最佳人气作品
Most Popular Works
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该设计聚焦“情绪抚慰”,切入点准确。作品通过麂皮绒、精密刺绣与激光切割的结合,较好地还原了宠物毛发的触感。整体而言,情感理念转化为实物落地度较高,是个成熟的尝试。
绒抱
Embrace
周家龙
在触感中寻回一份被毛孩子静静陪伴的安心。这款家居系列以天然亲肤的麂皮绒为基底,充分发挥其细腻透气、温润不凉的特质,如同轻抚宠物皮毛般舒适。设计上摒弃繁复,聚焦于猫狗的憨态轮廓,通过精密的刺绣工艺勾勒斑纹,以激光精密切割还原绒毛蓬松的层次边缘等独特的面料再创作,让平实的材质拥有生动的呼吸感与凹凸质感。无论是抱在怀里的靠枕,还是蜷在膝上的盖毯,它都不只是一件物品,更像一位沉默的拥抱者,在独处时提供一份温柔的情绪抚慰与归属感。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
段丽莎、张欣琦
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与布-宠物监护设计
Modular Intelligent Pet Custodial Design
郭贤颂
本设计项目为模块化宠物监控。外观是以章鱼为灵感的仿生设计,上半部分为可旋转摄像头与投影灯,下半部分为可替换模块。触手模块能自动识别环境调整形态,将机器人固定在各种形状的物品上,进行该区域的监控;轮组模块则可以通过APP进行操控,实现远程移动监控。此外产品还搭载了拾音、发声与投影功能。接入AI对可信息进行多模态整合,及时向用户反映。实现远程情感交互,缓解用户的人宠分离焦虑焦虑。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
徐岚
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智能家居产品设计
Smart Home Product Design
郑昕瑜
本设计聚焦居家“恢复角落”场景,以茶几、单人沙发和落地灯为核心载体,构建一个具备情境感知与自主调节能力的微疗愈空间。该设计兼顾用户奔波后的身心舒缓与娱乐时的轻松沉浸两大核心需求,精准解决人们在居家场景中身心紧绷、缺乏专属疗愈空间的痛点,从而切实提升各类人群的居家生活幸福感。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛
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数智化研学服务系统设计
Companion Service Design of Intelligent Study Tourism
李怡璇、邓茵茵
本毕业设计构建了一套基于行前、行中、行后三阶段的研学服务体系。通过先导视频与游戏互动,帮助学生建立基础认知并形成个人学习预期;在行中阶段,以游戏化的趣味研学手账引导学生主动观察、探索与记录,促使知识在真实情境中被建构;行后则结合主题桌游与AR互动,推动学生对研学经历进行复盘与反思,实现知识的深化与长期记忆的形成。整体设计以“孩子的个人经验成长路径”为核心,强调从理解、共感到实践与内化的递进过程,将研学从一次参观活动转化为可持续的深度学习体验。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
崔淼、黄河
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智能折叠电动两轮车
Intelligent Folding Electric Two-Wheel Vehicle
王光明
本作品聚焦现代都市通勤“最后一公里”的核心痛点,设计并研发了一款集便携折叠、智能控制、安全实用与舒适骑行于一体的智能折叠两轮车。针对传统两轮车在都市场景中存在的便携性不足、智能化程度偏低、骑行体验欠佳等痛点,本设计通过对车辆整体折叠机构的结构优化和智能控制系统的软硬件协同设计,以实现了便携性与功能性的双向提升,试图解决都市人群短途通勤、短途出游的实际需求
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛、宋轩
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智能宠物猫饮水机服务系统设计
Design of Intelligent Pet Cat Drinking Water System Service
陈思雯
本作品为智能宠物猫饮水机服务系统设计,以“人宠双融・数智护饮”为核心理念,针对猫咪饮水健康与养宠用户精细化需求展开设计。产品采用净污分离双水箱结构,实现恒温出水、感应循环、自动补水、多猫识别等功能;外观以布偶、暹罗、橘猫、蓝猫四大主流毛色为灵感配色,兼顾安全与家居融合。配套 APP 以猫咪第一视角构建交互,提供数据监测、AI健康分析、远程控制与服务闭环,打造“硬件+数据+服务”一体化智能养宠体验。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
刘珊、丁熊、黄河
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宁海越野挑战赛体旅融合服务设计
Service Design for Sports-Tourism Integration of the Ninghai Ultra Trail
彭思晓、荣皖佳
宁撒野”宁海越野挑战赛体旅融合服务设计围绕跑者、亲友、游客三类核心用户展开,为"赛前-赛中-赛后"三个不同的赛事阶段增设文旅观赛服务及触点。
结合宁海地域文化特色设置的赛前美食集市、赛中补给站、观众休息区、观光接驳线路、赛事UI小程序等关键触点,帮助用户建立对宁海本地的文化感知与情感联结。通过AI小程序合影、站台打卡加油、亲友颁奖礼等方式,强化跑者与亲友用户在比赛全过程中的情感连接。
本设计旨在助力宁海打造具有辨识度的文旅赛事品牌,同时也希望为更多地方越野跑赛事提供可复制的“体旅融合”服务设计范本。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
丁熊、刘珊、黄河
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该设计的创新性主要体现在对材料、结构与情感关系的整合上。作品没有停留在宠物用品的功能改良,而是以软木复合材料为媒介,将模块化拼接与人宠共居体验结合起来,形成了兼具可持续性、参与感和情感温度的设计表达。
一木共生
Asylum
邹明璇
产品以 “庇护所” 为产品核心,以软木复合材料温润、可持续的材质特性展开设计研究。结合材料本身的感官优势与功能价值,基于同形异构思路,以统一的单元形模块为基础,分别独立构建居家宠物窝与出行手提包,二者形态同源、结构同源,但为两套独立产品,不共用、不转换。通过模块化拼接逻辑,为用户带来自主 DIY 的组合乐趣;同时针对宠物抓挠习性,采用可翻转更替的 AB 面结构,延长产品使用周期,实现可持续使用。本研究以新材料的结构化运用突破传统宠物用品设计边界,为市场提供兼具人文关怀与生命温度的全新选择。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
张欣琦、段丽莎
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外骨骼动力服-雪行
Exoskeleton power Suit - SnowWalk
吴易軒
极寒环境下的特种作业工况严苛,对作业人员的身体体能、防护能力提出极高要求。传统寒境使用的外骨骼与防寒服装相互分离,在极寒中,难以同时实现高度集成性与穿戴轻便性,不仅穿戴繁琐、贴合度差,动力助力传递效益低。针对以上体验痛点,我们提出一体化外骨骼动力服设计概念。该装备在防寒服腰带与裤子保暖层内部集成专用对接接口,简化外骨骼穿脱流程,让动力助力传递更直接。同时,外骨骼主体采用模块化插拔快拆结构,使用人员可根据需求随时拆装设备,规避非助力场景下装备冗余重量带来的体能消耗。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
赵斌
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前童十四夜
The Fourteenth Night Of Qiantong
宋欣桐、余清清
本作品以国家级非物质文化遗产 —— 宁海前童元宵行会为核心创作载体,聚焦传统民俗在当代文旅场景中的传承与活化问题,通过服务设计与体验创新,为前童古镇打造一套兼具文化底蕴、互动趣味与落地性的节庆体验方案,让古老非遗从 “被观看” 走向 “可参与、可理解、可传播”。 本设计坚守非遗核心内核,不破坏古镇风貌与民俗仪式,以轻量化、沉浸式、高互动的服务设计,解决传统民俗 “好看但难懂、热闹但难融” 的问题,既满足当代游客对文化体验、社交打卡、亲子互动的需求,也为非遗传承、古镇文旅活化提供可落地、可复制的创新路径,让前童十四夜成为有温度、有故事、可参与的文化新名片。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
丁熊、刘珊、黄河
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流光
Flowing Light
邓其钏
本设计聚焦户外直播表演者的需求,将电动两轮车打造为集移动载具、快展布景、模块化供电与 声光电设备于一体的专用工作站。通过一体化收纳与快速展开系统,解决设备繁杂、布场低效、供电不稳等痛点。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛、宋轩
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山海寻踪
Trace The Classic of Mountains and Sea
胡雯清
本作品以《山海经》神话故事为创作基底,围绕山海神图碎裂、携手修复宝图的主线构建玩法,选取书中动物类精怪形象进行儿童化简化设计,打造标准化拼插模块。作品将拼插结构与桌游机制相结合,兼顾趣味性与教育性,让儿童在动手拼装、互动游戏的过程中,认识山海经形象,感受传统神话文化的魅力。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
伍莹
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陆空两用无人机
Amphibious Drone
庾靖昀
随着无人机技术的快速发展,无人机产品已被大量运用在多种作业场景。然而,常规的无人机构型仍无法满足在部分复杂的非结构化作业环境独立完成作业。本产品为基于变形结构的陆空两用无人机,通过其高度集成、多模态自主切换的特性,能够显著提升在复杂非结构化环境中的任务适应性与完成效率。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛、余汉生
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有猫在侧
By Your Cat
李婧诗
**作品介绍|300字内**
《有猫在侧》是一套面向小户型养猫青年的三模块人宠共享低位家居系统。作品由左侧低位入口模块、中间主共享坐靠模块和右侧高位猫窝模块组成,通过连续方弧形态、贯通式猫通道、可拆卸软垫、剑麻抓挠面、观察孔洞与透明太空舱,将人的短时坐靠、靠坐放松、辅助置物,与猫的钻行、躲藏、抓挠、观察、停驻和高位休息整合在同一家具结构中。作品希望减少小户型中人用家具与猫用产品分散占地的问题,让人与猫在日常生活中形成自然陪伴、共享共处的家居关系。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛
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嗨宁早
Hi Ning Zao
陈炜
本作品以宁海主城区通勤上班族为核心受众,立足本地早餐市场“小散乱、缺特色、无数字化、布局不合理”的现状,结合服务设计理论,打造嗨宁早HI NINGZAO宁海特色早餐车服务系统。
餐车定位于宁海通勤早餐解决方案提供者,融合汤包、麦饼、麦焦筒、核桃蛋汤等宁海本土早餐文化,重构县域通勤早餐消费场景。餐车整体尺寸为长2m、宽1m、高2.2m,采用轻量化铝合金框架与环保防水PVC面板,搭配食品级304不锈钢操作台,配备煎制、蒸制模块化功能组件,可灵活切换餐品制作模式,适配本地特色早餐现做现售需求。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
丁熊、刘珊、黄河
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智能宠物运输箱
Smart Pet Carrier
罗昕旖
GO宠是一款专注宠物运输出行的服务APP,搭配智能宠物运输箱构成全流程宠物运输服务体系。本设计以全流程服务为核心,旨在解决宠物运输中的用户痛点,打造安全通用的宠物运输方案。通过梳理行业资料与标准、开展问卷调研及用户访谈,精准把握养宠人群的实际需求,最终为宠物运输提供一体化服务支持。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛
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AI智能健身护腕
AI Smart Fitness Wristband
杨隆
随着全民健身与科学训练理念的普及,力量增肌已成为年轻人的主流运动方式。针对进阶健身人群难以量化训练质量、无法准确判断肌肉刺激是否到位的痛点,本设计基于体感运动学原理,提出算法融合VBT(速度衰减)的新监测思路。通过模块化护腕可穿戴设备采集训练动作数据,实现肌肉刺激效果的实时量化、动作质量的智能评估与个性化训练指导。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛
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碧海遗珍
Sunken Relic
王颖珺
《碧海遗珍》是一款沉船考古主题儿童科普桌游,以唐代“黑石号”与南宋“南海一号”为原型,打造双玩法、双难度的游戏体系。基础包《黑石号:大唐异彩》采用动作反应玩法,玩家通过轮廓匹配快速找出对应文物,模拟水下发掘过程;进阶包《南海一号:大宋风华》以碎片拼接玩法还原文物修复流程,科普考古知识。游戏搭配实体沉船模型,所有文物造型与船舱结构均参考考古报告还原,在保证科普严谨性的同时,适配6-12岁儿童的认知特点,让孩子在玩乐中了解海上丝绸之路与水下考古文化。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
伍莹
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该作品在深入研究老年人居家睡眠行为的基础上,构建一套集声音、光线、温度、湿度、气味、声波等控制系统在内的睡眠微空间系统。其设计亮点在于:1.通过观察和分析老年人行为特点,设计了横向自动伸缩床架结构,便于老人躺卧;2.悬臂式自动舱门兼顾居室空间相对局促和舱体本身密闭性要求,同时预设手动舱内外开启舱门模式,也考虑到了断电或线路故障带来的隐患。
眠养
SLEEVA
彭圆芳
该作品在深入研究老年人居家睡眠行为的基础上,构建一套集声音、光线、温度、湿度、气味、声波等控制系统在内的睡眠微空间系统。其设计亮点在于:1.通过观察和分析老年人行为特点,设计了横向自动伸缩床架结构,便于老人躺卧;2.悬臂式自动舱门兼顾居室空间相对局促和舱体本身密闭性要求,同时预设手动舱内外开启舱门模式,也考虑到了断电或线路故障带来的隐患;3.舱体边角大幅度倒角所形成的圆润温和感,提升了睡眠微空间系统的一体化感受和科技感。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
陈旭
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新老人定制化净饮机设计
Customized Water Purifier for the New Elderly
余霏
本毕业设计聚焦面向自律型新老人的定制化净水产品服务系统。针对当前净水市场参数内卷、同质化严重,难以满足新老人群体场景化、个性化用水需求的现状,以服务设计为理论框架,提出新老人定制化净水产品服务系统方案,“硬件集成、软件适老、数字驱动”的设计理念。结合智能管线机、药盒模组与适老交互界面一体化的产品服务系统,旨在帮助用户建立规律健康的饮水用药。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
刘珊、丁熊、黄河
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STEAM教育仿生机构学习套件
STEAM Education Bionic Institution Learning Kit
吴梓圳
这款作品是专为8岁及以上儿童设计的过渡型STEAM实体教具,旨在填补传统积木“拼装繁琐”与编程玩具“门槛过高”之间的认知空白。
作品的核心亮点体现在两大交互创新:快拼系统:底层采用预设孔位插销,外部使用“磁吸仿生外壳”。该设计将内部机械骨架与外部视觉表现完美分离,大幅降低了初次上手的时间成本与试错挫败感。“递进式”传动机制:内部配备模块化的基础齿轮与多规格连杆。随着儿童逻辑思维的成长,结构可从基础的“圆周变速运动”,逐步重组升级为模拟扑翼等带有生命力的“复杂仿生往复运动”。总体而言,该产品以低门槛、高反馈的实体交互,有效延长了玩具的生命周期。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
赵斌
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该设计结合仿生学与3D打印技术,以沙生植物为灵感,造型独特且肌理丰富。作品不仅实现了冷暖光效的意境营造,更选用可降解PLA材料,契合绿色可持续理念,具备一定的创新性与实用价值。
砾间绿洲
3D Printed Ambient Light
杨炜玲
本系列造型源自沙生植物形态仿生,旨在为现代居室注入自然生命力与情感温度,柔和的光线模拟晨曦与黄昏的自然光照,营造静谧、疗愈的空间氛围。
设计灵感源自干旱环境中顽强生长的沙生植物,其独特的结构形态成为造型语言的来源,如螺旋排列的刺座、膨胀的储水茎干、层叠的叶片肌理等。既有坚韧的生命力,又不失柔和的视觉节奏。3D打印技术使复杂的曲面与纹理结构获得生产实现,让每一盏灯都具备高度个性化与可定制性。灯体选用可降解PLA材料,契合可持续设计理念。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
段丽莎、张欣琦
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该设计的创新性在于把软木材料从单一饰面转化为可参与空间行为的模块系统。作品将吸音、装饰与临时坐具功能整合在同一界面中,通过可取用、可组合的结构逻辑,回应了办公空间中“固定墙面”与“弹性使用”之间的矛盾。其价值在于以材料特性驱动功能转化,使软木的触感、声学性能与空间适配性形成较完整的设计表达。
Cork Panel⁺ 软木模块家具系统
Cork Panel⁺ modular furniture system
沈尔洁
本设计聚焦于软木材料在办公空间中的应用,Cork Panel⁺是一套兼具墙面装饰与临时使用的模块化家具系统。连续的单元模块可组合悬挂在墙上,作为吸音墙饰。局部单元可被取下快速展开,则可作为临时办公坐具,满足弹性使用的需求。具有天然吸音性能与温和触感的软木复合材料,通过色彩与表面效果处理,为单元模块的组合提供丰富的搭配效果,在提升空间氛围的同时,强化材料本身的表现力与使用提示,使产品在视觉、触觉与功能之间形成统一的体验。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
张欣琦、段丽莎
1
该作品不仅在使用方式、形式感与理念上有别于常规灯具,更系统探究了FDM 3D打印技术与栅格摩尔纹参数化建模的打印工艺优化,以及双层光效及视觉效果控制规律。
致幻蘑菇
Illusory Mushroom-Layered Lattice Lamp
汤镘陶
以自然界致幻毒蘑菇为灵感,通过色彩与双层结构的内外叠加,探索色彩与动态效果叠加后丰富的视觉感知变化,形成人与光效的独特交互关系。作品以FDM 3D打印方式制作,将照明工具转化为感知体验的媒介,通过指尖转动打破双层稳定结构,触发变化,犹如吃下致幻蘑菇后欣喜若狂的幻觉。这是由内外层在叠加后产生轻微摩尔纹效果所致,颜色与表面造型纹理叠合后制造出动态融合效果—色彩仿佛“舞动起来”。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
段丽莎、张欣琦
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泛二次元营地设计
Pan-anime Camp Design
许咏欣
本设计以泛二次元文化为切入点,针对传统文化旅游空间普遍存在
的参与度不足、体验碎片化、社群归属感薄弱及运营短期化等现实问题,
以服务设计与产品服务系统设计理论为指导,构建了面向泛二次元用户
的户外营地服务系统——“次元泡泡”。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
丁熊、刘珊、黄河
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防撒漏手冲咖啡组
Anti-Spill Hand Drip Coffee Set
彭家乐
Cupole 是一套基于“微观空间治理”理念的系统化手冲咖啡器具。其核心组件集成精密齿轮齿条传动与悬臂梁称重模块,通过直线推移实现底部刚性落豆,彻底消除传统离散工作流中的物料抛洒隐患。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
徐岚
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该设计作品呼应了当下年轻人就业形势严峻,单身、离异群体剧增,餐饮业同质化、内卷严重,消费需求多样化、多层次化等问题。其搭建的一厨一品商业模式设计亮点在于:1.满足了部分高净值单身、离异群体对餐食健康与口感的极致需求;2.为有志于餐厨行业的年轻人提供专注于提升单一菜品制备能力,从而形成个人职业技能的壁垒和护城河;3.矩阵式餐厨模式在餐饮业形成强有力的差异化能力,多样化与规模化得以兼顾。
一厨一品
One Chef One Dish
黄鑫芪
聚焦都市化背景下“孤独经济”与“体验消费”的兴起,针对餐饮市场菜单大而全导致的选择困难与同质化困境,提出“一厨一品”商业服务系统设计。以“一人一座一厨一品”为核心,通过极致单品策略,让独食者不再面对菜单焦虑,而是与一位厨师、一道极致菜品菜相遇;同时赋能厨师群体,提供低门槛创业平台与情感支持。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
陈旭
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悠享飞包容性航旅服务系统设计
LeisureFly Inclusive Air TravelService System Design
王小丫
本研究聚焦中国民航高质量发展背景下特殊旅客航空出行痛点,针对现有客舱服务碎片化、缺乏系统性解决方案的问题,以中国商飞C929宽体客机为载体,设计一套包容性服务系统。通过实地调研、问卷调查与深度访谈,剖析六类核心用户痛点,提出“信息透明化、环境包容化、交互人性化、服务无缝化”设计策略,构建覆盖“行前-行中-行后”全旅程的服务体系。系统整合客舱数字终端情绪安抚模块与物理触点优化,为特殊旅客提供预见性、自适应、多感官融合支持,提升其乘机安全感与舒适度,助力中国民机服务品牌建设。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
崔淼、黄河
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抓抓食
Paw&Chow
陈君瑶
抓抓食是以贴合猫咪进食天性、满足宠物主喂食需求为目标的互动式猫粮包装及配套食盆设计猫粮包装由塑料支撑壳和铝箔膜组成,外部贴印刷有猫粮信息的不干胶贴纸。配套食盆由粮仓、主体支撑和可取出的食盆组成。
食盆的造型设计以对猫爪的模拟为主要策略,四个蛋形粮仓模拟猫咪的四只趾垫,食盆模拟掌心肉垫。色彩上,整体以“多彩营养”为主题,橙红色、蓝色、黄色、绿色四个色系对应猫咪需要摄入的四类营养,起到到视觉吸引与猫粮口味识别的作用。
使用时宠物主可挑选多款不同口味的冻干猫粮放入粮仓结构,实现便捷营养配餐;猫咪可自主抓破包装上的铝箔膜,让猫粮落入食盆中,获得趣味进食体验。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛
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共栖
Shared rest
程子芸
基于人宠互动关系的背景,宠物成为当代人的重要情感寄托,通过对养宠人群的分析,明晰互动性在人宠相处的重要性,尝试聚焦“居家共享”场景,将宠物生活与人用功能家具进行有机结合,满足宠物在人居环境中与养主共同使用家具产品并完成友好互动的需求,进一步促进人宠和谐相处。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛
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构型
Generative Bespoke Mouse
罗志达
本设计基于拓扑优化与参数化技术,打造了一款可在线定制的个性化鼠标。用户可根据自身手型尺寸、握持习惯与审美偏好,通过算法快速生成独一无二的镂空造型,并借助3D打印完成生产,免去传统开模的库存压力。
设计过程中,团队经历了从完全依赖拓扑自动生成到“人工调节为主、拓扑为骨架”的迭代转变,解决了按键过硬、电子元件干涉等实际问题。最终产品实现了结构轻量化与视觉美感的统一,同时将单只物料成本控制在百元以内。
作品回应了当前鼠标市场“性能过剩但外观同质”的痛点,为追求个性化表达的年轻用户提供了一种低成本、高效率的定制解决方案,也探索了拓扑优化与数字制造在消费品设计中的可行路径。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
徐岚
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东美丽绿道服务系统设计
Dongmeili Greenway Service System Design
屈畅、许佳
在全民健身与健康中国建设背景下,城市绿道服务品质与体验设计至关重要。此次毕设以宁海“东美丽”绿道为对象,融合服务设计与用户体验方法,围绕用户身心健康需求,从空间布局适应性、服务设施交互性、活动内容可调节性出发,结合导览标识、视觉系统与信息交互设计,建立三大主题路线,创新服务触点与体验路径,提升绿道使用效率、包容性与吸引力,促进全民运动开展,为绿道品质升级提供设计策略。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
丁熊、刘珊、黄河
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福饺小厨神
Dumpling Chef
欧阳琳
《福饺小厨神》是一款面向5岁及以上儿童以节庆饺子文化为核心的互动桌游,聚焦春节、冬至包饺子的传统习俗,将团圆、祈福的文化内涵与游戏化体验深度融合。作品以福饺精灵为童趣IP,通过符号、寓意、场景三重转化,把馅料搭配、包制流程、家人口味需求等文化元素转化为可玩机制,打造“夹馅包福饺”“福饺传心意”双玩法体系。
游戏整合手速夹取、逻辑组合、情感互动三重机制,让儿童在筷子操作、馅料配比、为他人制作饺子的过程中,锻炼手眼协调、逻辑判断与社交共情能力。
道具采用安全适配设计,磁吸饺子皮、食材模块贴合儿童使用习惯。经多轮测试迭代,产品适配家庭亲子与幼儿机构场景,让儿童在游戏中认知传统饮食文化,实现趣味传承。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
伍莹
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该作品通过用户研究与设计实践成果,为多模态屏风改善小户型居住空间分隔问题及居住者情绪体验,提供了设计实践验证上的实物参考价值。
见隐
Reveal & Retreat
邓浒
《见隐》是一件由模块化结构形成的多种组合方式屏风,为小户型用户提供多元场景切换的空间掌控感。作品突破传统屏风固有的使用形式与方式,推动其向“情绪调节装置”转型,回应小户型居住者对私密感、安全感与放松感的深层心理需求。
设计以“藏与露”这一互为矛盾的形式语言,通过菱形格构单元与蒲团的随机嵌入控制屏风格体构架的虚实转化,使屏风从“物理分隔”向“情绪调节”功能转型,成为改善小户型空间情绪体验的触发装置。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
段丽莎、张欣琦
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森之愿
Desire of the Forest
陈静文
这是一款2-4人、适合6岁以上小朋友的儿童桌游。以治愈的童话森林为背景,玩家化身森林精灵,滑动森林主题板块重构地图、规划路径,解锁并完成小动物的心愿任务,收集生机能量取胜,成为森林的守护者。
玩家通过滑动板块、拼接地图、规划路线的方式,理解空间位置关系,锻炼空间思维与逻辑能力;在完成任务的过程中,培养策略思考与动手操作能力,在沉浸式的森林主题体验中,感受守护与成长的乐趣。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
伍莹
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新老人社交化净饮机
New Elderly Socialized Purified Water Dispenser
何娜娜
本研究聚焦于中国老龄化社会背景下“乐享型新老人”群体的饮水健康与情感社交需求,旨在解决当前净水行业产品同质化严重、适老化设计缺失以及服务链条断裂的痛点。针对60-75岁具备自主健康意识但面临数字鸿沟的新老年群体,构建了名为“HWH Elder-L”的社交化饮水产品服务系统。研究通过多维度的用户调研,揭示了该群体在物理操作、认知交互及情感层面的深层需求,确立了“有形智慧,无界守护”的设计愿景。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
刘珊、丁熊、黄河
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该设计的创新性在于将园林意境转化为材料语言,而非停留在传统符号的表面挪用。作品通过树脂玻璃的透光、夹层、肌理与色彩变化,建立出“虚实相生”的观看层次,使坐墩既具备使用功能,又形成可被感知的微型景观。其价值在于用当代材料重新解释宋代园林美学,呈现出较好的设计转译能力与审美完整性。
观止
Song Garden Aesthetics Stool
兰瑷琪
本系列以园林中的“雾、夜、雨、月”为意象,通过一组不同色彩及材质效果的树脂玻璃坐墩,呈现四种不同的时空氛围。设计以宋代园林美学为内核,将“虚实相生”“步移景异”等哲学观念,用材料设计加以转译。树脂玻璃因其兼具透光性与可塑性,能通过和纸夹层:火山石纹肌理、仿黑色矿石等,精准表现园林意境。让宋代文人“坐石观景”的雅趣,以现代材料重新回到生活。作品适用于茶室、书房、酒店大堂或居家角落,既是坐具,亦是可观可游的微型园林。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
张欣琦、段丽莎
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该设计的创新性在于将便携性与仪式感之间的矛盾转化为结构体验。作品通过“书”的拟态外观与翻启式展开机制,使收纳、取用、布席形成连续而有节奏的行为过程,重建了移动场景中的茶事秩序。其价值在于以现代结构语言回应传统茶文化,使东方品茗体验适配办公、户外与差旅等流动生活场景。
茶籍
Tea Tome
梁舒美
“茶籍”如一册珍藏版典籍,“隐于书,显于茶”,打开“书盒”的同时,一套便携式的茶具缓缓升起,赋予使用的仪式感;取用茶具后闭合盒体平放,外壳即刻转化为实用茶盘,快速完成布席的布局。“茶籍”平常可收纳于书架、桌面空间,或随身携带,兼容办公、户外差旅多元使用场景。本设计以现代结构美学活化东方茶文化,平衡便携属性与茶事仪式感,传统茶事适配现代流动生活场景,让使用者随心所处,皆可雅致品茗。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
张欣琦、段丽莎
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易净辅食机
EJing
方紫澄
随着精细化育儿的普及,辅食机因高效便捷成为制作辅食的好帮手,但传统一体化结构的辅食机存在清洁死角多、清洗困难、易残留食物等卫生隐患。为此,本研究提出 “分离洗换 + 模块化结构” 的设计策略,将食物接触模块与动力模块分离,实现快速拆卸与独立清洗,有效减少清洁死角,提升使用安全性。该设计方案已通过验证,为母婴厨房电器的结构设计与体验优化提供了新的思路。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛、吴晗
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山海经大冒险
Shan Hai JIng Adventure
陈雅馨
基于《山海经》的语言类合作对抗桌游设计,旨在通过桌面游戏为载体宣传传统文化,以传统文化为内容吸引年轻人,在沉浸式互动中强化情感链接。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
伍莹
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容界男士理发立柱
Visage Men's Barber Column
李芭嫩
随着生活节奏加快,传统理发耗时长、费用高,自助理发门槛大。针对“操作盲、效果差”的痛点,本设计开发一款智能男士居家理发系统。采用立柱式形态,用户坐姿贴合设备,通过APP操控机械系统自动修剪。首次扫描构建头颅基准模型,后续比对历史数据精准维持发型。集成AI发型设计与AR虚拟试戴,实现个性化选择。碎发自动吸入底部蓄发仓,并支持地面清扫。旨在提供安全、便捷、高效的居家理发新体验。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
赵斌、Manuel Frasson
1
母婴家庭健康净饮机
Mother and Baby Family Health Water Purifier
钟安政
HWH Baby 母婴家庭健康净饮机,是面向母婴家庭的产品服务系统,以数字化驱动硬件升级,打造居家到外出的全链路饮水方案。硬件搭载 RO 反渗透、100% 真沸腾与 UV 杀菌技术,保障水质安全;配备 8 英寸高清触控屏,实时显示 TDS 水质、沸腾状态与滤芯寿命,通过光感自动切换夜间护眼模式,结合人脸识别、语音交互与一键泡奶,降低跨代操作门槛。数字化层面,专属 APP 提供水质日报、用水统计、滤芯提醒与健康档案管理,联动智能随行杯实现外出水温同步、远程控温与冲奶指导,形成硬件、屏幕、APP、配件协同的闭环系统,为母婴家庭提供安全、透明、高效的健康饮水服务。
2
班级:产品设计系服务设计教研中心
刘珊、丁熊、黄河
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以广州镇海楼“横楼侧塔”的建筑特点为基础,运过FDM 3D打印技术和TPU材料制作完成的广州城市地标-镇海楼文创包,设计新颖,造型与制造方式紧密契合,呈现了3D打印技术的独特美感。
开物 · 镇海楼文创
KAIWU - Cultural and Creative Design of Guangzhou Museum
汤乐怡
将广州镇海楼具有的“横楼侧塔”、“五层飞檐”的独特建筑形式感,转化为年轻人喜爱的TPU 3D打印时尚文创包袋。不同于传统皮料或布艺包袋,本设计采用FDM 3D打印技术,利用TPU材料柔软、耐磨、可自由成型的特性,将镇海楼的建筑轮廓进行抽象与结构重构,既保有建筑的稳重感,又具现代几何美感。实现了传统建筑意象与数字制造技术的跨界融合,让镇海楼从静止的古建,摇身变成可随身携带、融入日常的广州文创IP。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
段丽莎、张欣琦
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沙漏鱼缸
TwinVessel
张元烨、许欢
沙漏鱼缸是一款融合东方哲学与现代生态理念的桌面鱼缸类产品。它以沙漏为形态,上部养鱼(动/阳),下部植草(静/阴),水流作为“气”的媒介,在上下之间循环往复——鱼的排泄物经微生物分解成为植物养分,植物反哺氧气给鱼,形成一个微生态系统。设计取意“太极阴阳”的循环共生,将鱼缸融为造景的一部分。它既是活的生态循环产品设计,也是一份关于时间、平衡与生命互联的诗意提案。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛、吴晗
1
该作品有着充分的用户调研和丑物调研的基础,从概念设计到落地方案,该学生推进设计稳健。猫猫被忽略的习性特征在众多同类品牌的产品开发中都没有设计相关的产出,该设计从创新度到完成度都较好的体现了广美学生专业水准。
猫咪停机坪
Cat's Helipad
徐静淇
随着养宠风潮兴起与养宠理念迭代升级,宠物逐渐被视作家庭核心成员,携宠出行需求亦持续攀升。出行场景中,用户渴望拥有与宠物深度互动的陪伴体验,而现有宠物包产品难以充分满足这一核心需求。针对该市场痛点,本设计以停机坪为灵感,打造可站立式卷帘门宠物包。产品依托材质特性,可支撑经训练的猫咪站立于主人肩头感知外界,既有效深化人宠情感联结,同时满足用户依托爱宠实现身份认同与社交表达的情感需求。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
赵斌、Manuel Frasson
1
Z世代智能净饮机
Z Generation Smart Drinking Water Purifier
徐琳
Z世代人群作为互联网以及媒体时代的原居民,他们对分享记录与美学体验的追求以及人工智能的需求更加强烈,但市面上多数产品仅聚焦过滤功能,外观普通、功能单一,难以满足年轻人的分享美学以及智能体验。本设计打造了专为Z世代设计的智能净饮机,在保障水质安全的基础上,融入人工智能、高颜值外观、模块化功能与记录硬件,利用人工智能将Z世代的饮水与分享变得便捷,让饮水变为Z世代人群值得分享记录的美学瞬间。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
刘珊、丁熊、黄河
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该作品在儿童素质教育领域开创性运用“设计学”专业知识,培养儿童创意思维、动手造物能力,以及理解现实商业逻辑和创新意识,因应了信息与智能化时代对创新型人才培养的新需求、新趋势。其设计亮点在于:1.分层级构建儿童设计教育知识系统,从素质教育理念出发,运用启发式、案例式、理论与实践相结合等教学模式;2.在创意生成和成果物化过程中,引入智能生成技术和智能制造技术,充分运用信息与智能化时代教育教学手段。
儿童设计思维教育服务设计
Service design for children's design thinking education
张悦祺
本次设计探寻“Al+3D”打印模式对儿童设计思维的拓展可行性。
1.技术融合背景下的创新教育模式探索AIGC与3D打印技术结合,构建“创意-设计-造物”的完整闭环。2.以设计思维为核心的课程构建以设计思维为框架,将工作坊流程分为共情、定义、创想、原型、测试等阶段,培养系统性解决问题能力。
3.儿童主体性与批判性思维的培养研究如何引导儿童与AI协作而非依赖,提升自主创造力。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
陈旭
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此作品以材料本身组织风格表达,而不是简单套用复古未来主义符号。作品通过树脂玻璃的透叠、渐变、反射与光影折射,建立出具有空间纵深和动态感的视觉层次,使家具从静态陈设转向可被观看、可被感知的氛围装置。其价值在于将材料实验、CMF表达与家具功能结合起来,形成较完整的风格转译路径。
层境
Stacked Illusions Modular side table
谢泳琳
本设计以复古未来主义风格为创作核心,将20世纪中期太空时代的未来想象与当代材料美学相融合。利用树脂玻璃材料高透光、强可塑性与多层透叠特性,通过夹层融入波浪光带图案,以冷蓝与暖橙渐变色彩平衡科技冷感与复古温度,配合双面镜的反射效果,营造出富有韵律的空间纵深感与未来氛围。作品以材料语言驱动风格表达为复古未来主义风格家具注入当代质感,呈现复古与未来交织的设计美学。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
张欣琦、段丽莎
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喵趣丰容觅食器
Meow Fun Enrichment Feeder
刘丽晶
以猫咪自然行为需求为出发点,结合环境丰容理论与产品设计,针对室内饲养猫咪普遍存在的运动不足、行为单一及心理刺激缺乏等问题,设计了一款猫咪丰容觅食器。该产品通过增加觅食过程中的互动性和探索性,不仅提升猫咪的运动量和觅食参与度,还改善其心理健康状态。同时,本设计为宠物用品提供了以动物行为为导向的创新设计思路,兼具社会意义、学术研究价值及市场应用潜力。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛
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该设计聚焦于儿童户外运动娱乐项目创新,针对当下国内儿童户外运动娱乐项目同质化严重、服务与体验系统不够完善等问题,创造出一种具有主题性特征、有方向盘和刹车系统、靠重力带动下滑的“儿童滑板车游乐项目”。该设计的亮点在于:以重力下滑过程中产生的失重感作为核心特征,打造与太空探险感受类似的滑板车项目主题,提升该娱乐项目的沉浸式体验并加强客户黏性。
儿童沉浸式滑道车体验设计
Immersive experience design of slide cars for children
黄晓华、赵烨
本设计聚焦 5-12 岁儿童,打造沉浸式滑道车体验系统。立足儿童娱乐消费升级背景,针对传统游乐设施同质化、缺乏沉浸感的痛点,结合家长对安全、高品质体验的需求展开研究。分析分龄段儿童体验需求,构建模块化主题场景,以非电子化手段营造沉浸感,同时规划安全空间与家长休息区。创新模块化叙事、分龄段挑战与实体沉浸体验,完成完整设计方案并制作核心模型,探索高粘性儿童娱乐新形态。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
陈旭
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该作品在深入研究居家化妆行为的基础上,尝试为都市女性居家主卫空间打造“一体化梳妆镜柜系统”。其设计亮点在于:1.系统梳理并合理规划女性梳妆行为流程,在中高低频收纳与取用梳妆用品结构上寻找突破点,提升梳妆行为的体验度和相关用具收纳的合理性;2.开创性整合了智能梳妆镜、隐藏式双臂吹风筒、梳妆用具洗烘消杀一体机等产品,更深层次满足了女性梳妆需求;3.一体化洗手盆、低饱和度饰面材质、波纹有机板等材料运用
一站式梳妆卫浴柜
HabiFlow All-in-One Vanity Grooming Cabinet
陈颖诗
该设计是基于年轻女性梳妆护理行为研究的卫浴系统创新,适配4-10m2卫浴空间及居室女主人155-180cm身高的消费群体。围绕女性晨间高效梳妆、晚间深度护理的行为特征,整合发型、清洁、美妆、收纳四大超高频女性梳妆行为需求,创新打造恒温调控吹风系统、美妆工具超声清洁消杀模块、嵌入式洗脸机、抽屉式护肤冷藏冰柜及智能镜柜,结合人机工程学划分收纳高低频区域、引导无意识收纳。整体采用适配卫浴环境的防水耐用材料,色彩以柔和低饱和色调为主,兼顾实用性与美学性,实现干湿分离、动线优化、功能集成,打造一站式梳妆护理的复合型卫浴空间。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
陈旭
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智能碳电混合烤炉
Intelligent Charcoal-Electric Hybrid Grill
帅歌敬、陈浩政
随着户外露营消费市场的快速扩容用户对户外烹饪工具的需求从“基础使用”转向“体验升级”,单一然料烤炉已经难以满足“风味+便携+职能”的复合需求,本研究聚焦这一市场痛点,以智能电混合烤炉为研究对象,无缝切换场景化模块组合,精准温控适配等设计策略,产品采用“基础模块+功能模块+拓展模块”的三级体系,碳烤模块保留烟熏风味模实现便携烹饪,丰富了户外装备产品创新设计的方法论,推动户外烹饪装备行业的品质升级。
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班级:产品设计系系统设计教研中心
王涛、吴晗
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洁莉清洁机器人
Roborock Jelly Robot Cleaner
黎沛榆
本设计以家庭局部清洁场景为切入点,针对日常生活中高频、碎片化的小面积清洁需求,设计一组兼具基础清洁功能与情感体验的轻清洁机器人产品。方案围绕亲和的造型语言、低干扰的交互方式以及与家居环境协调的产品表达展开,增强产品的易用性、陪伴感与使用愉悦度,让清洁行为自然融入家庭生活,缓解日常小污渍带来的负担。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
赵斌、Manuel Frasson
1
该设计作品基于大量创意小灯产品现实设计案例的深入研究,并从中提取小灯创意核心要素用于指导该创意设计最终实践,是从经验归纳到理论演绎在设计实践中的完美范例。设计亮点在于:1.从使用场景角度、用户行为角度提出“主副灯”设计概念,发掘睡眠前中后行为特征下的小灯创意要点;2.运用符号学理论“解构”与“重构”四叶草及叶面上露珠的寓意,搭建主副灯与四叶草及露珠形态可供性在认知逻辑上的合理性
自然陪伴型灯具
Natural Companion Type Lamps
潘朗
本设计为都市独居青年打造睡前陪伴灯具。采用主副灯分离结构:主灯为四叶草仿生形态,叶片间设磁吸凹槽放置副灯;副灯为露珠形态,圆润柔和。功能设置两种模态:自动光感模式下,关灯后副灯光敏自启暖色微光,15分钟渐灭引导入睡;仪式取用模式下,取下副灯即亮置枕边,同样渐灭后次日归位充电。设计以温柔光过渡替代关灯后的生硬黑暗,将熄灯转化为有仪式感的睡前过渡,以四叶草“幸运守护”的寓意缓解独居者对黑暗的不安与睡前拖延,传递“晚安好梦”的祝福。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
陈旭
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德雅有邻
De Ya You Lin
邓东润
“德雅有邻”是一项基于社会创新范式的社区文教空间服务系统设计,旨在回应当代城市居民精神压力上升、公共文化参与意愿下降等现实问题。项目立足顺德地区在地文化与既有公共空间资源,以开放式社区文化空间“鹿门书局”和私密型精神交流空间“哲学书房”为双重载体,通过服务设计方法整合阅读、餐饮、活动与情绪支持内容,构建以文化陪伴与社区共建为核心的服务系统。
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班级:产品设计系服务设计教研中心
崔淼、黄河
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该设计作品呼应了当下年轻人就业形势严峻,单身、离异群体剧增,餐饮业同质化、内卷严重,消费需求多样化、多层次化等问题。其搭建的一厨一品商业模式设计亮点在于:1.满足了部分高净值单身、离异群体对餐食健康与口感的极致需求;2.为有志于餐厨行业的年轻人提供专注于提升单一菜品制备能力,从而形成个人职业技能的壁垒和护城河;3.矩阵式餐厨模式在餐饮业形成强有力的差异化能力,多样化与规模化得以兼顾。
一厨一品
One Dish One Flavor
黄炯皓
单身经济与消费升级驱动下,“一人食”正成为充满仪式感的生活美学。基于用户洞察,本设计提出“一厨一品”商业模式:包间式厨房、单人厨师服务与核心单品战略结合,构建深度互动的餐饮空间。针对智能炒菜机“有智能无灵魂”的痛点,设计具备可视化烹饪功能的智能炒菜机,通过透明化烹饪与半自动化操作,让用户“看见”炒菜过程,化解“缺少锅气”的信任危机。以“煎牛肉丁炒芒果粒”为载体,探索科技与烹饪仪式感的平衡之道。
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班级:产品设计系生活设计教研中心
陈旭
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罐头猫才
Canned cat
李碧仪
本系列IP形象设计立足于机械复制时代文化特征与个体异化现象,融汇卡夫卡文学哲思与沃霍尔艺术理念,将现代职场隐喻为流水线。“罐头猫才”聚焦青年群体机械化生存困境,以四款IP形象设计结合幽默语录,诙谐消解重复日常、舒缓情绪压力,重塑个体情绪出口与自我认同,为人们带来治愈与归属感。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
王时音
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瓷渊-海丝沉船瓷器潮玩设计
Trace-trendy toy design
蒋颖
海上丝绸之路路沉船瓷器,既是古代商贸遗存,更是东西方文化交流的珍贵见证,其开放包容的精神契合当代青年价值追求。本设计以沉船瓷器为灵感,将海丝文化遗产转化为青年喜爱的潮玩IP。古船携瓷沉于深海,五件瓷器化作瓷灵,承载万千瓷盏记忆,默默镌刻海丝传奇,静待来日重见天光。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
丁敏
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影狮破障——祖庙场景下的舞狮励志叙事游戏
Shadow Lion— An Inspirational Lion Dance Narrative Game
曾昭翰
本产品为一款结合实景游戏进行游玩的实体套件,内含游戏绘本、地图与线上游戏。产品以“亲历舞狮文化中蕴含的心理韧性与团队精神”为主题,以真实人物为原型,展开一段战胜心魔的成长旅程。此设计在博物馆场景中的布置,不仅有助于人们对文化场域的理解,且其构建了一个有形的、仪式感的舞狮叙事体验。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
卢文英
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女旁字
Female radical
袁子琦
本设计以“女旁字”为主题在纤维艺术中的实际应用展开,把女性主义理论、汉字语义概念与纤维艺术创作进行结合,将女旁字的字形与语义转化为可触可感的纤维形态。作品试图促进关于文字与性别关系的反思。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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以建筑风格沿革作为研究对象,利用实体拼搭、生成式AI、、投影等综合手段,展示建筑风格差异化的变化元素,并以互动的形式呈现。作品通过寓教于乐的方式,加深大众的认知,是普及建筑知识的有益的尝试。
时代投影
Projection of the times
李思诚
《时代投影》以建筑立面白模为载体,结合实体拼搭、生成式AI与投影映射技术,将窗户、窗框、阳台等时代细节转化为可操作模块。观众通过拼搭与风格选择,直观看见立面材质、色彩和构成变化,在互动中理解建筑发展沿革。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
邹立新
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蕾丝
Lace
TOMOKI HOSHIHARA
本作品通过身体上的伤痕与装饰,探讨美如何作为文化性暴力发挥作用。以透明的皮与蕾丝纹样重构身体表面与边界,使伤痕既成为装饰,也成为操作的痕迹,从而重新审视伤痕与美之间的关系。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
卢麃麃
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隐塑-智能健身产品
Invisculpt- Smart fitness products
陈嘉鸿
作品以"隐于境,塑于行"为核心理念,通过物理形态与交互体验的轻量化设计,消弭器械与生活的边界,让设备自然隐入居所。通过动态能力适配系统分析用户当下的身体状态,将高强度训练拆解为顺应人体本能的科学健身引导,健身由此不再是与意志的较量,而是自然发生的生活习惯。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘颍希、裴悦舟
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基于铂智3×整车外饰再设计
Redesign Based on the exterior of BZ3X
钟明臻
以复古未来主义为主题,将铂智3X外饰打造成能将用户带到美好生活的未来的“时间机器”。通过将楔形设计、贯穿车身的标志性线条与未来科技的三种元素融合,保留铂智3X锤头鲨的设计语言,增强前卫感,唤醒人们对未来的向往,对经典电影的致敬,将人们又带回那个令人怀念的黄金时代。应用先进的科技手段和独特的科技幻想,将设计中将早期复古的设计手法融入当代流行的艺术风格中,满足现代年轻用户的个性化情感需求和对科技潮流的热爱。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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小恐龙迪诺牙齿保卫战
Dino the Little Dinosaur's Tooth Defense
邓依婷
本设计聚焦3-6岁学龄前儿童牙科候诊焦虑情绪问题,基于具身认知理论构建感官保护性隔离、具身主动探索的情绪干预路径。产品由手持交互终端和挂耳式降噪耳机组成,通过圆润仿生造型和温暖配色语言弱化医疗冰冷感,并利用降噪降低环境刺激。儿童在恐龙卫士消灭细菌的探索式游戏体验中,通过握持、移动与触碰获得多感官正向反馈,从而缓解候诊焦虑情绪。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
刘毅
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红鱼来了社区艺术行动
"The Red Fish Arrives" Community Art Action
唐婉玲
“红鱼来了”艺术行动注重过程的整体性与开放性,设计不再指向一个事先设定并等待完成的方案,而是转化为一个与社区成员共同建构的动态过程。在沙湾古镇的实践的过程中,以低门槛共创与协商赋权的方式激发社区成员的自我效能感,推动社区自组织发展,重建邻里关系,探索可持续的社区活化路径。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
李健
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万化——未来办公座舱
KALEIDO Future Office Cockpit
陈嘉仪
万化是一款面向未来创意内容生产者设计的灵感办公座舱。座舱通过环形的柔性包裹形态,支持坐躺仰等多种姿势切换,以身体视角的变化激活感知,为灵感的涌现创造条件。驾驶位右侧为工作台,展开即进入专注模式;后排空间座椅展平,转化为复原区域。三种状态随意切换,让创作者在移动中始终拥有一个跟随自己节奏开合的移动场。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
李勇
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追逐太阳的航程—哥德堡号IP潮玩设计
Swedish Götheborg IP Trendy Toy Design
金丞琳
本设计以瑞典哥德堡号作为灵感来源,将两百多年的历史转化为姐弟两个潮玩形象。姐姐代表哥德堡号的复航之旅,象征着中瑞文化交流的友谊使者;弟弟则象征着18世纪哥德堡号的沉没传奇,蜷缩沉眠在海底。除了主要人物外,设计还衍生出海豚、海神之子等辅助形象,共同构成完整的IP视觉体系,让一艘船的历史变成一对有情感的姐弟,让跨文化的航海故事变得可以触摸与感受。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
丁敏
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黑胶礼品音箱
Vinyl Gift Speaker
李瑞东、伦少薇
这是一款以黑胶唱片为视觉原点的礼品型桌面音箱设计。产品回应Z世代对情绪价值、复古审美与桌面陪伴的需求,将黑胶的圆形符号、播放记忆与音乐仪式转译为音箱的外观结构与交互体验,使声音产品从单一播放设备转化为可被赠送、收藏与陪伴的情感化物件。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
杨帆
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patpatpal——PCB情绪首饰设计
patpatpal | PCB Baesd-Emotional Jewellery
黄攸
本系列设计围绕青年女性在线下社交中的压力情境展开研究,以PCB印制电路板为核心载体,探索首饰作为情绪干预媒介的可能性。作品将灯光与声音等多感官反馈融入日常首饰,通过触摸、踮脚尖等交互方式,为使用者提供温暖的情感陪伴或幽默的社交介入,帮助其在社交压力发生的当下实现即时的情绪调节。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
胡好、庄嘉菁
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海丝异闻录
Maritime Silk Tales
罗好华
本系列《海丝异闻录》BJD 盲盒,围绕海丝沿线六地域妖怪文化创作,以 “海丝奇幻冒险” 为叙事主线,完成 6 款角色的形象、服饰与可动结构设计,兼顾文化内核与娃圈用户需求,实现传统文化的年轻化潮玩转译。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
丁敏
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柔栖
Soft Haven
程颖
以海洋生物海蛞蝓为灵感,将其圆润、无棱角的自然语言转化为系列纤维产品的造型逻辑。作品选择米黄、淡蓝、浅棕、浅绿等低饱和色彩,选用柔软亲肤的面料,将生物原型温和的形态转化为高敏感人群创作可拥抱、倚靠的情绪安抚纤维产品。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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“虎”力全开
Tiger mode, go all out
陈可文
以“躺平”松弛感为灵感,给虎纹来了一次“大变身”!拆解虎纹的线条与色彩,结合簇绒和异形织造工艺,将其转化为兼具肌理层次与松弛情绪张力的艺术语言,打造出会摇尾巴、伸懒腰、打滚的壁毯与地毯。三款作品相互联系,为虎纹的现代化演绎,找到了更软、更治愈的打开方式。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
阎秀杰
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乐玩
MOODPLAY
赵悦涵
“乐玩”MOODPLAY面向3-6岁幼儿情绪调节能力培养,由智能手环、家庭桌面终端、教师管理App与云端平台构成。产品以“记录一策略实践一反馈”为流程,通过多模态互动帮助幼儿识别、表达并调节情绪,联结家长与教师,形成连续一致的家校共育支持。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
顾莉
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面向女性多场景需求的沉檀精油智能香薰产品设计
Smart Aromatherapy Difuser
梁棣凯
本设计围绕现代女性多场景用香需求,打造由智能主机、沉檀精油胶囊组成的模块化智能香薰。以 “打破场景限制,重塑东方疗愈仪式” 为理念,融合传统香文化意象,让沉檀香气突破时空限制,适配多样化场景,成为触手可及的情绪疗愈载体,强化用户与东方香文化的情感联结。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
王柳庄
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麦紫茵同学的作品《织·变》将编织结构的几何特征转化为点线面视觉语言,聚焦图案设计与呈现方式的研究,尝试将偏振光与波晶片双折射这一光学物理原理引入图案呈现领域,并结合光学互动机制,实现了图案随旋转角度而变的动态呈现,有较高的实验性和应用价值。
织·变
Weaving transformation
麦紫茵
本设计通过提取编织结构几何特征,将其转化为点线面视觉语言,并结合波晶片双折射特性与偏振片滤光特性,将不可见的物理光学现象转化为可见的随角度变化的图案呈现设计作品。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
霍康
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该设计突破了传统工艺的应用边界,不仅大胆尝试锡绣与皮革、针织材料的结合,更将其与哥特、朋克等先锋风格相融合,形成了独特的视觉语言。特别是《TinLine》系列的设计,成功探索了锡绣从“仪式服饰”向“日常时尚”转化的可行性,提出的“文化转译”理念也为非遗活化提供了可借鉴的范式,拓展了其应用边界。
Tin Line——锡绣与现代服装结合
Tin Line
李依荃
本设计结合剑河苗族锡绣元素,通过实践寻找创新性的设计手法,利用其他面料结合上锡工艺以及将锡绣服饰特点的元素运用在服装设计中。设计系列为两套成衣,旨在探讨锡绣与现代服装结合的市场化新路径。通过创新的设计手法表现剑河苗族锡绣技艺,打破人们对锡绣的传统认知,带来新的视觉新感受。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
陈嘉健
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与八技相会的时光:管窑主题研学服务设计
Encounters with the Eight Crafts: Theme based study tour servicedesign of Guanyao
管诺
基于旅游原真性相关理论开展湖北管窑非通研学服务设计。通过重新规划现有活动与流程。加入展现管窑八技的特色活动,如“八技集市”、“传承回廊”等,让游客在研学中深度感知管窑历史文化;并获得有记忆点、关注非遗文化原真性的体验,从而区隔于普通陶艺拉坯体验课程。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
丁熊
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刘高伟的系列作品对产品使用行为与心理的观察,以及呈现方面都达到了非常精准与细腻的程度,尤其在《专属于儿童的彩蛋》系列作品中体现的尤为突出,这些作品还携带了作者诙谐幽默的主观表达。
恰好-细节
Just Right - Details
刘高伟
本设计主要以“隐于日常生活中的细节”展开。通过对那些被忽略之处的观察、发掘与具现,使其在产品中重新被感知,并显露出内在的生命力。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
张剑
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作业辅导家长情绪干预
A Mood Swing Assistant for Parents During Homework Tutoring
叶莹滢
针对小学作业辅导中家长情绪失衡问题,构建由手表、手机与台灯配件组成的三终端协同系统,通过心率监测、呼吸引导与灯光氛围调节,帮助家长缓冲情绪波动,修复亲子情感节律。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
林敏
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花间粤韵
Flowers in the Canton
黄若晴
“花间粤韵”实践聚焦“数据到信息”与“信息到知识”两个认知转化阶段。通过主题化、生活化内容降低认知门槛,实现清晰传达;运用数字交互体验,深化对岭南画派艺术内涵的感知与认同,拓展多元传播与互动媒介。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
安娃
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N°5概念
Concept-Number 5
陈非凡
本设计以通感意象互通理论为核心,灵感源自《VeridisQuo》,经主客观分析凝练“私密尊贵”等六大核心情感。遵循四大转译路径,用视觉维度复刻听觉维度的体验。以非炫耀性设计破解同质化,诠释新能源汽车现代豪华感,验证跨感官转译有效性。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
张帆
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拾拍-儿童音乐节奏启蒙与创作产品
TEMPOO- Children’s Musical Rhythm Learning and Creation Product
孙骏鸿
Tempoo是一款关注儿童音乐节奏学习与创作的产品,将拍点、速度变化、拍位推进等抽象音乐节奏信息转化为可见、可操作的交互提示。产品通过灯光反馈、分区输入与结果输出三层架构,搭建感知--表达--反馈的完整体验,并设置跟拍、变速和填入音符三个递进模式,引导儿童从模仿起步、适应进阶到自由创造,逐步建立对音乐节奏理的解并引导完成初步音乐创作。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘颍希、裴悦舟
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乒乓球娱乐产品
Al Table Tennis Entertainment Product
莫佩婷
一款面向乒乓球爱好者的智能交互娱乐产品,通过实时捕捉挥拍动作的力度、节奏与轨迹,精准转化为沉浸式动态视觉特效并实时投射呈现,以科技感与趣味美学激活运动热情,让每一次挥拍都更具表现力与参与感。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘颍希
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?!
?!
何晓仪
我们每天都被无数“理所当然”包围。
本系列尝试打破一个“理所当然”的预期,然后交由用户在会心一笑的瞬间完成消解。
从“?”到“!”便是从打破预期到消解的这一过程。
希望大家玩得开心!
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班级:艺术设计系设计感知研究所
王柳庄、张剑
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绿野仙踪
The Wizard of OZ
谭展楠
本设计以家庭生命周期为核心研究视角,探索用CMF语言搭建文学意象与家庭心理的情感桥梁。选取《绿野仙踪》隐喻新婚夫妇携手开启人生新程的阶段,将他们对未来的纯粹憧憬、结伴同行的温暖力量,转化为可感知的色彩与质感,致敬每一段闪闪发光的共同成长旅程。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
张帆
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《第二皮肤》
《Second Skin》
吴洋
在视觉符号消费与情感补偿需求并行的时代,潮玩产品已成为年轻人表达自我与寻求陪伴的重要载体。然而,当前BJD娃衣市场普遍存在审美趋同与叙事空洞的问题,缺乏对生命议题的深度关怀。为此,本作品以皮肤病的社会偏见为切入点,探索了“可爱化”设计作为消除疾病恐惧、传递科学认知的一个途径。通过将白化病、湿疹、皮肤角化病、白斑病、鱼鳞病、瘢痕六种皮肤病,分别对应白鼠、树蛙、刺猬、蝴蝶、穿山甲、梅花鹿六种动物,以动物拟人化的BJD为载体,将病理特征转化为娃衣的视觉语言与工艺细节。从多维度入手,结合当代年轻人的审美偏好与盲盒消费逻辑,寻找科普内容与潮玩形式的融合路径。最后将六套娃衣、人偶与科普卡片组合为盲盒系列。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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散玉尘
Jade Whisper
伍昆、黄杰彬
东风猛士 MHERO JadeWhisper Snowspire Odyssey 以户外滑雪为核心场景,精准回应年轻人对极限运动的热爱,围绕出行全流程打造智能体验:出发前智能预检、行进中人车协同高效提升、返程后舒适放松;设计采用当代平和化产品语言,车身姿态利落,融入 “止戈为武”“剑指苍穹” 的东方意境,将硬核越野性能、场景化智能与美学设计融合,为极限户外出行提供完整解决方案。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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柔栖
Soft Haven
朱明慧
以海洋生物海蛞蝓为灵感,将其圆润、无棱角的自然语言转化为系列纤维产品的造型逻辑。作品选择米黄、淡蓝、浅棕、浅绿等低饱和色彩,选用柔软亲肤的面料,将生物原型温和的形态转化为高敏感人群创作可拥抱、倚靠的情绪安抚纤维产品。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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《童话秘境》钩针助力的文字游戏
Fairy Tale Secret Realm
李艺
以钩针工艺为基础,探索文游与钩针结合的创新融合。让人们线上的视觉感受结合线下的触觉感受,治愈内心和放松精神。使文游和织物多领域发展,让织物交互展示呈现更多可能性。从童话世界入手,唤醒人们内心的童趣,减缓压力。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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针造新潮
Embroidered Art Toy
沈泳怡
本作品依托田野调研、影像纪实与针法图谱梳理,深挖广州钉金绣核心技艺及其文化传统。立足非遗活化视角,联动潮玩IP跨界合作,以潮玩娃衣为创意载体,对传统绣艺进行现代化创新转译。在坚守手艺匠心的同时,探索广州钉金绣在当代需求语境的活化路径。 (作品已获星际熊IP授权创作)
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
丁敏
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sticker fun · 贴贴乐
Embroidery Patch Design Workshop
周美洁、张楚琪、王振浩
本作品是一套基于儿童共创的刺绣贴文创产品,针对XBOTPARK机器人基地理工氛围浓厚、儿童缺少“柔软界面”的问题,以工作坊共创为核心,邀请儿童为设计伙伴,通过剪纸拼贴与绘画收集原创童绘元素。我们基于儿童画作视觉分析,提取色彩偏好与图形特征,转化为以儿童原始手迹的刺绣贴系列还有融入XBOTPARK的品牌文化的衍生系列。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
余月强
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瓷韵
Rhyme of Porcelain
王婷
本设计以景德镇制瓷核心工序为脉络,遵循工艺自然流程、精选原料处理、胚体成型、纹饰
绘制、施釉、烧制等关键环节。融合故事叙事手法,以叙事逻辑串联完整工艺流程,将传统制瓷技艺与人文底蕴相融。遵循工序先后顺序层层递进,以故事化表达诠释制瓷匠心,生动展现陶瓷制作的核心技艺,深度挖掘非遗文化的内涵,立体呈现景德镇制瓷文化魅力。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
刘毅
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盒藏南沙
NanSha in the box
赵悦如
《盒藏南沙》以南沙水文化为线索,作品为套盒摆件嵌套便携工具设计。外壳取意九龙王庙与供台形态,内盒可拆下成为便携工具小盒,收纳由水神法器、祭神贡品转译而来的微观物证。作品以细碎而具体的日常意象,呈现南沙水滨城区藏于器物中的地方记忆。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
庄嘉菁
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代替“道歉”的毛绒玩偶
A plush toy to replace 'apologies'
张涵
代替“道歉”的毛绒玩偶将歉意从”口头”落地成为”行动”,很多无法将歉意说出口的人需要一个承载着歉意的礼物作为破冰的开口,让亲密关系不要因为开不了口而走向分崩离析。代替“道歉”的毛绒玩偶的本质,是将人际关系的裂隙转化为可触摸、可拥抱的实体。它不替代语言,却为语言赋予温度;不消除矛盾,但为和解提供支点。在这个本质上,设计这款玩偶本身即是对人类情感脆弱性的温柔注视,玩偶作为“柔软的桥梁”,它提醒我们:有时,最大的勇气恰恰藏在一件柔软的事物之中。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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颐信·伴行-老年金融亲情化数字服务系统
Yixin·Accompany-Elderly Financial Family-oriented Digital Service
邱乐美
本设计聚焦于老年人对金融数字产品信任缺失问题,针对长者操作不便、安全焦虑、缺少协助等痛点,打造亲情APP搭配专属硬件的一体化适老服务体系。整合通话签字终端、老花镜收纳、专用触控笔等硬件,依托亲情远程协助与简化适老交互,从操作、安全、情感三层消解顾虑,逐步建立老年用户使用信任,为老年金融服务提供安全温情的优化方案。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
磨炼
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放牧无人机系统设计
Design of Grazing Drone System
蒋胜军
草原放牧依赖徒步或摩托车跟随,存在效率低、劳动强度大、畜群易走散等问题。本设计基于人-机-环境系统理论,面向草原放牧场景,围绕牧民“看羊、赶羊、找羊”核心需求,设计一款垂直起降固定翼放牧无人机,兼具垂直起降与长巡航能力,实现复杂地形下的放牧与巡查,提升环境适应性、降低维护门槛,构建人机协同放牧方式。双机翼布局设计能够让整机更紧凑的同时,增大翼展面积,提升无人机续航时间。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
刘再行
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家庭美术馆计划一莲麻村美育实践
Family Art Gallery Project - Aesthetic Education Practice in Lianma Village
李茵洁
本设计聚焦莲麻村文旅开发中村民参与感缺失与红色文化断层的现状。以家家户户的“门”为情感触点和物理载体,通过发起“门神争霸赛”这一共创活动打破僵局。设计巧妙地将儿童生命力转化为空间艺术装置,以趣味化的竞赛形式激发村民的认同感。这不仅是一次空间更新,更是一场关于低成本、内生型乡村振兴新路径的实验,旨在构建一个文旅融合、村民共生的可持续社区生态。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
李健
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察微
Perspicillum
张宜可
察微智能导引操作盘是一款面向烘焙新手的智能导引工具。它将复杂的烘焙流程拆解为清晰可循的步骤,通过分区灯带、称量反馈与智能工具联动,在用户操作前给予柔和的主动提示,在操作中提供实时的进度感知与手法引导,在失误时给予安抚与补救建议。操作分区贴合手臂运动轨迹,各功能区有序布局,让新手在减少认知负担的同时,逐步建立对烘焙的理解与信心。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
林敏
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创意工作者的能量与节奏管理系统
Energy and Rhythm Management System Design for Creative Workers
付昱淇
本设计面向生成式人工智能深度介入下的未来创意工作场景,聚焦创意工作者在高频切换、持续决策中出现的能量波动与节奏失衡问题。系统通过状态感知、节奏判断、策略生成与多模态反馈,帮助用户识别自身状态变化,优化任务、能量与时间三者间的匹配关系,并以侵入方式提供持续支持,构建更稳定、可持续的工作节奏。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
秦臻
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王超对不同设计类型中那些最本质的认知内容把握的非常精准,且都能在设计中熟练驾驭。尤其在《一年》《一生》这两件作品中,他对叙事中隐喻的设置,体现出叙事本该具有的深沉控制与克制表达。
客观、经验、叙事
Objective · Experience · Narrative
王超
本次毕业设计以“客观、经验、叙事”的三种视角,展开一场关于人与产品的深度对话。
客观,剥离我们对世界的固有认知,细腻而精准地捕捉人与产品相处时的本能行为与内在心理。
经验,依托身体感知与生活沉淀,穿透日常的表象,探索平凡事物背后更深层的认知边界。
叙事,以产品为载体,言说思想与情绪的隐喻,直抵内心深处,激起阵阵涟漪。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
张剑
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该作品深植岭头村在地文化脉络,将当地的拓荒种茶与徒步文化转化为可落地的茶饮体验,在地性表达扎实,理念清晰,落地性强。
岭迹
Trace of LING
黄婷萱
位于广州市黄埔区的岭头村,是百年种茶乡,也是长岭徒步核心段。
岭头村的茶,是拓荒者种在山野里的诗,是岩缝里长出的茶的倔强。早年知青在此拓荒种茶,茶树顺着岩石扎根,长出了带着岩骨花香的风味,也养出了茶林与山野共生的模样。
今天,越来越多人从城市来,到岭头的步道踏青寻绿,下乡的轨迹就如同当年的拓荒者们。在地茶饮生活方式品牌“岭迹”把这份山野生命力装进茶杯,让你在徒步途中停下脚步,喝一杯岭头的茶,感受这片山野的能量,也感受同一份向自然探索的勇气。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
王时音
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腾势视觉概念
DENZA VISION CONCEPT
孙千懿
本设计以比亚迪旗下高端品牌腾势(DENZA)为对象,探索基于品牌文化的未来豪华概念车方案。核心设计理念为“隐逸的张力”,追求在极简中蕴含力量、在静态中预示动势的审美境界。
主要创新点包括:透明黑色渐变车身:由车顶透明起始向下渐变至深邃黑色,形成“虚实相生”的视觉层次。黑红配色与金色线条点缀:黑色为主体,红色内饰通过透明车顶“透出”,金色线条作为精密勾勒,形成克制而高贵的视觉关系。
设计采用经典GT比例(长轴距、短前悬、A柱后倾),曲面追求“流体般的平整度”,通过Blender完成三维建模与渲染。本方案旨在为腾势品牌未来的造型方向提供创意储备,同时为中国新能源汽车高端化设计探索独特的审美表达路径
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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VetaGuard宠物猫智能健康产品
Al Feline Health Product Design
刘晓彤
设计融合实时体征监测、动态饮食配比、人机协同决策三大核心功能,为每一只猫咪量身定制科学喂养方案。设备全程静默运行,不打扰猫咪日常作息,以AI算法提供科学决策辅助,不替代主人做判断。有精准数据作为硬核支撑的关爱,更有温度。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘颍希
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KIDO儿童英语听说启蒙产品体验设计
KlDO Children's English Enlightenment Product Experience Design
付梓涵、翟鸿琳、詹舒琪
为解决3-6岁儿童缺乏英语语境进行“听说”启蒙的问题,设计的一套线上线下无缝衔接的模块化互动学习系统,通过“多场景AI互动探索+室内实体化复习”的双模块设计,为孩子构建沉浸连贯的英语启蒙环境。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
郜洵、刘再行、袁泽强
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《我培养的糖》系列作品,体现了作者对“糖”这种普通的材质所展开的多角度的审美与工艺尝试。
糖与花器
Sugar & Floral Vessels
黄治权
毕业设计分为两个部分:糖系列;花器系列。
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班级:艺术设计学系-设计感知
张剑
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海丝花语——跨文化花卉潮玩设计
The Language of Flowers on the Silk Sea
卢锐淇、陆曼怡
本设计以海上丝绸之路花卉传播为背景,选取素馨、水仙、山茶、月季四组经海路远行、在东西方扎根的花卉,塑造八位双生花灵。以“同源异流,隔海相望;寻踪而至,花开重逢”为核心。让千年花语在掌心重新绽放。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
丁敏
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选题紧扣我国房地产市场从“增量”转向“存量”的时代背景,敏锐洞察到门窗五金行业B端依赖度高、C端品牌认知薄弱等痛点,提出了涵盖“战略洞察、产品创新、品牌推广、渠道扩展”的四大核心构建路径,并配套了完善的实施保障措施。该设计方案不仅为本土门窗五金企业破解同质化竞争提供了可操作的实操指南,也为传统建材行业的设计赋能提供了具有推广价值的范式参考。
观执——门窗执手设计驱动型品牌
Govis — A Design-driven Brand for Door and Window Handles
王鑫
本设计以设计驱动型品牌构建为核心,聚焦「观执」门窗执手C 端品牌的系统化构建。设计立足于延续品牌核心视觉基因,强化终端用户认知与品牌辨识度。针对行业同质化、东方设计表层化等痛点,平衡实用功能与设计表达,打造系列化产品,以产品设计赋能品牌差异化发展,为本土门窗五金 C 端品牌化落地提供实践支撑。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
陈旭
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多感官交互视角下智能座舱速度体验增强设计
Multi-Sensory Speed Experience Enhancement Design for Intelligent Cockpit
孙澳玮
本设计聚焦新能源智能座舱高度静谧化、物理反馈弱化,导致驾驶者速度感知失衡、人车脱节、安全感降低等痛点,立足多感官交互与跨模态整合理论,结合用户访谈、问卷及KANO模型分析,提炼动态驾驶场景下的感官需求。设计以“离弦之箭”为灵感,将蓄势包裹的张力与疾速冲刺的动感融入座舱形态。方案以视、听、触三通道协同为核心,通过随速变化的隐性氛围光影、与踏板线性联动的模拟声浪、急加速及预警时动态介入的座椅侧翼包裹与震动反馈,构建时间同步、强度匹配、空间协调的多感官反馈机制,在保持座舱通透舒适的同时,增强速度感知,缓解视觉负荷与速度错觉,提升驾驶沉浸感、参与感与掌控感,为智能座舱体验升级提供创新路径。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
李勇
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《温隅》
Design of Emotional Comfort Carriers for HSP groups
林梦衔
高敏感人群(HSP)拥有更强的情绪感知力与共情力,却也常因过度接收外界信号陷入情绪过载,同时在人际交往中易因“被标签化”产生自我认同焦虑。本设计以“无界的情绪容器,温柔的自我投射载体”为核心,打造一组无表情、无性别、可互动的羊毛毡人偶装置——它不定义情绪,也不预设身份,只为高敏感人群提供一个安全、松弛的“情绪自留地”,让用户在自主互动中完成情绪投射与自我疗愈。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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设计以广东省博物馆2026年花卉主题特展为背景,开展基于花卉知识普及、花卉纹样活化以及叙事性主题展示的数字化交互系统设计研究。有效解决展览中用户参与度低、文化认知浅、展览感染力差等关键问题。设计系统化强、完成度高、展示角度多元,辅助提升了整个展览的观感。
花时序
Flower Timing
柳菲、黄苡菱、封雨昕
《花时序》以中国传统“十二月花卉”为线索,结合广东省博物馆花卉纹样资源,通过交互设计、视觉转译与内容传播,构建一套以时间为结构的花卉文化体验系统。项目以花为序,将自然节律与文化意象转化为可感知的数字体验,使传统花卉纹样在当代语境中得以重新呈现与延续。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
宋梅萍、包海默
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腓崽
Feifei Cub
吴祎璐
产品聚焦于Z世代情绪痛点,提取《山海经》中 “ 养之可以已忧”的神兽腓腓为设计原型,打造“即时舒缓+情绪调节+长期养成”的具身理论IP文创。以实体毛绒玩偶+数字APP为载体,通过线上线下双端,打通养成式的陪伴交互,覆盖居家、睡前等高频情绪场景,为年轻群体提供低门槛、日常化的情绪疗愈产品方案,并为文创产品的文化传承、情绪应用与商业价值开拓探索路径。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
刘毅
1
这款柴油朋克风电动边三轮设计极具辨识度,整车以硬朗几何车身搭配拉丝钢材、做旧皮革的撞色材质,完美还原复古工业质感;核心亮点在于边斗可变式模块化结构,可在舒适载人、大容量储物两种形态自由切换。整车兼顾复古美学、人机舒适性与欧美休闲出行需求,造型完整、落地性强,是风格创新与实用功能深度融合的优秀交通工具设计。
复古边三轮“哨兵”
Retro Sidecar Motorcycle
龙宇毅
以上世纪的柴油朋克风格为指导,基于已有产品CT20电动单车设计的新式边三轮,面向欧美中高端市场巧用钢板、不锈钢、牛皮与胡桃木材质碰撞,营造工业粗犷与手工精致兼具的质感。创新滑轨座椅系统,可自由切换载人载物模式,将边斗打造为移动第三空间,兼具朋克美学、实用功能与海外市场适配价值
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘志强、宋轩、王涛
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仰望 Vision GT
YANGWANG Vision GT
费子阳
一款融合战斗机姿态与FE电动方程式工程理念的纯电超跑。座舱内,汲取FE灵感的碳纤维单体壳以极简赛车风格将驾驶者包裹。车身通过两处巨型侧风洞和与车尾无缝融合的一体式尾翼——线条直取战机稳定翼——塑造气流,汇作一道流畅不间断的液态形体。四电机瞬间释放无声狂怒。无关喧嚣,唯有力量。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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调剂产后女性不良情绪乳房按摩器
Uboo
杨雯雯
本次毕业创作针对产后女性乳房胀痛与情绪困扰痛点,设计智能按摩器 + 护理 APP 一体化产品。硬件模块化设计,亲肤安全、智能控温控力,适配居家护理场景;APP 蓝牙互联,可自定义按摩、记录身心数据、推送专属建议,融合护理知识与冥想疏导,形成身心协同的完整服务闭环。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
杨帆
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暗物质蕾丝
Dack Matter Lace
杨安琪
暗物质不可见却拥有质量,塑造着宇宙结构。蕾丝(镂空提花组织)精美而通透。寓意用"可见的虚无"(蕾丝)来映射"不可见的存在"(暗物质)。
本作品以暗物质为核心灵感,将宇宙不可见结构与镂空提花蕾丝相结合,以窗帘,屏风,艺术装置为载体展开设计。暗物质无形却构筑宇宙骨架,蕾丝通透却以镂空与经纬形成空间肌理,二者形成诗意呼应。
设计以镂空大小,层次疏密,组织叠加为语言,用可见的镂空虚实对应暗物质的存在与分布,用多层次提花结构模拟宇宙丝网的隐秘构架,以"看得见的虚无"诠释"看不见的存在",兼具艺术哲思与纺织工艺价值。
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班级:染织艺术设计系织物设计与工程教研中心
金英爱、高树立
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砚语——基于端砚的产品叙事设计
Inkstone Resonance
莫淇钧
好的器物,总是懂得在恰当的时刻隐退,把主角的位置交还给人与当下的行为。
此系列的设计源于日常书写中人与砚台之间的细微观察,并设计出四方砚台,重塑现代人研墨书写的体验。
砚,本是一方顽石。当我们剔除其多余的重量与刻板的符号,留下的,便是一面能映照内心的镜子。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
王柳庄
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隐恙
Hidden Pain
刘晓琳
对于没有痛经经历的人来说,可能会以为痛经就只是腹痛。但其实重度疼痛时会浑身冒冷汗,对温度、光线、气味、声音都极度敏感;会因疼痛而蜷缩着身体,也会因疼痛而食欲不振,甚至呕吐。每次痛经时我都会想,我还要经历多少次...
作品以女性的痛经经历为设计导向,通过装置和影像,引导观者以更贴近痛经者的真实处境的角度去感受,打破认知隔阂,唤起大众对此的理解与关怀。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
史培勇
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QQ AI好友IP衍生品设计
QQ AI Friends IP Derivatives Design
魏皓东
本系列衍生产品围绕内置于腾讯QQ的六位AI好友展开设计,以“角色翻包”为企划方式,将AI好友在互动中形成的人格特征、关系印象与叙事线索,转化为可被携带、使用和收藏的日常周边产品。
系列不以单纯复刻角色形象为目标,而是从角色的身份设定、语言风格、使用场景与用户关系出发,设计行李牌、挂饰、收纳物及日常用品等多类型产品。通过这些具备功能性与陪伴感的随身物件,用户能够在日常生活中持续感知角色特质,建立与QQAI好友之间更具现实触感的情感联结,并探索AI角色衍生品从虚拟互动走向实体消费场景的设计可能。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
林绮芬
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研究以广东省博物馆早期岭南探源工程第一阶段成果展考古文物与遗址为内容依托,构建以遗址地图和探源场景核心模块组成的教育交互系统。交互系统以时空叙事为核心,充分展现了当时遗址的真实场景、地域特征、风土人情以及工具使用情况,增加了参观者的交互体验和沉浸感受,提升信了息传递效率。
寻迹岭南 触见遗韵
Tracing Lingnan, Touching Its Enduring Charm
朱雯雯、吴婷琳
指尖轻触,穿越万年。本次互动设计以触摸为媒,将岭南先秦考古遗址中那些散落在岁月里的碎片,拼凑成一段段鲜活的历史记忆。这里的每一个遗址,都拥有自己独立故事:当指尖划过屏幕,仿佛轻轻拨开了岭南的红土尘埃,你可以走进河滩,看先民敲击砾石;可以踏入洞穴,感受薪火的温暖;也可以漫步在河口、海边,见证渔获的喜悦。在这里,技术隐于幕后,让岭南先民的生活图景自然地浮现在你眼前,让那些遥远生活,变得触手可及。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
宋梅萍、包海默
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栖光隅·疗愈型地毯设计
Resting Light Corner · Healing Carpet Design
贺婕、张茹阳
栖光隅聚焦人与其内心世界的关系。当下人们的焦虑情绪有所上升,因而越来越关注自身的精神状态,冥想、慢生活、自我疏导等方式愈发盛行。我们将主题定为“栖光隅”,通过毯面的细节,表达在自我疗愈过程中,如何在纹理细节里找到平静与仪式感。主题中的Texture 同时意指织毯纹理与情感纹理 (Emotional texture),连接了触感与心感两个层面。本主题的设计灵感源于疗愈球在沙盘上滚动生成的纹理,将纹理转化为图案,通过其立体花纹表面,让用户在使用地毯/挂毯过程中能体会到疗愈图案的流动、变化与内在修复。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
林绮芬
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该生长期耕耘纤维艺术领域,实践积淀丰厚。本次创作紧扣温情内核,运用参与式创作手法,以围巾为艺术载体挖掘人际联结价值。作品能跳出视觉表达范畴,实现艺术的社会介入价值,立意深刻,创作完成质量佳。
一人一条温暖牌围巾
One warm scarf for each person
夏昕
本作品遵循参与式创作方法,以“温暖”为空间叙事核心,展开公共纤维艺术创作。纤维材料的柔软特质天然承载温暖内涵,使个体力量具象化为可触摸、可感知的集体叙事内容。通过洞察人与人、人与空间的联结关系,推动纤维艺术从视觉表达到社会介入的功能转变,为公共空间注入情感联结,让艺术扎根公共生活、贴近公众需求。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
丁敏
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众生小态
The Small States of All Beings
王骏婷
本产品通过可拆卸的模块化设计,让主人能自由组合配件,从而创造出一款专属于您和爱猫的充满无限乐趣的互动玩具。本产品聚焦于便捷拆卸结构,实现了“动态玩耍”与“静态装饰”场景的无缝切换。极大地提升了产品的使用频率与价值,让一个产品同时解决“猫咪娱乐”和“主人情感表达”两个问题。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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省凳·新坐——身份认同视角下的广东省凳再设计
Sheng Deng: A New Seat
吴一凡
本设计以3至8岁儿童为目标用户,将红胶凳(“省凳”)所代表的岭南市井生活记忆与广作家具经典审美进行融合。提取广作家具椅背的直板型、弓型、尺型三类经典特征,与红胶凳四脚外撇、轻量化形制相结合,采用全PP注塑工艺与马卡龙配色。作品旨在让儿童在日常使用中,潜移默化地接触岭南文化基因,以“日用而不觉”的方式延续地域认同感。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
磨炼、周安彬
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共生食堂
The Symbiotic Table
陈亦菲
《共生食堂》以南沙滨海湿地生态为背景,围绕“人—湿地—水鸟”的共生关系,设计一套面向儿童的感官工作台与玩具。作品将南沙沙田、水岸、滩涂等地理景观转化为互动操作场景,儿童在模拟水鸟觅食的过程中,也通过模拟餐具的玩具完成“谋生”体验。设计以触觉、操作与游戏为媒介,引导儿童在感官参与中理解湿地生态、地方饮食与生命共生关系。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
庄嘉菁
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“星际咪”
“COSMIC MEW”
叶伟妍
本款星际系列宠物用品,主打星空太空设计风格,专为家养猫咪打造。现如今同类宠物产品样式大同小异,外观缺乏新意,和居家环境搭配起来也不够协调。这套设计汲取星球、星轨等宇宙元素,打造出风格统一又别致的外观样貌。产品造型线条柔和顺滑,没有尖锐边角,能保障猫咪活动休憩时的安全。设计过程中兼顾猫咪生活习性,贴合它日常玩耍、休息的使用需求,同时整体样貌雅致,摆放在家中也颇具美感。制作选用安全可靠的材料,经过精细工艺加工而成,日常使用结实耐用。设计兼顾美观外形与实际功用,跳出传统用品的设计局限,也为宠物用品创作带来全新的设计思路。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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民俗架子鼓
Folk Drum Set
徐苡媛
本设计以穗石码头龙舟文化为创作基底。鉴于非节庆的日常时段场地活力匮乏,项目萃取龙舟鼓手的精神内核,融合西式架子鼓的表现形式,运用广东乡土材料打造可互动的鼓艺设施。
以艺术活化介入公共空间,为平日的码头提供低门槛互动体验,聚拢人群形成自然社交,让艺术融入大众生活,实现空间活化与民俗的常态传承。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
李健
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广美流浪猫共创计划
MIAW MIAW
文静
本设计以广州美术学院校园流浪猫为切入点,开展“画猫共创”活动,收集师生对校园猫的情感与视觉表达,并转化为校园文化衍生品。部分收益用于流浪猫救助,形成“情感表达—设计转化—公益反馈”的共创闭环。通过参与式设计,探索人与流浪猫共处的校园文化与公益实践路径。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
梁嘉、袁泽强
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赫尔墨斯-X
HERMES-X
刘畅
以未来智能作业的实操动作和穿戴防护痛点为设计出发点,梳理数字化工作日常行为,把软硬融合结构转化为3D打印面料参数纹样,融合文化意境,兼具未来科技机能质感,搭配单片机可视化显示系统,兼顾专业穿戴防护,带来高效直观的智能使用体验。
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班级:染织艺术设计系材料媒介创新教研中心
田顺
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面向桌面社交场景的多模态音箱
Multi-modal speaker for desktop social scenarios
梁世鹏、林珈仪
本设计是一款专为线下社交桌游打造的多模态氛围交互音箱。针对传统桌游场景中法官控场负担重、暗场指认模糊、沉浸氛围缺失等痛点,产品创新结合磁吸分体控制器与顶部机械定向射灯,机身搭载双层折射光核与全景声底座,通过声、光、触多态协同,实时联动游戏进程,构建差异化的沉浸体验。本设计突破了传统音箱的被动播放局限,将音响从功能工具升维为重塑空间秩序、引导社交节奏、触发情感共鸣的桌面社交中枢,让线下聚会回归面对面的沉浸与温度。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
秦臻
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OMNI—无人驾驶公交产品服务系统设计
OMNI - Design of Unmanned Bus Product Service System
陈博涵
本设计关注Robobus智驾公交实现L4无安全员情况下场景,开展无人驾驶公交产品服务系统设计,Robobus以及智能站台环境配置自动坡道、翻折座椅及AI语音引导等一系列的多模态无障碍交互模块,并且在服务上提出“出行分流模式”与“社区微服务(临时志愿者)”的服务策略,特殊用户可以通过无障碍APP完成“优先登乘”或“普通拼车”模式预约服务。设计将包容性理念融入硬件设施与软件服务,形成了服务系统、智能载具、多模态无障碍交互一体化的包容性出行体验,解决了轮椅用户与视障用户出行面临的服务缺失、乘车时间压力等问题,为无人驾驶时代公交服务普惠化提供新思路。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
肖宁
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AiMe——萌感发生学
Cuteness Emergence
李明学、周珊宇
当科技拥有可被感知的生命迹象,陪伴便不再停留于功能回应,而成为人与智能体在共同成长中建立的情感联结。本次设计以TCL AiMe为载体,围绕其“成长型陪伴”的产品理念展开探索,通过外观形态与细节表达,打造更鲜活治愈的情感陪伴体验。设计从生命成长的自然感知中汲取灵感,将不同阶段的生命意象转化为设计语言,搭配柔和色彩、亲肤织物与柔性细节,赋予AiMe满满的温度感与生命力。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
阎秀杰、余月强
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文学游乐场
Literary Playground
杨槟绮
以李娟文学作品和阿勒泰地方文旅为核心研究对象,探讨文学与研学相结合的路径与价值。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
李健
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灵愈结界:面向coser群体的智能疗愈座舱设计
Healing Barrier: Intelligent Healing Cabin Design for Coser Groups
吴雨莹
作品通过关注次元文化与coser人群需求展开研究,以座舱为载体,打造符合个性化需求的沉浸式休闲空间。灵愈结界希望通过色彩、材料与结构设计,并将人机交互和ai加以辅助,构建用户与座舱之间更具温度与情感共鸣的互动关系,提供一个舒适的乘坐环境。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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Replay
Replay
王荣庆
这款智能动感单车以心流体验为核心,针对Z世代打造Al+游戏化的健身方案。其创新在于打破传统硬件限制,将AI艺术生成与骑行动作融合,将骑行握把与游戏手柄融合。通过实时监测心率、踏频及呼吸率,将运动数据转化为动态可视化艺术。通过虚实结合的沉浸式交互,引导用户持久进入心流状态,让健身从枯燥的重复变为持续的创作与享受。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
杨帆
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石墨烯复合纤维抗菌织物
Graphene antibacterial fabric
吴南雅
本设计秉持“关注生命、关注健康”的理念,以数字化手段提取万花筒的动态美感与曼陀罗的对称美学为灵感来源。采用石墨烯复合纤维材料,结合提花工艺,开发出一款兼具艺术表现力与抗菌性能的沙发面料。作品提供四组差异化配色方案,以适应多元空间风格需求。在确保沙发面料抗菌功能的基础上,进一步强化其在空间中的审美表达,清晰体现了功能与艺术深度融合的设计路径。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
金英爱
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自然博物馆儿童探索式学习互动设计
Nature Museum Quest
叶熙阳
本设计以广东省博物馆陆生动物展厅为场景,面向儿童构建探索手册、互动装置与路径引导相结合的展厅探索系统。设计通过动物角色串联任务,引导儿童在观察、触摸、匹配与记录中理解动物特征、生活环境和生存方式之间的关系,提升其在自然博物馆中的主动参与和自主学习体验。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
卢文英
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狗狗!GO!宠物夜间出行产品设计
GO GO! GO! Pet Night Travel Product Design
林颖霞、李顺
我们发现,市场提供了琳琅满目的日间用品,却鲜有品牌系统性地关注宠物与主人在夜间的核心需求:安全、安心与舒适。于是,「狗狗!go!」夜间系列应运而生。我们的使命,不仅是“制造产品”,更是 “点亮人与宠物之间,充满信任与温情的夜间纽带”。为狗狗,让我们安心出发,快乐GO!
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
霍康
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《栖光》这款卧室落地灯精准聚焦独居青年群体,以“自然共生·光影疗愈”为核心,将自然意象融入睡眠场景,构建出舒缓的睡前情绪载体。作品通过渐变亚克力与蝴蝶剪影的搭配,借光线折射营造出林间水面的朦胧光雾,光影随视角流动,传递出温柔松弛感。作品冀望能突破灯具基础功能,让产品不仅是卧室里的情绪陪伴者,也能助力用户睡前解压,让居家艺术疗愈从理念落地为可感知的日常体验。
栖光
Perchlight
石晓君
本设计是面向独居青年群体的艺术疗愈卧室落地灯,以“自然共生·光影疗愈”为核心理念,把自然疗愈融入卧室睡眠场景,打造一个能安抚睡前情绪的视觉光影载体。当灯光亮起时,光线会透过渐变的亚克力光影容器,晕出柔和的蓝绿色调,配合板材上的蝴蝶剪影,营造出阳光穿过林间、落在水面的朦胧静谧的光雾效果。不同角度看过去,光影会随着材质的折射发生变化,就像自然里流动的光影,以光影互动传递温柔松弛感。整体设计是让灯具成为卧室里的情绪陪伴者,旨在帮助用户在居家环境中实现睡前情绪解压,探索居家艺术疗愈的更多可能。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
裴悦舟
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镜雪村居
Lakeside Hamlet in Winter
郑敏芝
本创作以提花织物设计思维为核心,开展创新机绣设计。围绕冬日积雪村居与水中倒影意象,将提花分层、色彩交织等思路融入机绣。通过针法叠加、针迹调控与绣线搭配,打造层次丰富、肌理立体的视觉效果,兼顾艺术性与批量化生产可行性,适配现代家居及公共空间装饰,为机绣的多元场景应用提供实践参考。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
金英爱
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作品《织卯构未》是系列提花艺术品。设计灵感来源于建筑中的榫卯结构,将榫卯结构带来的穿插融入提花艺术品的创作实践中,探讨纹样设计的穿插、基础组织的穿插、织物组织结构的穿插,改变织物艺术设计和工艺设计的固有思维,是一次大胆的探索。将为未来的织物创新设计带来启发。具有推广、应用价值。
织卯构未
Building the Future Together With Fabric Mortise and Tenon Joints
田乐天
作品《织卯构未》是系列数码提花艺术品。以榫卯结构的连接方式为灵感进行织物创新设计。图案设计着重表现榫卯的穿插效果,并辅以AI技术为图案加以润色。采用提花工艺,在结构设计上,将穿插运用于表观组织的设计及重纬结构的设计中,重新定义织物组织结构,并以经纬纱交织形式实现了似榫头、卯眼精准穿插的新视觉。
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班级:染织艺术设计系织物设计与工程教研中心
金英爱、高树立
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该作品在儿童素质教育领域开创性运用“设计学”专业知识,培养儿童创意思维、动手造物能力,以及理解现实商业逻辑和创新意识,因应了信息与智能化时代对创新型人才培养的新需求、新趋势。其设计亮点在于:1.分层级构建儿童设计教育知识系统,从素质教育理念出发,运用启发式、案例式、理论与实践相结合等教学模式;2.在创意生成和成果物化过程中,引入智能生成技术和智能制造技术,充分运用信息与智能化时代教育教学手段
“COU+”儿童设计教育品牌
“COU+"-Design Education for Young Minds
沈楚霞
本设计以“设计思维教育”为核心理念,以6-15岁儿童为主要服务对象,尝试构建一个由课程体系、教育体验与内容传播共同组成的儿童设计教育生态。通过引入AI创意辅助与3D打印技术作为设计实现工具,使儿童在学习过程中形成从创意生成、原型制作到成果展示的学习闭环。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
陈旭
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对话之间
Between the Lines
刘文清
本次设计围绕亲子沟通中的情绪防御与表达失真问题展开,以Agent
为设计载体,探索人工智能介入亲子沟通场景的设计可能。设计从高
情绪状态下的语言冲突与表达偏移切入,通过情绪识别、表达优化与
低压反馈机制,构建更容易被理解的沟通方式,尝试缓解情绪化表达
对亲子关系造成的伤害,帮助用户在沟通中更稳定地表达真实情绪与
需求,构建良性的亲子沟通循环。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
林敏
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养老服务机器人设计
NIKKO ROBOT
凌美瑜
秉持“人主机辅”核心理念,聚焦养老机构护工事务性工作繁重、人文关怀时间遭挤占的痛点,构建护工与机器人协同照护的新模式。机器人采用圆润造型与柔性包覆的适老化设计,旨在以技术承接事务性工作,让人力回归“养心志”的情感关怀,破解养老照护中效率与温度难以兼顾的双重难题。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
王柳庄
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Oasis/绿洲--分体式自然疗愈伴侣
Oasis / Green Oasis - Split-style Natural Healing Companion
陈语
本设计提出“绿洲(0asis)”触觉疗愈产品,旨在满足18-28岁青年群体在学业与职业压力下对情绪调节与心理陪伴的需求。以桌面场景为载体,通过融入自然元素与触觉交互,构建低干扰、非屏幕化的情绪安放空间。在有限使用范围内,实现情绪疗愈、感官体验与日常陪伴的平衡,强化用户与自我感知的连接,提升个体在快节奏生活中的心理稳定性与生活质量。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
陈江
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“淘花园记”研学服务系统
“Tao Garden Journey”Study Tour Service System
张培莹
本设计以潮汕出花园习俗为文化内核,依托潮汕传统民俗打造 “淘花园记” 研学服务系统。系统围绕嵌瓷、青狮、铁枝木偶、营老爷、布马舞等民俗项目设置互动闯关环节,同时以花旗作为成长认证标识,为少年儿童打造专属成长仪式研学体验,既助力青少年身心成长,也实现潮汕民俗文化的活化与传承。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
李健
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占嬉——基于传统占卜文化研究的体验产品设计
Divine Play
范彪炳
占者,占之喜。嬉者,嬉见道。
占,是面对未知时叩问天地的渴望;嬉,是游于物外的逍遥。
我们剥离了传统占卜中沉重的宿命感、肃穆的仪式感与繁复的规则门槛,将其重塑为一种轻盈、直觉、日常的体验产品。它不再追求绝对的答案,而是人们面对神秘时,一点顽皮的仪式。
这便足够了。占以游嬉,得之皆喜。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
王柳庄
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情绪古堡
EMO
韩雨轩
每个人在生活中都会经历负面情绪,然而大多数人难以对其进行有效控制,从而产生情绪化行为。这类行为往往具有冲动性,甚至伴随一定的攻击性,由此引发一系列现实问题。基于这一现象,便产生了一个值得思考的命题:如果人类能够消除这些“负面情绪”,生活是否会因此变得更加美好?
本作品中的“公爵”正是这一问题的提出者与实践者,他试图通过极端手段消除情绪,以构建一个“无负面情绪”的世界。然而,本桌游并未对这一问题给出明确结论,而是通过叙事与机制的结合,引导玩家在探索与体验过程中,自主思考“是否应当保留所谓的负面情绪”,并逐步形成属于自己的理解与判断。
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班级:染织艺术设计系材料媒介创新教研中心
田顺
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“磁榫坞”“储卯阁”
Modular mortise-and-tenon desktop product design
王帅
本系列桌面产品结合榫卯结构进行创作,分别为“磁榫坞”“储卯阁”两款产品,整体造型融入中式美学中的山水意境,满足现代群体更高层级的审美需求。两款产品分为以无线充电和储钠盒作为模块化平台,满足桌面用品的设计要求,利用榫卯结构的可拼接特点作为更换模块产品的交互方式,增添交互趣味性。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
王柳庄
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好运事务所品牌
Lucky Office
张诗垚、陈怡蕾
本作品以“好运事务所”为核心IP,从岭南传统吉祥文化中提取视觉元素,进行IP化与潮流化转译,打造具有情绪价值的生活方式品牌。设计以“把好运变成一种生活方式”为理念,通过品牌视觉与文创衍生品设计,探索传统祈福文化在当代语境中的年轻化表达。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
梁嘉、袁泽强
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农业生产托管服务平台
Digital-Driven Agricultural Management Service Platform
张昭
本设计以农业生产托管服务生态系统为核心,连接农户、农服运营、合作社、政府与金融科技等多元主体。平台通过组织协作、消息沟通、任务管理与数据联动,呈现数字技术驱动下的服务共创、资源协同与生态治理过程。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
安娃
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作品把纤维材料和互动媒介有机结合,以视觉小说游戏为载体,传达了作者的内心遐想、对游戏的理解,是一件有自身独特想法的作品。
旮旯给木
Galgame
黄铤、杨柯骏、王郅宇
作品《向日葵之歌》是一款偶像题材的视觉小说游戏,玩家需要以第一视角代入经纪人角色,在日常生活中培养不同的偶像,与她们一同经历之间的情感纠葛,帮助她们成为理想中的自己。
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班级:染织艺术设计系材料媒介创新教研中心
田顺
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CabinLink未来儿童出行智能座舱设计
CabinLink: The Future Intelligent Cockpit for Children
黄湘凯
本设计以后排儿童座椅空间重构为核心切入点,提出以儿童情绪来控制整车车内空间氛围的前后排联动体验。通过构建具备包裹性与可变性的儿童舱结构,为多孩出行提供相对独立且可控的空间单元,在物理层面降低干扰与冲突。同时结合多屏协同与座舱感知,将空间状态与交互体验联动,使儿童可以通过路线可视化、任务引导等方式参与旅程,而驾驶者则在不分散注意力的前提下,实现对后排状态的感知与管理。最终,前后排不再是割裂的区域,而是通过“儿童空间”这一核心媒介被重新连接,形成兼顾安全、秩序与互动的家庭出行体验。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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该设计作品敏锐捕捉到新中产群体消费观念从“实用属性”向“生活态度”转型的趋势,针对当前生活方式品牌存在的概念模糊、价值脱节等困境,引入行为设计学核心理论,系统探讨了生活方式品牌的构建逻辑与实践路径。作者构建了“吾念”品牌及系列文创产品,成功将行为设计理论转化为具象的仪式场景与产品系统,实现了“价值观传递—行为引导—生活方式塑造”的闭环验证。
"吾念”生活方式品牌
"Wunian"Lifestyle Brand
包志凌
人们向佛祖祈愿,以得到心灵的慰藉与感动,佛的回应是:向内求。围绕“祈愿”的主题,我设计了一系列佛教文化产品,在几种经典佛教礼仪物件基础上进行叙事设计,在使用时能感受到宁静、正向的心理,对佛学的内涵产生更深刻的理解与感动。围绕“祈愿”的主题总共有三件设计作品。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
陈旭
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《果》
fluit
李志锴
本次针织艺术装置以种子与果实为灵感,回应未来工业化加速下环境恶化的危机。植物种子通过改变形态、颜色与生长方式,以梦幻般的色彩构筑果实幻境,强烈的呼吸则是对环境破坏的无声哭诉。作品以种子的动态变形呈现自然与人类生活的紧密联系,在痛楚与幻象中呼唤觉醒——当自然的呼吸开始急促,人类也无法独善其身。艺术装置结合立体形态与动态呈现,融入气囊交互形式,探索针织艺术的新可能。通过针织面料与气囊结合的实践,运用不同组织、纱线材质、线圈密度与张力变化,融合图案与肌理设计,呈现组织在气囊作用下的变化效果,为针织艺术装置拓展更丰富的表达语言。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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这是一个有温度、有深度、有反思的设计,让独自旅行的人可以在享受独处的同时,不失与其他旅者跨越时空的交流与欣赏。设计简约,交互简单,体验有亮点。
留时:独自旅行异步共情系统设计
SOLUS: Asynchronous Empathy System for Solo Trip
孙宇乐
SOLUS是针对独自旅行的“异步共情”留痕系统。以可穿戴录音设备,捕捉旅行时的即时感触。以“停留”的动作检测作为触发入口,允许用户把感触留在此地或留给远方,并查看他人的痕迹,形成跨时空的精神共鸣。本作品由可穿戴智能胸针与移动端App软硬结合构成。硬件端为磁吸智能胸针,集成姿态传感器与微型掌心投影技术。能自动检测旅者的“停留”状态并自动触发语音记录;同时把他人的跨时空留言投影于掌心。移动端App为痕迹管理平台,可供用户在旅行后回看记忆,同时提供痕迹实体化纪念品的生成与售卖服务。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
林敏
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微光构造——科创文化艺术衍生品
MICRO LIGHT Artistic Derivatives for Innovation Culture
卢越
每位科创者人生中的第一个发明,或许都是一架纸飞机。
从空白开始,他们反复“折叠”手中的物件,一次又一次将最新的“纸飞机”扔向天空。最终童年的飞机驶向更远的天空,充满想象和魄力的人们有了一个新的名字——科创者。
星星点点的光,诞生于一次次微小的尝试中。它藏在拼合与构造之间,也映照着科创者尝试探索、持续前行的精神。每一件作品都是一种回应,承载着不同的理想与心声。那些细微而坚定的坚持,终将在积累中汇聚,成为照向未来的光。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
郜洵、梁嘉、袁泽强
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Z!世代
Z!Generation
魏禧儿
本次设计以Z世代人群为研究核心,探讨纤维艺术对Z世代年轻人产生的影响,并通过纤维艺术作品进行转化,将Z世代的思想,风格具象化表达出来,形成可触碰的"怀旧记忆"。该作品运用不同的纤维工艺进行实实验尝试,用不同色彩,材质面料拼接,车缝的方式,将笔者对Z世代的理解与发现融合进一针一线中。以采访的Z世代人群和笔者的个人童年记忆为灵感切入点,创作出一系列上墙的大型纤维艺术装置,连结Z世代年轻群体与纤维工艺的文化交融。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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光遇
Light Encounter
易依娜
本作品以人宠共居为核心,聚焦26-30岁高压力独居女性,探讨情感陪伴与空间融合的可能。作品提取花苞的包裹感与层叠感,以自然为形、疗愈陪伴为核,打造治愈系装置坐具,融入压力传感器与Arduino可编程技术,实现人宠双向互动,构建人宠共享栖息地,传递双向安全感,让人与宠物在共生空间中获得情感慰藉与心灵舒缓。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
史培勇
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MG 共生
MG SYMBIOSIS
王会武
未来MG电车形态体系化的家族设计,基于未来技术的展望和人们未来的出行需求,而打造的基于MG家族体系的未来三辆概念车设计。并且结合大赛时共生的设计主题,围绕共生的主题,我做了三款车型:
赛车:提供品牌精神的极限坐标,越野:展示品牌能量的边界,他们都展示了MG的能量。而轿车是将能量,转化为日常给予用户的体验。三辆车围绕品牌人格品牌基因进行推演与设计,为三辆概念车赋予了他们在MG品牌下的人格与故事。为未来MG车的销售与更多可能性展开探讨。通过品牌人格的展现,将MG品牌最好的一面展现给用户,从而搭建品牌与用户之间互相信任的桥梁。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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缠眠·睡眠情绪与梦境
Ensnared by Sleep: Sleep Emotions and Dreams
黄钰淇
社交话语中,复杂的夜间始终被日常对话所蒙蔽,既简化又忽视了社会情感。这种情绪并非微不足道,正是构成了生命体验的一部分。
本次创作源于我对自身睡眠体验的感受与思考,以当代人的睡眠困境为切入点,探讨夜间因各种因素变故的状态。探索纤维艺术工艺与本次主题的契合点,将其通过拼接、混合、缝纫的技法表达。以其作为媒介,将无影无形的睡眠情绪实体化、传递细微却强烈的感受。试图将“失眠”作为一种建设性过程且可视化,揭示其丰富的一面。
作品主旨构建一个“情感领域”,促使观者正视自身情绪的思考,实现个体体验的共鸣、从而唤醒并重构感知认知。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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LumiSnap智能办公台灯
LumiSnap Smart Office Desk Lamp
蒋欣
针对混合办公与内容创作场景,本设计提出"结构即交互"的核心策略。以单轴翻转结构为交互介质,实现台灯、人像、扫描三种工作模式的物理切换与光效联动,用户仅通过一个翻转动作,即可触发系统对场景参数的自动识别与适配。设计旨在消解多设备堆砌带来的操作负担,推动照明设备从被动执行指令的工具,进化为能主动感知场景、预判需求的"光伴"智能体。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘颍希
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雨栖涟
Raindrop Ripples
邓桦烨
本设计是为视障群体创作的五幅系列化数码提花艺术品,包括《触》《息》《漾》《念》《宁》。以雨波纹为灵感,结合无障碍设计与情感化设计,采用提花工艺将盲文与自然肌理艺术融合,兼顾信息识别、触觉舒适与情感表达,实现功能与审美统一,为视障群体提供可触摸、有温度的无障碍艺术作品。
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班级:染织艺术设计系织物设计与工程教研中心
金英爱、高树立
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Kizmo 儿童积木玩具设计
Kizmo Children's Building Block Toy Design
洪逸涵
本设计以松山湖 XbotPark 基地的科创精神为内核,聚焦“好奇尚异”与“工匠精神”,为 3-6 岁
儿童设计了一套从“玩物”到“启思”的积木模块产品。将灯泡、显微镜、望远镜、指南针四项
经典发明进行机器人化转译,核心功能“器官化”融入身体部位,使科学工具变为孩子的“探索
伙伴”。采用改良榫卯与磁吸混合结构,构建“拆解—重组—优化”的循环玩法,让儿童在动手
拼装中萌发好奇心与探索欲,培养解决问题的耐心。让玩具不止于玩,更是一份科创精神的
启蒙。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
余月强
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漫步者——桌游聚会音箱
Speakers for Board Game Gatherings
何家朗
这是一款面向桌游聚会场景的沉浸式聚会音箱,围绕线下社交中“流程易中断、氛围难建立、新手难融入”的问题展开设计。音箱产品作为桌面公共层核心,配合桌游助手小程序,来提升玩家在线下桌游聚会中的游戏参与度与沉浸体验。产品希望在不打断面对面交流的前提下,将声音、灯光和信息辅助自然融入桌游流程之中,帮助玩家更顺畅地进入游戏状态,提升聚会中的沉浸感、参与度与体验记忆。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
杨帆
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QQAI好友IP衍生产品设计
QQ AI Friends IP Derivatives Design
章贝奇
本系列衍生产品围绕内置于腾讯QQ的六位AI好友的原生形象创作,并设计了盲盒、棉花娃娃两款具象衍生产品。盲盒系列以“打破媒介屏障,重塑数字陪伴”为核心主题,结合QQ经典语音气泡的元素让AI好友突破屏幕、触手可及。盲盒系列与棉花娃娃系列衍生产品作为可融入日常的陪伴载体,不仅强化用户与QQAI好友的情感联结,同时探索了AI时代的虚实共生新可能。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
林绮芬
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以“广东石湾陶塑”为载体,将复杂的非遗技艺解构为适配小学全学段的递进式单元。配套开发的教具系统逻辑清晰、物化转化能力强,实现了教学目标与产品形态的高度统一。
泥塑新语——石湾陶塑非遗美术大单元教具
Shiwan Clay Sculpture Intangible Cultural Heritage Art Teaching Aid
卢胜文
以广东石湾作为非遗美术大单元教育的个案研究实践载体,构建小学全学段的石湾非遗美术教案与教具系统。将复杂的石湾非遗技艺拆分为学生易于理解、操作的分段小单元,再以认知支持和实践引导两类教具对学生进行系统的学习与实践,并提高教具在各学段的重复利用率,实现教学与教具融合的可持续方案。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
段丽莎
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NUDGE —— 车后方风险预警与应对设计
NUDGE: Rearward Risk Warning & Response Design
何欣颖
针对新手驾驶员注意力高度集中前方而忽略后方的问题,本设计构建了一套融合 HUD 与多后视镜的交互系统。系统涵盖预防引导、定向预警及应对提示三个渐进层级,并创新性引入“驾驶结束后的视觉注意力复盘”机制。在不打扰前方视线的前提下,让主动观察后方成为习惯,从认知底层提升行车安全。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
林敏
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蕃坊国际-跨国职场潮玩IP设计
Canton Fanfang Cuilure Art Toy IP Design
胡乐韵
本项目依托广州蕃坊商贸历史,打造“蕃坊国际”跨国集团世界观,推出潮玩盲盒与棉花娃娃系列。以历史活化与当代映射为核心,把古代贸易网络融入现代职场,将厚重历史萌化为治愈系“打工人”猫咪形象。产品兼具日常陪伴 属性,也为广州器坊文化传承开辟了年轻化、可视化传播新路径。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
丁敏
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指尖王国的一天
A Day in the Kingdom of Fingertrips
郭钰琪
快节奏的当下,焦虑已成为大众普遍困扰,不少人会因紧张、焦虑养成不自觉抠手的习惯。产品“指尖抠抠乐”是一款指尖解压玩具,专为缓解焦虑引发的习惯性抠手行为而设计。宣传动画《指尖王国的一天》以此为创意内核:人类指尖中藏着一座原本祥和安宁的指尖王国,随着人类压力加剧,频繁抠手的行为让细菌趁机入侵将王国破坏,居民深陷苦难,当人类改用“指尖抠抠乐”,把抠手动作转移到解压玩具上,指尖王国终于重归安稳和谐。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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结合时下流行的解谜游戏,激话历史博物馆中沉睡的文物和记忆。
航海扬帆录
Records of Sailing Voyages
段潇颖
本作品是一款实景解迷游戏,游戏以宋朝熙宁年间的一桩案件作为叙事主线,玩家扮演陈佳佳,和角色赵伍一同破案,还原历史真相。本设计通过沉浸式故事情节和互动体验解密机制,引导玩家感受唐宋时期广州扶胥港的繁荣景象和其在海上丝绸之路的重要历史地位。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
卢文英
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作品《霓络》是系列数码提花艺术品。设计灵感来源于蜻蜓翅膀,采用提花工艺,运用有光涤长捻丝和光学变色龙金银丝,结合多色纬混色工艺,在保留纱的通透的基础上,实现在不同角度异色的新视觉。具有推广、应用价值。
霓络
Neon Patterns
黄樱子
作品《霓络》是系列数码提花艺术品,是仿生设计作品。以蜻蜓翅膀为设计灵感,在结构设计上采用多纬混色,并采用有光涤长捻丝与变色龙金银丝运用提花工艺交织演绎出灵动的视觉盛宴。作品随人体律动折射出万千虹彩,达成一种充满张力却又和谐共生的艺术效果,彰显出设计在理性分割与感性流动之间的精妙掌控。
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班级:染织艺术设计系织物设计与工程教研中心
金英爱、高树立
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凝境
FROZEN VISTA
王泽龙
探索在复古未来主义风格下,全尺寸SUV由“方”至“圆”的形态转化。整体设计以流畅舒展的线条贯穿车身轮廓,以环形元素作为视觉核心串联内外设计,营造安全、沉稳且富有仪式感的空间体验,呈现克制从容的优雅姿态。整车以方正体量奠定稳定大气的基础姿态,以圆润曲面与柔和转角消解生硬感,实现力量与优雅的平衡。外观强调曲面光影与比例节奏,内饰围绕环形符号构建包裹感与秩序感,使造型语言统一且具有辨识度。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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以自然疗愈为主题,前瞻性地提出“场景、空间、功能”条件下,通过前后方向、二分空间等整合设计手段,研究、推导“通勤、疗愈、出游”三种模式下车内空间及关联因素所带来的情绪变化。该作品是佳成同学严谨、专注的治学态度下不断优化的创意的具体呈现。
归屿|年轻白领通勤情绪切换汽车内饰设计
GUIYU|Automotive Interior Design for Emotional Transition in Commuting
罗佳成
本设计面向25—35岁城市年轻白领的通勤情绪切换需求,围绕下班后“工作—家庭”角色转换中的情绪缓冲问题展开。作品以未来L5级无人驾驶为技术背景,提出“前驾驶、后疗愈”的二分式座舱布局,并通过180°旋转座椅、后向贯通玻璃、动态光影与多感官氛围调节,构建一个连接城市自然与个人情绪的移动疗愈空间,使通勤过程成为放松、过渡与自我恢复的情绪旅程。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
邹立新
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气象岛
Weather Island
卢晓彤、王子为
《气象岛》是一款面向3至6岁儿童的协作式桌面气象科普玩具。针对现有产品“有操作无理解”的问题,本设计以5E教学模式为理论核心,将“参与、探究、解释、拓展、评价”五个教学阶段转化为儿童可感知的交互行为序列。儿童通过抽取天气订单、收集元素卡、模仿功能卡牌手势、观察全息投影效果,在合作游戏中亲手“制造”天气。产品通过任务难度分级,适配不同能力水平的儿童,让抽象的天气原理变成孩子能亲手做、亲眼看、自己记录的游戏过程。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
杨帆
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无用之用
Usefulness of the Useless
马醒菲
纤维装置《无用之用》以庄子“无用之用”为内核,跳出浅层环保表达,探讨废旧材料的价值悖论,赋予废弃物文化尊严。作品以蓝为主调,用废旧纺织品构成色彩梯度,不同的纤维艺术制作工艺组合,以废弃行李箱为源,铺展蓝色纤维河流,搭配织物碎片、形成生态空间。借沉浸式体验让观者反思消费社会悖论与废旧纺织品的精神能量。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
史培勇
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选题紧扣当代青年群体特征,切入点精准。作者针对Z世代在兴趣消费浪潮下,居家空间中出现的物品激增、收纳失序等现实痛点,展开了基于生活方式分析的主题式收纳系统设计研究。设计作品以“徒步兴趣”为典型情境,提炼出主题可感知、藏显共存、维护闭环等六大核心原则。设计方案不仅关注物理空间的扩容,更深入探讨了物品在“进入、归位、维护、展示、边界应对”全生命周期中的动态流动。
脊野
Spine Wild
杨晶晶
以徒步主题为生活方式的切入口,将徒步者的兴趣物品从零散的单品状态转译为一套可被高效组织与长期维护的物品收纳系统。物理形态与模块化逻辑骨架,象征其作为家居空间中支撑爱好与秩序的核心脊梁;通过系统化的收纳将旷野引入都市栖居。通过深度梳理徒步用品的收纳层级与逻辑,确立层级目标,并借助模块化设计建立了统一的基础模组、视觉构成与使用规则。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
陈旭
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Trace瓷渊-海丝沉瓷潮玩设计
Trace-Trendy Toy Design
陈一飞
海上丝绸之路路沉船瓷器,既是古代商贸遗存,更是东西方文化交流的珍贵见证,其开放包容的精神契合当代青年价值追求。本设计以沉船瓷器为灵感,将海丝文化遗产转化为青年喜爱的潮玩IP。古船携瓷沉于深海,五件瓷器化作瓷灵,承载万千瓷盏记忆,默默镌刻海丝传奇,静待来日重见天光。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
丁敏
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革金鸮尊
Ancient Chinese Bronzes
陈钊
作品以中国古代青铜器妇好鸮尊为原型,以植鞣革个立体塑形,塑造形体。辅以大漆稳固形体,进行作旧处理,点缀以贴箔撒粉营造金属质感。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
史培勇
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饲养灵魂所系列亚文化BJD盲盒
Soul Breeding Center
岳珂妤
《饲养灵魂所》二次元BJD盲盒设计,以亚文化和祭祀文化为灵感,结合“人与偶”“新与旧”概念,打造6款可动娃娃。聚焦年轻女性与御宅群体,将亚文化美学与潮玩盲盒形式融合,探索BJD在当代潮流中的叙事表达与收藏价值。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
梁嘉、袁泽强
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极具探索性的一个设计。作为本科毕设,能够从概念上完成系统性的分析,再从实践上将思考转化为设计并加以实现,尤为难得。
陪伴者的游戏
Game4Social
殷丰蕾、张睿敏
这是一套将麻将与大富翁进行实时联动的双向共玩系统关注不同年龄与游戏经验的玩家难以在同一规则下持续共玩的现象,打破传统游戏彼此独立运行的状态,游戏通过规则映射建立将与大丰之间的双向实时联动麻将中的手牌变化与交互行为将转化为大富翁中的金币地产与事件,而大富翁中的资源状态也会反向影响麻将局势我们希望通过跨规则系统的连接探索更具互动性,情绪反馈与社交陪伴。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
林敏
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域—模块化猫爬架设计
Realm - Modular Design of Cat Tree
詹婧祎
本设计以“宠物猫领地行为”理论为设计基础,旨在满足宠物猫有限空间内的领地需求。通过模块化、DIY组装路线来满足“核心区-过渡区-瞭望区”的领地实现,从而减少环境突变造成的应激情况;材质采用木材、色彩运用莫兰迪色系,氛围偏向可爱、居家、自然风格,是以城市大中小户型、多猫家庭等场景打造,在一定范围内实现了人宠产品功能与共存的平衡。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
王涛
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智域
HORIZON
吴博
「智域」是面向 L3 级自动驾驶的驾驶员信任校准 HMI 设计。L3 阶段驾驶员转为监督者,系统决策黑箱易引发人机信任失衡。设计引入情境感知智能体透明度模型(SAT),从感知、理解、预测维度,针对雨天、施工绕行等场景,以感知重构、意图可视化及多模态前瞻引导,将机器决策转为直观视觉反馈,破除信息壁垒、校准动态信任,打造安全且富有共情力的智能座舱交互范式。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
顾莉
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短视频黑暗模式辅助识别系统设计
Design of an Auxiliary Identification System for Dark Patterns in Short-form Videos
张月琳
产品面向15-18岁青少年,软硬件结合开展数字认知学习,识别短视频里的诱导套路。短视频常用无限滑动、自动播放等形式,潜移默化吸引用户不停浏览,平台借此获取流量,也容易让青少年丧失自主判断意识。该设计软件端可留存识别记录,科普相关设计原理,并设有识别练习与硬件个性化参数设置;智能眼镜以第一视角陪伴使用,辅助甄别各类诱导设计,同步语音、震动提醒;同时兼顾监测颈椎状态,关注用眼体态健康。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
陈江
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软绵绵一堆
A pile of softness
赵婕伊
本次创作探索了颓废感与治愈感、个体与集体共存的可能性,通过“堆叠错落、各自沉浸”的形态传递着温柔的期待:即使我们不一样、处于不同的境地,都能认清自我并学会自洽,实现内在的和解,在纷繁的世界里找到属于自己的安稳一隅。
最终由多种毛绒手感的织物缝合而成,填充棉花或海绵及泡沫,通过堆叠的方式形成一组毛绒玩偶小社会。它们相互支撑又各自干自己的事情,以包容的姿态呈现治愈、放松、共鸣的温暖情感。
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班级:染织艺术设计系纤维艺术设计教研中心
吴越齐、何文才
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基于具身智能视角老年出行场景的多模态AI眼镜包容性设计整合研究
Embodied Intelligencelnclusive Design of Multimodal Al Glassesfor Elderly Mobility
王璁、梁艺臻
本产品以出行、购物、就医场景为出发点,根据老年人的佩戴习惯,构建低干扰、易理解的AI眼镜辅助体验。通过信息按需显示、无感主动提醒与呼吸灯边缘反馈,减少视野遮挡和操作负担;以半透明材质、精工棱面与差异化按键,降低误触与错用险,营造清晰、自然、可信赖的全龄友好体验。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
郜洵、刘再行、袁泽强
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该作品将猫的踩奶行为转译为揉捏交互,光影随动作而变,叙事清晰且富有治愈感,形态云猫合一,体现出了扎实的设计转译与情感化思考。
隐伴
Hidey Hug
罗雪
本设计基于符号学与情感化设计理论,提炼出猫的三重典型姿态。《呼噜·息》造型为猫蜷缩的圆环姿态;《揉光·纾》是猫踩奶时的“柔软的波纹”《暖暖·栖》以猫认真端坐时姿态为灵感,日常陪伴与感应。三款产品构成了从静态安抚到动态互动、从感官触达到情感共鸣的完整体验。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
王时音
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缬影·护行
Tie-dye Ski Protection Set
孙佳妮
本设计以四川自贡扎染为核心,将非遗技艺与滑雪护具创新融合。选用高性能尼龙面料为染载体,结合CMF设计方法,构建“扎染外层+缓冲中层+舒适内层”复合结构,实现文化表达与防护功能的统一。从自贡恐龙、盐业、彩灯文化中提取纹样与色彩,通过扎结技法与三维曲面适配,使传统工艺在户外装备中获得新生,探索非遗活态传承新路径。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
田顺
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跃色·广美校园文化产品设计
Leaping Colors: Campus Cultural Product Design for GAFA
舒承圭
以广美校园中常见的校园生活景观如,教学楼、开荒牛雕塑、湖石、鸭子等元素,经几何化与纹理转化形成独特图案。采用紫、红、粉等高饱和度撞色风格,打造礼盒、立体画、手提袋、书签等文创产品以强烈的视觉冲击力展现校园活力与艺术个性,突破传统文创范式。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
阎秀杰
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迁象
Mutation of Symbols
叶嘉怡
设计说明:作品《迁象》是数码提花艺术品。以艺术表现为目的,突破了实用提花织物设计的限定,以织物表层与里层结构的差异与联系为基础,运用纬浮长的“剥离”,实现“形”与“象”的动态迁变。浮长的自由与背衬组织的规整,沙的流散与山的凝定,共同呈现形之为形,介质之为介质的对比。
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班级:染织艺术设计系织物设计与工程教研中心
金英爱、高树立
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“工具”系列人体护理品牌
HUMANOOL
谢宇旸
作品以“维修工具用于人体护理”的想象为灵感,通过将工具造型与身体护理行为绑定,以动作共性制造认知错位。设计不以功能优化为目标,而是借由产品形态提出对“人作为工具”的身份反思与价值质询,探讨当工具与人均被功能化后,我们如何重新理解自身存在。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
梁嘉、袁泽强
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一起下潜吧
DIVE
吉婷钰
以儿童视角构建海洋互动体验,通过绘本、手册与游戏装置,引导观众随小鱼逐层下潜,在探索海洋生物与生态环境的过程中,以观察、叙事和游戏互动的方式,建立环境保护意识。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
卢文英
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变形喵记
Meow Morph Tales
廖敏雄
在猫岛大陆这个微缩版的猫类社会里,生活着一群被现实压力压得”变形”的猫咪家族。每段故事背后,都映射着当代年轻入在社会中遭遇的窘迫处境与精神困境。打造这个IP,是希望让人们从中找到共鸣—哪被社会与家庭的压力裹挟至身心扭曲,也仍要奋力探寻自我价值,找到属于自己的人生意义。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
王时音
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EMPI-基于认知重构理论的路怒情绪缓解设计
EMPI-Interaction Deisgn of Driving Anger Intervention
高兴
本设计是一款基于认知重构理论的智能座舱多模态情绪缓解系统。它旨在从认知根源入手,重新解释事件归因以打破恶意揣测,拉开驾驶员的心理距离,并引导安全的注意力转移,通过视、听、触觉的全域协同,从认知根源入手重塑驾驶员认知框架,帮助其将主观对立的愤怒情绪转化为客观包容的理性认知,从而从源头降低危险驾驶风险,保障行车安全。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
林敏
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星耀轻旅户外分体露营灯从轻量化体验的视角出发,将Z世代轻户外爱好者的行为研究与产品设计方法相结合,通过“主灯广域照明+辅灯灵活拆卸”的分体式架构,不仅拓展了轻户外产品设计的研究范围,也为当代轻户外装备在功能性、情绪体验与场景适配之间的协同设计提供了新的研究思路,在轻户外装备设计方面具有较好的应用价值与实践意义。
星耀轻旅
StarLite
石梓熹
StarLite户外分体露营灯,以“一灯多能,随行而亮”为核心设计理念,精准适配青年户外爱好者的多元露营场景。主灯支持地面放置与悬挂双模式,可轻松实现大范围照明,满足营地搭建、聚餐聊天等场景的明亮需求;辅灯采用可拆卸设计,插入主灯即可快速充电,还能作为佩戴式灯具随身携带,无论是夜间徒步、帐篷内阅读还是临时取物,都能灵活提供定向照明,让每一次户外探索都轻松无负担。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
裴悦舟
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景区智能共享电动车设计紧扣文旅游园真实痛点,从租车、骑行到临时停靠全链路优化游园体验,造型亲和雅致、适配景区户外环境。创新可变车身结构,可在骑行、自主行驶两种形态切换;搭载储物仓、尾部自定义 LED 灯牌,搭配小程序一键预约、车辆自主召还的智能使用模式,兼顾青年打卡、亲子出游人群需求。
景区智能共享电动车
Smart Shared Scenic E-Vehicle
朱坚豪
本产品聚焦于大型景区游客的游览痛点——景点间长距离步行导致体力透支,随身物品无处安放且寄存不便。以优化产品使用流程为研究切入点,为景区智慧出行提供创新解决方案。产品集成手机预约召唤、低速自动驾驶、电子储物箱(支持临时锁车)、自动变形结构及动态自定义灯牌等功能,旨在让游客的游览过程更轻松、更自由——把精力留给风景,而非负担。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘志强、宋轩、王涛
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该作品立足于明代《元宵图》中的鳌山灯彩意象,将传统民俗文化符号转化为当代产品设计语言。以屏风为载体,通过现代光学技术与新型材料的介入,重现了传统灯彩“密而不杂”的独特光影质感。作品在保留纳福迎祥文化寓意的同时,实现了从静态器物到动态氛围装置的跨越,有效探索了传统审美经验的现代转译路径。这种将实用功能与空间氛围营造相融合的设计策略,为民俗文化的活态传承提供了具有参考价值的实践范式。
鳌山灯
Aoshan Festive Lantern
杨洪玉
本设计取材于明代《元宵图》中心的鳌山灯彩意象,延续其纳福迎祥、国泰民安的吉祥寓意,复刻传统彩灯纹样、色彩与 “光之金字塔” 形制。
整体设计将灯具与家具进行结合,以屏风为载体,融合现代照明技术、新型材料及 LED 光学参数,重塑传统灯彩光影质感。屏风上大小错落的灯具排布,再现经典鳌山灯 “密而不杂、热烈祥和” 的氛围,既是实用家具,亦是流动光影装置。
整体通过传统与现代的碰撞、功能与氛围的融合,让鳌山灯这一民俗文化符号,以活态传承的方式走进当代生活,让更多人感受到传统灯彩背后的文化温度与艺术魅力。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
裴悦舟
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Creado儿童智能创意绘画产品
AI Artistic Creation Product for Kids
吴思颖
本设计以4P学习法的Play维度为核心,打造探索式交互智能绘画产品。通过输入--创作--输出三层架构,让AI作为引导伙伴而非代画者,兼顾自由创作与教育价值,解决应试美育与AI滥用导致的创造力弱化问题,最终实现守护儿童想象力和培养创造性思维的设计目标。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘颍希
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不管,我要亮着—海丝灯塔IP潮玩设计
WICK—No Matter What, I Want to Keep Shining!
余清枫
作品以海上丝绸之路沿线灯塔及守塔人为原型,提取烛台、煤油灯、菲涅尔透镜等真实灯具元素,创作WCK角色。它们统一蹲坐姿态、头顶发光,就像那些不被注意却持续付出的存在。你未被看见时,有人在为你亮着;你亮着时,也会被看见。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
丁敏
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围棋观赛体验设计
Go Spectating Experience Design
徐卓游
围棋拥有庞大的爱好者群体,但职业赛事观看率偏低,形成“玩的人多、看的人少”的断层。针对围棋“认知门槛高、观赛节奏慢”的传播困境,本设计通过叙事化解说、动态事件可视化、分层信息适配及轻量化互动机制,重构观赛体验。在不改变围棋规则的前提下,把抽象棋局转化为可感知的故事进程:关键棋步以光效动画呈现,解说按用户水平动态调整,长考期推送棋步预测与背景故事,让等待变为参与。不同水平的观众都能轻松看懂、沉浸其中。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
林敏
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追本溯“盐”:察尔汗盐湖工业旅游服务创新设计
Trace the origin of “salt”- the innovative gamification service design for industrial tourism
任嘉谊
为解决景区体验同质化、工业文化不突出以及记忆点缺失的问题,针对追求深度旅行体验的游客打造以游戏化叙事为核心的工业文化探索旅程——追本溯“盐”。运用游戏化DMC模型,深度结合景区“壮美盐湖风光与深厚工业文化底蕴”的资源,输出以“勘探故事”为驱动,结合装置、NPC和小程序等触点的工业旅游服务设计。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
刘珊
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GT001-即时配送模块化电动自行车设计
GT001 - Instant Delivery Modular Electric Bicycle Design
陆炫威
本设计专为即时配送骑手打造,旨在化解“新国标”限制与骑手高强度作业需求的矛盾。整车采用外骨骼机能风,贯彻“铁骨-铝甲-PP皮肤”的防护策略,在抗损耐造与极致轻量化间取得平衡。搭载三大模块化储物:前部洞洞板、中置快取兜与前后积木式基座,满足全品类装载需求。辅以车把盲操交互,真正做到“手不离把”保驾护航。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
王涛
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作品采用UE5引擎完成司马府第3D建模与游戏开发,结合实地调研、口述记录及文献梳理,实现古建风貌与家族历史的数字化落地,为地方文脉延续、古建活态利用作出有益探索,示范价值突出。因前期对项目难度研判不足,作品在剧情、玩法、角色呈现上未达预期,文史内容与场景、人设的融合仍需完善。
水渊纪行
Azure Abyss
杨浩坤、谢栩瀚
《水渊纪行》是以广州小洲村清代古建司马府第为创作蓝本,运用UE5引擎打造第一人称探索游戏。作品忠实还原古建形制风貌,依托史料循着简氏家族百年沧桑脉络构建场景、塑造人物,营造跨时空探索体验,为活化岭南古建人文记忆、赋能地方历史文脉的数字化传承提供参考路径。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
杨帆、胡震
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这是一款面向教学场景设计的红外扩音主机,打破传统专业设备按键繁杂、反馈零散的设计弊病,创新使用旋钮屏一体化交互方案。机身采用拉丝铝简约造型,外观干净利落,适配教室多媒体环境;优化单层环形界面布局,可视化呈现多路话筒、音源状态,大幅精简操作步骤,实测操作效率显著提升。产品紧扣教师授课真实使用痛点,人机落地完整,是教育智能硬件中实用性与设计感兼备的好作品。
智能红外教学主机
Smart Infrared Teaching Host
李钊明
在信息化教学浪潮中,我们重新思考声音的本质——它不应是技术的负担,而应是思想的桥梁。本系统以“无感体验、智慧交互”为核心,重构教学音频的完整链路。扩音主机以“一旋钮知全局”的设计哲学,颠覆了传统设备复杂的按键阵列,教师无需专业培训,即可完成从音量平衡到场景切换的全局掌控。让每一次调节都成为对专注力的守护,让每一段声音都清晰、自然地抵达心灵深处。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘志强
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Aeon智能眼镜系统
Aeon Glasses
郭子霄
本系列设计围绕人工智能眼镜在日常全天候佩戴场景下的交互体验展开,设计了名为"Aeon"的智能穿戴交互系统。该系统由集成轻量化的AI眼镜与触控交互指环组成,旨在解决当前智能眼镜操作方式引发生理疲劳以及社交尴尬等痛点。尝试让智能眼镜成为人们工作与生活更有价值的辅助工具。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
郜洵、刘再行、袁泽强
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健康睡眠创新产品设计
Innovative Product Design for Healthy Sleep
尹春鸽
本设计秉持“健康睡眠行为习惯养成”理念,面向21-30岁有睡眠困扰的青年群体。产品可智能识别睡眠障碍,通过语音冥想、助眠音疗、头眼穴位按摩,引导调节呼吸、静心入眠。系统由模块化智能枕头、智能床头柜及配套App组成,智能枕头是恒温热敷、3D音效、肩颈按摩、智能止鼾功能;床头柜联动实现香薰、氛围灯、感应夜灯等功能。App则是睡眠报告、21天作息计划、科普社交与游戏化激励,软硬件协同助力青年养成健康规律的睡眠习惯。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
安娃
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“童心绘语” 儿童数字绘本设计
"Children's Illusions" Children's Digital Picture Book Design
张丕阳
“童心绘语” 数字绘本以支架理论为核心,面向 7–11 岁儿童打造 AIGC 数字绘本创作系统,融合智能画板与可穿戴设备,覆盖灵感捕获、叙事引导、绘画辅助、协同共创、成长记录全流程。通过 AI 动态支架降低创作门槛,实现从被动阅读到主动共创的转变,兼顾沉浸感与教育性,记录儿童创作成长。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
安娃
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从生活中来,到生活中去。通过观察与理解,作品结合红胶凳可供性特质,通过模块化与再设计,基于符号又突破符号。最终实现从单一坐具局限到适配生活环境可变载体的转变。
凳对
DENG DUI
陶炯圭
作品以设计回应生活。日常广东红胶凳的实际用途早已超出坐具范畴。经观察调研,居民常将其充当小桌、脚梯、床头置物架、儿童玩具台等。依托经典红胶凳的可供性特质,以原有造型为基底,通过模块化与形态再设计,突破单一坐具局限,打造多场景适配家居产品,完成从坐具到生活可变载体的转变。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
磨炼、周安彬
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“隙光浮影”是为在喧嚣的城市中,人们渴望一方心灵栖息的角落而生的艺术疗愈之作。它打破了油画与灯具的边界,将自然叶影与窗光的意象凝练于会呼吸的光影画布之上。设计将画作高光区转化为透光层,以隐式背光替代静止颜料,赋予光影温度与呼吸。它旨在营造专属的情绪避风港,用变幻的光影抚平焦虑,让人们在居家一隅与自然共生,享受片刻的松弛与疗愈。这不仅是一件作品,更是一场关于光、影与内心的诗意对话。
隙光浮影
LumiFlux
黄怡雯
LumiFlux以自然叶影与窗光为灵感,将油画作为核心视觉载体,创新性地对画中高光区域进行透光处理,并在画布背面嵌入隐式背光模组,用真实灯光替代传统绘制的亮部,让静态画作焕发生动的光影活力。作品打破绘画与照明的边界,打造为互动式壁挂灯——当观众靠近或触碰时,画面光影会随之缓慢流转变化,将艺术观赏、装置美学与情绪疗愈融为一体,为居家空间带来兼具沉浸感与治愈力的独特体验。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
裴悦舟
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层理
Strata
黄斌
《层理》是一次将自然地貌向室内尺度的微观转译。
作品以风化岩石与沉积地层为核心灵感,宛如等高线般层层递进的退台式曲面,构筑了极具张力的有机形态,并在高低错落的边缘中,为使用者提供了不受拘束、自由舒展的多维交互空间。
作为一件凝固了自然时间痕迹的雕塑,它将宏大的造物之力微缩于方寸之间,邀请观者在静谧纯粹的场域内,重新感知地质的呼吸与演化的力量。。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
阎秀杰
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从传统产品入手,敏锐地观察产品痛点,通过深入的系统研究,利用AI技术,解决新手父母焦虑,提出父母和初生儿童共伴成长理念。敢于触碰多年传统的婴儿床,并对该类产品设计提出了全新的解决方式,这是特别值得鼓励的尝试。
模块化成长型智能婴儿床
Modular growth type intelligent baby crib
罗鹏、张德初
本设计以可变形床垫为核心,通过动态支撑与微起伏结构,实现对婴儿睡眠姿态的柔性调节,提升舒适性与安全性。产品引入模块化扩展系统,将安抚、娱乐与环境调节功能灵活组合,满足不同成长阶段需求。整体造型以柔和包裹感为主,营造更安全、亲和的睡眠环境,同时兼顾产品的可延展性与市场应用潜力。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
邹立新
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不倒翁·轻解压音箱
Wobbler Light Stress Relief Speaker
杨逸璐
本设计围绕当代人群在学习与工作中的“轻度压力”情境,提出一种融合触觉、听觉与视觉反馈的解压交互音箱。通过捏压、揉搓等自然行为触发音效与光效变化,构建一种低门槛、即时性的情绪调节方式,提升日常放松体验。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
杨帆
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奔驰品牌概念跑车设计
Mercedes-Benz Concept Car Design
李正天
本作品为一款面向未来的奔驰品牌单人敞篷GT概念跑车,设计以“简洁·纯粹·传承”为核心理念,在延续奔驰“感性·纯粹”设计哲学的基础上,探索极简造型语言与品牌基因的融合。
造型方面,继承300SL确立的“长车头、短车尾”GT经典比例,座舱后移,塑造低趴动感的车身姿态。前脸保留标志性格栅结构,以封闭式面板搭配三条水平辐条与三叉星徽,灯组采用细长LED光带,强化科技感。侧面以舒缓腰线贯穿,曲面简洁而富有雕塑感。敞篷收纳后盖板与车身平齐,确保形态连续性。
作品通过草图发散、二维效果图及数字建模,完整呈现了从概念到实体的设计过程。本设计旨在为奔驰品牌概念车提供参考,探索经典元素在极简语境下的现代化转译。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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翻转吧,柴柴
SHIBAROLL
叶彤、钟雨珊
本次设计以儿童空间思维训练为核心目标,面向3-6岁的儿童,探索软硬件结合形式在儿童空间思维玩具产品中的实践应用。产品通过空间二三维的旋转与图形认知,对儿童进行针对性的心理旋转训练。其不仅适用于居家场景,还可携带外出使用,在培养儿童空间思维能力的基础上,进一步促进其数学能力的提升。本项目旨在弥补现有教育模式的不足,提升家庭对空间思维培养的重视程度,以“数字—物理”的新型交互方式,为儿童的心理旋转训练提供新的玩法与可能性。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
杨帆
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设计通过跨学科合作,集成高光谱检测、智能交互和工业设计领域相关技术,完成精准皮肤参数可视化便携美容仪产品“MateSpec”的系统性开发设计。该产品有效解决了专业级高光谱技术实现民用化与轻量化的难题,也成功完成了此类产品从“精准检测“到”科学反馈”的闭环。
高光谱可视化美容仪
MateSpec
陈珺君、李炳良
本设计以消费级皮肤检测场景为出发点,围绕高光谱成像技术在日常面部护理中的便携化应用展开。外观设计注重轻量化、亲和感与操作直观性,降低用户使用门槛。通过模块化内部布局与样机验证,本设计探索了专业检测技术向家庭化、便捷化产品转化的可行路径。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
宋梅萍、包海默
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保时捷 911Sahar
Porsche 911 Sahar
刘鸿广
随着汽车个性化消费与改装文化的发展,传统跑车逐渐向多用途化方向延伸。以Porsche 911 (991.1)为设计基础,通过研究跑车造型特征与拉力越野设计元素,探索运动型跑车跨界越野化的外观设计方法。调整包围设计、越野功能组件设计及拉力风格视觉表达,形成兼具品牌运动基因与越野功能特征的拓展车型设计方案,为运动型多用途载具设计提供实践参考。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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竹编技艺在织物设计中的应用研究与实践
Research and Practice on the Application of Bamboo Weaving Techniques in Textile Design
陈果池
《柔竹新韵》是数码提花艺术作品,灵感源于江南传统竹编工艺。作品提取竹编经纬交织结构
与放射形态特征,并结合几何化设计、粉色系渐变及有光涤纶材质的综合运用,融合竹编的秩
序感与柔和视觉效果,弱化传统竹编厚重感,呈现轻盈、现代的纺织艺术风格,探索传统工艺
在当代设计语境中的转化与再生。
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班级:染织艺术设计系织物设计与工程教研中心
金英爱、高树立
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猫与栖居
Cats & Dwelling
陈秀蕾
“猫与栖居”是为城市独居青年设计的一组情感化猫形态艺术家具系列。作品以“想养猫而不能养”的群体为对象,将猫的治愈特质与陪伴意象融入家具设计,构建由八件单品组成的“猫椅家族”。每件家具对应猫的不同行为姿态,承担独居者24小时生活中不同时刻的情感陪伴角色。
设计采用抽象几何体块概括猫的形态特征,摒弃具象符号拼贴,以材质、低饱和度暖色系以及故事情节设计来营造温柔触感与治愈氛围。文创系列同步开发书立、笔筒等产品,以轻量化形式延伸“触即治愈”的理念。“猫与栖居”让家具成为独居青年日常生活中的非生命伴侣,回应其对安全、陪伴与审美的多重需求。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
王时音
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作品《摇摇灵动兽》以十二生肖动物形象为设计原型,在造型语言、色彩系统、交互机制及衍生品开发等方面均体现出较高的专业完成度。作品将情感化理论与产品功能有机结合,通过“摇一摇”的交互方式触发动态纹样来表达美好寓意,具有一定的创新性和应用潜力。
摇摇灵动兽IP产品系列设计
Design of the Shaking and Agile Spirit Beasts IP series products
梁峻铭
摇摇灵动兽IP系列产品以十二生肖动物形象为设计原型,将美好的寓意通过摇动交互的形式进行传达,用主动参与的玩法促进情绪价值,鼓舞用户用行动来塑造生活。衍生品摇摇杯和运动表带,适配用户通勤,办公学习,跑步运动等日常场景所需要的产品形式,通过积极的生肖寓意传递轻松健康的生活理念。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
霍康
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她与花的絮语
Her Whisper with the Blossoms
杨卓灵
作品《她与花的絮语》是系列数码提花艺术品。设计以四维中的“层叠”手法为灵感,
将女性与花的形态在不同纱线层中并存、渗透、交融。发丝缠绕花茎,轮廓融于花瓣——
当人与自然的界限在层叠中消弭,便生成了无声的絮语。作品以织物本体语言,言说“人即自然”的诗意思考。
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班级:染织艺术设计系织物设计与工程教研中心
金英爱、高树立
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健康饮食习惯产品创新设计
OvoSense - Innovative Product Design for Healthy Eating Habits
曹世昊
OvoSense是一款基于视觉与AI估算的桌面陪伴式健康饮食支持产品,旨在满足健康饮食需求人群在日常用餐中对低负担记录、直观反馈和持续陪伴的需求。它基于视觉识别与营养数据库,对饮食结构进行估算与反馈。设备通过摄像头获取食物类别、颜色、大致体积,后产品结合小程序进行图像分类和经验模型估算,分析用户不同餐食摄入情况给与用户健康饮食建议。将自我约束的健康管理行为转化为“照顾一颗蛋"的日常互动过程,在减轻使用压力的同时,增强用户对健康饮食习惯形成与维持的持续动力。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
杨帆
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翼托邦:飞行汽车体验营地服务设计
Flytopia: Service design for the flying car experience camp
李萌一
针对大众对飞行汽车体验的普惠性需求以及缺乏高价值感体验营地的痛点,以服务设计与峰值体验理论为依托,构建“翼托邦”飞行汽车体验营地服务体系,包含多级体验方案与全流程记忆锚点,以此探索低空文旅商业化落地模式,助力低空经济场景化、普惠化发展。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
刘珊
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影桩
Home-based Wing Chun Training
苏智英
面向居家场景设计可持续使用的咏春智能木人桩训练产品,在回应不同用户的训练心理基础上,构建融合三维立体投影虚拟对手、可动桩手动态反馈与触点/力度识别的虚实对练系统,并形成一套围绕入门引导一对练闯关一即时评分一训练记录一进阶成长的居家智能训练与“咏春拳数字化传承”体验流程。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
王柳庄
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共生海葵一-生态美学思想下的创意坐具设计
Anemone Symbiosis - Creative Seat Design under Ecological Aesthetics
徐梦琦
本设计以海洋海葵为仿生原型,融合生态美学理念,打造共生主题坐具。依托海葵互利共生柔性适应的自然特质,提炼柔和曲线与舒展形态,结合环保海洋板材质,弱化工业硬质风格。以共生、整体与动态平衡为核心,融合海洋生态意象,营造柔和自然的空间意境,探索仿生设计与生态美学的融合表达,诠释人与自然和谐共生的设计内核。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
王涛
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基于铂智3X整舱内饰再设计
Redesign of the Interior Based on the bz3X
杨梓淇、庄志豪
以复古未来主义为内核,将铂智3X座舱打造成"赛博客厅”,通过将几何构成、像素电子与包豪斯结构三种美学融合,保留实体旋钮、机械挡杆与像素界面,唤醒对经典电子与驾驶机械的记忆,高饱和红白与藏蓝色彩碰撞编织出温暖沉静的环抱氛围。以低成本、高感知的方式,回应年轻用户对个性化与仪式感空间的期待。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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作品以广州骑楼为创作原点,跨学科融合纤维艺术、数字媒体艺术与电子技术,探索岭南建筑文化的数字活化路径,主题明确且具有在地文化价值。作品构建手势互动系统,通过双层触发的视觉叙事完成意象表达,交互逻辑清晰,呈现方式具有一定创新性。实体部分结合亚克力与植绒工艺,材质语言贴合主题,整体实现了数字技术与传统工艺的适度结合。作品兼具文化表达与实验性,对传统文化的当代转译具有参考意义。
字里行间
Between The Lines
叶锦察
《字里行间》以广州骑楼为灵感,融合纤维艺术、数字媒体艺术与电子科学与技术专业,推动骑楼文化的数字活化。借助3DMAX、Unity等软件,
通过设定手势完成数字视觉的触发互动:首次触发虚拟灯牌呈现字组缺失,二次触发缺失字体显现,最终呈现完整视觉效果实现升华。实体采用亚克力材料与植绒工艺,展现骑楼的时代活力。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
田顺
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作品关注青少年在安全意识、法律法规意识、骑行习惯等方面的不足,尝试结合具身智能的角度通过头盔、手套、指环等可穿戴设备为青少年骑手提供及时的安全提醒和习惯养成辅助。整个设计建立在调研基础之上,对需求的理解比较到位,方案与场景结合紧密,无论是造型设计还是功能点选取上都较为克制,交互方式上也以自然或是标准的约定为主,最终的呈现可圈可点。
EyeRide-青少年骑行安全系统设计
EyeRide:Youth Cycling Safety System
王玉杰
本设计命名为“Eye Ride”,针对青少年电动自行车骑行中风险感知不足的痛点,以具身认知理论为指导,提出“内化感知-外化行动-协同守护”的设计理念。系统由AR智能头盔、智能指环/手套、青少年端APP与家长端小程序构成。头盔通过定向振动将风险空间化,指环与手套以手势交互将安全意图外化;APP以行程回顾与徽章系统激励安全成长,家长端以骑行摘要构建协同守护机制。核心创新在于将具身认知转化为“振动-视觉-手势-数据”多通道交互,使安全规则内化为身体本能,实现从被动防护到主动感知的范式转变。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
林敏
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双人·即兴·回溯电吉他音响
An electric guitar amplifier dedicated for your jamming sessions
陈坤、陈雅萱
基于双人交互的设计范式,本产品为电吉他双人即兴的场景提供了双通道接口,用户可以使用经典的踏板配件控制每个人的独立音色链,并在可视化屏幕上获取关键信息,APP-踏板-音响三载体的交互系统以双人即兴Jam为核心,通过回合切换、高光标记与AI回溯分析,让即兴演奏过程被记录、理解并持续复用。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
秦臻
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ROOT系列丑萌玩偶设计
ROOT Series Ugly-Cute Doll Design
聂诗润、李佳琳
Root系列以时下流行的“丑萌”审美为核心,凭借怪诞幽默的设计语言,打造出独树一帜的独特气质。该系列玩偶拥有多款风格各异的服饰与百变的角色设定,在不同的装扮与场景切换中,演绎出充满趣味的日常状态。
它们自带的松弛感和治愈氛围,让人一见便心生好感。每一个造型都别具匠心,初看古怪,再看耐看,越看越觉得趣味盎然。无论是表情、姿态还是细节设计,都流露出一种不经意的幽默感,既不刻意讨好,又让人忍不住会心一笑。
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班级:染织艺术设计系图案设计呈现教研中心
霍康
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以实景游戏再现古代海上丝绸之路中的一个缩影。
海丝探案
Maritime Silk Road Mystery Solving
赖韵欣
本作品以广州海事博物馆为例,融合海上丝绸之路历史文化,通过“剧情引导+实景探索”的方式,将展厅学习、游戏任务与虚实互动相结合。设计围绕10—16岁青少年的认知特点展开,引导玩家在角色代入与线索探索中主动观察、推理与学习,尝试以游戏化方式提升博物馆参观中的参与感与探索体验。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
卢文英
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新莨乡记
XINLIANGXIANGJI
刘果琳、黄心怡、张可欣、刘馨菲、李东霖
“新莨乡记”立足新兴县香云纱非遗文化,深耕薯莨核心原料,以设计记录乡土手艺、赋能乡村振兴,破解香云纱认知门槛高、受众窄、体验单一的痛点,打造全年龄段分层式非遗研学体系。
项目细分三大特色研学小组:面向青年群体的“云纱五识”,依托原创IP打造五感沉浸式趣味体验;针对6-12岁亲子家庭的“薯莨实验室”,以科普、互动、共创形式深化亲子非遗体验;聚焦低龄儿童的“莨之物语”,融合植物博物教育实现非遗启蒙。
项目原创五大核心IP构建专属视觉体系,开发多元非遗文创,优化本土农产品包装。以艺术设计赋能非遗传播、研学教育与乡土产业,年轻化重构非遗文化,让古老手艺破圈传承,助力乡村振兴高质量发展。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
王柳庄、彭圣芳、李健
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先锋
Elitists
钟文坚
Elitists是一组面向未来年轻精英人群的名爵品牌概念车设计。项目希望重新思考新能源时代下名爵的年轻化表达:年轻不再只是夸张的运动符号,也可以是一种更加克制、精致、理性且具有精神属性的生活态度。
本设计围绕同一类精英用户在不同生活状态下的出行需求,构建了三款车型:单座跑车回应个人独处时对纯粹驾驶和独特体验的追求,MPV 面向家庭与多人出行场景,GT 跑车则平衡日常驾驶、商务体面与运动感。三款车通过低趴车头、连续玻璃座舱、简洁车身型面、强化轮包比例和速度感尾部等共同特征,形成统一的名爵未来家族化设计语言。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
李勇
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短视频舞蹈场景下的智能音箱设计
Design of Intelligent Dance Speaker
孙梦谦
随着短视频平台的蓬勃发展,舞蹈视频创作已成为当代青年文化的重要组成部分。当音乐响起,城市天台、公园角落都是舞台。我们用舞蹈表达态度,用镜头记录热爱。本次设计以短视频舞蹈拍摄为起点,探索“手势+灯光+模块化”的新场景创作方式——通过手势识别同步音响与相机,简化拍摄期用户在音乐和相机软件间频繁切换的操作、通过灯光解析音乐帮助用户更好的理解音乐进行练习,提供节拍和操作反馈;顶部设计模块化磁吸接口,将拍摄常用的配件组合。将身体交给节奏,打造更流畅的舞蹈拍摄体验。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
秦臻
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古怪博士复活了5只史前恐龙,并组成乐队出专辑了,真是一个疯狂而有趣的实验(设计)!
恐龙乐团
DINOS IN DA HOUSE
路童妍
本设计是一组面向儿童古生物博物馆学习体验的互动音乐装置。设计将五种恐龙转化为乐团角色,调用五感中的视觉,听觉,触觉,在“按下—听到—看到—联想”的过程中建立对恐龙特征的记忆。作品以轻松活泼的音乐游戏形式,将古生物知识转化为更具参与感、趣味性与沉浸感的多感官互动体验。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
卢文英
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Peban——基于共生理论的情感陪伴机器人设计
Peban——Design of Emotional Companion Robot Based on Symbiosis Theory
王嘉璐
本设计针对Z世代独居女性,解决其过度沉浸虚拟空间、线上线下生活割裂,进而引发孤独、抑郁等消极情绪的问题。设计以共生理论为核心,构建互利互惠、和谐共生的人机关系,打造链接用户与现实生活的锚点,满足独居女性多元陪伴需求。首先是行为共生,产品生命值与用户设定的生活管理目标深度关联,未完成目标时,产品外观会呈现明显生命值下降;用户完成任务、主动开展线下社交,产品跟随升级,以利他式的引导,推动用户注重掌控线下的真实生活、实现自我提升。其次是特定场景陪伴。结合调研,针对用户易孤独场景设置专属模式,切实满足当代独居女性多元的情感陪伴需求。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
磨炼
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轻度认知障碍老年人认知提升产品设计
Cognitive Enhancing Product Design for MCI Elderly
梁楚圻
本产品从自我决定理论出发,将MCI老年人日常生活与传统认知训练范式结合的认知提升产品,同时提供协助功能以解决MCI老年人在日常生活中的痛点。产品为MCI老人提供将烹饪活动与认知训练范式结合为新的认知提升任务,同时通过提供基于AI助手的阅读协助、待办提醒、额外协助、主动建议等功能解决老年人的日常生活痛点。
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专业/研究方向:设计学/工业设计与理论研究
顾莉
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作品《瑞迹》是系列数码提花艺术品。设计灵感来源于佛山铜凿剪纸技艺,以瑞兽为创作元素,以圆点的排列进行造型,并将铜凿剪纸创作过程中的凿痕运用于织物设计表达中,采用提花工艺,在材料与结构上积极探索,实现了点的凹陷的似镶钻的独特的视觉效果。具有推广、应用价值。
《瑞迹》
Rui JI
林映榆
《瑞迹》是系列数码提花艺术品,“瑞”为祥瑞,“迹”乃凿痕。以佛山铜凿剪纸非遗技艺为内核,以瑞兽为元素,并用圆点抽象地表达,采用提花工艺,将“凿痕”转化为织物上的“点迹”。金属光泽浮现于织物之上,形成“凿痕”与“瑞影”的双重意象,让古老瑞兽以轻盈方式介入当代生活,留下可触摸的文化印记。
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班级:染织艺术设计系织物设计与工程教研中心
金英爱、高树立
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方案生成人智协同对话界面
NeedScape
姜金桦
本设计聚焦企业利用 AI 辅助方案生成的任务场景。企业沉淀了大量知识,随着生成式 AI 被引入企业知识管理,知识管理系统开始具备理解自然语言、整合知识并生成方案内容的能力,企业积累的知识也有机会从“被检索的资料”转变为“方案构建的依据”。但当前 AI 交互界面多将用户输入直接当作生成指令,过早给出结果,难以支持用户意图在讨论中的持续表达与调整。为此,本设计从人智协同出发,通过需求成形机制,让用户与 AI 在讨论中共同厘清问题、比较取舍、沉淀判断,使方案生成从一次性黑箱输出,转变为可理解、可协商、可调整的协同过程。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
林敏
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入画岭南:广州艺术博物院儿童公共教育服务设计
Children's Public Education Service Design for the Guangzhou Museum of Art
莫钧艳
针对博物馆儿童公教活动门槛高、资源分配不均以及空间局限等痛点,以广州艺博院为例,构建“预体验-现场体验-延伸体验”全流程服务闭环。通过开发微信小程序,配合现场“入画-赏画-寻物-识画-玩桌游-创画境”六大无门槛自主导赏环节、一门深度学习专业课程,以及“闻香识画”“岭南棋遇”“岭南画境”“画技实验”四大主题文创资源包,打破了博物馆公共教育的边界,将少儿美育和艺术体验延伸至家庭、学校、机构等多元场景。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
丁熊
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青烁
Cyan Gleam
周无限
“青烁”是一款面向年轻精英的新中式先锋概念轿跑,以山水画美学为原点,探索传统文化的现代转译。
青烁取意“青岚入梦,烁影穿山”。车身主色“石青黛”取自中国青色谱系,随光影呈墨绿、青绿、黛蓝三变。车头灯组以“山”为形,三道光带自中轴分展;轮毂取“水”形,静可辨字,动化流光,与灯组共构“山水相依”意象。车颈与车尾白色拼色源自“留白”美学,使车身若云雾穿行之山。车身曲面取山体轮廓,肩线如脊延展,光影凹凸间呈“虚实相生”之韵。
青烁以意造形,使整车成为可阅读的山水画卷,为红旗年轻化与中国设计文化自觉提供一种可能。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
0
GOVY AURA光寰
GOVY AURA
邹茗豪
本设计以广气GOVY的战略布局为依托,核心聚焦于基于AI技术构建低空空间全新出行体验,探索适航要求与奢华体验,空间以无边界为主题,轻量化与空间利用设计为路径。
以橄榄型座舱为实体载体,采用钛合金与轻量化pu材质,搭配高透渐变染色玻璃,打造兼具速度感与高级感的舱体形态;前排座椅以光环为主旨造型,后排的光环延申环尧于整仓形成独特的govy跑道圆元素,并集成了物品放置,ui信息,前排ip等功能集成,很好的诠释了新低空座舱的新集成性,高空间利用率的设计理念;通过钢索结构搭配氛围灯与金属网发光结构,结合跑道圆贯穿设计,营造悬浮感与奢华感。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
0
一款为高端商务人士开发的桌面摆件,定位于为用户带来情绪价值的个性化交互装置,创新性地运用人工智能技术创作的不同主题内容的类全息立体影像,兼具话题属性和社交价值。衍生设计在增强全息图像的效果后可创新更多应用场景,因此具备良好的商业前景。
Aetheris-——基于类全息技术的娱乐桌面摆件设计
Aetheris——Design of Entertainment Desktop Ornaments Based on Quasi-Holographic Technology
钟楚政
本系列桌面智能摆件围绕商务场景的社交破冰与情绪陪伴需求创作,以飞碟造型为载体,结合类全息投影与AI交互技术打造而成。产品通过飞碟的科幻感与悬浮全息光影效果,为陌生商务交流提供天然话题锚点。本产品不仅为职场人群提供了低压力的情绪宣泄出口,更以新奇的科技体验软化沟通氛围,助力用户完成社交破冰。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
邹立新
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Flexgo银发族智能代步车跳出传统代步器械的刻板设计,依托创新联动机械结构,一车实现代步出行、户外助行、居家陪护三种形态灵活切换,精准适配老人买菜、散步、居家收纳全场景需求。整车圆润去医疗化造型,环抱式人体工学座椅搭配极简大按键操控,用户友好;集成健康监测、一键呼救、远程亲情互联等实用智能配置,轻量化结构便于收纳搬运。设计兼顾使用安全、人文美感与落地实用性。
Flexgo银发族智能代步车
Flexgo Smart Mobility Scooter
彭飞、陈璟珅
聚焦我国人口老龄化背景下银发族短途出行与生活辅助需求,开展的银发族智能代步车设计。设计针对现有产品医疗感强、功能单一、操作复杂、场景适配不足等痛点,以适老化、轻量化、一体化为核心原则,创新提出代步、助行、居家智能助手三形态一体化设计方案,通过一套联动结构实现三种场景无缝切换,满足外出代步、户外助行、居家陪伴的全场景使用需求。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
刘志强
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无声传情
Wordless Love
黄燕微
本设计面向异地居住的成年子女与父母,关注亲情沟通中“想关心却怕打扰”的现实困境,探索一种低打扰、非侵入式的亲情联结方式。设计通过将父母日常的植物养护行为转化为情感信号,并以子女随身使用的手机壳作为反馈载体,让亲情在不打断生活的前提下被感知与回应;同时避免语言沟通与数据监测,以柔和的状态变化传递关心存在,使亲情成为一种自然、持续的陪伴。
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班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心
林敏
0
多感官交互L3智驾轻卡
L3 Automated Driving Light Trucks with Multisensory Interaction
杨澄
本轻型卡车座舱设计整合了视觉、听觉、触觉感官通道的接管交互,以确保驾驶员部分感官通道受复杂因素干扰时仍能有效收到接管提示,从而提升安全性和使用体验。驾驶舱内还配备有可取下并手持或随身携带的多功能随身车机,集成平台接单、货箱状态监控、车辆状态查看、拍照上传等功能,驾驶员无需来回切换设备即可满足多样化工作场景下的功能需求,借助此优势,当接管触发时,还可降低驾驶员因使用其它设备从事非驾驶任务导致错过接管提升的几率。
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专业/研究方向:艺术设计/产品设计
肖宁
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南绪——岭南女性叙事文创首饰设计
Culti-BIO——Lingnan Female Narrative Jewelry Design
李润仪
本作品以岭南桑基鱼塘共生文化系统为内核,突破传统文化文创符号化挪用困境,将其界定为生态与社会文化双重循环的共生体系,聚焦岭南女性身份变迁与劳动价值。以科幻数字美学为转译手法,提取桑、蚕、池核心生态元素,打造《沉潜之桑》《破茧之蛾》《涵育之池》三大系列,采用模块化、可拆卸、可互动的参数化设计,构建“扎根-蜕变-反哺”的女性生命叙事。作品打造“实体首饰+虚拟共生体”双路线形态,将生态循环、女性身体实践与身份重构逻辑融入佩戴设计,实现岭南文化、女性精神与数字技术共生融合,传递“被塑造,亦塑造”的理念,激活传统文化当代表达,赋能女性身份叙事与“她经济”文化创新。
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班级:艺术设计系文化整合教研中心
胡好、庄嘉菁
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一款为音乐入门者开发的产品,照合ktv演唱的底层逻辑,通过多模态识别、引导、评测,降低入门难度,鼓励音乐创作。秉承无障碍过渡到真实乐器原则,独创性地采用模块化设计手法,可组合成多种类别乐器,服务多种人群。巧妙的解决方式及创新场景,值得称道。
启奏者
Pathfinder
危芝宇、林欣
本产品是一款围绕 AI 辅助传统乐器入门的学习场景创作出来的可变形智能乐器,通过模块化拆卸结构,可切换为吉他、钢琴、古琴等形态,并结合AI音频识别与反馈系统。它旨在以直观引导的方式让初学者掌握可迁移至真实乐器演奏的核心技能,重塑音乐启蒙体验,为无缝过渡到传统乐器学习奠定基础。
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班级:艺术设计系数字体验教研中心
邹立新
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科创72小时商店
72H Tech Store
李家希、周泳湉
时间从非刻度,而是沉浸的潮汐。72小时里,创想与疲惫交替涨落。所谓72小时,是科创者们把一天活成了更长的热爱。为了弱化这种连轴转的“紧绷感”,我们将科创IP“小X”化作喘息的气口——忙到起飞时瞥见,外出放空时抓着,想躺平时倚靠。这里不贩卖效率,只收藏那些让紧绷松动的瞬间。
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班级:艺术设计系社会创新教研中心
梁嘉、袁泽强
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设计从系统性角度,针对通用平台水下机器人的模块化采水配件进行创新性设计。通过参数化设计和工程验证,解决了特殊场景下,水样采集过程中的动态平衡和交叉污染问题。同时产品的风格语义保持了原平台产品的高度一致性。作品完成度较高,产品结构设计科学性强,展示效果充分体现交叉学科的特点。
水下机器人水样采集器
Underwater Robot Water Sampler
戴趙文、叶晶晶
本设计围绕水下机器人动态采水场景下的协同式采集装置展开研究,打破了传统采水器因可重复使用结构导致的交叉污染难根除、运维成本高昂等局限,提出“标准化对接基座+可替换式采集瓶”的模块化分离式方案,从物理结构上阻断不同样本间的残留污染。硬件上采用配重瓶排水式浮力调节系统与双道密封结构,确保装置在无额外推进器辅助下即可平稳完成下沉与上浮,实现深海高压环境下的可靠采水。通过标准化接口设计适配多种主流ROV平台,为科考、环保监测等场景提供高效、精准、低维护成本的水质采样解决方案。
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班级:工业与交互设计系智能产品设计教研中心
包海默、宋梅萍
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兰泽承荫
Orchid in Shade
吳嘉潤
本设计将发光纤维与立体刺绣结合,以光影勾勒兰花的细腻肌理。让传统利绣呈现灵动通透的立体层次。以兰之被世人称颂的外在美,映现子宫的生命本源之美,借微光点亮被忽视的内在生机,让服装成为承载自我对话、唤醒生命温柔关注的载体。
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专业/研究方向:艺术设计/染织与服装设计
卢麃麃
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栖光者
luminflai
刘梦昊
LUMINFLAI 栖光者 描绘了一个充满人文关怀的未来灾害管理体系,旨在应对2050年代全球高频危机时代的挑战。其灵感源于蝴蝶飞越灾后废墟的生命隐喻,可通过仿生扑翼技术轻盈进入各种地形,在AI系统的支持下高效规划路径,识别幸存者,用3D打印技术构建紧急庇护所,成为灾后「黄金72小时」的「第一响应系统」。
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班级:工业与交互设计系智能出行设计教研中心
李勇、郝瑞敏、刘夫永、顾莉
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海裔
Descendant of the Sea
陈欣
本系列设计以“海裔”为题,蕴含材料最终以新的形态,回归海洋本源,
成为海洋的“后裔”之意。
该系列作品通过探讨废弃物如何通过生物技术的介入,转化为具有新生命和美学的存在,形成一个从污染到救赎的闭环叙事。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
梁敏
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伊卡洛斯
Icarus
郑浩悦
汲取古希腊神话中伊卡洛斯因蜡翼融化而坠落的悲剧意象。设计聚焦于高温(太阳/岩浆)对物质形态的不可逆破坏,捕捉熔融与剥落的瞬间,隐喻火山爆发中生命力的极致绽放与随之而来的毁灭。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
余迎
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该毕业设计以“中介物”理论为根基,选取Monobloc塑料椅为原型,完成服装与坐具的形态融合。《绝对休息》系列通过问卷提炼工人、白领、贵族三阶级的休息意象,以热塑成型、一片式裁剪、PU覆膜等工艺将塑料椅结构内化为服装骨架,低饱和色彩与差异化面料的质感并置,使废弃塑料椅转化为承载阶级记忆与休息渴望的可穿戴媒介。作品兼具理论深度与实验勇气,是对“服装作为身体与空间界面”的富有思想性的设计探索。
绝对休息
absolute rest
钱所仪
我的设计融合服装与坐具,回应数字化、绩效化社会中“无法停止”的普遍精神困境。通过“绝对休息”这一反思性实践,我收集废弃塑料椅转化为可穿着的“一片式”廓形,结合不同阶级的纹样与环保PU等材料,实现零浪费与情感共存。设计延续传统裁剪,融合思辨与共情,在可持续根基上构筑有温度、可承载身份叙事的未来女装。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
凌敬淇
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《棂廓光韵》
Frame Light Rhythm
韩李梦林
"棂"是规整的,分隔内外的骨架;"廓"是流动的,界定形态的边界;"光韵"则是穿透棂,赋予生命的气质与情绪。于规整中见流动,在阻隔中寻通透。服装如同身体的"建筑",通过结构与面料的组合,塑造穿着者的光影轮廓与气质神韵,表达一种含蓄中见万千,约束下生自由的东方现代美学。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
梁敏
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香颂田园
Chanson Prairie
郭爽爽
本次设计以新田园主义理念为核心,突破了传统欧式田园风格对自然理想化的追求。在保留传统欧式田园风格典型廓形与元素的基础上,对手工艺进行现代化创新。通过拼豆、编织等手段,对碎花、蕾丝等经典田园符号进行复原与重构,使整体视觉在梦幻与现实之间形成独特的张力。由此证明,在信息过载、节奏飞快的当下,向往田园生活的人们并非只能选择归隐山林,还可以通过做手工艺的方式在都市生活中追求内心的田园诗
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
余迎
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神 速 爱
God Speed Love
杨乐
灵感源于电影《假面骑士KABUTO:神速爱》里讲述了主角对命运的反抗,通过提炼电影核心并结合嘻哈文化的核心精神,以街头风格服装为载体,进行服装设计创意表达--拾起觉悟而行动,勇敢守护心中所爱。
——当你需要我一定会出现
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
陈嘉健
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窗影
Window Seat
刘芊羽
对待回忆就好像是站在窗外,透过窗,看到那些曾经的稀松平常现在的触不可及。该系列灵感来源于旧街区铁门窗,这些装饰建筑陪伴作者的童年,沿袭维多利亚时期的“哀悼首饰”将照片置于首饰中的方式,来表达对人对回忆的纪念。
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班级:服装与服饰设计系配饰艺术与设计教研中心
王桦
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游鲤之韵
The Grace of the Swimming Koi
黄文轩
“游鲤之韵”系列从锦鲤的形态、鳞片、色彩中提取抽象元素,以鲤鱼皮为载体,通过单元件重复排列、切口卡合结构与金属件连接,实现模块化、可调节的佩戴方式。
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班级:服装与服饰设计系配饰艺术与设计教研中心
王桦
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数字斩首
Digital Decapitation
曾铭烨
哲学中的“无头人”主张斩断头颅,抛弃理性以换取身体的解放。然而,当代社会对AI的深度依赖,构成了一种平滑、自愿且无痛的新型“斩首”——理性被外置于云端,身体沦为执行指令的残余。这是一种在连接中自我孤立的精神截肢。在配饰创作中,发丝代表肉身的残余,光纤象征数字突触。这些令人不适的颈饰迫使佩戴者直面一个核心问题:当“头颅”高悬于云端,我们所余之身,究竟是获得了自由,还是迎来了更彻底的囚禁?
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班级:服装与服饰设计系配饰艺术与设计教研中心
黄凯茜
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该设计选题视角独特,将开平碉楼这一建筑文化遗产与服装设计跨界融合,极具地域文化特色与创新价值。作者对碉楼的形态、纹样及肌理进行了深入解析,并巧妙将其转化为服装的廓形、色彩与面料语言,设计实践逻辑严密,从元素提取到成衣制作环环相扣,成功实现了建筑艺术的服饰化表达,展现了良好的设计转化能力。整体而言,这是一份兼具文化深度与设计美感的优秀毕业设计。
碉楼·筑影
Diaolou Silhouette
邝一希
本系列以《碉楼·筑影》为核心主题,以世界文化遗产开平碉楼为灵感溯源,立足侨乡建筑文化,探索传统建筑元素与现代时尚的跨界融合。设计紧扣开平碉楼“中西合璧”的建筑特质,核心提取拱券、柱廊、山花、瞭望口(燕子窝)及彩绘等标志性结构部件,将建筑的东方轮廓与西式装饰语言进行解构、重组与创新转译。
通过对拱券弧形结构的抽象提炼,以及柱廊韵律的线性还原,本系列在廓形与工艺上重塑碉楼的建筑体量感;在色彩体系上,秉承碉楼沉稳内敛的原生色调,选取黑白灰为基底主色,搭配高饱和的彩绘作为视觉点缀,精准还原建筑质朴、大气的地域气质与岁月沉淀感。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
陈嘉健
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隙光层卯
Gap light layer mortise
蔡雍容
提取建筑斗拱、明式家具、鲁班锁中的榫卯形态,经重复、层叠、对称等手法抽象转译。结合3D打印与微型机械,将各类榫卯结构转化为服装的立体廓形与可动机构,灯光沿接缝游走于轮廓之上,光影与结构共生,重塑传统智慧。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
王文
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叠复
Folding and Layering
刘采莹
《叠复》系列以白胚布为材料,通过缝、折、叠、烧等重复性手工动作,探讨“重复”如何使柔软的布料生成形态。每一个单元都保留着手的温度与痕迹,在整体秩序中呈现出细微差异。作品试图让无形的劳作变得可见,让时间在材料上留下痕迹。
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班级:服装与服饰设计系配饰艺术与设计教研中心
王桦
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万物生
Primal Vitality
叶栩扬
本系列设计提取黎锦中的大力神纹、蛙纹、树纹三种核心纹样,凝练其中蕴含的力量、繁衍与生命力意象。以皮影牛皮与黄铜为载体,运用镂空切割与几何重构的手法,通过材质的温润与金属的冷峻形成对比,演绎“万物共生”的黎族文化哲学,使配饰成为文化符号的当代载体。
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班级:服装与服饰设计系配饰艺术与设计教研中心
王桦
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后觉
Late Awareness
谭晶予
本系列以西方传统服饰巴斯尔裙为灵感,通过对其经典结构的拆解与重
组,探索历史服饰在当代语境下的重新表达。作品围绕成长中的心理生
长痛展开,成长并不总是被清晰感知,很多时候,人们在经历束缚、拉
扯与隐性的疼痛时并未察觉,直到某一刻回望,才意识到变化早已发生。
那些曾经难以言说的不适、压抑与挣扎,最终成为塑造自我的痕迹。
《后觉》是对服装结构的重塑,也是对个体成长经历的一次回应。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
顾健议
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星辰流转
Celestial Rotation
周明蓉
以“星球的两面性”为创意主题,结合星球的两面性与矛盾美学服装设计
深挖天体“毁灭失衡与自然和平”的拉扯本质,将其背后“索取”与“共生”的底层逻辑与服装设计结合分析,提取星球对立元素设计成一系列的服装设计,验证服装的矛盾美学设计方法的可行性。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
陈嘉健
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暗焰
DarkFlame
苏欣薇
本次毕业创作《暗焰》以彝族刺绣为文化本源,提取火镰纹、马缨花纹为核心符号,运用解构—转译—重构方法,把纹样进行抽象重组,将民族基因融入现代女装设计。以黑红为主色调,结合3D打印技术,把传统纹样转化为现代视觉语言,实现装饰与结构的有机统一。创作兼顾文化内核、时尚审美与实用功能,为彝族刺绣的活态传承与创新应用提供实践样本。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
王文
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信息迷宫
Origami Information Labyrinth
张祐蓉
本系列设计灵感主要来源于折纸艺术与日常生活中的观察与思考。在当下信息环境中,人们面对冗杂信息,容易认知的困境之中,恰似置身于曲折迂回的迷宫。而迷宫所具有的层层嵌套、往复折叠的空间特征,又与折纸结构高度相似。图案构建风格,灵感主要来源于经典科幻电影。提取了电影截图中黑夜城市霓虹的光影效果做图案设计,以此呼应未来感与数据时代的精神困境,强化设计的风格统一性与情感表达力。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
张诗晨
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像素叛变
Bits Revolt
郑谦雅
本系列设计以90年代日本街机文化为灵感,将像素美学的“单元性、重复性、组合性、不完全性、高饱和色彩”五大特征转化为服装设计语言。设计采用高饱和红、黄、蓝为主色调,通过太空棉与短毛绒布的材质对比、立体凹凸方块的“点”、异色包边与粗毛线虚线的“线”、下摆折叠面的“面”,构建“点—线—面”三层结构逻辑。
本设计旨在让像素从屏幕“叛变”至身体,以“在限制中创造”的精神回应90年代街机文化的视觉记忆与故障美学的批判精神。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
张诗晨
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影间
Between Shadows
李星意
本系列以“影像在传统与数字之间流动”为主题,将皮影、云纹等传统视觉符号与软光栅材料结合,探索非遗图像的当代表达。第一套以鱼骨廓形构建裙装结构,将软光栅切条贴合于欧根纱之上;上衣与项链则以皮影人物形态及装饰元素为灵感,通过3D打印形成雕塑感部件。第二套延续鱼骨支撑结构,以云纹的流动线条塑造廓形,并将云纹造型转化为前身软光栅装置。两套服装中的软光栅均通过观看角度变化,实现传统彩色图案与ASCII代码图像之间的视觉切换,呈现“影”在文化记忆与数字语言之间的转换。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
王文
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她夏了夏天
FEVER
林芷杨
本系列以苏打绿《夏/狂热》专辑为灵感,大量运用麂皮、网纱和羽毛等材质,表达专辑中包含的文学内涵,织就夏日生活中的人性百态。面料肌理的交织碰撞,反应专辑的故事感与思辨性,叙述炽热躁动的复杂的夏日情绪底色。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
陈嘉健
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畲溪锦笙
Sishine
李云娜
本毕设以畲族文化为内核、3D打印为载体,选用紫白为主色调,提取凤凰纹、服斗等畲族元素并现代化转化。采用FDM与SLA技术,搭配PLA材料与UV树脂,打造3套兼具民族韵味、现代美感与科技感的服装,探索非遗与数字技术的融合路径,实现传统服饰的活态传承与创新。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
王文
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流光鳞影
Drifting Scales
林益
本系列服装设计以安东尼·高迪的巴特罗之家为灵感,将建筑中流动的有机曲线、瓷片肌理与动态光影转化为可穿戴的视觉语言。 巴特罗之屋顶的龙脊,化作衣身起伏的立体鳞片——镭射布与不织布叠层,闪粉轻洒其间,使光线在肌理间跳动如波光粼粼。外立面标志性的特伦卡迪斯碎瓷拼贴,化为不规则的亚克力碎片,嵌合于衣身,再现马赛克般的斑驳韵律。而建筑内部天井那穿透水层、漫射而下的光影,则以层层叠叠的玻璃纸演绎——半透明材质在光线下折射出变幻的色彩,如置身于阳光洒落的海底。色彩遵循巴特罗之家的海洋渐变逻辑:从深海靛蓝过渡至湖绿、水蓝。这些色彩并非静止,而是随穿着者的移动与光线角度的变化,在透明材质的叠加中流动、呼吸。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
赵辉
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外骨骼神裤
Jimpoer Exosuits
梁晓潼
《Jimpoer Exosuits》是一组集成髋部外骨骼系统的冬季运动服装设计。作品以消费级外骨骼在日常运动场景中的穿戴融合问题为切入点,利用冬季运动服装的多层结构与机能化语言,将腿杆、绑带等机械部件隐藏于服装结构之中,同时保留电机的适度外露,形成“藏露有度”的科技运动形象。设计通过双层裤身、侧边拉链通道、内置绑带、流线型裤腰与磁吸连接结构,实现外骨骼与服装的稳定适配。作品共完成阔腿休闲款与修身竞技款两套方案,分别回应日常低强度户外与中高强度运动场景,探索智能辅助装备从“外置设备”向“服装化穿戴系统”转变的可能性。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
张诗晨
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狩猎者狄安娜
Hunter Diana
陈燕龄
本系列以古罗马狩猎女神狄安娜为灵感核心,选取凡尔赛宫珍藏的《狄安娜》女神雕塑作为母本,聚焦其“野性与自由”的精神特质,对其进行现代性服装的视觉转译。通过提取雕塑中多利安式希顿的束腰轮廓、动态衣褶肌理,以及弓箭、月冠等符号元素,结合蕾丝材料的拼接破坏处理,水泥复合材料附着等实验性工艺,构建“刚柔并济”的冲突美学,旨在传递狄安娜所代表的独立、不驯的女性力量。作品探索了古典神话语言转化为当代可穿戴艺术的可行路径,以求实现传统形制与现代实验材料的有机融合。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
葛芳
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爱丽丝之境
Alice's Realm
黄安祺
以路易斯·卡罗尔的经典文学《爱丽丝梦游仙境》为创作原点,探讨如何将其文本中荒诞风格的叙事语言与空间逻辑转化为当代服装设计的视觉语言。研究聚焦于童话中“空间变形”“秩序失序”的核心主题,通过解构重构这种思维方式,将故事中的超现实场景、角色与意象——如伸缩的身体、扭曲的时间、颠倒的尺度规则等——提炼为高度几何化的设计语言。系列服装以抽象廓形、不对称剪裁与几何结构呈现,展现几何秩序下构建的童话怪诞性。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
葛芳
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匿界
The Liminality
冯显惠
本服装设计以自拟科幻设定“阈界”为故事背景,打造了两套可动态适应异常环境的探险装备。通过充气单元在刚性与柔软形态间的切换,兼顾装甲防护与穿越狭隙的功能;表面的尖角结构与几何切割用于干扰空间扭曲场,而单元充放气时触发的光信号则构成探索者与外界的关键通讯语言,整体诠释了在认知失序的环境中穿戴者如何通过设计实现生存、交互与空间对抗。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
张诗晨
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《梅》
《Mew》
许若萱
本系列设计灵感源自人与宠物之间温柔的日常陪伴。作品跳出市面上简单印花、同款缩放的亲宠穿搭套路,把宠物松弛、灵动的日常姿态融入服装造型,同时将宠物服饰的版型特点巧妙转化、运用在成人服装结构中。
系列选用柔软蓬松的夹棉面料,搭配刺绣与植绒工艺,质感轻盈又温暖柔和,整体搭配清爽治愈的粉蓝色调。设计藏着许多人与宠物相处的细腻细节与无声亲昵,将日常陪伴的温柔瞬间化作服装的廓形与肌理。
整套作品不再是刻意的主题装饰,而是以衣服为载体,留住人和宠物之间治愈、纯粹的双向陪伴与情感羁绊。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
顾健议
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通关!
Lever Clear!
许先雄
“通关!”是一套关于空间、结构与动作的动态配饰实验。当几何不再静止,首饰便成为了佩戴者身体上的动态坐标。通过机械结构的推演,我们在这方寸之间不断寻找、突破、并最终达成那个“Level Clear!”的瞬间。
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班级:服装与服饰设计系配饰艺术与设计教研中心
王桦
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洇凝
Wet and blurry
王俪璇
本系列作品以传统构树皮纸浆为核心创作材料,融合天然红茶染色工艺进行现代女装设计。"洇"取自茶染自然晕染的水墨意境,"凝"代表纸浆纤维手工塑形、晾晒成型的质朴肌理;设计以纤维纹理、自然层叠为视觉元素,在虚实意境和面料肌理的碰撞中,将非遗造纸技艺与东方自然美学结合,践行可持续时尚理念,传递传统手工材质在现代服饰中的独特艺术表达。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
梁敏
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重衽·轻羽
Heavy Robe · Light Feather
周芷露
本系列以******文化中“重”(仪式结构、秩序感)与“轻”(羽翼升腾、消散感)的精神对偶为内核,提取******师袍服的“右衽”结构、T字廓形与十字形平面作为“重”的符号,取秃鹫羽翼的层叠、破碎与通透作为“轻”的意象。设计以“轻重对比”为方法论主线,通过厚重毛呢与轻薄欧根纱的材质对撞,以及“包裹与溢出”、“基底与悬浮”、“夹层与共生”三种递进策略,完成从庄重镇守到灵魂升腾的渐进叙事。
三套作品分别呈现:包裹中羽片挣脱溢出;基底上悬浮串联飘动;夹层内隐约透出共生。作品回避具象宗教符号,不复制仪式场景,仅以廓形、材质与动态的对比张力,传递“物质承载”与“精神超脱”之间的转化关系。克制的形式语言中,蕴含关于生命
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
顾健议
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《骑士长歌》
《Jeanne's Lay》
郭姝琪
本系列设计以中世纪骑士文化入手,对准骑士精神中“礼仪/浪漫”的维度,打破“骑士"对标男性的刻板印象,弱化传统骑士装束的厚重感设计更符合女性曲线的更加柔和的骑士元素装束。创作旨在展现当代时尚视角下,坚毅而洒脱,达成力量与浪漫平衡的女性形象。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
葛芳
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该毕业设计以潮汕嵌瓷为对象,深入解构其“灰泥基底—碎瓷拼嵌”的工艺逻辑并转化为服装语言。《碎瓷织序》以网格面料为骨架,通过打孔、编织将真实瓷片与柔性织物有机结合,以UV覆膜皮革模拟瓷面莹润光泽。色彩上选取蓝、粉、白等多主色并置,还原嵌瓷的饱满与秩序。设计从结构、材料与构成层面实现传统工艺的当代活化,精准把握非遗深层逻辑,展现出扎实的工艺转化能力与创新意识。
碎瓷织序
Woven Porcelain
林芝伊
这一系列设计主要围绕传统工艺与当代服装之间的关系展开,以潮汕嵌瓷为灵感来源,提炼其中“骨架支撑、灰泥黏合、碎瓷有序排布”等工艺逻辑,并将其转化为服装语言。设计通过网格结构、手工编织以及瓷片拼接等方式,探索服装结构与材料之间的关系,使服装在保留装饰性的同时呈现出一定的实验性与结构感。整体造型强调碎片之间有序的排列与连接,通过不同材质之间的碰撞与组合,形成具有层次感与视觉张力的效果,同时也希望在传统工艺与现代设计之间建立新的联系,以当代视角呈现非遗文化在服装中的创新表达。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
凌敬淇
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燕还时
When Swallows Return
谭楚盈
本系列“燕还时”以二十四节气中的春分为灵感,共三件新中式服装。设计聚焦春分“昼夜均分”的平衡哲思,以及燕子归巢、海棠花开的自然意象,将节气中的时序之美融入当代衣着。色彩以米白为基底,粉紫与浅粉为主调,浅青局部点缀,整体温润雅致。面料选用欧根纱、网纱营造轻盈通透感,仿醋酸缎面呈现柔润光泽,提花面料丰富细节层次。结构上融合立领、对襟、大袖等传统元素与现代廓形,并运用压褶工艺表现燕子翅膀的形态。作品探索了节气文化在新中式服装中的转化路径,为非遗文化的当代活化提供设计实践案例。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
赵辉
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请记住我
One Lastime
曹依蕊
本系列设计以影片《寻梦环游记》为灵感,以生死羁绊、记忆永存、亲情相守与逐梦初心为主题内核,提取影片中的标志性视觉符号,将万寿菊、吉他、亡灵世界光影肌理与家族纹路等元素通过解构重塑、拼接组合的设计手法融入服装细节,围绕离别与铭记、思念与重逢的情感主线,打造两套风格反差、意蕴互补的服装造型,实现从人物故事、影视意象到当代时尚的转化。在配色上贴合影片视觉体系,以沉稳的黑色为基底,搭配高饱和度的明艳橘色与神秘紫色,还原亡灵世界的独特氛围。作品以服装为载体,定格跨越生死的温情瞬间,致敬永不褪色的亲情与热爱,传递“心念所存、思念永存”的温暖主题。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
梁敏
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来做粿
Make Guo
吴思榕
本成衣系列设计以潮汕红桃粿元素在服装设计中的创意应用为主题,意在探究传统文化元素与现代服装设计的融合创新。将红桃粿的形态、色彩和纹样元素作为基本的设计依据,表达潮汕红桃粿的温润意态和民俗神韵。重点探索潮汕红桃粿的造型和纹样特征,采用镂空、重叠、重复、夸张、错位等设计手法来呈现主题。本次设计结合一定的服装流行趋势,从面料、色彩和饰品三个方面进行分析进而设计成衣,并且运用针织、钩织和编织等方式进行成衣的制作。在这一过程中,力求探索传统文化在服饰中的艺术呈现,打造兼具时代美感的服装设计。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
陈嘉健
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异星之彩
color of the space
黎子榕
本设计主要以克苏鲁美学为基础美学支撑,《星之彩》为叙事文本,通过服装设计这一媒介,探索克苏鲁美学的服装转化路径。诠释克苏鲁美学怪诞,绚烂与糜烂交织的核心元素。
本设计意义体现在两个方面。设计方面,将克苏鲁美学的探讨从文学、影视领域拓展至服装设计这一新媒介。从社会层面,通过基于星之海的叙事表达转化为的设计语言。帮助观众在认识到人类的渺小后获得对焦虑的减轻,对梦想勇敢的迈步力量。对当代人的生态焦虑与存在困境构成一种艺术性的回应与疗愈。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
陈嘉健
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命运之轮
Moira
谢雨霏
本设计以希腊神话命运三女神为核心灵感,汲取克洛托的纺锤与生命之线、拉克西斯的生命刻度、阿特罗波斯的生命之剪意象,诠释生命与死亡的哲学内涵。服装廓形采用波浪堆叠层次,生命起始层次规整稀疏,延续阶段层次密集繁复,死亡阶段则解构破损,面料改造同步呼应,完整呈现生命从诞生、绵延至终结的流转轨迹。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
赵辉
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瓦猫符号
Tile Cat Symbol
潘元元
本设计直面云南非遗瓦猫“符号固化、复刻式传承、脱离当代语境”的非遗舒适圈困境,以瓦猫传统镇宅图腾为创作核心。设计提取瓦猫标志性兽眼、大嘴、辟邪纹样等核心视觉符号,经解构重组转化为服装的先锋廓形、面料纹样与结构细节;以牛仔拼接工艺为载体,融合解构主义设计语言,本系列旨在跳出非遗传承的舒适圈,探索传统非遗在当代服饰中的活化路径径,让瓦猫文化适配当代青年审美,实现非遗从“静态留存”到“动态生长”的转译
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
顾健议
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灰烬
Aches
黄雍
本次设计以《沙丘》与《星球大战》的废土赛博美学为核心,融合弗雷曼蒸馏服的原始粗粝与暴风兵铠甲的机能廓形,并借鉴Rick Owens的氛围营造与Dominnico的机能语言。通过夸张肩甲、EVA热塑、皮革做旧及EL冷光线嵌线工艺,转译材质混搭与结构化逻辑。并非复刻戏服,而是在当代服装语境中重构造型策略与对比质感,由概念手稿贯穿创作全程。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
葛芳
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遗产重构
Heritage Reconstruction
吴梓颖
本系列以“遗产重构”为主题,希望在藏羌彝走廊的传统服饰文化与暗黑机能朋克风格之间,建立一种冷静而平等的对话。“遗产”指的是那些沉淀在走廊各民族服饰中的纹样、版型、工艺和记忆。传统服饰是历史留下来的东西,是民族身份的标记,也是需要重新审视的文化资源。“重构”不盲目跟从传统,也不随便否定,而是在理解其内在逻辑的基础上,用自己的方式重新拆解、组合,让它们在新的设计里获得新的生命。当这些传统的文化与朋克文化结合,不是简单地堆在一起,而是在碰撞中慢慢生长,形成一种文化碰撞的新东西。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
葛芳
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病痛可视化
Visualization of Illness
林美怡
本系列以"病痛的显影:不可见创伤的视觉转译"为核心命题,将隐匿的疼痛经验转化为可被感知的服装语言。网状肌理唤起皮下蔓延的联想,焦痕粗粝传递灼烧的记忆,抽褶勒痕呈现压迫的体感--材料即疼痛的肉身,完成从抽象痛感到可穿戴视觉证言的转译。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
顾健议
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脉络
Vein
李炫玟
设计作品《脉络》灵感来源于1981年降落在俄罗斯马加丹的奥马龙橄榄陨石,它不仅是一块见证了太阳系诞生的时间胶囊,更是极端宇宙力量的结晶。奥马龙橄榄陨石有着嶙峋的金属骨架,其铁镍金属基质经历了亿万年的宇宙射线照射与星际碰撞,呈现出冷峻、坚硬且富有工业感的光泽,陨石中包裹橄榄石的粗糙金属网络,可被抽象为服装设计,又模拟陨石表面那种既有序又狂野的金属肌理,从而在服装上呈现出科技工业时代的冷峻美学。两套设计一套侧重于展现陨石从宇宙坠落、撕裂空间时的动态张力与物质融合,另一套强调在极端宇宙环境下的防护性与内部能量的释放。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
余迎
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该毕业设计以黑色电影“高对比光影”与“蛇蝎美人/硬汉”人物造型为核心灵感,系统践行了论文所提出的“色彩—材质—情绪”三维转译框架。作品以黑白灰为基调,通过哑光呢料与亮面材质的拼接模拟明暗反差,运用压褶、蓝晒工艺将百叶窗阴影转化为织物肌理,并借助收腰鱼尾、宽肩廓形等结构语言复刻角色的冷峻与疏离。整体设计在复古悬疑氛围与当代穿着性之间取得平衡,既保留了黑色电影的叙事张力,又展现出跨媒介转化的创新能力。
X眼中的黑色电影世界
The film noir in x's Eyes
徐焱玲
本次服装设计灵感深度萃取黑色电影美学内核,聚焦影片标志性的强烈明暗对比光影语言,摒弃繁杂色彩,打造极具张力的视觉质感。设计延续黑色电影冷峻压抑的氛围感基调,复刻复古疏离、自带故事感的人物气质,以服饰为叙事载体传递小众高级的美学格调。面料上甄选哑光、垂坠、挺括质感材质,通过细腻肌理差异塑造层次,呼应影片光影的虚实变幻;廓形侧重简约利落的结构化剪裁,弱化柔和线条,强化冷峻利落的服饰张力。色彩以低饱和黑灰色系为主,辅以深浅明暗层次过渡,复刻胶片独有的复古质感。整体摒弃冗余装饰,用简约高级的服饰语言,演绎黑色电影独有的暧昧朦胧、冷冽疏离的氛围感,让每件服饰都自带叙事感,呈现沉浸式的复古暗黑视觉美学。
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班级:服装与服饰设计系服装科技与设计教研中心
凌敬淇
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《打回原形:双生诡花》
Revert to True Self: Twin Sinister Flowers
黄良
本系列服装设计以怪诞美学为核心创作基底,取材于中国传统民间故事《熊家婆》,提取故事里虚实交织、善恶共生、人妖边界模糊的荒诞内核。
系列共两套成衣,以强烈的色彩二元对立构建视觉冲击:一侧为浓烈炽烈的猩红繁花,裹挟暗黑薄纱,诡魅盛大;另一侧为幽冷深邃的幽蓝妖花,缠绕异化肌理,阴郁破碎。作品大量运用立体花艺、亮片肌理、透视黑纱、蕾丝层叠等工艺,在浪漫暗黑的哥特氛围感里,诠释怪诞美学扭曲、冲突、矛盾又共生的独特审美,完成东方民间诡谲叙事与先锋怪诞时尚设计的融合表达。
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班级:服装与服饰设计系服装艺术与设计教研中心
陈嘉健
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