是 该毕设作品从立体书结构中获得灵感,在深入研究儿童居家游戏行为特征的基础上,创造出一款既可折叠便于收纳,又可翻页快捷转换游戏场景的儿童游戏产品。其关键突破在于:一、场景化、主题式的游戏方式打破了儿童玩具单一性、碎片化、不易收整的困境;二、“立体书”结构为该设计提供了广阔的可塑空间,极大拓展了儿童游戏场景,也便于快速转换;三、纸质工艺的应用便于有效控制成本,也便于基于性别、年龄等要素的更多模块的拓展。 玩聚空间 Playtoy space 黎珂文 《玩聚空间》 是基于儿童居家游戏行为分析上,在“立体书”的结构上得到灵感,采用折叠收纳结构与主题式情景化的玩具场景设计相结合的一本“巨型”游戏场景书,在有限的家庭空间里为儿童搭建一个情景化的游戏空间。通过换页的方式实现多场景的转换,同时,“立体书”式的设计可以让该产品可以折叠缩小,方便收纳。 187 产品与系统创新教研中心 陈旭 : 作品名称:玩聚空间 作品英文名称: 作者: : 指导教师: 作品名称:玩聚空间 作品英文名称: 作者: : 指导教师: 设计概念 Design Concept