否
当《入跸图》穿过三维
THE 3-D FRAGMENT
蔡高峰
设计概念为二维的《入跸图》画面穿过一个三维“碎片”的部分被“升维”成立体的实物场景(此灵感来源于刘慈欣先生的《三体》小说中的“四维碎片”)。利用1/12萌版关节可动人偶(BJD娃娃)素体(通高约15CM)作为基本单位,基于Q版比例对画面中的相关道具进行合理化调整,创作材料包括布料、海绵纸、丝线、塑料、黏土、木材、金属丝以及各种纤维材料等,创作方法包括绗缝、编织、粘接、3D打印等方法。
1、制作真实质感的衣冠服饰,完全还原其纹饰形制,保持原汁原味的穿戴方式;
2、制作船只,保持细节与功能性;
3、制作河面、树木等景观,进行三维还原的同时保持其水墨画风,而不是还原成现实世界中的样貌。
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研究生
史培勇