料在管道弯曲时内径发生变化导致误差的细节问题。
12
生活·情感
温浩
否
在经过近三十年的工业高速发展和城市的猛烈扩张后,国民开始关注“自然环境”问题,“保护自然”也从民间机构散在的倡导变成了国家的基本国策。近十年来,“自然教育”在全国各地方兴未艾,本设计作者在相关案例分析研究和自身相关实践的基础上较深入地探讨了如何将主要以传统博物学为基础的“自然教育”内容整合到可持续发展观念架构中,其结果令有悠久历史的“自然教育”具有了前瞻和社会创新意义。
自在
Course Planning of Nature Education
郑荃月
本课题的相关设计是“自然教育”课程内容的有机构成,目的是通过灵活运用艺术设计手段在课程中助力引导和鼓励参与者从不同的角度或层面(如博物学的、艺术的、科学的等等)去观察、体验和认识(或再认识)自然,激发他们对自然无与伦比的美妙和丰富性的关注进而触发对人与自然关系本质的思考。
因此,相关设计并不是通常意义上的“产品设计”而是“自然教育”实际课程教学中的“教学引导物”、课程内容的“特别记录”、教学成果或教学内容的创造性视觉化呈现。
同时,设计亦会因教学对象、课程内容、课程进阶和课程组织形式以及具体的教学展开地点的自然特征和条件的不同而具有更丰富的多样性。
5
工业设计
冯树
否
蒲公英-灯光装置
Dandelion-Light Installation
周丹薇
以蒲公英作为灵感,提炼蒲公英的花和绒毛种子的元素,来呈现自然与趣味相结合的互动性灯光装置作品。
借蒲公英“随风飞扬”的梦幻的灯光效果,唤醒人们心底的童年回忆。
202
工业设计
裴悦舟
否
罐子里的小人
Little man man in the can
梁皓
作品《罐子里的小人》旨在研究传统编织工艺与现代涂鸦文化的结合,探讨二者碰撞糅合后随之产生的审美意境与视觉艺术效果。作品以涂鸦用色漆喷绘罐为型,放大至等人高,呈立体状,共计6件系列作品。作品图案以“爱”为题,每组图案表现一种‘爱’的情感,辅以极具人文特性的编织工艺加持,视觉效果丰富细腻之余,主题“爱”更显丰盈,绵长。
55
工业设计
丁敏
否
《Another Angle》创作设计是以另一个角度来观察中大布匹市场并进行面料与服装创作。它补充了以场地为对象的可持续服装研究的空缺,其中的废物再造面料研究也为服装行业提供一个创新环保面料的新方向,但后期量产的问题还需完善。
另一个角度
Another Angle
郑晓晴
可持续发展是现代的主要热点,如今可持续服装设计的研究逐渐成熟起来,但以市场为对象的废旧材料再造出新的可持续面料的案例是没有的。因此,本人通过实地考察记录了在中大布匹市场中存在的三个主体(运货者、经营者、采购者)的特点和在这特定环境中存在的特色材料,通过多次实验进而推进创作产出环保面料并设计出一系列的服装与服饰。希望通过本次研究与设计实践,补充以场地为对象进而创作出可持续面料这一部分研究的空缺,以及为服装行业提供一个新的创新环保面料的选择,缩小范围至以群体或场地为对象地进行创新面料研究,拓展可持续面料在时尚行业的发展空间。
296
工业设计
黄凯茜
否
适老健康促进系统设计
GO-Club! Future elderly health promotion service system design
朱芷仪,罗小结
”OH!趣动!”是基于未来社区生活场景下,面向老年人的系统化健康促进产品及服务设计。设计旨在鼓励老年人走出家门积极参与文体活动。通过服务系统建立适老的社交空间、多样化的运动体验以及智能的健身引导。与此同时联结线上与线下的触点,创新社区公共健身设备和改善适老社会环境,逐步引导老年人养成健康的生活方式,从而实现健康促进,拥有更幸福的晚年生活。
1059
产品设计
郜洵
否
顺应国家开放二胎的政策形势,该设计将研究的重点放在四口之家在出行过程中的需求,以富有亲和力的型面和明媚的色彩为儿童创造出一个安全而愉悦的活动空间,同时也是理想的亲子互动空间。
智能二胎家庭用车
Smart two-child family vehicle
孙致平
自2016 年国家开放二胎政策后,越来越多的家庭由三口家庭变成了四口家庭,父母与小孩间的对话交流空间、父母的时间精力是否够用等问题也随其而来。设计师透过研究当下二胎家庭中父母与小孩间的交流沟通环境的现状,认为小孩日益增长的求知欲与父母有限的反馈能力间存在矛盾。本设计结合儿童行为和心理的特点,为新一代二胎家庭提供一个增进二胎家庭父母与小孩间的沟通,并满足儿童强烈的求知欲和好奇心的智能化交通工具。
111
工业设计
李勇
是
该作品着力探索以电动能源驱动的未来跑车设计,在形式创新上有较前瞻的探索,将简洁和科技感有良好的结合,对面向未来的汽车设计新的使用方式和形式语言的发展具有一定的参考价值。
广汽“尤”概念车
GAC U-CONCEPT
赵悦安
随着技术和社会的变革,人们对跑车所带来的对自我情感和个性的彰显需求已逐渐超越对速度与操控的驾驭需求。在未来,一台不以追求速度为目的跑车会是什么样的呢?作者尝试通过情感化节点映射的设计方法对目标用户为00后都市人群的纯电动跑车进行造型设计研究,将用户的情感需求、汽车外造型的构成要素以及意向图进行节点映射并转化成为了设计成果。
803
工业设计
张帆
否
家园情
Nostalgia
赖冰铃
本系列设计灵感来源于闽南传统建筑与近现代闽南人下南洋的历史文本,以艺术首饰为媒介、通过创意设计,回溯闽南传统文化,同时表达对闽南先辈创业“爱拼才会赢”的敬仰之情。
34
工业设计
胡好
否
珊瑚虫之于珊瑚礁是个体与整体的关系,而吸盘在这次的设计当中,实际上是一种微粒化材料,单个个体作为最小单位是没有表现力的,但吸盘有真空吸附的特性,随着数量的重复,可以产生无限种结构的可能性。此次设计探讨的就是如何利用吸盘相互吸附之后形成不同的立体造型,再引入一种相关的、独特的连接方式,从而再产生更大的新的结构,不断地引发更多的空间关系,得到一件在身体上的软雕塑。是对微粒化材料运用的一次有趣的尝试。
痕迹
TRACE
廖婷婷
设计灵感源自珊瑚虫,它们是海底的建设者,它们在生长的过程当中,吸收海水中的二氧化碳和钙,分泌出石灰石,变成自己的外壳,而这些石灰质又使得无数的个体连接在一起,变成庞大的结构。此次设计就是想探讨这种个体与整体的关系。以软雕塑的形式,通过对吸盘这种材料的研究,利用其相互吸引形成真空,并产生负压后紧紧相连的特性来产生个体与整体的转化的可能性。在连接方式和空间结构上进行一系列服装与服饰的形式探讨,产生有立体感的造型。
14
工业设计
余迎
否
该学生通过对头脑风暴中创意筛选环节的研究,提出一种既有助于缩短筛选时间又有助于保证筛选质量的新方法。此毕设作品是基于新方法的理念,以适合单手持握及操作的方式让用户可以随时随地参与到创意筛选过程中,提升协作效率。通过对滚轮的交互行为的细致分析和定义,让用户可以方便地在掌握之中浏览创意,做出好评,或是给出差评。同时,还通过对周边设备的扩展,支持用户连接键盘,从而提升在非移动场景下的输入效率。
择—头脑风暴工具设计
Selecting—Design of Brainstorming Tool
刘海琳
头脑风暴法是激发群体创造力的重要工具,为人们产出高质量创意提供了支持。但在头脑风暴法的创意筛选环节中,现有筛选方式的效率较低。因此,本设计基于对头脑风暴法中创意筛选机制的研究,提出了更高效的方法,并设计了一个硬件设备,便于所有参与者随时进行高效高质量的创意筛选。该设计贴合手掌,便于使用者单手持握和操作,在浏览创意的同时可以简单快速地进行处理。同时,该设备能放置在桌面上使用,方便连接键盘进行更高效的反馈输入。
18
服务·体验
林敏
否
未来居车座舱设计
Cockpit Design for Future Car Housing
孔垂琴
通过研究当今毕业生现状及其步入社会的生活需求,并结合大环境的政策等因素,为毕业生设计一款娱乐休闲一体化的交通工具。随着共享生活方式的兴起,在居车生活的需求中,一些利用率低的设施,如充电站、厨房、洗衣服、澡堂、厕所等,用户将不拥有所有权,而只拥有使用权。这将成为毕业生新的共享生活空间,在一定程度上减少生活成本花销。
11
科技·未来
李勇
是
爱美是永恒的话题。设计从使用者在出行时携带美妆产品需求出发,提出适用不同场景下易携带且灵活使用的美妆包设计。
设计通过多模块化组合方式尝试了探讨了人、物、场景三者的关系。模块化的设置,实现多种收纳功能;多场景切换组合,对应满足使用者不同的需求。方案亦获得业界朋友的点赞与好评。
1+2+3
1+2+3
王佳旭
以使用者在出行时携带美妆产品的需求出发,探讨如何通过产品研究和用户调研来了解并洞察使用者在出行环境下携带美妆产品的需求和偏好,提出适用于出行场景下可携带并且灵活使用的化妆包设计。在出行场景下以化妆包设计为例探讨化妆包与人与使用场景三者间的关系。通过模块化的设置化妆包可以进行组装与拆分,实现收纳功能的组合,满足使用者不同的收纳需求。利用化妆包展开后的使用状态搭建基础的美妆工作场景,让使用者在出行中有舒适的上妆体验。
19
生活·情感
磨炼
否
动画IP亲子概念车
Parent-Child Vehicle with Animation IP
梁文宇
该设计以2030年为时代背景,对未来以家庭为单位的出行过程中亲子的互动关系进行分析,最终形成的亲子概念内饰方案,该内饰设计拥有两个使用模式,分别对应不同的互动关系场景。
4
生活·情感
李勇
是
亚健康对于现代人的危害不言而喻,而医疗护具这种冰冷的物件在我们平时的生活当中并不常见,它的造型其实来自于对身体受伤害的部位特定保护的需求,但是从时尚设计的角度来看,这些造型的独特性反而引发我们对身体的重新关注,当注入新的质感与色彩的时候,医疗护具形态所具备的陌生感却带来一种另类的时尚感受。脊柱外化的这个手段,结合水晶滴胶的材质是整个设计的一个亮点,既点明主旨又使人耳目一新。
复原
Scoliosis Story-recover
卢卉
在这个信息化的时代中,人们的工作效率不断提升,竞争压力日趋增加,脊柱产生变形的人群数量呈大幅上升趋势。现代人长时间面对电脑久坐,用开车代替步行,使用舒服的软沙发也使脊柱失去支撑,这些不良习惯都会导致脊柱产生侧弯或变形的可能性。此次设计通过调查研究对脊柱侧弯问题展开探讨,尝试将医疗手段当中对脊柱侧弯的治疗支架与时尚艺术相结合,在设计实践中通过对形态、材质的探索结合以具备未来感的色彩,并以夸张的手法进行时尚配饰的设计。从而提示人们重视在生活中的各种不良习惯带来的健康隐患,提醒人们保护脊柱。
16
工业设计
余迎
否
备忘开关
Memo button
冯智杰
Memo是一款配有磁感应开关的台灯。用户通过拿起按钮盖的方式开灯。按钮盖上配有磁铁,可以将纸张吸附在灯柱上。由于关灯时需要将按钮盖放回原处,所以在关灯的过程中用户必定会与灯杆上的笔记发生互动,从而起到备忘的作用。除了备忘之外,memo还可以用作固定参考图和充当留言板的作用。
1652
工业设计
裴悦舟
否
此设计是将对女性穿着褒贬不一这个社会现象作为主题并转化为超现实的视频短片。视频中的主人公在一个死循环的空间里,不断地被不同的人群关注,服装也被动的产生变化,以此来表达女性在现实社会中的无奈与挣扎。短视频从脚本到分镜头,以及演员的表演指导都由作者全程主导,包括影片的拍摄也全部由作者与其团队独立完成,具备专业水准。在影片当中汲取元素衍生了从服装到服饰一系列的周边产品,是一次高质量的作业呈现。
对女性穿着的影片探讨
What should I wear?
蔡靖
在当今社会,无论在哪个国家,都有人对女性的穿着持有褒贬不一的言论。这次的设计主题是关于女性主义视角下的社会对女性穿戴的探讨。以女性的视角看待社会性案例的问题。作品的核心观点是:不同的人看待此IP所呈现出来的外表,就会具有不同的看法。可以把此IP看做为胸和臀,也可看成某些其他意义上的内容。整个作品的重点放在影片的拍摄上,通过极具个人色彩的短片表达主题。实物的部分是根据影片的主题衍生了四套服装。
787
工业设计
余迎
否
该设计以“我的牵、挂”为主题,“牵”是以模数和模块化的形式解决了旅行和日常的不同需求,做到了物尽其用。“挂”是箱体分内、外两部分,内胆既是折衣模板,同时也是挂衣架。
我的牵挂行李箱的设计
draw & hang—Research and design of luggage
程芳芳
行李箱是人们出行必不可少的工具,市场上有各式各样的行李箱,但大多不能够解决用户实际使用行李箱发现的问题,比如:行李箱在家的收纳问题、用户需要不同尺寸行李箱的问题、行李箱内部收纳问题等等。用户需要的是一个能提升出行体验、在家方便收纳不浪费空间的工具,而不只是一个简单能够装东西的箱子。
“我的牵挂”是一款组合式行李箱,由三个不同大小的箱体、可拆卸拉杆和滚轮组合。用户可以根据出行的需求选择携带箱子的数量,在家时行李箱可变成收纳箱使用,减少生活空间的浪费,也提高了行李箱的利用率。叠衣板的设计则是为了用户能够更高效的收纳衣物,在酒店时也可以更方便的拿取衣物,减少了用户打包行李耗费的时间精力。
28
生活·情感
余汉生
否
苍狼白鹿
Gery Wolf white deer
潘晓彤
蒙古族自古以来就有着十分浓郁的民族色彩和文化,一些以民族元素为基础的设计需要得到更多的关注。作品主要结合蒙古族图腾文化和语言文字进行设计,让蒙古族优秀的装饰艺术可以依赖首饰这一媒介得以发展。作品分为两部分,蒙古族传统巴尔虎头饰再设计和衍生时尚款首饰系列。衍生系列名为“守护”。首饰佩戴位置来源于蒙古族生产生活方式,以保护的方式佩戴在关节部位,像“腾格里”对草原的守护,同样守护着蒙古族人。
5
工业设计
胡好
是
情绪是什么?可以吃吗?可以用味觉和视觉的方式来感受吗?儿童情绪管理教育作为儿童心理学的一个重要议题,视乎有点虚无缥缈,很难落地。本设计创新性地把食物设计与儿童情绪管理教育进行结合,让亲子互动成为儿童情绪教育中不可缺失的环节。
情绪体验盒
Emotional experience box
马钰淇
这是关于儿童的情绪体验盒,不同的糖果盒子便是一种情绪的类型,
每种情绪都和生活场景相关。
让儿童在尝试的过程中,通过色彩,糖果的口感和味道,情绪的特征符号与对应的情绪逐渐形成一种认知的联系,进而让儿童了解更多的情绪词语,积累自身的情绪字典,加深儿童对情绪的印象。
让他们对自身和周围的情绪察觉更敏感,帮助他们意识到情绪给行为带来的影响。
82
生活·情感
卢文英
否
床头拐杖灯
Bedside crutch lamp
李艺莹
近年来,人口老年化的问题变得越来越突出。伴随着老年化的加速,老年人产品市场发展较缓慢。为老年人设计的专用灯具更少,本人设计的这款灯具产品较符合考察的老人用户的接受能力,功能上提供台灯和床头照明。床头柜和拐杖是老人的生活用品,拐杖和床头柜的结合方便了老人起床,坐姿变站姿时有辅助支撑。拐杖的灯头和拐杖把手部分可以旋转改变光的方向。
77
生活·情感
裴悦舟
是
作品《光与色的交响乐》采用高技术材料,在制作纺织品的过程中打破常规,将传统的纺织工艺和新技术进行融合转换,对光导纤维织物进行情感化、功能化创造。《光与色的交响乐》是一件跨界的作品,是将光纤、织物与音乐相结合设计完成的时尚的新织物。在音乐互动、光电变色的过程中织物呈现出音乐的律动和迷幻的色彩,创造出神奇意境,为当代建筑和室内空间提供各种崭新可能。
光与音的交响乐
The Symphony of Light and Sound
徐书琦
作品《光与音的交响乐》是一次对功能性面料——光导纤维织物设计及应用的研究与探索。把光导纤维作为纬纱应用于织物设计中,并赋予全新的理念,即把色彩变化与音乐相联系,使织物色彩因为音乐调性变化而变化,赋予织物新颖性,趣味性,情感互动性。
该设计是一款科技屏风设计。作品如同一架被分割重组的钢琴,起伏的频率和流动的音符在键盘上跳跃,当播放音乐时,织物就像有灵魂的演奏家, 让使用者感受到织物与音乐结合的魅力。当织物中的光导纤维装置通电后,织物随着音调变换着色彩,如同美妙的乐谱,一道道光划过平滑的琴键,把人带入音乐世界, 让观赏者感受到音乐的缤纷色彩。
23
科技·未来
金英爱
否
本设计从传统节日切入,运用文化符号进行设计创意,设计完整性较强,有一定的设计意境。
夏意
The summer solstice
王鑫
基于节气文化的传统文化的传播和发扬,通过节气文化为主题的设计展现其文化的魅力。当代生活中的节气文化,不仅做为一种时间的计算体系,还具有提示人们生活节奏、调节生活方式,让人们感受在时间变化中的生活情趣的文化内涵。传统节气文化以图案创意表达其文化理念,不仅带给人视觉上的体验,更是传达节气文化的回归生命的节律的生活哲理,把传统文化融入产品设计,以图案设计促进文化传承,进而营造新颖的空间体验。
3
工业设计
田顺
是
“复古又新潮”是这个设计为2035年老年人设定的关键词,体现了对未来老龄化社会出行方式的思考。该设计很好地将未来的老年人审美和出行需求进行了结合,生动地展现了年轻设计师对未来出行的想象。
FOYO本田2035
FOYO Honda 2035
谢钊
该作品是应对老龄化社会提出的概念性设计,目标用户设定为2035年中国的“银发一族”,届时的老年人已经颠覆现有的传统认知,他们追求个性和新事物。本设计希望打造一个可以体现他们生活态度的移动空间,并结合老年人心理和生理上的需求,以复古又新潮的形式展现出来。在自动驾驶出行过程中,老年人将拥有自己的生活空间,并可以根据自身需求在对坐聊天模式、站立模式和半隐私模式间转化。
46
工业设计
李勇
否
记忆消逝前
Before memory disappears
肖惠琪
本系列设计以阿尔兹海默症高龄患者为对象,通过实地考察与桌面研究,明晰其生理、心理特征,借鉴怀旧疗法、挖掘当代长者长线记忆中具有显著时代印记的意象物品及符号,以易用性、安全性、互动性、趣味性为设计原则,模块化拼接作为关键结构,实现人与产品互动,沉浸怀旧主题体验中唤起AD高龄患者的集体和个人记忆,从而助益怀旧疗法感官共情的同时、实现具有人文关怀的辅佐康健路径。
15
生活·情感
胡好
否
作者能把所研究的理论知识付诸于实践,通过这个系列服装设计作品,表达符合当下人们对精神文化的诉求,从服装空间形态设计与香云纱面料的结合上,展现穿者舒适、自然的风采。
渊默
Besilent
徐霜霜
本系列的设计灵感来源于手工造物,它们静默无言,却能向人传递一种被感知的温暖,唤醒人对大自然最本真的追求。透过香云纱的肌理和色泽可感知面料斑驳的岁月感;回归面料最自然的状态,通过折叠、错位等手法进行结构的设计,形成宽松的服装廓形,使服装与人体之间达到和谐,赋予穿着者舒适、自由的穿着感。古朴而隽永,愿能为向往大自然的都市人带来精神和情感上的慰藉。
400
材料·生态
任夷
是
作者以思考人与自然的关系为切入点,巧妙地在感官与自然元素之间找到了契合点,并尝试将诗歌进行视觉转换的可视化设计。作品采用超现实主义的艺术语言,用图案与产品很好地阐释了人与自然“和谐共生”的主题,是一个很有趣的尝试。
契合
Conjunction
黄林琳
2019年的澳洲大火造成近5亿动物死亡,山火带来的阵痛还未消除之余,新型冠状病毒接踵而来,这一切都像是大自然给我们的警示。在这样的情形下,人们开始对自己的行为进行反思。也正因为如此,重新思考人与自然之间的关系成为我这次毕业设计的切入点。将波德莱尔的《感应》转化为图案,通过诗意可视化的表达方式,将诗的词意和图案的主题结合在一起,让大家明白自然和人类是密不可分和相互感应的,生动表达人与自然“和谐共生”的主旋律,呼吁人类重视对自然的保护。
33
材料·生态
霍康
否
角-B
Stag-B
李希彤
《Stag-B》灯具是对“锹甲”生物形态、结构和色彩特征的仿生设计,本设计突出生物上颚的整体轮廓,凸显其力量感和向上的生命力。《Stag-B》灯具应用3D打印光敏树脂材料的工艺,呈现出外形复杂有趣、体色绚丽,具有自然生命意义的设计。
185
生活·情感
温浩
否
无接触智能物流车
LIGHTEN-Contactless intelligent logistics vehicle
尹昕恬
Lighten——无接触智能物流车基于模块化设计,是轻质聚合物材料和5G物联网相结合的无人运输设备。利用模块化的内舱和无人机配送,打破用户以往取物习惯,结合互联网实现网络订物、实时下单、无人机配合运输、商品送达用户等一系列无接触式购物流程,给用户更加便捷和安全的使用体验。
8
科技·未来
李勇
否
愿 空 响
Unfailing Echoes
兰青
该系列服装设计作品主要探索了无性别时尚趋势下女书在服装设计中的表达。通过对女书文化、女书字符的形态以及女书群体的研究,衍生女书对于服装结构与工艺的灵感联系,同时结合对当下无性别时尚品牌及其服装设计的分析,让旧的文化与新的思想在服装领域进行碰撞。最后也希望借由该系列作品唤起人们对女书这一优秀的中国非物质文化遗产的关注。
9
工业设计
张兆梅
否
作者原本在尝试找寻音箱与包之间的关系。寻找的切入点在户外无线音箱市场上,是由于大众对于户外音箱认知以及使用场景相对模糊概念。
设计将户外野餐篮与音箱作结合,希望尝试借助功能叠加的方式满足用户在户外实际使用中的心理需求与功能需求,以此设计出符合人的行为习惯的户外音箱。由于时间受限与中间过程的曲折,后续在广度与深度的发掘上仍有其相应的提升空间。
户外周末
Outdoor Weekend
王德贤
野餐中使用音箱是一种生活方式的体现,人们想要的不是便携的音箱,是便携的生活方式。在实际使用中音箱却略显累赘,为了让音箱更适用于野餐,对野餐包和音箱进行结合,在功能上更符合野餐的使用,在造型上更有野餐的氛围。
14
生活·情感
磨炼
否
研究南海藤编有其特殊意义:一是在强调文化多样性的今天,南海藤编为我们提供了本土文化与外来文化之间的相互借鉴、相互影响以致产生新的工艺范式的鲜活案例;二是探索传统手工艺在工业化背景下的“物用”可行性,本设计也正从此切入,力行于非遗“活化”实践。本设计从传统藤编与现代工业,从材料、工艺与功能等各角度敏感捕捉“二孩”家庭的用户需求,探索产品的情感化,力求儿童家具产品“陪伴式”可持续设计。
南海传统藤编活化计划
Activation plan of traditional rattan weaving in Nanhai
周格柔,林雨婷
以南海藤编传统手工艺为文化背景,着手设计一系列适用于二孩家庭的藤编儿童产品。全藤编织的家具有比木材家具轻便的特点,甚至可以媲美塑料的重量。材质有冬暖夏凉的特性,其座面具有一定的弹性。所以在中国南方环境中,其透气凉爽、解暑排汗,非常受人们喜爱。功能设计上,能够适应儿童从2-12岁的成长阶段的需求,可作为两个孩子一起玩乐的坐具、学步车、双人小车、大容量储物坐具等,延长产品的使用周期。儿童能够拥有自己独立的游戏空间,和自己的同伴更好的产生情感上的互动,还能让儿童从小得到优秀传统文化的熏陶。
60
工业设计
丁敏
否
八仙潮
The eight immortals tide
陈磊
如今,世界面临着新一轮“全球化”的挑战,面对不同种群文化的激烈碰撞,如何让传统文化更好的传承下去已成为我国年轻设计师的一大课题。单纯地将传统文化照搬已经不适应日新月异的当今社会,我们应当结合现实对传统文化注入新的含义与力量,才能使其充满生机。而年轻人则是传承传统文化的重要群体。想要传统文化有长足的发展,就必须结合当下年轻人的兴趣与焦点。因此,本选题以神话故事“八仙过海”为切入点,尝试与当代流行文化相结合,赋予更多“现代化”、“年轻化”的意义与价值。
41
工业设计
林绮芬
否
要设计一双舒适的鞋,一双时尚的鞋,还是一双能像艺术品般引发思考的鞋呢?显然,我们的设计师选择用后者来表达自己的态度。这是一个拥有的态度的鞋履设计。
颠倒鞋履系列
Inverted Footwear
徐嘉涛
鞋圈泡沫是球鞋的泡沫经济。鞋圈泡沫里,人们忘记了鞋真正的意义——服务于脚。我将脚和鞋进行分离,将球鞋的元素倒过来并作为中底的一部分,以反讽的设计手法,对称镜面的形式让脚和鞋进行对比,让人重新思考脚和鞋之间的关系以及鞋本身的意义。
34
生活·情感
卢文英
是
图案与产品、平面与空间、虚幻与现实......作者以简约的设计手法,为小朋友们营造了一个趣味十足又极具互动性的怪兽奇幻世界。
怪兽奇幻世界
Monster Fantasy World
张奕昀
随着儿童家居产品的需求日益增长,引发我萌生了对现有家居产品重新设计的思考。因此本次毕业设计尝试打破原有“只满足基本功能和使用需求”的功能型的设计思路,以实现对产品的功能创造和注入趣味元素的设计为主要研究目的。毕业设计作品的整体设计围绕怪兽奇幻世界的主题展开,面向3-12岁的儿童,制作一套应用于儿童玩乐空间的家居产品。其中包含突出互动性的充气沙发,与主题壁画内容配套的怪兽玩偶,运用了空间设计的概念,将平面图案中出现的视觉元素向空间延伸,为小朋友带来更好的沉浸式体验。
199
生活·情感
霍康
否
以自然为主题, 以苔藓的形态、颜色、特点为参照物,运用服装的刺绣工艺方法将它们结合到设计创作中, 增加设计装饰亮点.
苔藓
Moss and lichen
钟海云
大自然包容万物,丰富的自然资源为我们提供了源源不断的灵感,服装与大自然的融合也是屡见不鲜。服装系列作品以苔藓为创作元素,通过刺绣的方法把苔藓运用在服装上,苔藓在我们的生活中随处可见,种类繁多色彩丰富,层次分明,是一个有趣生动的创作题材。服装选用了灯芯绒毛呢和纱等面料进行搭配,提取了苔藓的绿色和水泥地的灰色为主调,寓意苔藓在非自然环境中也能绽放生命力。
16
材料·生态
赵辉
否
该设计从文化视角出发,思考不同饮食文化背后的根源,在文化融合的背景下,探索儿童餐具的新的表达。儿童从母乳喂养之后,开始通过手眼配合,触觉和视觉了解世界,“手抓、筷子、刀叉”这样不同的饮食方式,恰恰是儿童感知世界学习不同工具的过程。孩子锻炼大脑发育协调能力的同时,通过跨文化餐具的使用,为孩子长大之后,面对不同文化背景的世界,埋下敬畏欣赏的种子。整个设计具有市场化的潜力,可以探索寻找合作伙伴投放市场。
融——儿童餐具设计
The tableware design for children with the fusion of food culture
刘若婵
人类经济文化的交流与融合不会停止,本设计从饮食文化融合角度对儿童餐具进行设计,通过一系列研究总结出设计原则并应用到儿童餐具的设计实践上。在餐具类型的设定上考虑到文化的尊重性,从平等的基础上让儿童尝试到不同类型餐具的使用。在设计上主要根据儿童年龄及适宜的食物类型和用餐工具将其划分为三个阶段,根据每个阶段的特征进行设计,第一阶段突出手的抓握特征;第二阶段帮助儿童尝试多类型餐具的使用;到第三阶段儿童能够学会掌握专属餐具。设计目标在于引导儿童循序渐进养良好就餐习惯的同时掌握多种饮食文化类型的餐具,培养儿童养成自主使用餐具习惯的同时从小建立多元文化融合的饮食理念。
14
工业设计
李凤朗
否
该同学以似动图案在服装中的新应用为创作方向,选题新颖,手法多样。在创作中能大胆地试验不同的图案组合方式及材料的表现力,力图在自己的作品中找到新的突破。这体现该同学难能可贵的探索精神。望该同学能在以后的设计中更进一步探索与实验,创作出更好的作品。
似动非动
IT SEEMS TO MOVE BUT NOT MOVE
林杰贞
平面的似动视错觉图案已司空见惯,由此在服装设计领域探讨立体化的似动视错觉图案的应用显得有趣且独辟蹊径。本人的作品在材料上,选用非服用材料——铁布和磁布作为载体;在印花图案上,通过对北冈明佳等大师的作品进行研究剖析,总结其创作的规律和方法进行再设计;材料的印染采用数码喷绘。在图案立体化的实验中,筛选适合的造型元素,将其按照一定的规律在人体上进行编排与布局,推敲其在人体这种不规则的三维曲面上呈现出最佳的表现形式和整体造型,探索更加丰富的视觉层次效果。希望本作品除具有引人入胜的设计趣味外,更能带给观者从多角度去看待和认识事物的启迪。
83
科技·未来
王莹
否
本作品渗透着设计师细致入微的观察力和敏感的神经,为读者展开了富有想象力的内心世界。
自由与囚禁
Freedom and captivity
梁靖凯
这是一个牢笼造型的烛台系列设计,分别使用金属材质与蜡材质。在金属材质的“牢笼”里,人像以往为了一己私欲而囚禁动物的做法一样,把火“囚禁”在牢笼里,但人即使能囚禁火的“躯体”,却也无法囚禁住它向往“自由”所不断冲向牢笼以外的光芒。火光就像是火的灵魂,不断从笼里冲向笼外,就像人可以为了一己私欲囚禁万物的躯体,却无法囚禁它向往自由的灵魂。而在蜡材质的“牢笼”里,当人像把火“囚禁”在牢笼里,火用自身的高温把“牢笼”不断燃烧,最终把“牢笼”融化,就像是它为了重获自由而做出的反抗。在“自由”与“囚禁”的矛盾反差下,是否能引起人们一丝思考?
551
生活·情感
卢文英
否
该同学在作品中探讨如何将新材料——水晶滴胶与服用面料相结合来表现抽象的概念。经过对材料的不断试验与探索,最终作品的造型与色彩能较好的表达主题思想。由于此次特殊的情况,十分遗憾该同学未能把对于主题的思考与探索作更深一步的展现。希望在以后的设计中,该同学能收集更多的材料和相关的工艺,同时对作品中想表达的主题作更深入的研究,从而创作出更好的作品。
情感共鸣
Emotional Resonance
李娇
在当今社会人们不可避免地要参加各种社交活动,对于有些人来说社交是愉悦的、放松的,然而对于另一类人来说社交是痛苦的、害怕的与抗拒的。本作品以患有社交恐惧症的人为研究对象,基于病症患者情绪反应与症状,将社交恐惧症患者的“病症状态”为概念运用到服装设计中,并在服装设计工艺结构、图案运用、情感表达等方面进行创新。此次作品选取水晶滴胶材料,将其运用到服装的立体塑形中,同时以线为笔将人物形态的速写图像用缝纫机车缝在面料上,形成平面与立体的对比。希望以情感化的研究视角,使服装不单具有保暖与美观的功能,更是表现人的精神状态的个性化载体,从而呼吁社会给予患病症者更多的关注与关爱。
52
生活·情感
王莹
否
该作品立意为从传统藏式家具的理念出发,做现代化表达,这是一个在当下文化融合背景下的一个很好的想法,藏族因为悠久的历史和独特的宗教文化,对于其他民族一直是神圣和神秘的,如何从藏族文化里捕获灵感,提炼为更能和形式要素,延展到更大众的家具设计里,是一个大胆有意思的尝试。整个设计有完整的设计理念和形式语言,利用了钢管这样现代材料,同时又保留传统布艺的色彩基调和图案。可以寻找商业伙伴进行小批量生产。
新藏式家具设计
Design of New Tibetan Furniture
雷君一
1.作者以新藏式民居空间中的家具为实际案例,对传统藏式民居家具进行大胆的创新探索。在传统藏式家具造型和装饰的基础上进行抽象简化设计,在继承传统藏式家具文化的同时彰显出简洁大方的现代设计感,使得藏椅与藏灯的整体视觉外观不仅保留了传统藏式文化的特征元素,同时简洁的造型感与当代家具环境更加契合。
2.藏椅和藏灯的椅脚与底座设计是将象鼻型的腿足变形处理,大象在藏族人的心目中是宝藏与财富的守护神,做到了整体功能和设计语言一致。
3.家具虽然具有大方简洁的造型,但却使人体得到最大的舒适度,藏椅靠背使腰部得到有力的支撑,消除身体的紧张与疲劳,将金属材质与布艺结合,是对传统藏式家具的一种创新。
18
工业设计
李凤朗
是
该设计作品旨在对互联网外卖的可持续发展进行有效合理的系统设计。设计者通过对外卖的配送和回收流程、塑料餐盒对环境和健康带来的危害等问题进行研究,提出通过集合产品和服务的系统性设计方案。方案通过可循环利用的餐盒替代塑料外卖盒;使用无人配送减少人力和资源消耗、提高配送效率,帮助餐盒进行回收;APP的设计鼓励用户养成可持续且健康的生活方式。
可持续外卖系统设计
Eco-box Sustainable Distribution System Design
梁杰兴,蒙洛恒
Eco-box是一个注重行业环境效益的可持续外卖配送生态系统。
在系统中,消费者和商家通过使用可回收的循环餐盒“e-box”来减少外卖行业的塑料消耗,并通过与智能配送系统“e-station”及配送员的相互协作来解决餐盒回收难题,同时提高其配送效率并减少人力成本。
Eco-box致力于通过对相关外卖行业的概念性设计,向社会传递健康、绿色、可持续的生活观念。
253
科技·未来
安娃
否
亲子超市服务系统设计
Child-parent supermarket service design
马天塑
通过创造新的亲子超市购物体验,解决消费者在超市购物中的遇到的购物体验以及互动问题,给予孩子和家长在超市内更多的互动机会和形式,使亲子的超市购物体验更加丰富多彩。
14
服务·体验
陈江
否
粤剧和广绣均为国家级非物质文化遗产,是广府文化的优秀代表,具有鲜明的地域特色和丰富的文化内涵。该系列服装设计作品从粤剧经典剧目《帝女花》中汲取灵感,以广绣为工艺手段,结合材料、纹样、造型等进行探索和创新,使传统文化和时尚创新在系列设计中相互融合、交织辉映。
帝女花
Princess Chang Ping
吴文圣
本系列服装设计将粤剧元素与广绣相结合,以粤剧中最经典的代表作《帝女花》中的戏剧服饰为设计灵感,从中提取经典的色彩和纹样,以醋酸素雅缎为主面料,运用广绣中的平针绣、咬针绣、盘金绣等刺绣工艺进行表达,结合立体造型、拼接等设计手法去增添服装的变化和层次感。在服装造型结构设计上运用平裁与立裁相结合的手法去勾勒出东方女性特有的柔美曲线和姿态,展现出粤剧服饰及广绣的华美工艺与广府文化的魅力,实现传统文化与时尚创新的相互交融,使传统文化焕发生机。
255
工业设计
张兆梅
否
该系列服装设计以反家庭暴力为主题,表达对家庭暴力现象所造成的危害的关注与反思,传达反家庭暴力的观念。在整体设计中,以基本裙装为廓形基础,通过多种材料和色彩的组合与搭配,综合运用扎染、喷色、钉珠、不规则线迹车缝等工艺手段增添设计的丰富性和层次感,以服装为载体,传递鼓励家庭暴力受害者早日走出伤痛,积极生活的精神力量。
-∞violence
-∞ violence
韦芮彤
在网络信息发展迅速的时代,家庭暴力现象屡屡登上微博热搜,在此之外,还有更多的家庭暴力事实被隐忍、掩饰而不为大众所知。本系列设计把反家庭暴力的理念和情感表达体现于服装中,让服装设计承载更多的意义和传播力量。
《-∞ violence》服装设计系列将伤痕概念与女性精神力量进行提取和融合,通过面料、廓形、工艺、色彩等多种服装设计语言传递出来,增添整体设计的层次感与整体性,并与反家庭暴力的主题联系在一起。目前,家庭暴力的社会现象还不断发生, -∞为数学上的无穷小符号,本系列设计以此为题,愿家庭暴力现象随着时代的发展不断减少、无穷变小。
57
生活·情感
张兆梅
否
未来沙漠越野车
Desert off-road vehicle
曾梓晴
通过对近十年中国旅游趋势的分析,以及旅游年龄结构变化,预测未来十年旅游趋势变化。根据当前越野车功能以及样式预测出未来越野车功能需求的变化。根据沙漠旅行时候遇到的各种问题,针对其设计出符合未来用户需要的沙漠越野车。
5
生活·情感
李勇
否
囍
DOUBLE HAPINESS
欧佩诗
本系列服装主要运用了中国婚俗喜庆文化中的“囍”文化和剪纸图案元素作为设计的主要语言,设计完成了一套概念女装和一套成衣女装。概念款设计采用“囍”字做立体结构造型,结合人体的曲线和视觉的美感进行解构和重组。成衣款女装,采用现代激光切割的手法对图案进行切割,与服装的解构设计进行巧妙的融合。通过以上实践,试图提供一个新颖,独特的设计角度和艺术化的带有审美色 彩的精神价值的概念服装并为实用装的设计尝试提供一个审美方向以满足人们日益提高的审美需求。
58
工业设计
张兆梅
否
逝水流年的甜
Sweet Memories
唐明丽
叙事性首饰,注重运用特定的物质形象,表达个人情感与记忆,通过人物刻画与场景再现,赋予视觉形象背后的情感象征意义。本系列首饰作品运用叙事性首饰设计手法,表达作者童年与爷爷的亲情关系及成年后的情感追忆,以麦芽糖为情感纽带的象征载体,辅之老人与孩子的具象设计元素,运用全彩打印技术与材料再现主题,引发观者的情感共鸣和对日常生活的观察与思考。该设计探讨首饰这一艺术载体,除了装饰功能之外,用叙事表达情感的可能性。
106
生活·情感
胡好
否
该作品在对90后蜗居一族的生活状态的洞察有独到之处,给出的吧台和烹饪状态切换的解决方案也较为合理。造型方案仍有改进空间。
90后餐厨生活设计
Living-Kitchen Post-90s kitchen and living design
万欣,郭竞波
Living Kitchen是一个集合一体化智能橱柜与ap的新厨房系统。在90后居家餐厨生活中,用户可通过一体化橱柜享受自己的休闲空间,以手动切换橱柜形态完成橱柜功能的转变,达到节约空间、提高厨房利用率的效果。并通过橱柜内置智能语音系统、屏幕以及app帮助用户对厨房进行系统化管理。Living Kitchen希望用户能够拥有更好的餐厨生活。
19
生活·情感
刘再行
否
运用解构主义设计手法进行服装材料、造型结构等解构设计, 作品尝试探索服装领域牛仔设计方面多样化丰富的可能性, 将实用性与创新性融合为一体, 设计实践能够落地完整地表达设计理念.
无妄海
The sea of innocence
蒋格雯
设计灵感来源于当代严峻的自然环境问题------海洋污染。用棉绳、网纱、棉纱等面料改造和牛仔拼接代表海水污染物,旨在人类对大自然的破坏终会返还到人类自身的吃穿用度上,以及若能将“污染物”变换成为服装新时尚的一种元素,以此来警示人们,未尝不是一种呼吁保护环境的方式。
172
材料·生态
赵辉
否
8 Light
8 Light
李清清
《8 Light》是一款应用3D打印技术将传统绳编纹样呈现在灯具上的设计,从而实现对传统绳编工艺的传承和创新,作品在家居环境中能营造出一种温馨的氛围,带给用户愉悦的体验。作品选取绳编纹样的“收尾结”和“平结”,将两者结合并重构,融入立体的“8”字造型中,让《8 Light》显得既和谐又有个性。产品选择具有透光性的尼龙材料,应用3D打印的SLS技术一体成型,将传统绳编工艺复杂又有序的纹样转换并实现出一个具有现代设计语言的灯具。
7
科技·未来
温浩
否
重制时代
The era of remaking
肖香华
本次设计灵感源于当今热议的话题——可持续发展,服装的设计受到时代和社会背景的影响,同时也引领着时尚潮流。被快时尚服装消费理念影响的今天,成衣服装的穿着寿命越来越短,成衣污染问题越来越严重,时尚与可持续发展是共生还是共斥?虽然越来越多人意识到纤维和面料对环境和社会影响的重要性,但还应寻求更多元化的方式来达到可持续发展的设计,不单单只是依赖面料的选择,因为创造的本身也会带来新的浪费。本系列《The era of remaking》以废旧成衣为载体用解构的设计手法诠释一件衣服的旅程并非止于垃圾堆。
13
材料·生态
张兆梅
是
作品《摆“布”》用织物不动声色地表达情感,烘托气氛,令人浮想联翩。作者善于猎奇,寻找的非常规材料做各种尝试。作者将铜丝、涤纶丝、LED灯串经纬交错,形成稳定的织物结构,创造了可塑性的灯饰面料。这种面料可随心所欲造型,任由你来摆布,可以充当照明灯饰。同时,也能恢复到原状,再进行二次塑造,满足人们的好奇心。
摆“布”
manipulate
梁晓晴
该设计的设计主题为可塑性面料,可以随心所欲去捏造出自己想要的造型,任由你来摆布,也可以充当照明灯饰。一个个随性捏造的灯具展现在空间里,就像展现着不同的人有着不同的思维,这个灯具体现出的便是个性、多变、随心所欲。它也可充当着一个大型的互动的艺术装置,在公共的环境中,不同的人去捏造不同的部分,所得出的装置形状也因此与众不同。
关键词:铜丝;通透;可塑;异形;灯饰
17
生活·情感
金英爱
是
作品实现了不需要借助工具就能灵活快速地组装好椅子。为充满激情的年轻人带来一种既满足自我挑战、纯粹享受又充满成就感的拼搭体验。
D&I 可拆装椅子
d&i dismountable chair
黎运
简洁、轻便、好用的家具是都市年轻人喜爱的生活用品。“D&I”椅子通过“活节点”结构件实现可拆装和平板化包装,使用户在生活中使用、收纳还是搬运都变得灵活起来。“节点”采用SLS选择性激光烧结成型技术和尼龙材料制作,充分利用3D打印技术优势提高“节点”部件的结构强度和精密度。“D&I”椅子有多种配色,更好地满足年轻人的审美需求。
28
工业设计
温浩
否
该系列作品能抓住扎哈建筑设计结构特点,采用综合材料和多种工艺手段进行创意造型设计,整个过程经过了多种实验和调整,最后作品从风格把握到整体视觉效果呈现都较完整。
致敬扎哈 灵感再生
Tribute to Zaha Inspiration evoked
欧容容
本系列作品是通过对首位获得普利茨克建筑奖的女建筑师扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)的作品阿卜杜拉国王石油研究中心(KING ABDULLAH PETROLEUM STUDIES & RESEARCH CENTER) 和广州大剧院(GUANGZHOU OPERA HOUSE)进行解读和分析,探讨建筑和服装的关系,从造型、结构和材料出发进行提炼和转化后,用服装的语言进行创意表达,也是在学习的过程中表达自我的方式。
13
科技·未来
陈嘉健
是
作者运用参数化设计关注人与物的关系,借用计算机参数化设计手法,结合灯光编程的光影效果,以艺术与科技的视角对造型与光效的可能性进行探讨,通过设计实验深挖出动感光效与流线形态的律动规律,并将两者做了有机结合,最终实现光随形变,光形融合的设计效果。
律动·参数化灯具设计
Rhythm·parametric lamp design
雷曼莉
该设计灵感来源于线性的有机形态,突破传统与规则的几何形态设计,以具有律动的流线型形态为主的造型设计,让光线呈现在形态上,用流动光效去表达参数化的律动感,视觉上有光随形变的灯光效果。线光与面光相结合,既具功能性照明,也有氛围照明效果。以系列化为最终的呈现方式,通过关联形态满足用户的用灯用光需求,可根据行为、场景或家装特点选择安装单一灯形或系列灯具,实现更优质的光环境设计目的。
35
生活·情感
裴悦舟
否
在提花织物设计中,纹样设计及表达影响着产品的开发效率与开发成本。作者从树脂画的创作过程中受到启发,将分层设计的概念融入到提花纹样设计中,并通过《春雨凝华》设计过程进行应用探讨,证明分层设计应用于提花织物纹样设计中,是有效方法。
春语凝华
Spring language · Sublimation
黄泽权
凝华是物质在一定条件下发生转化并升华。纹样参考工笔画和浮世绘。画面描绘的是江南初春,春天到来象征万相更新,新的希望拥有无限的可能。在纹样设计中,借鉴树脂画分层创作进行了色块分层绘制,在明度和色相上进行叠加顺序排列,分层、叠加的纹样设计在后期意匠图设计具有更好的可调整性,是纹织物设计一次新尝试。
44
工业设计
金英爱
否
本作品复制了中国古代机械的典型机构,并将其运用于现代玩具中。给用户寓教于乐的意义。是一个不错的设计。
机械的声音
The sound of machinery
吴晓明2020
能源以及科技的进步使得中国古代机械在现代社会生产活动中已经难寻踪迹;中国古代机械所具有的丰富文化内涵以及外在机械美学仍然值得研究与保护,此次设计实践是基于中国古代机械与现代生活、科技等进行融合,以文创产品的形式进行开发的一次尝试。
18
工业设计
陈江
否
作者关注环保,关注可持续发展,执着于环保纺织品的设计。再生涤纶是利用废旧塑料瓶加工成的再生材料,其推广应用需要设计引领。通过对再生涤纶材料性质的研究,将其应用于抱枕、窗帘面料设计中,以海洋为题材,用鲜明的色彩传递对未来美好生存环境的祝愿。
织道·海的声音
The fabric describes the sound of the sea.
梁静雯
运用了再生涤纶为织造纱线,设计了以海洋环保为纹样素材的提花窗帘面料和提花抱枕面料。在窗帘织物上描绘了海洋美。两个系列用了不同的色彩,形成一种视觉差异;一种静谧沉稳;一种活泼靓丽;两种设计风格不一,适合不同风格类型的消费者。
让原本被遗弃的物品变废为宝,赋之予新的生命,感受海水在脚边荡漾时说的悄悄话。
10
材料·生态
金英爱
是
未来医疗,将给人类生命带来更多可能。越来越多的高科技将应用于此领域。陈俊生同学通过特种无人机的设计,将未来人类医疗的一种可能性展现在我们面前。在整个产品设计的过程中,陈俊生同学保持了自己认真的态度,遇到困难解决困难,特别在造型的细节打磨方面,成效显出,大幅度提高了自己的造型能力。
未来医疗无人机
Future Medical Drone
陈俊生
在未来各种各样的新兴科技悄然改变人们的生活,人们能够在家中实现远程医疗看病,医疗无人机将构建起用户与医院的联系。遇到紧急情况时医疗无人机将极速的配送关键的医疗物资,挽救徘徊在死亡边缘的生命。在平常人们也只需轻轻的在手机上提交订单,几分钟后药品便能送到你家,无需浪费时间排队等候便能开启您的健康生活。
智能医疗无人机将使紧急救助与药物配送变得便捷可靠。
82
科技·未来
赵斌
是
作者通过模块的组合配置,将办公学习用光、睡眠用光、展示照明、应急照明和紫外光杀菌等功能进行整合设计。创建不同要求的产品功能,满足用户不同场景的使用需求,同时可以使整个产品生命周期中的采购、物流、制造和服务资源简化。
日落鸟归
Intelligent sunlight tracking modular lamp
谢柏坚
"SUNSET BIRD",本设计为满足大众在家居环境中享受更实用,多样化的用光需求,充分发挥模块化理念的高效性、便携性、灵活性、系列性的特征,从而优化现代家居照明光环境,设计一套智能模块化家居照明产品。根据用户日常生活习惯和生活需求,此照明创新产品整合了居家办公学习用光、展示照明用光、居家睡眠用光、杀菌用光、居家应急用光以及衣架收纳功能。利用日光追踪技术,通过gps定位识别本地区的经纬度数值,经过后台系统识别,匹配当地日光的色温值,来适应不同用户的生物钟,从而提供更健康,优质的家居照明光。通过一个独立的模块,可与其它单独模块组成落地灯和台灯组合,不同的组合方式,对用户也产生不同的用光需求。
66
科技·未来
裴悦舟
是
家庭主妇这一角色群体普遍存在于世界各地,正如作者对西蒙·波伏娃所著《第二性》的引述:“很少人任务比家庭主妇的劳动更像西西弗的酷刑了……” 她们在日复一日、经年累月的重复劳作中衰老,深陷其中无法抽离以至最终与“家”生长在一起。该作品系列的精彩在于以我们熟知的貌似平和的物质表象,传递出该群体近乎窒息的绝望感,探讨女性被客体化的社会问题与诉求;作者以设计的专业语言,赋予了时尚艺术更深层次的社会价值与意义
家庭妇女的消解
Dissolution of the Housewife
林晓敏
灵感来源于Chantal Akerman导演的《让娜·迪尔曼》里的妇女形象,作为家庭主妇,在日复一日的家务动作中,为家人提供着需要,在这个过程中渐渐丢失了自我精神的角落,被动扮演着“好妈妈”,“好妻子”的角色,沦为客体,不再以独立的个人而存在,而是作为家的一部分而存在。
在作品中,我以电影中的主角“迪尔曼”为家庭主妇的代表,提取家庭妇女每日重复的家务劳动场景作为设计元素进行发展,传达“在这种不断重复性的家务劳动中,家庭妇女与这些冷冰冰的,没有情感温度的物件和器皿渐渐融为了一体,慢慢消解。”的设计概念。
98
工业设计
王桦
否
此设计的视角比较特别,以十八层地狱的各种刑罚与相对应的痛苦作为设计灵感,痛苦是一种生理和心理的感受,所以十八层地狱实际上是一种警醒,提醒世人不要触犯底线,生而为善。这次的作品把这种痛苦的身心感受,通过一些符号化的素材表现出来。以面料再造的方式,将一些看似并没有太多关联的材料与元素进行重组,整合出一系列对痛苦的感受可视化的造型与结构。在实施的过程当中,很好地把这些元素的色彩和质感运用到主题的表达上。
地狱
Hell
丘夏天
为什么在我们的世界会有这么多披着伪善的外衣的恶魔?在世间犯下罪行的人死后,会不会“下地狱”?在“地狱”中受到惩罚呢?作品通过对佛教传说中所谈到的十八层地狱的各种刑罚,选取了“铜柱地狱”、“刀山地狱”、“铁树地狱”、“孽镜地狱”、“刀锯地狱”这五层地狱,以及它们的刑罚方式和痛苦程度,提取一些符号化的元素,设计了一系列的服饰及服装,通过将痛苦视觉化的过程以面料再造的方式,赋予材料极具冲击力的色彩与质感。作品表现了“地狱”中刑罚方式以及痛苦程度,来提醒世人不要作恶。并通过地狱的残忍的刑罚来威慑“人间的恶魔”,生而为人应要善良,因为“恶魔”是要下地狱的……
28
生活·情感
余迎
否
该同学能对学习生活中发现的问题进行深入的探讨与研究。该系列服装设计的难点在于如何做到既美观又能满足各种特定的需求。该同学能通过细致的观察与访谈尝试找出解决问题的答案。同时运用运动机能学的知识结合流行的元素创作出兼具多种功能又不失时尚的作品。望该同学在未来能对此选题进行更深的研究,创作出更具特色的作品。
服装工作室机能服装
Functional Clothes in Fashion Studio
龙钰棋
这个选题是关于服装工作室机能性服装的探索。灵感来自于同学们在服装工作室工作时的困扰。以运动机能学作为指导,在实地调研中把工作室里的动态和顺序划分成了三个系统:分别是立裁、熨烫、车缝。另把遇到的问题分成了四大类:工具问题、面料防粘毛问题、没有合适的衣服、功能性和美观性问题。关于工具方面的问题通过调研和实验得出了各系统的使用频率,通过小样来试验合适的放置部位。通过研究同学们工作时经常活动的关节位和松量,由此得出了基本的成衣数据和基本款型。最后的成衣是综合了各种调研数据和解决四大类的问题,并能使服装在工作室内外穿着的结合。
3210
科技·未来
王莹
否
陶器的发明使人类文明进入了新的纪元,从新时期时代至商周时期,陶器逐渐成为人们主要的日用器物,而器物的功能、形式、质感、装饰都受人的行为方式和观念的影响,反应了社会和时代的特征。晓霖同学从看似古拙、灰头土脸的陶器中想象着数千年前的人以及他们的生活,并发展出来一系列有价值感的文创礼品,古今器物之间貌似遥远,却依然留存了一条不可磨灭的文化路径。
盛器
Utensils from the golden age
梁晓霖
在商代青铜文化背后,还有一个不容遗忘的陶瓷文化,器物的形态与装饰同样丰富多彩。本项目尝试将商代陶器的特征与美感与现代生活相连接,结合当下生活场景以及现代材料、制造工艺的特点,设计出独具特色的,符合现代生活方式与审美观念需求的的系列文创礼品。
89
工业设计
王柳庄
是
该作品是“基于电脑绣花工艺的纤维材料立体造型方法研究”课题研究成果的呈现。通过对纤维材料的特性和电脑绣花设备与技术的深入研究,从大量的实验中总结纤维材料立体造型的方法,为产品设计和纤维材料的立体造型提供了新的思路和方法。
"归"
BACK TO NATURE
芦晶晶
在喧嚣的大都市中,或许很多人早已忘记了大自然中那一份简单与淳朴。本作品通过探索多种纤维材料的特性,并且在大量实验的基础上,探索利用电脑绣花工艺完成纤维材料立体造型的方法。以“归”为主题,从丰富多样的自然生物中获取灵感,保留最本真的自然形态,诠释“返璞归真”的生活理念。
142
工业设计
霍康
否
家具、仿生设计和3D打印技术三者结合构建了更具开放性、融合性的设计作品。
展开
UNFOLD
刘昱莹
对自然的感受给设计带来新的思考,取之自然又回之自然,自然的事物通过家具呈现。以观察研究植物系统并对“叶子”特征进行设计优化,创造出新的仿生家具设计;植物生态巧妙地融入生活之中,使用户体验到《展开》边桌带来的亲和力与个性化。设计应用了3D打印技术来表达《展开》边桌特有的形态语意,使作品鲜活、生动起来。
493
工业设计
温浩
是
"童伴“儿童游艺机
“Children’s companion”Children’s amusement machines
林枫燃
“童伴”物联网儿童游艺机,通过物联网的方式,解决年轻一代家长带小孩玩游艺机时的拍摄问题和过后处理视频与照片过于麻烦的问题。 家长通过扫码的方式连接游艺机,在孩子玩耍时游艺机会在各个角度替家长拍摄并在游戏结束时将生成的剪辑完成的短视频发送到家长手机中,家长可以在小程序上做简单处理就可以将其直接保存或分享。 (本毕业设计是与广州牛牛动漫科技有限公司合作的实题设计, 因此需要满足成本控制、设计的可实现性控制和企业的利益控制等要求。)
153
科技·未来
宋轩
否
该设计方案的设计经过严谨调研过程。该小组同学走访、观察并访谈了多位家长、餐饮从业者,并对小朋友就餐、玩耍的过程进行了仔细的观察。结合多个角色的关系,小朋友玩耍的兴趣点和流程,该小组提出了以互动积木式的空间营造亲子就餐环境的设计概念。该方案跨越了空间、交互、视觉等多个设计领域。可以说是一个较好的设计学科融合的探索案例。
造物工厂
Pile House Restaurant Experience Design
李好、黄婧雯
本亲子餐厅以Pile House为名,向用户传达堆叠和共同创造的理念。本餐厅提供具有特色的点餐空间、用餐空间、玩耍空间。利用亲子餐厅本身的用餐功能,把玩耍和用餐结合,打造更有特色的亲子餐厅。在与产品的互动中,通过感官体验增加儿童对食物颜色形状的认知,丰富用户行为;提供亲子互动的氛围,促进亲子互动;以叙事性贯穿体验全程,打造沉浸式互动。
205
生活·情感
刘毅
是
如何更好推进我国的垃圾分类?最重要的是改变人们的观念,垃圾分类教育从儿童抓起!该作品将垃圾分类的相关知识用生动易懂的图片和语音呈现出来,结合儿童喜爱的机器人形象设计出符合特定使用场景的儿童教育产品。
儿童垃圾分类教育产品
Children waste classification education products
张波
该毕业设计作品是在校企合作的形式下完成,其中产品涉及到的软件技术由广工学生团队协助完成,在此首先感谢所有参与过的老师和同学!
当下“垃圾分类”是我国的时事热点话题,而“从小培养垃圾分类的环保意识”是解决我国垃圾分类问题的重要措施,因此该作品设计概念为在幼儿园的场景环境中,针对3至6岁的学龄前儿童,为从小培养科学的垃圾分类环保意识,以及升华为分类归纳的意识,提供相应的硬件产品设备,满足适应幼儿园相应课程的需求。针对不同的场景需求,设计了两款方案 --“落地式”和“桌面式”垃圾分类教育产品。
305
科技·未来
刘志强
否
口袋便携式自拍无人机
Pocket portable selfie UAV
麦栩浩
这是一款体积小巧、轻便易携的自拍无人机产品,在保证基础使用功能和产品造价成本的前提下,结合富有力量感的外观造型,争取给予用户最舒适的使用体验和最具性价比的产品购买体验。在企业的协同下给予自拍无人机产品更成熟的发展空间,在产品和用户间寻求更好的平衡。
11
科技·未来
刘志强
否
粤粉墨
ROUGE
丁嘉怡
系列主题设计理念来自于粤剧人物的脸谱,粤剧是岭南文化的瑰宝,而粤剧脸谱艺术是千百年来历代艺人集体积累创造的结晶,在传承发展中既要传承经典文化,也要发展创新理念。本系列设计通过对粤剧脸谱元素进行提取与再设计并融入现代服装设计理念中,结合粤剧脸谱的色彩与结构,采用传统墩绣手工艺进行制作,在传承经典粤剧文化的同时并具有现代服装的时尚感。
187
工业设计
张兆梅
否
作者通过自己的作品系列,警醒世人:美好事物也可能具有潜藏的危害性。作者在前期设计上素材内容丰富,主题把握鲜明;制作阶段在材料选择和工艺处理上略显疲弱,但最终通过整体造型及平面设计呈现出视觉上的冲击力,完整表达了主题特征。
甜蜜负担
Sweet Burden
黄媛
从可口甜美精致的西式糕点中提取矛盾点,既粗糙又细腻,既矛盾又融洽。通过主题性设计来让人们意识到过度的“甜”,具有隐藏的危害性。既表达了当代人对追求精致生活的向往,又警醒着人们注意精致的外表下,唯美的东西不一定是无害的,引起人们对饮食习惯进行反思。
343
工业设计
王桦
是
如何向幼儿引入时间这个抽象的概念呢?对于孩子来说,他们无法理解墙壁上的12个数字代表着什么?在孩提时期导入时间认知将对成长后孩子的时间管理起着积极的作用。本设计拒绝说教式教育,遵循儿童认知心理学的特点,引导孩子发现时间与日常生活的联系。
杯子里的时间
Time in the cup
梁伟宏
3~6岁的孩子对于时间的概念或许只有白天与黑夜的模糊区别,而普通时钟对于孩子来说复杂难懂。该产品是利用孩子所能理解的方式让孩子认知普通时钟所表达的意义。
从倒放着的杯子缝隙里散发出来的微微光芒,吸引了孩子的注意力,仿佛杯子里面藏着某样神秘的东西,而对于杯子里面的未知情况,孩子在好奇心的促使下翻开杯子,然后惊喜地发现里面藏着的正是此时此刻自己所能理解的时间符号影像。《杯子里的时间》是利用孩子对于未知事物探索的好奇心,以及通过对比影像与普通时钟上的指针与数字,在获取时间的方式上让孩子感受到互动感和趣味性,培养孩子主动知晓时间的兴趣,让孩子对于时间的理解能从模糊认知逐渐过渡为精准认知。
377
生活·情感
卢文英
否
微风习习
Breeze
蒋美红
运用莫尔条纹动画的制作原理,将“动态图像”带入家具及家纺产品中,通过人们在使用家居产品时会产生必要的行为动作,来达到无意中与产品图案所产生的互动效果,同时打破以往人们对家具及家纺产品图案单一化的思维定势。
16
生活·情感
林绮芬
是
该方案以今年在全球爆发的疫情为背景,针对隔离治疗空间短缺的问题,给出了将运输病患的功能和临时隔离病房的功能结合起来的概念解决方案,除了作为救护车使用,该方案还可以通过相互连接形成临时的方舱医院。
智能移动方舱医院设计
Intelligent Mobile Quadrilateral Hospital Design
陈才进
2020年突发的新型冠状病毒迅速传播至全球,这给全世界各个国家的医疗体系带来了前所未有的挑战。而病床与隔离治疗空间严重不足的问题尤为突出。因此针对这一问题而设计的一款救护车。该款救护车既可以满足传统的急救和转运的功能,同时在特殊紧急状况下,多辆该款救护车通过连接在一起形成一家大型的方舱医院。为患者提供智能移动的救护空间。
133
产品设计
李勇
否
关注健康、关注体验,利用颈枕产品具有两个使用面的特点,将远红外纤维、凉感纤维分别应用于颈枕不同面的面料设计中,满足不同季节使用需要。采用提花工艺,使产品集装饰功能和保健功能于一体,提高产品的附加值。
U型枕面料设计
Design of U-shaped pillow fabric
黄晓雯
设计说明:该作品的设计出发点为关注人们的颈椎健康问题,目的是设计具有保健功能的提花面料。将远红外纤维应用于在颈枕织物设计中,采用提花工艺,为U型枕设计双面不同性能的织物,将传统提花面料升级到集功能与装饰一体的功能性面料,强化了产品使用功能,满足人们的健康消费需求。
5
产品设计
金英爱
否
当下大家对于自身健康尤为重视。作品基于用户研究、分析与洞察,提出相较以往单一以“物”为概念不同的解决思路。药盒不再是冰冷的box。针对研究中人群与使用情境的划分,作品作了不同对应关系的尝试。
作品侧重为年轻用户群体设计,侧重于保健、增强等诉求。轻松的设计语言让药盒外显不尴尬且成为“谈资与话题”。方案亦获得业界朋友的点赞与好评。
守护者精灵药盒
Elfprotector Pill Box
莫钧艳
“守护者精灵药盒”专为年轻的用户群体而设计,帮助他们在不同的场景下更方便服食药物,同时通过药盒向其他人传递健康生活的态度。年轻化、装饰化、具有时尚感的药盒,让吃药这件事情充满趣味。在产品的形态方面使用了可爱的精灵造型,正面、健康、阳光的小精灵们,化身药盒守护人们的身体健康。
21
生活·情感
磨炼
否
作品选题独特,从关注肥胖人群的角度,以解剖的手法再现人体脂肪和细胞分裂,以材料再造和随意拼接的手法,以创意造型和独特视角体现主题,具有较强的冲击力。
脂
FATCURVE
杨佩珩
本系列作品从关注肥胖人群的角度展开设计,体态丰满亦是美,肥胖脂肪并不影响追求美的权利,要做自信的自己,捍卫追求美的自由和权利,作品旨在提醒社会关注大码人群的同时也要关注健康,让更多的人与设计包容她们,从不同角度建立多元化时尚。服装整体采用立体与平面的结合,将身体的“脂肪细胞”表露在各个重点肥胖部位,示意这些部位并不丑陋,无需完美,无需掩饰,只须独特。立体部分由杜邦纸与棉花制成凹凸单元造型,再进行多个单元拼接形成立体效果,用红橙黄三色染成的羊毛毡球和棉花制成面料再造以表达细胞。
166
工业设计
陈嘉健
否
本作品是对铁丝的烧灼和3D打印与木制材质和亚克力材质多材料金工艺的深入研究以及产品结构与形式的创新。尝试用传统与非传统技术和材料进行一次实验性的家居产品的屏风、座椅与台灯的探究。这个系列家具设计可以算得上是一次技术上和材质上大胆尝试,对家居行业具有一定的推新作用
素·意
Plain·Artistic conception
秦浩,郑壮佳
系列产品分别为座椅、屏风、台灯,整体造型以我国传统文化中的“方圆”概念作为设计核心,其中运用了多种材料和技术,包括亚克力、木、金属丝网烧灼制图、3D打印、激光切割。在烧灼图案的设计上,我们以水纹元素作为主题,以更当代的形式语言来表现,意在通过现代化的色彩与图案,让作品更加跳脱出固有新中式的概念。
68
工业设计
余月强
否
作品《THREE R》条纹双轴卷帘设计是具有前瞻性的设计。作者将莫尔条纹运用于卷帘中,改变了目前的卷帘功能和视觉形式,将单层的直帘图案分层后叠加,叠加后可以将原本隐藏的底层图案通过遮挡后展示出来,作品看起来视乎是由二维转换为三维,图案构成了多层戏剧性的画面,制造出各种幻觉和虚构世界,创造出一种空幻的让人快乐的视觉效果。让家居生活更加有趣,极具创新性。
条纹双轴卷帘设计
THREE R条纹双轴卷帘设计
覃倩
名称来源于三个纹样RAINBOW、RIPPLE、RUBIK’S CUBE的开头字母R,本设计运用莫尔条纹的遮挡视觉差设计出的具有新的趣味性的双层装饰织物。本设计的创新点在于将双层的直卷帘层表层纱帘设计为光栅帘,后叠加同等间距的图案遮光帘,叠加后可以通过遮光卷帘的上升和下降一方面满足遮光与透光的功能,另一方面通过产生的莫尔条纹效应产生独特的动态视觉效果。产品应用于早教活动中的三个不同空间,图案的变化和鲜艳的色彩可起到少儿对艺术的启蒙。
8
生活·情感
金英爱
否
数之剧
Datum
陈妍
本系列作品是在潮剧盔头的启发下,通过提取盔头造型特征及色彩等元素进行参数化语言设计,使平面的图案进行立体化,让传统文化焕发新的生命力,形成一套具有3D立体感的配饰作品。同时,设计中采用了具有现代感的钛金属与传统线性工艺的结合,使得造型更加丰富,不同质感的线,形成一种虚实疏密结合,色彩强烈,装饰性较强的艺术特点。
824
工业设计
胡好
否
境
Boundary
薛凯
随着各种娱乐方式的普及,“扁平化、低互动”的模式已经不足以激发大众的兴趣,所以“沉浸式”体验在短短几年内就成为了一种风潮——体验不再局限于单一的感官体验,而是全面地调动着观赏者所有的感官。
本灯光艺术装置在光与空间结构,光与不同材质之间的光影效果方面进行了探究,在装置内部营造出以星空为主题的“沉浸式”体验,让观赏者能在装置内外都能体验到“坠入星河”的沉浸感,去感受身处群星之中的静谧。
64
生活·情感
裴悦舟
否
金属3D打印在未来的应用大有前景,本课题着眼金属3D打印的造型可能性,将虚实体的概念带入首饰设计中,让原来视觉分量感较重的设计减轻到佩戴舒适的程度,用强烈的反差带给人们新奇的体验,这就设计带给人的未来可期的体验。
几克——点阵系列耳饰
Heavy/Light Earrings · Lattice Series
梁喻义
本系列耳饰的灵感源于金属点阵结构。点阵结构常应用于航空航天、汽车等领域,通过取代实心体块来减轻重量,实现轻量化设计。点阵结构能否作为一种装饰出现,这是我想探讨的,几克点阵系列耳饰由此产生。这五对耳饰看似是很重的实心体块,实则内部是特殊密集的点阵结构。应用点阵结构不仅减轻了重量,让人们轻松地美丽,而且其独特的秩序美感也为耳饰增添了新的表达形式。
54
科技·未来
赵斌
否
目前香薰产品市场,香薰精油产品多以玻璃瓶装包装为主。
结合市场调研与用户访问,该设计以产品体验一致性为关注点。通过强调体验的一致性,细化香薰的使用流程,橘片的设置将视觉观感、使用行为、用户体验贯穿起来。是对香薰产品体验一致性手法的尝试,在满足香薰精油产品实用的功能性同时,满足用户的情感的诉求。
一瓣沁香香薰精油
Section Of Fresh Aroma
黄百川
传统香薰精油的使用方式较为单一,与香味本身的联系较弱,一瓣沁香香薰精油将使用行为与生活中挤水果行为结合在一起,通过撕开后挤出精油的方式强化人们的使用感受。参考水果片滴在酒杯的场景,在滴完精油后可以将果片精油挂于酒杯扩香器上。整体包装打开后呈现凹陷果盘形状,通过加强产品的体验一致性,让使用者的体验更连贯顺畅并加强情感共鸣。
19
生活·情感
磨炼
否
宠物家族电子玩具将趣味互动与玩具小车相结合设计出Snow Monsters毛绒系列与Animo Family塑胶系列两套方案。玩具可利用多个轮子进行灵活的移动,前后红外探测器不仅可以探测周围的环境,还可以识别到用户的手指动作进行跟随,模拟真实宠物与人的互动,加上丰富的表情和情绪化的语音。交互设计让玩具更有“人情味”,系列化设计既丰富了产品线符合企业的市场需求,又创造出多个玩具的组合新玩法。
电子宠物玩具系列
Elecronic pet toy series
王同歌
“电子玩具-宠物家族系列”为企业合作项目,是一款针对4岁以上儿童玩耍使用的宠物类电子玩具,其以雪怪和动物为形象主题产生两个方案,四个小车宠物形象各异且表情不同,显示出不同的形象性格特色,对整体而言又有关联性,表现出是一个家族的系列。宠物家族系列玩法多样,模拟真实宠物,给与孩子丰富的交互体验,更加人性化。
13
生活·情感
刘志强
否
情感化“猫奴”工作桌
Emotional "cat slave" work table
许进星
工业设计发展至今日趋模糊化、多元化、个性化、艺术化,设计的"软功能"越来越凸显出来。人们越来越在意情感层面上的享受,追求个性化、情感化、时尚新潮的产品体验。要是能把用户的情感因素融入到产品里,更具情感化,不仅给广大用户带来温暖与良好的产品体验,还能提升产品的附加价值。全球掀起养猫热潮,猫成为人的“生活伴侣”,精神慰藉与情感寄托。本次设计主要针对养猫群体,探讨人猫关系而设计的人猫共用交互工作桌。其功能有互动、玩耍、体重记录、疾病检测、摄像监控、恒温热垫、恒温猫窝、智能检测系统、数据分析记录等。不仅可以满足用户的情感诉求与人猫互动,还能随时了解猫的健康状况,营造人猫和谐共生环境。
84
生活·情感
宋轩
否
纤维艺术设计微观短片
FIBER ART DESIGN MACRO SHORT FILM
杜力
短片围绕在纤维艺术设计工作室所学工艺课程进行摄制
采用微距镜头进行拍摄。
将具有丰富细节美的纤维艺术与传统手工艺和现代影像相结合,
以影像的形式呈现现代纤维艺术与传承至今的手工艺相互交融的魅力,展现微距镜头下的别样风情。同时为纤维艺术及传统手工艺发声,力求关注。
16
工业设计
丁敏
是
这是一套基于小模块机器人进行系统设计与创新应用的STEAM类教育产品。方案采用模块化设计,模拟智能工厂流水线的形式,整合灯光、音乐与机械动作,多维度呈现机器人炫酷功能效果。作为STEAM类教育产品,本设计能够满足基础到进阶不同用户的学习需求,学习从入门到较复杂的硬件知识、基础的运动学知识、编程知识,培养青少年创新思维与动手能力。
小模块机器人平台
Steam modular robot platform
关光耀
这是一套基于小模块机器人进行系统设计与创新应用的STEAM类教育产品。方案采用模块化设计,模拟智能工厂流水线的形式,整合灯光、音乐与机械动作,多维度呈现机器人炫酷功能效果。作为STEAM类教育产品,本设计能够满足基础到进阶不同用户的学习需求,学习从入门到较复杂的硬件知识、基础的运动学知识、编程知识,培养青少年创新思维与动手能力。
78
科技·未来
刘志强
否
个人出行观光交通工具
“Dream viewing”Personal sightseeing trip car
陈俊儒
该方案为个人城市观光而设计,外饰低调且有科技感,采用无人驾驶技术,具有座椅升降功能,在低速观光状态下可以座椅升起,给予用户半开放乘坐空间和更开阔的视野,进而来带更佳的出行观光体验。
3
生活·情感
李勇
否
该设计将交通工具的使用场景作为研究的出发点,并从场景推导出用户需求,再将需求落地到具体的设计上,研究流程具有一定的探索性和创新性。
未来汽车概念设计
2030 future car concept
马洪杰
基于对纯电动汽车用户用车场景需求的研究,总结了用户7类主要用车场景与9类主要用车需求,面向2030年的年轻上班族进行设计,赋予车工作与生活属性,通过车这一移动空间载体来消除通勤这一概念,给予用户更多的私人自由空间,进一步通过车内座椅和屏幕的变换实现工作空间与生活的切换,赋予漫长通勤道路新的可能性。
45
服务·体验
李勇
否
作品是为女性消费群体设计的照明产品,运用形态、色彩与材质等来满足女性内心深处对温柔、和谐、舒适的审美与体验需求,把女性的魅力和精神呈现出来,展现女性优雅、温柔、轻巧、狂野的特质。
流光溢彩
Flowing Light And Color
耿欣佳
流光溢彩是以女性为设计灵感的作品,希望通过作品表达女性的多样化。灵感提取了能够代表女性的曲线线条,以流动感和色彩的来表现。作品共三件,以舞裙为设计灵感,整体分为两个部分,一部分不变的是躯干。另一部分裙摆则是代表各自的性格的设计元素。每件作品都有属于她们自己的性格。从温婉优雅到狂野暗黑,也是希望表现女性的性格跨度大,自我个性特征明显。
18
工业设计
裴悦舟
否
近些年,养猫吸猫热潮兴起。作为人与猫交互的媒介,猫用宠物用品不仅是猫咪们的生活器具,更是人与猫之间的桥梁,为人的生活带来不一样的乐趣。
该设计探讨了人与猫的某种对话与共处方式,并以某种内容展示出来。电视机(观其形),卡带机(听其言)都是对于以上共处方式的有益讨论与尝试,同时也伴随着对于那个经典时代经典物件的敬意与回忆。
直播-猫包系列
Live-Cat bag series
刘艺婷
具象化在猫文化的背景下,直播晒猫的人的状态。
电视机猫包:使用透明猫包的人都是带有炫耀的心态,给人看到自己的猫,而猫本身是很被动装在里面的。在当下云吸猫,直播吸猫的背景下,整个状态就像是移动线下猫咪的直播。整体造型是电视机造型,正面看,猫就像在一个小型的剧场里面,供人观赏。
卡带机猫包:造型是卡带机的猫包。当人提着猫包走在路上时,路人看不到猫,只能听到卡带机里传出来猫叫声,就像是使用者在提着卡带机播放出来的声音一样。
11
生活·情感
磨炼
否
该同学采用按扣这一常见的服装辅料为创作元素来表现抽象的概念,选材新颖而独特。在创作中勇于打破材料原有的功能与应用方式,对其连接方式进行不断的试验与探索。设计作品的结构与色彩能较好的表达设计主题与思想。望该同学能在以后的设计中对该材料进行更多的探索与实验,创作出更好的作品。
地球上的星星
THE STARTS ON THE EARTH
黎聪
在一场关于《每出生68个孩子就有一个自闭症,社会该如何接纳他们?》的TALK里曾谈到:“我们能治好自闭症吗?”法国巴斯德研究所Thomas Bourgeron教授回答说:“我们为什么要把它变得和我们一样呢?”“我与众不同,就像所有人一样。这只是我们对待世界的另一种方式。”此次毕业创作主要以自闭症为灵感,研究纽扣在服装设计上的创新应用,利用生活中常见的材料进行一个全新的组合创作,探索材料与众不同的用途和可能性。此外,作品还探讨服装的意义,不再单纯的只关注人的本身,它还可以成为一种理念、思想的传播工具和渠道,表达出除服装本身以外更深层次的令人思考的意义。
132
生活·情感
王莹
否
《藻》-扎染艺术创作
《Cyanobacteria》-Tie dye artistic creation
冼颖瑶
看似微小的蓝藻类生物,实际上在这个蓝色星球上已连绵生存了几十亿年。直至今日,它们依旧用其微小的个体,庞大的数量在生态系统中起到不可替代的作用。
本创作利用天然真丝材料,灵活运用扎花技法(扎染通常可分解为扎花与染色两个步骤)来表现这一主题。整个创作正值新冠肺炎期间,制作者也正期望用最纯粹的材料与手法追求对生命与生活的思考。
1492
材料·生态
丁敏
否
作品《不故之宫》描绘了百年故宫辉煌的叙事,将观众引入到另一个空间维度,极具表现力。该作品采用提花工艺及金银丝纤维,使画面增添趣味性及浮雕的触感,通过《不故之宫》演绎出文创作品,巧合、吉祥的元素构成了丝巾图案,以文创礼品的形式介绍故宫的文化。
不故之宫
The Forbidden City fabric design
石江卉
我们常常所说的故宫是紫禁城的别称,表示过去的宫殿。主题不故之宫寓意故宫文化与传统文化会与时俱进,焕发出新的生命力。为了向故宫六百周年献礼,以故宫为题材,采用提花工艺,设计了一幅带有装饰画风格的织锦画;采用印花工艺,设计衍生文创产品丝巾。提花工艺部分的设计,运用了金银丝,并通过材料和组织结构的结合,让整个画面看起来更加有光泽和立体感。希望通过这个作品能够引发人们想要了解提花工艺与故宫文化的情感共鸣。
896
工业设计
金英爱
否
这组亲子织物设计,抓住了当今孩子们与父母之间的亲密特点,同时借助自然材料的编织原理,发挥出织物的手作魅力。围绕不同植物类型,设计出六套色彩斑斓、亲近自然的主题织物,相信喜欢动手的孩子和家长们一定会从中挑选出适合自己的一款亲子产品设计。
自然馈赠——亲子产品
A gift from nature
吉爱莲
本设计受启发于目前的城市化发展,住在都市里的孩子相较从前少了许多亲近自然的机会,自然教育的不受重视直接影响到全球环境。我想利用自己所学的本专业知识改善这个情况,于是诞生了本次将天然材料与手工编织工艺结合的毕业设计,让孩子与亲人合作动手,创造出他独一无二的作品,通过让孩子亲自感受天然材料的魅力,引发他们对人与自然之间关系的思考,从而学会尊重自然,感恩自然。
13
材料·生态
曲微微
是
作者通过对岭南传统文化的研究,提炼出创作主题。借用石湾公仔的人物特征结合照明功能进行造型、场景的设计探讨,以创新的技术对传统文化进行再加工,给非物质文化遗产注入新的活力,成为走进我们生活的实用产品。
梨园夏梦
Drama of Summer
黄艳薇
本作品为满足大众的人文需求而设计的一款符合现代家居环境的灯饰。灵感来源于石湾公仔,其人文精神中具有包容创新的设计理念,八仙人物的性格鲜明,拥有丰富的设计元素和文化传播的特点。这是一款带有美好寓意的灯饰可作为送礼礼品,用于家居空间具有一定的装饰作用,灯光开启时既具氛围照明,也具小夜灯功能。
56
工业设计
裴悦舟
是
毗邻广州美术学院与广东工业大学的南亭村是典型的“傍校城中村”,虽背靠丰富而高品质的高校志愿者服务资源,但一直单向度地作为服务供给方。晗雨同学以“南亭社区5-12岁儿童”为切入点,通过对志愿者服务中涉及的娱乐互动产品和教学内容与工具的创新设计,在教学方式、造价成本、一物多用、携带方便等方面具有优异的品质和效能,为推动周边高校与南亭社区的良性双向互动提供优良的途径,本案例也能成为其他保留村的参考案例。
青春“童”行
For a colorful childhood
郑晗雨
南亭村毗邻广州美术学院与广东工业大学,是一个典型的“傍校城中村”。2004年大学城建成以来,外来人口的大量涌入,使南亭村拥有所有城中村共有的“治安混乱”、“居民(尤其是儿童与老人)活动空间短缺”等公共问题。本项目以“南亭村5-12岁儿童”为切入点,通过课外教育服务系统与相关产品设计,促进高校与南亭村的良性双向互动,寻求一种新型的社区面貌。
19
工业设计
王柳庄
否
怡然“字”得
Chinese Strokes
赖海芳
汉字是我国的传统文化,是中华民族文化的灵魂所在,汉字是将立体的事物二维化,那么是否能将二维的汉字立体化,鲜活一点呢,拓展更多的可能性。
10
工业设计
裴悦舟
否
该作品将复古的马车风格和自动驾驶的高技术很好的结合,展现出复古又未来的造型风格,目标用户和使用场景定义明确,视觉效果良好。
复古概念外饰设计
Retro concept exterior design 2035
梁鑫宇
这是一辆未来的复古概念交通工具。在 2035 年,传承着马车形式感的载具重新奔驰在路上;在历史与未来的互相融合与冲突中散发着魅力,该设计将马与车厢这两个分开的部分作为一个整体的外造型来设计,保留马车原有的一些造型元素和氛围。通过所学设计手法来表达未来交通工具外造型的无限可能。
231
生活·情感
李勇
否
在这一系列家具中,我们看到的不是舒适的人机比例,或是先锋的形态探索,而是生活中一个个平凡的故事,有父亲与孩子的交谈,有外婆与孙子玩耍的笑声,还有与孩子共同成长的宠物。叙事性家具,讲述着中国独生子女家庭结构背景下的日常小故事。
童年椅
Childhood chair
曾子桐
以儿童为核心的中国式家庭结构中,家具已不是单纯满足使用需要的产品,在当今的生活中,家具扮演着促进亲子之间的关系的角色。父子间缺乏交流时间,孩子回避父母的劝导,家长通过蹲在孩子身旁与其交流,作品通过改变座椅高度达到父子间视线水平,促进父子之间的交流,同时自高而低的设计融入了儿童滑滑梯的概念,给家具增添了部分趣味性。人的一生既是起点又是终点,老人的摇椅,拐杖,儿童的木马椅/把手都是那么契合,针对儿童与老人的隔代的爱,促进外婆和孩子共同使用的座椅。独生家庭中的孩子缺乏父母的陪伴容易产生孤僻,自卑等心理。宠物对于独身孩子来说至关重要,扮演的不仅是朋友,甚至是家中的兄弟姐妹。通过宠物狗与儿童的特性
31
生活·情感
卢文英
否
附骨之疽
Gangrene of appendicular bone
阎秋辰
随着科技的疾速发展、快速消费的加剧,塑料包装和产品被大量生产又废弃,其降解率低、降解时间长构成了日益严重的“白色污染”,从宏观的生态环境破坏到微观的生物体内危害无处不在,已然是地球的附骨之疽。本系列设计从观察污染维度和友好材料制备出发,创意性地探讨作为命运共同体的人类的反思和自审。
58
材料·生态
胡好
否
“如何能让面料‘活’起来,与人有互动并产生乐趣?”带着这样的思考,作者对于水溶纱性能进行了深入研究,并将水溶纱从配角提升为主角,应用于茶旗布、杯垫的设计中,将艺术与技术结合起来,呈现其水溶性带来的艺术效果,设计出一款新的可变织物。
如冰似雪-会溶的布
Like ice-soluble cloth
郑文哲
待青竹染白,捧一簇,煮雪烹茶。一幅大雪封门喝茶赏雪的画面浮现出来,茶与竹蕴涵历来中国文人墨客所追求的高风亮节、明智清心。理解这一文化并使用水溶纱这一特殊材料,结合提花工艺,设计一款具有观赏性和互动性的织物产品。产品在喝茶过程中局部遇水溶解,纱线如冰雪般融化,图案渐渐变为雪景,实现图案和布面肌理的变化,在喝茶中升华喝茶的意境氛围,体验艺术气息。
58
生活·情感
金英爱
是
作者关注新材料的运用,试图在设计中添加梦想、诗和神秘。作品《丛生》灵感来源于电影《Sedmikrásky》,演绎克服、重生、探索三部曲,运用提花织造工艺,采用充满未来感的3M反光纱线,将传统技艺与高科技材料相结合,设计出充满时尚和奢华的箱包面料,为箱包面料创新设计探索出一条新的思路。
丛生
Cluster
肖恢菁
丛生,是箱包面料设计的主题。设计灵感来源于电影《Sedmikrasky》,这部电影主要讲的是两个少女的成长故事,我从中理解出了三个阶段:克服、重生、探索。根据三个阶段为箱包面料设计了系列化的三种纹样,采用3M反光纱线,运用提花工艺实现。区别于传统的箱包面料,3M反光纱线的应用,能织出充满时尚感、未来感的箱包面料,其色彩会随着光的照射而增加明度,为现代箱包面料创新增添活力。在现代社会,或许每个人年轻的时候,都会有这么一段精神混乱的经历。我想通过这系列作品,献给精神生活较为混乱,却蕴含着破碎后重建的力量,具有自我觉醒的人。像花草一般“丛生”在这片大地。
37
生活·情感
高树立
否
丛林猎游
Jungle safari
徐诗颖
环保主题盛行,顺应当代社会的环保可持续的发展趋势,让我们更加关注人与自然的和谐关系。以自然界中的素材为主题,对森林中动物驰骋、停驻片段进行场景式的描绘,融入多种色彩与形态,珍稀动物与自然植物的结合,以极繁主义的风格去描绘画面。希望设计作品能使人们拥抱自然,逃离都市的压力,踏上前往远方的旅途,重新寻找青春与自然的交融。也希望以这直观的方式提醒人们不要把环保当成口号,让我们与地球心肺同心呼吸,保护动植物的多样性。
20
材料·生态
林绮芬
是
该作品巧妙的运用了办公室场景中的“边缘空间”,利用有机的形态、有趣的服务流程营造办公空间中趣味性的就餐场景。并且与办公空间的冰冷形成鲜明对比。该方案设计命题具有现实意义,研究过程翔实而逻辑,最终设计概念的呈现丰富而有趣。
办公轻食系统-树吧!
Office light food system-The Tree!
赵琦涛,姜萌
当今社会,人们对健康的理解和追求在不断进步。快节奏生活和高强度工作引发了白领诸多“生活方式病”。轻食因追求蔬果均衡、轻量饮食受到了白领的青睐,这不单是一种潮流,还是一种身份符号,一种“轻生活轻饮食”的生活方式。The Tree!通过“轻食服务系统”和“个人健康习惯培养”相结合的服务模式,为白领提供一个在办公场景下逃避式的健康轻食空间。以”轻生活轻饮食”理念,打造“更健康的办公轻生活乐园”。
88
产品设计
刘毅
否
带遮未吖
Umbrella recovery plan
周娘送
“带遮未吖”是粤语常用语,直译为“带伞没呀”。本设计使用回收旧伞拆解后的材料制作完成,结合拼布和丝网印花工艺,在保留材料特征的前提下,设计不同功能的包袋,充分利用材料的剩余价值,赋予废旧材料新形式新面貌。
69
工业设计
丁敏
否
随着旅行(出行)次数的增多,人们对药物的依赖度提高,对药物收纳产品便携性需求亦增大。与此同时,药物脱离原药品包装后的信息传递问题也逐渐暴露出来。
设计通过对旅行药物收纳产品市场调研与用户研究,还原出用户对药物信息准确需求。通过实体指向与虚拟APP,运用信息可视化对药物信息进行处理。双重构建信息准确性与使用提醒。1+N的方式亦体现了药盒的便利与灵活性。
标记药盒
Mark pill box
余文正
病人在远距离出行的时候需要一件物品去收纳药物,同时需要药物服用方法的指引。标记药盒可以记录药物的服用时间和剂量,指引病人服用药物,多个药盒可以组合起来满足多种药物的携带需求,药盒还可以设置编号以便区分。通过扫描药盒上的二维码进入APP,在APP可以设置闹钟提醒用户服用药物。
18
生活·情感
磨炼
否
疫情期间暴露出很多设计问题,该作品针对密闭的电梯空间内如何降低接触性传染提出了自己的解决方案。
无接触式电梯按键设计
Design of Contactless ElevatorPush—Button
吴振华
电梯按键作为电梯与人最主要的交互渠道,其设计是整个电梯设计的重中之重。但电梯按键设计常年一成不变,仅在功能上满足用户需求。随着新型冠状病毒的流行,很明显发现电梯按键设计在维护用户健康方面存在缺陷。本设计围绕如何改善电梯按键体验,深入研究用户群体健康需求,全面分析电梯按键体验问题,围绕电梯按键进行再设计。
32
产品设计
李勇
是
该首饰设计作品以“笼子”的形态出现,表达了“保护”与“束缚”、“自由”与“限制”的冲突关系,作品使用了轻透的材质来呈现更加强化这种感受,加入了香味的元素使作品带有一丝丝浪漫和忧伤。该作品试图通过视觉与味觉的结合来达到更加完美的体验。在当代首饰设计中,概念的表达给予了首饰设计更多的发展空间和可能性,并且承载了创作者的个人情感。
“保护”嗅觉体验胸针
Protection —— Brooch Series of Olfactory Experience
税聪
“保护”系列胸针灵感起源于广州居民楼中几乎必备的防盗网。防盗网一方面保护了屋内人的安全,一方面又在逃生时限制了自由。我从自身的角度出发,探讨保护与限制之间的关系。从有形的防盗网,到无形的社交距离“网”。“网”既是保护,也是限制,似乎早已无处不在。
气味通过嗅觉影响着我们的情感和记忆。特定气味对于个人而言能够再现记忆中的瞬间。我寻找了一些与自身记忆相关的气味物品,放入胸针中。如儿童时期贪嘴的字母饼干、拿到第一笔工资时买的蓝莓、每一杯熬夜奋战的胎菊茶……这些散发气味的物体都深刻的篆刻在我的记忆中,记录着我私密的成长故事。无意间闻到,便唤醒了那些宝贵的时间记忆……
81
科技·未来
卢麃麃
是
对于年轻人而言,未来理想家不再是功能的集合体,他们更关注自我、心理,更希望高效生活,设计者通过对年轻人生活方式的研究、洞察,重新构建家庭场景下卫浴空间的体验,赋予家更多的意义。
可加可一
Family & Personal
罗泽宇,刘洋
可加可一,是一套面向未来理想家的智能卫浴产品系统,通过可变式空间、健康管理、个性化服务、智能卫浴系统等,为未来家庭提供晨间多人高效式与晚间个人沉浸式的差异化体验,旨在改善他们面临的小户型空间受限、身心状态多变与卫浴环境一成不变的冲突等问题,以此来营造一个更舒适和自由的情感化智能卫浴空间。
286
科技·未来
郜洵
否
该作品从速度形态出发到汽车外饰造型,对设计语言的演化进行了全过程的探讨研究与实践。
未来电动车设计
Future Electric Vehicle Design
李伟健
通过以2050年为时间背景,以中国新能源电动汽车发展为契机,考虑以一个新的汽车品牌为架构,借用了企业的前期市场开发策略,确定设计定义,从而确定设计主题及关键词:灵动,力量,激进。通过意向图、设计草图的推敲和油泥模型三维空间形态去探索新的造型语言,探索年轻时尚、科技动感、造型独特的造型方案,并将崭新的汽车造型语言应用在两款汽车的外造型上。
40
科技·未来
李勇
否
环环相扣-屏风
INTERLOCKING SCREENS
杨振鑫
随着时代和科技的发展,新技术和新材料不断地出现,以3D打印为代表的新技术爆发式发展与应用。本人以屏风为研究对象,以3D打印技术原理设计“单元形锁扣”结构部件,形成一个一元为主,多元组合的动态复合结构,以3D打印一体成型《环环相扣》屏风。通过数字雕塑的方式融入家具设计中,突破以往设计家具的传统造型思维和方法,寻找新的审美,新的样式。
8
科技·未来
温浩
否
该系列服装对儿童涂鸦图案在成人服装设计上的运用进行了创新探索。在图案设计上,将作者孩童时期的涂鸦作品进行局部提取和重新组合,选取感温变色杜邦纸、弹力网纱、压褶涤纶面料等多种材料,综合运用3D打印笔、黑白双色线机绣、手绣等多种手法,表现刚步入社会的青年因身份角色转换而产生的微妙心理变化和状态。
差不多的大人
Similar adult
杨泳欣
本系列服装以刚步入社会的青年为灵感。步入社会是每个人成长的必经阶段,而刚步入社会的青年,都是相似的。在面对陌生的社会环境,他们大多会选择装扮得成熟稳重,试图以成熟老练的形象与人打交道,但他们的内心仍然有着儿童时期对未来的幻想与期待。本系列设计以西装、衬衣为原型进行设计,以黑白色为主色,突显青年装扮成熟干练的形象特点;在服装局部运用印花与刺绣相结合的方式,将儿童涂鸦图案应用到服装中,呼应青年内心怀着的童年期待;宽大的肩部设计、感温变色的面料应用和隐藏在裙摆处的涂鸦图案,表达了青年在陌生社会环境中出于对安全感的追寻。
323
生活·情感
张兆梅
否
腐生
Saprophytic
石敏
灵感来源于自然界中肆意生长的腐生生物和它们顽强的生长状态,设计了此系列服装设计作品。基于自然界的客观发展和万物生态的本质,探索自然界外显的美学特征和内在文化包容性。
4
材料·生态
黄凯茜
否
学童智能网课学习桌
Feebee Online Learning Desk
俞鉴真
学童智能网课学习桌是在网络学习场景下为小学阶段的儿童人群设计的智能产品,产品形态由基于物联网的智能学习桌和一个家长端APP产品构成。学习桌提供感应照明、专注时长统计、作业上传与辅导的功能。家长端app呈现孩子每日网课、作业与桌面活动时长的可视化记录,连接网课平台。作者将实体交互与家居产品结合,在有趣的体验中强化了儿童的时间观念。产品鼓励儿童提高作业效率,记录分析每天的使用时间,并且为儿童在家上网课时家校间的沟通提供服务。
152
生活·情感
裴悦舟
是
在设计领域,越来越多的设计师参与到材料创新的研究中,借此创造材料的独特感受,突破设计的界限,展示对材料的设计思考和多元体验。嘉炜同学以废弃混凝土为基本原料,通过与食用明胶、水晶土等不同材料相结合,呈现出与混凝土常见性质对立的“柔软”、“轻薄”、“透光”等不同特质的新型复合材料。实验性植物装置设计作品将“土”重生,打破对“土”的常规认知,给予人们对观察和思考植物生长过程的不一样方式和体验。
土生土长
Mixed concrete composite in design
侯嘉炜
社会和审美的快速发展变化,促使人们对材料固有的表达方式产生麻木和厌倦,如何用新的表达方式去呈现旧材质成为当前设计中一种趋势。本研究主要从传播价值与材料创新的角度,以废弃混凝土为基本原料,通过分别与食用明胶、水晶土、海藻酸钠和棉花等不同材料相结合,研究实验出拥有与传统混凝土常见性质对立的“柔软”、“轻薄”、“动态”等不同特质的新型复合材料。并根据研究出的新材料进行一定可能性的尝试与诠释,基于新材料特性设计实验性作品“土生土长”系列植物装置。
253
材料·生态
王柳庄
否
该作品是“柿染的染色工艺实验与创新应用”课题研究成果的呈现。研究在不同的自然与人为条件干预下,柿漆与不同的材料结合所产生的视觉现象,并且通过大量的实验总结出一系列有创新意味的柿染工艺方法,通过色彩、纹理和质感等元素赋予材料新的审美价值。将课题研究的成果应用到皮革、织物、各类纸张和木材等材料上进行应用性的实验,探索柿染新的发展方向,对拓展植物染工艺的应用领域有很好的现实意义和实践价值。
柿染工艺实验与应用
The experiment and application of persimmon dyeing process
关佩芳
本创作展示了柿染工艺的研究成果,以五种不同地区的柿漆为研究对象,通过实验探究的方式,着重研究其染色工艺、染色技法以及其产生的染色效果,尝试把柿漆的特性运用在各种材质上,研究在不同的条件、不同的技法,以及各种变量控制之下,材料与柿漆的结合能否在色彩、纹样、肌理和质感等方面赋予材料新的特性。把染色工艺实验和材料创新应用实验的研究成果通过多种表现形式应用到不同的场合,旨在探索柿漆工艺新的应用领域,让传统的技艺焕发出新的活力。
22
材料·生态
霍康
否
瑶族腰带工艺再设计
Yao nationality Fabric technology research design
许雯婷
非物质文化遗产江华瑶族织带是一种以经线起花的传统手工艺。本设计从工艺出发,提取江华瑶族织带纹样进行再设计。力求通过瑶族传统织带工艺的创新探索传统织造工艺创新之路。
60
工业设计
丁敏
是
年轻群体是潮的、感性的,他们对技术和新潮的渴望是开发3D广告潮玩机的方向。以新潮为指引,“整合”是该设计的主题,完美地将整合分为三个层面:1.技术整合:传统扭蛋机与3D技术的整合;2.功能整合:巧妙借用电影放映机的形式整合功能分区,成为产品的亮点;3.动作整合:投(币)、放(映)、出(蛋)的动作都通过强化符号成为产品特征;产品形式的象征语意和操作、反馈的动作语意,激发年轻群体猎奇的参与激情。
3D广告潮玩机
3D Advertising Tide Play Machine
杨智雅
针对Z世代人群的娱乐消费,将原有游戏厅的传统扭蛋机与3D旋转led屏进行技术整合,开发出3D广告潮玩机。通过易于产生联想的电影放映机造型形式、可视化的出蛋过程以及拨号式的投币,增加产品的趣味性,强化视觉、听觉、触觉的感受,提升使用者的体验感与参与感。3D广告潮玩机将两种技术整合,全方位提升了产品的感受,扩展了其应用的空间(售票厅、商店与活动等场景)。该产品还能有针对性地投放广告,是将现有3D技术与传统产品整合,开发符合当代需求的产品的探索。
112
生活·情感
邹立新
是
对于作为弱势群体的老年人而言,意外无处不在、随时发生。Air-Express是一套为老人身处应急情况而设计的紧急送医和送药服务系统。在分秒必争的应急救助中,分布式药箱和小型无人机可以快速帮助那些忘记携带药品外出或家中缺乏急救药物的老人获得药品,如遇更加严重的情况,大型载人无人机则可以为需要紧急送医的老人搭建一条高效、快速的空中急救走廊。
无人机应急医药服务
“AIR-EXPRESS”UAV emergency medical services
杨韫意
“Air-express”是一套老年人发生应急状况时所需紧急送药和送医服务的系统设计。疾病突发是老年人不得不面对的状况,没有携带应急药物或药物过期、附近无人施救等紧急情况下,老人(或路人)可以通过手环一键呼救。分布式无人售药机及其配备的小型无人机可以让应急药品以最快的速度送到老人身边;如需入院急救则可呼叫载人无人机,避免交通堵塞而延误宝贵的救援时间。服务系统中的平台方、保险公司、药店及执业医师、载物及载人无人机等软硬件各司其职,为老年人急救构建了一条高效、专业的空中走廊。
82
产品设计
丁熊
是
研究将新生瞬间与叙事性首饰相结合的设计,将“新生瞬间”这一概念图像化、形式化加入到叙事性首饰当中,以此丰富叙事性首饰的元素,同时给首饰跨界思维的转变提供有益参考,同时引导人们正确的看待死亡这个话题,更加细致的看待生活中的每一处温暖与爱。
新生命
New life
邹若男
《新生命》首饰设计是研究生命最后的瞬间与叙事性首饰相结合的设计,将“最后瞬间”这一概念图像化、形式化,运用到叙事性首饰当中,以此丰富叙事性首饰的元素,同时给首饰跨界思维的转变提供有益参考,进而引导人们正确的看待生命这个话题,更为细致地感受生命的温暖。
26
生活·情感
黄凯茜
否
灵感来自电影,采用印花设计与廓形相结合的创作手法,通过后现代主义风格的服装设计来表达隐喻,从而引起人们对自身状况及社会现状的关注及反思,希望人们重视人的价值观与主观能动性,迎接多元性与多维度的世界。
发条
Clockwork
谭蕾
作品的灵感取自电影《发条橙》,影片中蕴涵许多对人性中阴暗面的暗示与隐喻,其电影表现也颇具后现代主义基调。作品在材质选择上使用触感光滑、表面略带光泽的仿真丝,将处于改造状态的印花附着在这种工业感、仿真状的面料上;服装中部取自电影内象征人体器官的仪式感服装,以皮质材料和立体造型还原影片的暗示寓意,即:代表被机械道德观念所束缚的人,又象征着被原始欲望所支配的人。作品整体色彩鲜艳、廓形夸张,极具仪式感与视觉冲击力,也正因如此,本次创作的意义才足以体现:通过后现代主义风格的服装设计来表达暗示隐喻,从而引起人们对自身状况及社会现状的关注及反思,重视人的价值观与主观能动性,迎接多元性与多维度的世界。
29
工业设计
黄凯茜
否
好与坏,美与丑,善与恶......事物都存两面性。此设计意图从事物的两面性当中去表达一种表象与内在的矛盾,看似奢华的、富丽堂皇的外表下,其实是令人恐惧的白骨。为了表现这种反差感,在材质的选择上刻意地选取了一种廉价材料,也就是各种造型和尺寸不一的透明塑料纽扣去进行大量地重复与堆积,营造出一种繁复的珠宝首饰才具备的奢华感。材料本身的价值感与视觉效果形成鲜明对比,进而加深外表与内在的矛盾感,突出主题。
童话里都是骗人的
Fairy tales are full of lies
江捷
小时候我们听到的童话故事大都是美好的,但有些童话故事里却有着黑暗的一面。原版的格林童话其实是黑童话,它是由很多血淋淋的真实事件改编而成的。而后来改版过的格林童话也潜藏着许多我们没有发现的黑暗面。而且,不仅仅是童话,我们现实生活中也存在着许多具有两面性的事物,比如:好与坏,美与丑,善与恶......在设计中以金色和模仿珠宝的材料做为元素,营造一种华丽的假象,用来掩盖其真正的结构其实是人的骷髅。让人第一眼远远地看到时有惊艳的感觉,走近仔细看才发现是人的骷髅骨架,巨大的反差带来惊悚的感觉。本设计希望能通过主题来表达:不要被事物美好外表所迷惑,而忽略了它隐藏的丑恶的另一面,我们要理性分辨事情的多面性。
507
生活·情感
余迎
是
作者以服务设计师身份参与到儿童公益机构真实的非盈利安全教育项目中,基于“以利益相关者为中心”的研究与洞察,提出“帮助儿童建立安全边界认知”的服务价值主张,通过线上、线下相结合的方式,构建了全场景、多渠道、层次化的儿童安全教育服务系统,为公共教育服务的发展提供了有参考价值的解决方案。
儿童居家安全计划
Children's Home Safety Program
杜俊霖
“哎呀计划”是针对学龄前儿童居家安全问题频频发生的社会及家庭背景下,联合深圳儿童安全教育公益组织合作开发的儿童居家安全教育服务项目。经实地调研、分析用户需求的基础上,以“帮助儿童建立安全边界的认知”为服务价值主张,构建安全认知、排查、防护、演习、急救、就医六大服务内容的儿童安全教育服务系统。服务由家庭教育APP、社区体验空间、流动大篷车的三大免费教育服务,以及安全认知游戏产品、安全隐患防护产品、急救产品等有偿非盈利代售服务组成,以此为儿童及其家长创造适龄化、多渠道、系统化的全场景安全教育体验。
45
服务·体验
丁熊
否
该作品提出的一站式外卖烹饪解决方案概念新颖,解决方案合理,产品造型能兼顾实用性和形式美感。
icook烹饪体验
New cooking experience: icook
黄定锐
icook烹饪体验设计在于帮助 90 后群体在饮食烹饪体验中优化,提升用户在烹饪过程中的操作体验。本项目深度的融合线上线下的资源,打造一个从线上介绍+配送+线下产品体验+回收与分享的饮食服务系统。
69
科技·未来
刘再行
否
该系列服装以箭毒蛙为灵感,在对其色彩、花纹、形态、肌理进行研究分析的基础上进行仿生设计。在色彩上选取橘红色、绿色、黑色为主色调,以青色和中蓝色为点缀色,形成既鲜艳多彩又对比调和的色彩组合;在图案设计上对箭毒蛙的皮肤花纹进行元素提取和打散重组;在工艺上采用数码印花面料与带背胶的铝萡进行复合,并结合皮革面料的图案手绘及双头拉链的运用,在有效解决造型问题的同时生动有趣地展现热爱自然、保护地球的设计主题。
箭毒 · 类人
Poisondartman
黄嘉怡
随着经济的快速发展,人类以牺牲生态平衡为代价,交换高度发达的现代工业文明,随之而来的各种生态破环以及环境污染警醒着人们大自然的可贵。本系列以箭毒蛙为灵感进行仿生设计,对形态、色彩、肌理、结构进行剖析、打散、再重组,以光滑肌理感的皮革面料和颗粒感的印花面料,创新使用带有粘胶的铝箔与面料进行复合,并且搭配双头拉链贯穿整个系列,使服装达到神似化和意象化。希望通过系列服装设计传递爱惜自然、敬畏自然、保护自然的理念。
98
材料·生态
张兆梅
否
缅怀沙漏
mourn hourglass
张曼琳
这是一件系统设计,分为产品与服务。
产品是一个缅怀逝者的装置,具有储存数据(指数字遗产)和发出声音的功能。概念源自某些文化中把时钟停下来悼念逝者这一种仪式感,用沙漏这种载体去诠释时间。通过捧起装置,装置会给予声音静止的反馈。
服务应用程序-人生地图APP
可以用于查看逝者的数字遗产以及人生地图,概念来自“人生就像一趟旅程,走过她/他走过的路,释怀内心的缅怀之情。”
15
工业设计
赵斌
是
该学生研究创新材料(标牌扎带)在服装设计中的运用,选题新颖。通过对其编织方式的探索与实验,打破“服用”与“非服用”材料的界限,找到新材料与新技术在服装设计上新的可能性。作品的整体造型与色彩很好地呈现该同学对未来服装的展望与畅想。望该同学在以后的设计中能保持这种难能可贵的探索精神,创作出更好的作品。
未来玩家
Future players
肖铎浩
随着AR技术与VR技术的不断发展,在未来世界中,现实与虚拟相互交融。那时,游戏将会融入于现实世界中,人的感官体验也将变得更加丰富。未来游戏对人和社会将会有着不可低估的影响。在受虚拟游戏深度影响的环境中,一切事物都会顺应其审美的改变而改变,充满着前卫的科技感,服装也是如此。本作品以非服用材料为主材料,从视觉和触觉两个方面作为出发点,在这两个维度上去表达主题。最终以标牌扎带和普通扎带作为制作材料,通过对材料的反复研究实验,将其进行了二次改造,利用编织工艺手法作为材料的处理方式,实现服装主题思想的表达。
684
材料·生态
王莹
否
以建筑的思维形式,用简单基础的结构体,采用渐变排列、叠加、变换形态的方式使家具的结构性、构成感、空间感更加强烈,让家具与空间的关系更加的紧密。
空·间椅
Space·Partition Chair
王馨怡
该作品主要通过以立方体框架结构为单体,通过比例缩放和疏密排布使其产生视觉变化。而3D打印技术能实现的复杂模型制作,突破了传统加工工艺的生产局限,将这一几何简约实则内里复杂繁琐的造型完整的呈现。金属材质的坚韧,3D打印技术的开源化,两者相辅结合创新型设计思维,传统坐具形式也能产生空间感以及框架组合出的透气感。作品本身不仅充分体现出3D打印的技术优势,坐具中的结构运用同时诠释出空与间的关系:空会因间隔而重组构成,间也因空的存在而变换。
61
材料·生态
温浩
否
该作品寻找一种提高食品利用率的新食品模式,具有一定的实验性,但也并非天马行空。可为产品设计的创新提供新的视角。
Cirkies
Cirkies Food Design
陈俏卉
在未来,人口的飞速增长和地球资源损耗,让我们不得不去思考,如何提高食物的利用率?如何改变食物的架构和存在形式?
Cirkies饼干给出一个回答:我们可以重新定义水果的“可食用部分”,并且重组创造水果的形式。
该项目利用不同的水果皮,水果核以及一部分水果肉,进行水果饼干的重组制作,并且设计辅助制作的交互仪器,在营养学、味觉、形态和用户行为等方面,探讨一种在未来水果食物新的饮食方式可能性。
54
工业设计
刘再行
否
广汽轻GO系列零售车
GAC-Light to GO
麦永煦
轻购是广汽集团的轻零售平台,它结合了传统零售与新零售的优点,在其基础上加入移动属性,结合万物互联、自动驾驶、5G网络技术,使购物不再局限于商场和手机,让购买这种行为随处发生,节省了更多时间并提供了更新鲜更优质的商品。消费者通过轻购APP下单,云计算系统调配最近的轻GO零售车自动送货到消费者手中,切实方便消费者。此为广州美术学院与广汽集团校企合作的项目课题,在此感谢交通工具工作室的各位老师以及广汽集团概念与造型设计中心的设计师们在毕业创作中的指导与赞助,也感谢崔淼老师在服务设计方面的指导。
20
科技·未来
李勇
否
互融体验服务系统设计
OPOOL
姚贺添
在新基建、5G商用和IOT产品融合的智慧城市高速发展时代背景下。OPPO在2019发布会中,基于“万物互融”的诠释与构想贯穿全场,互融的服务、互融的产品、互融的组织,互融的业务。OPPO在5G技术之上,思考着企业“让不凡之心尽享至美科技”的使命如何在新的时代更好的传达、惠及用户、社会、合作伙伴。
新战略的提出带来了更广阔的产品发展空间,同时也对产品服务提出了更高阶的要求。基于新品牌战略、新技术条件、新发行产品序列,本课题试图探索出一套创新用户体验模式,构建“万物互融”主题下的终端体验店型范式,打造集前台服务表现、中台运营组织、后台技术架构及终端场景有形设计规范的系统服务创新方案。
18
科技·未来
崔淼
否
新技术可以再度演绎经典。3D金属打印技术就具有这个特性。本课题定位于创新应用3D金属打印技术,陈科同学从开始就根据个人关注点聚焦于经典咖啡机的再演绎,使用生成式建模方法,将3D金属打印技术的优势全面发挥出来。
LP GENE P1
A LEVER ESPRESSO MACHINE BY GENERATIVE DESIGN
陈科
这是一台经过生成设计重新塑造外形,和原来型号相比更加符合人体工学的压杆式咖啡机,只保留必要的加热元件,其他部件则更换为更轻,
强度更高的生成有机形态的部件。
19
科技·未来
赵斌
否
该设计充分考虑了残疾人多情景下的生活方式,体现了生理功能与心理功能两方面的有机结合。
多情景助力轮椅
Mulyi Scenario Power Wheelchair
陈志杰
目前市面上轮椅在造型和功能上都比较单一,难以满足下肢残疾人与老年人的生理和心理需求。因此多情景助力轮椅在造型上参考了自行车和赛车的造型,并结合了使用者的生理和心理需求,摆脱了传统轮椅的造型;在功能上,多情景助力轮椅具备站立、如厕、上下床以及智能操控的功能。通过前后轮往中间移动呈人字形向上推动座驾,实现站立功能;利用轮椅电机和座驾支撑的旋转结构,往后倾斜不同的角度,靠背可以绕转轴往后转动,让用户达到如厕和上下床的目的;控制器操作面板采用简易的图标设计,结合语音方式,达到智能化控制。为解决大部分轮椅都较为笨重的问题和保证轮椅的耐压性,多情景助力轮椅的主要部分在材料上选择为铝合金和ABS。
22
生活·情感
余汉生
否
该设计充分利用了“展翅”造型的特点,不仅集多功能于一体,而且增加了有效工作面积。
家庭智能清洁机器人
Home intelligent cleaning robot
何浩华
基于全球疫情期间人们对室内居住环境清洁及杀菌消毒的刚需,设计了一款集地面清洗、杀菌消毒、空气净化和灭蚊多种功能为一身的清洁机器人。通过技术升级、交互设计以及功能模块化的设计实现更环保、更科学、更高效的家庭清洁体验,赋予产品更多的可能性,让清洁机器人在役情下发挥出更关键的作用。产品的整体造型结合了功能性和美观性,更强化了科技元素,让清洁机器人在未来的家居智能系统中体现出更核心的作用。
56
生活·情感
余汉生
是
塑·造
Plastic·Remade
涂泳填
随着人们生活节奏的加快,社会生活正向便利化、卫生化发展,一次性塑料袋、餐盒等塑料制品开始大量地涌入人们的日常生活。这些包装材料在经过人们的短暂使用后被随手丢弃,不仅对能源造成了浪费,也给生态环境带来了严重的污染 。本次设计中,本人将通过对生活中存在的大量废弃塑料袋回收并进行再生设计,让其有再利用的价值。
32
材料·生态
林绮芬
否
该作品选题贴合时代背景,关注健身人群与他们的饮食健康问题。运用汽车作为服务空间为该类人群提供灵活的餐饮服务方案。该方案综合运用了交互设计、服务设计的手段和方法。并且在服务形态及触点设计上有了不少的创新之处。
Fit&Co健身服务
Fit&Co Gym Service System Design
曾峻樑
Fit&Co是一家融合健身与餐饮的现代健身俱乐部品牌,通过引入智能手环管理用户运动数据、为用户提供餐车式健身餐饮服务,以及打造线上服务内容平台,从而为用户提供全方位的健身服务,让不同类型的用户都能找到适合自己的健身方式,并且满足用户健身期间特殊的饮食需求,使得用户的健身更加高效与愉悦,也能让健身俱乐部更具市场竞争力。
340
科技·未来
刘毅
是
该系列作品选题新颖风格独特,汲取米罗作品的点线面艺术风格特点,以自由的结构线条组成丰富的立体单元进行重复、分割、交叠,选用通透的网纱面料能更好地呈现复杂的内部结构,采用线性交错的立体缝制方式进行造型空间内部装饰,展现错综复杂的层次感,用高彩度高明度的色彩搭配更能体现其设计的时尚现代感。
致敬胡安●米罗
A contemporary tribute to Juan miro
谈启兵
从接触KOTAYAMAJI等艺术家作品开始,了解并学习到超现实主义艺术流派,并从从其历史代表人物中最终选定了米罗。因热爱米罗的点线面艺术风格,并从米罗后期战争年代的作品和思想表达——幼虫元素,幼虫围绕着母虫,其一表达恋母情结,其二表达了战争年代下对战争的反对以及对美好生活的向往,其三致敬米罗但是不重现作品,而是超现实主义艺术在服装设计上的立体化运用。
19
工业设计
陈嘉健
否
山海经
The Classic of Mountains and Rivers
梁昊
在千年的传承中,《山海经》里面的神怪逐渐变成了民间艺术的创作素材,各个时期的人民把它们以剪纸、皮影戏、刺绣、雕刻等方式记录,多种多样的表现手法使它逐渐成为了民间艺术的经典主题之一。本次创作的目的是:了解《山海经》的历史,研究众多神怪的表现手法,将其与服装相结合,以更加概念化的手法展现。与此同时,将传统文化与传统技艺相结合,并以此实现中华传统文化在当今社会的弘扬、继承与发展。
22
工业设计
张兆梅
否
公益行走产品服务创新
Public welfare walk product service innovation
周佳西
伴随全民健身运动的推广,基于智能手机移动终端的运动健身APP逐渐成为大部分互联网用户的必备应用。与此同时,微公益模式成为当下全民参与公益的最有效的模式。在这样的时代趋势下,支付宝运动明确了“全民公益+全民运动”的产品定位。本课题针对支付宝运动现有的微公益模式进行了服务创新探索,提出了从“公益行走主题路线体系”,到“公益参与直感体验创新”,再到“线下公益参与反馈”全链路的服务升级。另外针对支付宝运动的“更健康”战略,创建了更加专业、完善的运动健康服务模块。并以疫情当下“野生动物保护”为切入点,进行了西双版纳自然保护区的主题地图行走产品样本的设计,展现整个产品服务系统的创新设计方案。
15
工业设计
崔淼
否
社会面对环境的压力越来越大,越来越多的人希望能参与其中从而带来更好的环境,作品通过服务设计的方法,让用户参与其服务的各个触点中去实现循环经济的可能性。整体服务主张明确,触点创新到位,是一个可以继续探索执行的项目。
再塑实验室
Service design of waterproof products based on recycled materials
杜嘉欣
基于循环经济和充满“塑料焦虑”的消费者的背景下,提出要终止废弃物的恶性循环,巧妙使用PET回收材料制作循环防水材料并为用户提供个性化防水产品定制服务,构建用户参与共创、消费、回收、传播的服务系统,建立一个人人都可以参与、人人都能消费得起的可持续品牌。本设计提出基于单一材料去建立循环服务系统并让用户参与共创而建立的可持续生活方式品牌。服务主要分为线上销售、线下体验和购买于一体的服务系统,小程序和网点分布的回收机辅助服务的触点创新。
22
材料·生态
秦臻
否
赋予织物生命力是亟待研究探讨的课题。作者从温变纱具有颜色随温度变化而变化的特性中获得设计灵感,通过对温变纤维性能的深入研究,对抱枕使用方式的观察和体验,以猫的日常生活场景为题材,以插画的形式表现。温变纤维的运用,人们在使用抱枕过程中,由于与人亲密接触发生图案的变化,可爱的猫咪时隐时现,增加了产品的趣味性。
温变织物设计
丅hermochromic Jacquard Fabric Design
吴南雅
作品是探索温变纱在抱枕织物设计中的运用,利用温变纱自身颜色随温度变化的特性,运用提花工艺设计作品,在达到一定温度时,织物能够呈现出与温变前不同的色彩、图案的装饰效果。设计内容是以一系列的故事情节展开设计,分别为窗台前的猫咪、楼梯间的猫咪、地板上的猫咪这三个不同的场景故事。是秉持着从”无“到”有“的设计理念,以猫作为主题,以插画形式表达出来,具有鲜明的个性化,温变前的图案设计是一个空间里不同的场景,温变后的图案是一只猫在不同的场景里,有着不同的形态。
140
科技·未来
金英爱
否
城
The future city
李静文
城市是人类文明的结晶,同时也是人类文明的重要载体。人们对于未来城市有着各种想象,未来的建筑也是人们关注的焦点。此次,我以“城市”与“未来”为题,绘制心中的未来城市。纹样参考埃舍尔的矛盾空间作品,以及一些描述未来的书籍、电影等。纹样将应用于装饰丝巾和皮包等产品。
1144
科技·未来
林绮芬
否
老年人虽受慢病困扰,但依然渴望生活整体质量的提升。“红匣子”就是针对这一需求提出的老年人家庭医药健康管理系统解决方案。该设计结合当下疫情居家医疗需求,以及老年人机能老化带来的行动不便、药品管理等问题,将老年患者的检测、问诊、用药、复查等活动通过线下智能硬件与线上服务系统的整合得以整体解决,改善了老年人无接触就医及日常健康管理体验。
老年医药健康管理服务
Elderly medicine health management services
陈靓宇
老年人普遍患有慢性疾病,忘记服药、复诊流程繁琐常令人苦恼。“红匣子”是一款集用药管理、数据监测和线上诊疗于一体的居家健康服务系统。该系统包含药盒和手表两个设备。
"健康手环”可以实时检测用户的健康数据,提醒用户健康生活。“日历药盒”可存储一周的药量,将撕日历的行为与用药提醒相结合,确保用户准确服用。通过“日历”屏幕可进行线上问诊,结合手环检测的数据,医生可准确了解老年人日常的身体情况,做出诊断。
30
产品设计
丁熊
否
粤北瑶绣工艺创新设计
Innovative design of Yao embroidery technology in northern Guangdong
刘鉴莹
粤北瑶绣工艺创新设计是以粤北瑶绣传统图案为基础,以创新图案设计结合当代艺术审美,力求发展粤北瑶绣,让其进入大众视野的设计。图案设计结合乳源图案设计的方块感和连南图案设计的线条感,在传统图案中重新提取元素,进行排列变换,再整合成新的图案,并采用符合当代艺术审美的配色。布袋作为其图案的载体是考虑到成本造价较高的问题,布袋设计中采用贴合刺绣的大色块绗缝的方法,简约与细密精致的结合,做一款更适合城市日常工作生活背挎的民俗布袋。
57
工业设计
丁敏
是
假设技术成熟、法制及伦理完备的客观条件下,人类会持新的生育观及作出生育选择,是与科技共舞、抑或徘徊斟酌、还是笃定自然准则?张妍同学追溯古今生育观念衍化、挖掘生物意象对话生育科技,以观念首饰和互动装置作为载体,大跨度多维度的发问和思考、转译为具有丰富感官体验的设计语言,是创意性地探讨未来课题的思辨路径。
是或非
YES/NO
张妍
如今我们处于一个科技高速发展的时代,生育新技术正在向我们展示未来的景象,使我们得以窥探未来社会形态的变迁。
通过对生育观念的调查,各个时期生育价值体系的研究,以及中国传统文化中生育意象的提取,以装置与首饰为落点,将历史上生育观的浓缩——生育意象,与新生育方式做了结合,设定一个未来生育的可能性情景,从而完成思辨式的作品设计。
189
工业设计
胡好
否
多功能儿童跷跷板
Children's multifunctional seesaw
郑宇皓
多功能儿童跷跷板,通过构件之间的拆分重组来做到功能的变化,为孩子在家里提供拥有不同功能的多功能健身玩具,为孩子在家中提供一个活动空间的同时,增加孩子的运动方式,并减少玩具设施在家中的占地面积。
11
生活·情感
宋轩
否
涌-公共座椅
Public Seat-Surge
范玉海
《涌》赋予公共座椅新的定义,座椅可以独立使用,也可以实现连环拼接形成大小组合,为人们的户外生活提供各种便利性与舒适性;座椅的移动性和组合性使公共环境下的设施可以进行更灵活的配置使用;根据不同使用场景进行合适的色彩搭配,使座椅与城市的公共环境得到更好的协调、融洽;3D打印技术的注入,使公共座椅打破传统的造型,成为公共环境下的新景观。
22
工业设计
温浩
否
请坐
Have a seat
姚承志
在大多数文化中,为他人摆好座椅,请他人入座,是一种对对方表达尊重与善意的礼貌行为。我希望利用3D打印技术制造出高弹性的结构,在公共座椅中应用这种传统的礼仪,让人感觉自己是被欢迎的,从而舒缓陌生人邻座的尴尬及不适,减少公共座椅资源的浪费。并使人在座椅的使用过程中得到一定趣味性。
97
生活·情感
温浩
是
该作品从日常生活需要切入,立意新颖富有时代特色,造型巧妙,设计完整,整体感强。
广汽女性房车设计
AIR-SPACE camper for women
罗雄伟
随着物质水平的提高,人们越来越注重自身的生活品质,对房车的功能需求不再是简单的出行住宿,而是上升到了定制化的需求。房车作为移动的房子,不仅是一种交通工具,同时也给我们一种出行体验。女性在现代社会中发挥越来越来重要的作用,她们的出行需求与男性的出行体验有所不同,因此未来房车的定制化和考虑女性需求是非常必要的。本设计通过联名的方式将广汽(GAC)与爱彼迎(AIRBNB)进行结合,探索女性房车的不同可能性,从多角度给予女性用户更丰富的出行体验。在此感谢广汽对本设计项目的支持,以及崔淼老师对本项目在服务设计环节的指导。
37
科技·未来
李勇
否
《窥》将PDLC调光膜作为主要研究对象,通过大量实验来探索它的材料特性,发现并解决它作为服用材料时的局限性,最终用PDLC调光膜制成一系列服饰。此次创新研究对服装的多样性发展有一定意义,若将来PDLC调光膜性能发展成熟,那么作为服用材料的可实施性会更高。
窥
Transparency Armor
秦含,刘远
PDLC 调光膜,是一种通电后可以在透明与雾化状态间随意切换的智慧薄膜,它在建筑领域十分常见却甚少有人将它运用在服装设计领域。此次设计主要对PDLC 调光膜进行材料特性的研究,分析并解决其作为服用材料时的局限性。再分别从服装结构、连接方式、安全性能、色彩搭配等几个方面展开实践研究,设计一系列服饰,进而探索PDLC 调光膜在服饰上运用的多样性与可能性。
107
科技·未来
黄凯茜
否
社区长者食堂服务设计
Service design of canteen for the elderly in community
李建昭,郑圣茜
基于社区智慧养老背景下的社区长者食堂服务系统,通过整合订餐、备餐和就餐全流程,在系统上整体提升食堂的服务能力和服务质量,为老人构建安全、健康、舒适愉悦的就餐体验。系统配合老人的健康数据有针对的为老人提供个性化健康餐饮,使老人可以在身体健康上得以保障,系统在解决老人基本的就餐需求的同时,也意指在为老人提供情感关怀,针对不同类型的老人提供不同的服务,缓解老人的情感需求,最终能够促进老人身心健康,生活愉悦。
39
产品设计
郜洵
否
广绣创新应用设计
NEW DESIGH WITH CANTON EMBROIDERY
翁伟玲,金清扬
本项目是对传统外销广绣进行图案的提取与应用设计。选取外销广绣常见的“花卉”图案进行了归类与数字化修复,共得到超过27个花卉类别、接近54个花卉图案。基于外销广绣“中西文化交融”的艺术特性,在应用设计上首先与26个英文字母进行再设计,使大众能在视觉上更快速地了解广绣,让非遗手工艺以更接近时代的视觉形象走进大众的视野。然后提出与市场上知名品牌进行跨界合作的畅想,利用“圈层文化”的传播途径去推广广绣,让更多的人群喜爱广绣,享用广绣。
24
工业设计
丁敏
是
这件作品为因热爱篮球运动而收藏高品质球鞋的年轻用户提供了一个可以清洁、烘干、护理自己的宝贝、并具有分享展示特性的模块化解决方案。你不仅可根据自己的需要灵活购买、扩充你的收藏墙,还可以用智能终端设备随时启动清洁程序,查询清洁纪录。
智能护理鞋盒
Smart Nursing Shoebox
蔡伟淇
智能护理鞋盒主要是为喜爱球鞋和潮流文化的90后社会新人而设计,由功能顶盖和亚克力收纳盒两部分组成。主要功能是快速烘干、杀菌消毒和除味;操作简易并引入智能技术帮助他们在快节奏的生活里更轻松地护理鞋子,呵护足部健康;并通过模块化部件为鞋子提供一个更加立体的展示方式。
36
生活·情感
童慧明
是
该作品从材料创新的角度切入,将艺术设计创意与材料技术相互结合,创作除了十分富有新意的设计作品,整体感强、具有一定的设计意蕴,且兼容了材料技术的元素,并关注了用户的情感体验。
渡
TRANSITION
苏泳晓
传统发泡印花工艺在生活中的应用较为广泛,图案凸起,立体感强。而这种传统工艺结合新材料的应用,在家纺产品中的设计并不常见。本次设计主要研究的是发泡印花视觉上更多的可能性,例如:肌理、色彩、图案的变化等。在这次探讨中,本人尝试了温变染料与发泡浆的综合材料创新及应用,突破了传统发泡印花的常态,在产品展示中,研究了自动温变的装置,让原本静态单调的图案转变成富有趣味性的循环动态图案,同时图案变得更加立体。
398
材料·生态
田顺
307