否 追忆 Reminiscence 梁晓琳 本记忆锻炼产品设计是由记忆游戏——“记忆工厂”和电子鼓——“追忆”这两部分组合的结晶。硬件有四件,分别为可敲击鼓盘、踏板、鼓棒及鼓架。硬件产品与音乐游戏结合的方式,使用户在沉浸式的游戏体验中同时得到手脚活动,这有利于弱化记忆锻炼时枯燥的流程,让玩家能在游戏过程中即享受到游戏带给他们的快乐,又能得到记忆的锻炼与提升。 26 2017级智能与体验创新教研中心 余汉生 : 作品名称:追忆 作品英文名称: 作者: : 指导教师: 作品名称:追忆 作品英文名称: 作者: : 指导教师: 设计概念 Design Concept