0 极具探索性的一个设计。作为本科毕设,能够从概念上完成系统性的分析,再从实践上将思考转化为设计并加以实现,尤为难得。 陪伴者的游戏 Game4Social 殷丰蕾、张睿敏 这是一套将麻将与大富翁进行实时联动的双向共玩系统关注不同年龄与游戏经验的玩家难以在同一规则下持续共玩的现象,打破传统游戏彼此独立运行的状态,游戏通过规则映射建立将与大丰之间的双向实时联动麻将中的手牌变化与交互行为将转化为大富翁中的金币地产与事件,而大富翁中的资源状态也会反向影响麻将局势我们希望通过跨规则系统的连接探索更具互动性,情绪反馈与社交陪伴。 1 班级:工业与交互设计系智能交互设计教研中心 林敏 : 作品名称:陪伴者的游戏 作品英文名称: 作者: : 指导教师: 作品名称:陪伴者的游戏 作品英文名称: 作者: : 指导教师: 设计概念 Design Concept